










cheat summon Sarco_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sarco/Sarco_Character_BP.Sarco_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Aberrant Sarco
cheat summon Sarco_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Sarco/Sarco_Character_BP_Aberrant.Sarco_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Саркозух (Сар-ко-зух), также известный как Крокодил, является одним из существ в ARK: Survival Evolved. Это плотоядная рептилия среднего размера, известная своей высокой скоростью плавания и способностью почти мгновенно восстанавливать свою Выносливость, находясь в воде.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Sarcosuchus excubitor
Временной ПериодРанний меловой период
ПитаниеХищник
ТемпераментТерпеливый
Среди болотных угроз острова Sarcosuchus excubitor во многом похож на гигантского крокодила: терпеливая машина для убийств. Он проводит большую часть своих дней, лениво ожидая в воде добычу, которая подойдет поближе. Тем не менее, он не против того, чтобы поспешить на сушу и решить проблему, когда голоден. Хорошей тактикой для спасения от многих хищников является прыжок в воду, так как большинство из них медленно плавают. Очевидно, что это плохая тактика для побега от Саркозуха, поскольку на самом деле они быстрее в воде, чем на суше. Будь то на суше или в воде, он использует широкий арсенал атак, чтобы продемонстрировать свое мастерство охотника. Если он хочет схватить хищника и совершить смертельный бросок, быстро броситься вперед для внезапной атаки, нацелиться на врага прямо позади него, он может сделать это с чрезвычайной легкостью.
Саркозух — свирепое существо, при виде которого даже бесстрашная Пиранья бежит. Несмотря на то, что Саркозухи обитают в реках, они вполне непринужденно чувствуют себя в океанах. Многие рыбацкие общины используют их в качестве ездовых животных просто для того, чтобы бороться с Мегаладонами или получить лучший доступ к ресурсам, найденным на рифах.
Sarcosuchus excubitor — очень агрессивный вид, который атакует своими массивными удлиненными челюстями, как и большинство современных крокодилов. Они часто лежат совершенно неподвижно в своих речных местах обитания, выискивая идеальный момент, чтобы устроить засаду на ничего не подозревающую добычу. Иногда они выбегают на сушу, чтобы убить добычу (включая людей). Хотя им не хватает здоровья Мегалодона, они быстрее, обладают большей выносливостью и способны передвигаться по суше. Они всегда очень бдительны и всегда чрезвычайно опасны. Известно, что они даже прыгали на (сквозь) лодки.
Они отличные охотники благодаря своей силе и здоровью; в стаях они могут сразиться со знаменитым Тираннозавром, что также делает их отличными охранниками. Их арсенал включает в себя множество атак, что делает их опасными даже для крупного динозавра.
Саркозухи — очень крупный вид крокодиломорфов, длина которого превышает сорок пять футов. У них массивные для своего размера черепа, которые заканчиваются большим выпуклым носом. Обычно они зеленовато-коричневого цвета и покрыты темными пятнами черного цвета. Как и у большинства современных крокодилов, у Саркозухов шипастая спина, выстланные остеодермой, которая служит защитой от конкурирующих хищников, не исключая и других Саркозухов. У них длинные и мощные хвосты, которые помогают им передвигаться по рекам, в которых они обитают.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Саркозух. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Саркозух. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Саркозух будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Саркозух, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Саркозух "body" пурпурный.
Region 1 не используется
для этого Существа.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
400 | +80 | +5.4% | 0.091 | |
![]() |
450 | +45 | +10% | ||
![]() |
N/A | N/A | N/A | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
35 / 45 | +1.75 / +2.25 | +1.7% | 11.2% | 22% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 60% | |
![]() |
400 | +24 | N/A | 0.5 |
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
400 | +80 | +5.4% | 0.091 | -4% |
![]() |
450 | +45 | +10% | ||
![]() |
N/A | N/A | N/A | ||
![]() |
1500 | +150 | +10% | ||
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
35 | +1.75 | +1.7% | 11.2% | 22% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 60% | |
![]() |
400 | +24 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Укус |
|
---|
Укус-сюрприз |
|
---|
Смертельный Бросок |
|
---|
Скачок |
|
---|
Отпугиватель пираний
Саркозух пугает пираний, когда плавает.
Быстрая регенерация выносливости
Всякий раз, когда Саркозух остается неподвижным во время плавания, он восстанавливает свою Выносливость практически мгновенно.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Чтобы лишить его сознания, используйте Транквилизирующую стрелу,
Транквилизирующий Дротик, деревянную дубину или
Рогатку (не действует на существ высокого уровня). Дальние атаки лучше всего, так как они держат вас вне досягаемости до тех пор, пока он не потеряет сознание.
Хорошая стратегия для нокаута Саркозуха состоит в том, чтобы сначала очистить область от опасных существ, затем убедиться, что он находится на суше (они очень быстро убегают в воде), и в конце концов найти высокий камень, на который вы можете встать, и начать стрелять дротиками/стрелами.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:05:20 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:05:00 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:30 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:17:30 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:09:00 |
![]() |
9 | 1 | 1 | 1 | 0:22:30 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:13:45 |
![]() |
13 | 23 | 5 | 3 | 0:32:30 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
![]() |
26 | 23 | 5 | 3 | 0:32:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:22:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:08:00 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:35:00 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:19:16 |
![]() |
18 | 28 | 6 | 3 | 0:45:00 |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:27:30 |
![]() |
27 | 103 | 21 | 11 | 1:07:30 |
![]() |
43 | 0 | 0 | 0 | 0:26:53 |
![]() |
54 | 103 | 21 | 11 | 1:07:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:36:39 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:13:20 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:13:45 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:35:00 |
![]() |
21 | 25 | 6 | 3 | 0:52:30 |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:28:16 |
![]() |
28 | 97 | 21 | 11 | 1:10:00 |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 0:41:15 |
![]() |
41 | 231 | 49 | 25 | 1:42:30 |
![]() |
65 | 0 | 0 | 0 | 0:40:38 |
![]() |
82 | 231 | 49 | 25 | 1:42:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.66 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:46:32 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:30:00 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:47:30 |
![]() |
28 | 78 | 17 | 9 | 1:10:00 |
![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 0:38:32 |
![]() |
37 | 186 | 40 | 20 | 1:32:30 |
![]() |
44 | 7 | 2 | 1 | 0:55:00 |
![]() |
55 | 402 | 86 | 43 | 2:17:30 |
![]() |
87 | 4 | 1 | 1 | 0:54:23 |
![]() |
110 | 402 | 86 | 43 | 2:17:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.79 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:53:43 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:18:39 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:23:45 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:57:30 |
![]() |
34 | 138 | 30 | 15 | 1:25:00 |
![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:47:32 |
![]() |
46 | 298 | 65 | 33 | 1:55:00 |
![]() |
55 | 51 | 11 | 6 | 1:08:45 |
![]() |
69 | 606 | 132 | 66 | 2:52:30 |
![]() |
110 | 51 | 11 | 6 | 1:08:45 |
![]() |
138 | 606 | 132 | 66 | 2:52:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.92 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:59:22 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:23:59 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:28:45 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:45:00 |
![]() |
28 | 36 | 8 | 4 | 1:10:00 |
![]() |
41 | 226 | 50 | 25 | 1:42:30 |
![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:57:48 |
![]() |
56 | 446 | 98 | 49 | 2:20:00 |
![]() |
67 | 116 | 26 | 13 | 1:23:45 |
![]() |
83 | 841 | 185 | 93 | 3:27:30 |
![]() |
132 | 109 | 24 | 12 | 1:22:30 |
![]() |
166 | 841 | 185 | 93 | 3:27:30 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.04 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Обычный Корм:
1 ×
Вяленое Мясо
, 1 ×
Среднее Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Кукуруза
, 2 ×
Картофель
, 1 ×
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Саркозухом.
Саркозух живет в воде и на болотах. Имейте это в виду при маневрировании в этих условиях. Если вы находитесь на суше, просто избегайте этих областей. Если Саркозух решит напасть, ему придется выбираться из воды, чтобы добраться до вас. Убедитесь, что вы готовы отразить его или убить/приручить в это время.
Если вступаете в ближний бой, старайтесь держаться позади него. Ему будет трудно повернуться к вам. Если вы участвуете в дальнем бою, попробуйте найти уступ, чтобы встать, чтобы воспользоваться его небольшим ростом. Если выступ не может быть найден, стреляйте по нему, отступая назад, сохраняя достаточное расстояние, чтобы у вас было время перезарядить оружие, и он вас не зацепил. Если вокруг вас совершенно пусто и вы находитесь на суше, вы можете подойти к одной из его задних ног, нанося удары оружием ближнего боя, пока он не упадет без сознания или не умрет.
Используйте оружие дальнего боя, чтобы не попасть под удар. Чтобы убежать от Саркозуха (на суше!), практически не требуется усилий, так что держать дистанцию несложно. Используйте оружие дальнего боя, чтобы наносить урон во время кайтинга/облета Саркозуха.
Саркозухи ловкие пловцы и быстрее атакуют, находясь в воде. Даже на суше избегайте захвата его челюстями, так как он может нанести сокрушительный смертельный бросок.
Саркозух намного медленнее на суше, и от него легко убежать, если вы избегаете водоемов. У Саркозуха также плохой радиус поворота, и их можно легко обойти в бою на коротких дистанциях.
Наземный — Саркозух не имеет никаких преимуществ в наземном бою, кроме тех, что дают его специальные атаки. Это довольно медленное средство передвижения и страдает от небольшого вертикального AOE, поэтому все, что выше него, не может быть поражено. Возможность использовать оружие, будучи установленным на него, несколько компенсирует этот недостаток. Водный — Саркозух сохраняет свою TLC способность мгновенно изменять направление, чтобы использовать свою основную атаку на цели, которые находятся непосредственно позади него. Основная атака имеет небольшой, но адекватный горизонтальный AOE, и их комбинация позволяет хорошо справляться со стаями более мелких существ, таких как Манты, Электрофорусы и Удильщики. Возможность использовать оружие во время езды на нем в сочетании с его скоростью также делает его отличным ездовым животным для приручения других водных существ.
Саркозух может использовать вторичную атаку (Пкм на ПК), которая выполняет бросок смерти, классический прием, характерный для всех крокодилов, включающий захват жертвы челюстями и перекатыванием бочки, чтобы разорвать плоть.
Как правило, броском смерти могут быть захвачены только достаточно маленькие существа, которые не являются воздушными или водными. Можно поймать следующих существ:
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Саркозух, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения ![]() |
---|---|
173.0 | Земноводные существа, такие как Саркозухи, теперь восстанавливают ![]() |
178.0 |
|
181.1 | Исправлена ошибка, из-за которой Саркозух терял ![]() |
194.0 | Хвост Саркозуха снова имеет правильную внутреннюю кинематику |
204.0 | Улучшен, чтобы теперь иметь более высокую ![]() ![]() |
218.0 | Саркозух теперь может плавать на мелководье, в том числе в воде Болот. |
225.3 | Исправлен сбой, который мог возникнуть в некоторых случаях при обновлении многопоточной анимации (на стороне клиента). |
232.3 | Исправлено вылупление из ![]() |
259.0 | Улучшена логика, чтобы минимизировать притяжение хвостов Саркозух к потолку. |
260.0 | Добавлен новый апекс, ![]() |
275.0 Выпуск расширения Aberration | Добавлен ![]() |
275.33 | Исправлено появление Саркозуха в пуле порталов для начинающих в Aberration. |
279.22 TLC Фаза 2 | Получает обновление модели, обновление анимации, обновление текстуры и некоторые новые возможности:
|
279.233 | Саркозух теперь может нанести урон цели в броске смерти, даже если не может его нести. |
279.252 | Исправлена ошибка, из-за которой Саркозух не проходил через ![]() |
307.2 | Исправлен размер капсул ![]() |
Патч | Изменения ![]() |
---|---|
34.49 | Исправлена ошибка, из-за которой укусы Саркозуха были слабыми, из-за чего большинство их атак промахивались. |
36.8 | Исправлена ошибка, из-за которой Саркозух неправильно прилегал к земле во время оглушения. |