









cheat summon Tapejara_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Tapejara/Tapejara_Character_BP.Tapejara_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Tapejara_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Tapejara/Bog_Tapejara_Character_BP.Bog_Tapejara_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Tapejara_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bog_Tapejara_Character_BP_Gauntlet.Bog_Tapejara_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Tapejara_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Tapejara_Character_BP_STA.Tapejara_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Tapejara_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Tapejara_Character_BP_ExpG.Tapejara_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
cheat summon Tapejara_Character_BP_ExpG_Pod_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Tapejara_Character_BP_ExpG_Pod.Tapejara_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
cheat summon Tapejara_Character_BP_CorrMaze_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Tapejara_Character_BP_CorrMaze.Tapejara_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
Тапежара - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
«Старый Император» - за ним невероятно интересно наблюдать в дикой природе. Он обладает удивительной маневренностью по сравнению с другими летчиками острова, во многом благодаря рулевому гребню на голове, который простирается от носа до задней части черепа. Первоначально я думала, что гребень состоит просто из кератина, но пристально присмотревшись я поняла, что на самом деле это какой-то орган чувств. Это не только уменьшает радиус поворота Тапежары даже на высоких скоростях, но и по-видимому предоставляет Тапежаре дополнительную информацию, которая помогает ему летать по воздуху с беспрецедентной грацией. Я даже видела, как Тапежара парит и летит из стороны в сторону, вообще не двигаясь вперед. Это невероятно. Существо эффективно использует острые, как бритва, когти, чтобы цепляться за такие поверхности, как стволы высоких деревьев, и удерживать свое положение неопределенно долго.
Воинственные племена, по-видимому, считают Тапежару эквивалентом универсального винтового самолета, способного к быстрой смене положения и уникальной маневренности. Прирученный Тапежара обычно оснащается уникальным трехместным седлом, позволяющим двум пассажирам использовать ручное оружие, а пилот берет на себя бразды правления. Когда Тапежара фиксируется на поверхности, и пассажиры, и пилот могут в полной мере использовать свое оружие вместе! Очевидно, что этому летающему существу не хватает выносливости на дальних расстояния, также телосложение и грузоподъемность оставляют желать лучшего, но эти недостатки компенсируется маневренностью и боевой универсальностью.
Часто безмятежно парит над островом. Предпочитает избегать прямого боя, поэтому улетит сразу же, как только заметит игрока.
Птерозавр среднего размера с большим и характерным гребнем на голове, тапежара - один из самых искусных летчиков острова. Обычно его можно встретить на скалах, в высоких лесах из красного дерева и в других, в основном, вертикальных средах. Его маневренность в воздухе и острые когти, подходящие для лазания, позволяют ему искать свою диету, состоящую из фруктов, орехов и мелких животных, которых он добывает из различных небольших полостей, которые часто встречаются в камнях и коре деревьев. Гребень тапежара - это высокоразвитый орган чувств, позволяющий животному точно поддерживать равновесие и буквально летать по кругу вокруг других, более громоздких летунов.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Тапежара. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Тапежара будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Тапежара, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Тапежара "тело" Пурпурным.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
325 | +65 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
250 | +12.5 | +6% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1600 | +160 | +10% | 15% | |
![]() |
280 | +5.6 | +4% | ||
![]() |
182 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +0% | 36.5% | |
![]() |
450 | +27 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 245 | Н/Д | Н/Д | 6 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Полёт | 700 | 2464 | 1120 | 0.325 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:10:01 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:59 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:12:31 |
![]() |
12 | 11 | 3 | 2 | 0:30:01 |
![]() |
20 | 2 | 1 | 1 | 0:25:42 |
![]() |
23 | 9 | 2 | 1 | 0:28:46 |
![]() |
29 | 25 | 5 | 3 | 0:36:16 |
![]() |
58 | 25 | 5 | 3 | 0:36:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:25:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:17:31 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:32:28 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 |
![]() |
18 | 13 | 3 | 2 | 0:44:58 |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:27:31 |
![]() |
26 | 80 | 17 | 9 | 1:05:01 |
![]() |
44 | 51 | 11 | 6 | 0:56:31 |
![]() |
52 | 80 | 17 | 9 | 1:05:01 |
![]() |
65 | 134 | 28 | 14 | 1:21:16 |
![]() |
130 | 134 | 28 | 14 | 1:21:16 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:41:14 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:24:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:27:31 |
![]() |
21 | 1 | 1 | 1 | 0:52:27 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:35:01 |
![]() |
28 | 73 | 16 | 8 | 1:09:56 |
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:43:46 |
![]() |
41 | 208 | 44 | 22 | 1:42:31 |
![]() |
69 | 150 | 32 | 16 | 1:28:38 |
![]() |
82 | 208 | 44 | 22 | 1:42:31 |
![]() |
103 | 316 | 66 | 33 | 2:08:46 |
![]() |
205 | 313 | 66 | 33 | 2:08:08 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:52:22 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:37:31 |
![]() |
28 | 46 | 10 | 5 | 1:09:56 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:47:31 |
![]() |
38 | 166 | 36 | 18 | 1:34:54 |
![]() |
47 | 0 | 0 | 0 | 0:58:46 |
![]() |
56 | 381 | 82 | 41 | 2:20:01 |
![]() |
94 | 289 | 62 | 31 | 2:00:44 |
![]() |
112 | 381 | 82 | 41 | 2:20:01 |
![]() |
140 | 549 | 117 | 59 | 2:55:01 |
![]() |
280 | 549 | 117 | 59 | 2:55:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:00:26 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:35:59 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:47:31 |
![]() |
36 | 124 | 27 | 14 | 1:29:55 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 1:00:01 |
![]() |
48 | 285 | 62 | 31 | 1:59:53 |
![]() |
60 | 45 | 10 | 5 | 1:15:01 |
![]() |
71 | 593 | 129 | 65 | 2:57:31 |
![]() |
119 | 461 | 100 | 50 | 2:32:50 |
![]() |
142 | 593 | 129 | 65 | 2:57:31 |
![]() |
178 | 834 | 181 | 91 | 3:42:31 |
![]() |
355 | 831 | 180 | 90 | 3:41:53 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:06:47 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:43:59 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:57:31 |
![]() |
43 | 208 | 46 | 23 | 1:47:23 |
![]() |
29 | 3 | 1 | 1 | 1:12:31 |
![]() |
58 | 427 | 94 | 47 | 2:24:51 |
![]() |
72 | 106 | 24 | 12 | 1:30:01 |
![]() |
86 | 838 | 184 | 92 | 3:35:01 |
![]() |
144 | 662 | 146 | 73 | 3:04:57 |
![]() |
172 | 838 | 184 | 92 | 3:35:01 |
![]() |
215 | 1153 | 254 | 127 | 4:28:46 |
![]() |
430 | 1153 | 254 | 127 | 4:28:46 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:12:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Отличный Корм:
2 ×
Лимон
, 1 ×
Вяленое Первосортное Мясо
, 1 ×
Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Редкий Гриб
, 1 ×
Древесный Сок
,
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Тапежарой.
Тапежара полностью пассивен и часто убегает, прежде чем игрок получит возможность приблизиться.
Либо преследуйте ее на птеранодоне, либо подкрасться на земле.
Обычно хватает Боласа, чтобы обездвижить его и несколько доз транквилизатора, если вы пытаетесь приручить его. В бою просто обездвижте его или не отставайте и нанесите достаточный урон.
Дикая Тапежара не представляет реальной угрозы. Однако прирученное существо становится большим, мобильным и мощным союзником, с довольно широкой областью поражения, ему не нужно находиться слишком близко к цели, чтобы нанести урон.
Нет специфичных слабостей, кроме того факта, что его можно поймать с помощью Боласа. Однако, в настройках PVP Тапежара не может атаковать, когда сидит на утесе, и его выносливость восстанавливается довольно медленно. Утомив вражеского Тапежара, ты легко сможешь его убить, конечно, не забывая о всадниках на его спине.
Тапежара может нести следующих существ:
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Тапежара, см. соответствующую статью на Wikipedia