![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/370px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 1 Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/37/Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg/370px-Genesis_Part_1_Topographic_Map.jpg)
![Crystal Isles Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/70/Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg/370px-Crystal_Isles_Topographic_Map.jpg)
![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/370px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
![Lost Island Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/1/1e/Lost_Island_Map.jpg/370px-Lost_Island_Map.jpg)
![Fjordur Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/7/75/Fjordur_Map.jpg/370px-Fjordur_Map.jpg)
![Fjordur Jotunheim Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/b/bf/Fjordur_Jotunheim_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Jotunheim_Topographic_Map.jpg)
![Fjordur Vanaheim Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/d7/Fjordur_Vanaheim_Topographic_Map.jpg/370px-Fjordur_Vanaheim_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Daeodon_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Daeodon/Daeodon_Character_BP.Daeodon_Character_BP'" 500 0 0 35
Деодон — хищное млекопитающее среднего размера, способные пассивно лечить ближайших прирученных членов группы, потребляя собственные запасы Еды.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Daeodon comedentis
Временной ПериодПоздний Олигоцен
ПитаниеХищник
ТемпераментТерриториальный
Daeodon Comedentis — крупнейший известный вид энтелодонтов, всеядного семейства древних млекопитающих, которых иногда называют "адскими свиньями". Несмотря на то, что Деодон имеет столько же общего с современными бегемотами, как и со свинообразными, я считаю, что это подходящее прозвище. Деодон настолько жесток, насколько он выглядит, и любой выживший, подошедший слишком близко, узнает об этом на собственном горьком опыте. Будучи всеядным животным с ненасытным аппетитом, Деодон собирает мусор, добывает пищу и охотится, чтобы выжить. Он не испытывает особых угрызений совести, когда дело доходит до его рациона, и это помогло ему процветать в суровой тундре острова. Его характер тоже не пострадал, поскольку многие потенциальные хищники предпочли бы искать менее злобную добычу.
Многие племена нашли отличное применение стаям Деодонов в своем войске, не только из-за его свирепого характера, но и благодаря его удивительной способности к быстрому самоисцелению. Я предположила, что этот лечебный фактор является причиной такого высокого метаболизма, хотя что особенно необычно, так это его способность делиться этим преимуществом с близлежащими существами. Я даже слышал, как некоторые выжившие упоминали, что даеодон также обладает уникальной способностью выкорчевывать редкие грибы!
Путешественники по Ark обычно обнаруживают, что Деодон путешествует стаями, пожирая все, что попадает в поле зрения. После начала боя один, а иногда и вся стая будет производить эффект феромона, усиливающий регенерацию здоровья дружественных существ. Это, усиленное пассивным повышением здоровья других диких Деодонов, может сделать стаю этих существ очень смертоносным противником. Однако оказывается, что если путешественник встретит одинокого Деодона, по крайней мере, когда путешественник ударит это существо, оно убежит от боя, а не останется поблизости. Деодон очень полезен после Арены Боссов, чтобы исцелить ваших прирученных, но для этого он потребляет очень большое количество еды.
Деодон - крупное млекопитающее со сгорбленными плечами и раздвоенными копытами. У него массивная голова и длинная челюсть с грозным бивнем, вместо передних зубов, для разрыва мясного и растительного материалов и ряды коренных зубов в задней части пасти для измельчения. Глядя на его массивный размер и кошмарные зубы легко забыть, что это животное принадлежит к семейству свиней.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Деодон. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Деодон будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Деодон, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Деодон "нижняя сторона" Пурпурным.
R-Деодон — это приручаемый R вариант, найденный в Эдеме Genesis: Часть 2. Он имеет другой окрас и имеет увеличеный 5% ×
Урон в Ближнем Бою при обмене на уменьшение 3% ×
Здоровья. На официальных серверах максимальный уровень — 500.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
900 | +180 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
250 | +25 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2500 | +250 | +10% | 15% | |
![]() |
400 | +8 | +4% | ||
![]() |
29 | +1.45 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 30% | |
![]() |
800 | +48 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Укус |
|
---|
Лечение вторичный (переключить)
|
|
---|
Прыжок |
|
---|
Пассивное исцеление
Пассивное исцеление — это пассивный вариант способности Исцеление. Применяются примечания к основной способности, за исключениями:
Быстрое удаление Еды приводит к получению большого количества
Средних Фекалий за короткое время. Пассивное исцеление от нескольких Деодонов не суммируется.
Быстрая регенерация
Деодон восстанавливает Здоровье быстрее, чем большинство существ.
Деодон очень редко путешествует в одиночку. Группы обычно состоят из 2-4 особей с равным соотношением самцов и самок, что делает бафф пары очень реальной угрозой для выжившего. Кроме того, часто можно увидеть, что половина группы имеет более высокий уровень, чем другая половина (например, самец 60-го уровня и самка 10-го уровня).
Зимняя тундра содержит крупную и часто смертельную добычу, такую как Мамонт. Это означает, что Деодон часто будет использовать свои лечебные способности, чтобы поглощать урон, чтобы остаться в живых.
Примите во внимание эти ключевые моменты, когда сражаетесь с Деодоном.
Перед атакой убедитесь, что вы отметили общее количество Деодонов в группе, а также любые другие угрозы, которые могут находиться поблизости (например, Лютоволки).
Если вы пытаетесь убить, просто встаньте на возвышение и стреляйте в него, или используйте болас, чтобы удержать его на месте, и атакуйте его мечом или пикой.
Сражаясь с группой Деодонов, обязательно сначала убивайте более слабых, чтобы снизить эффективность исцеляющего баффа. Это в конечном счете значительно облегчит борьбу с более высоуровневыми.
Используйте сильных прирученных.
Используйте щиты, если пытаетесь атаковать его оружием ближнего боя, в то время как арбалеты можно использовать на дальних дистанциях, целясь в его нижнюю челюсть, считается выстрелом в голову.
Поскольку они часто появляются группами, игрок может быть очень быстро ошеломлен. Кроме того, большая группа означает большую пару и исцеляющий бафф, что приводит к очень быстрой и неизбежной смерти.
Эти существа также способны развивать высокую скорость.
Дальние атаки делают Деодона безвредным, особенно если он один.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Деодон — агрессивное существо; при стрельбе соблюдайте дистанцию, предпочтительнее использовать длинную винтовку или арбалет. Его может схватить Аргентавис, чтобы один игрок мог схватить его, пока другой, находящийся на земле, стрелял в него. Если вы играете в одиночку, заманите его в ловушку в небольшом доме с помощью Аргентависа или рамп. Он не сможет пройти в дверь, что позволяет игроку стоять снаружи и безопасно стрелять в его.
Можно воспользоваться одним боласом, который также даст достаточно времени, чтобы оглушить его, если стрелять в голову (цельтесь прямо под подбородок)
Подобно Аргентавису, способность быстрого исцеления Деодона потребляет много еды, а это означает, что игроки могут начать кормить его немедленно, если они лишат его сознания, пока он находится в процессе использования этой способности, поскольку его счетчик еды будет значительно истощен. Однако имейте в виду, что у Деодона огромный аппетит. Если вы используете баранину, ее потребуется гораздо больше, чем обычно требуется другим существам, поэтому убедитесь, что у вас ее достаточно. Рекомендуется использовать много Сырой баранины и Консервирующей соли, когда это применимо, чтобы обеспечить максимальную эффективность и время приручения. Следует также отметить, что у Деодонов относительно быстрое оцепенение, поэтому обязательно экипируйтесь соответствующим образом.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:56 |
![]() |
32 | 16 | 4 | 2 | 0:09:16 |
![]() |
59 | 81 | 20 | 10 | 0:17:04 |
![]() |
40 | 35 | 9 | 5 | 0:11:35 |
![]() |
80 | 132 | 32 | 16 | 0:23:08 |
![]() |
99 | 58 | 14 | 7 | 0:14:20 |
![]() |
119 | 0 | 0 | 0 | 0:06:54 |
![]() |
198 | 185 | 44 | 22 | 0:29:26 |
![]() |
238 | 227 | 54 | 27 | 0:34:26 |
![]() |
297 | 10 | 3 | 2 | 0:08:36 |
![]() |
594 | 298 | 71 | 36 | 0:42:58 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.8 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:07:24 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:28 |
![]() |
79 | 117 | 30 | 15 | 0:22:52 |
![]() |
147 | 330 | 85 | 43 | 0:42:29 |
![]() |
99 | 180 | 47 | 24 | 0:28:39 |
![]() |
198 | 491 | 127 | 64 | 0:57:14 |
![]() |
247 | 257 | 67 | 34 | 0:35:44 |
![]() |
297 | 55 | 14 | 7 | 0:17:12 |
![]() |
494 | 667 | 172 | 86 | 1:13:26 |
![]() |
593 | 802 | 207 | 104 | 1:25:47 |
![]() |
741 | 101 | 26 | 13 | 0:21:27 |
![]() |
1482 | 1035 | 267 | 134 | 1:47:12 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:12:13 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:03:42 |
![]() |
128 | 263 | 71 | 36 | 0:37:02 |
![]() |
238 | 650 | 176 | 88 | 1:08:47 |
![]() |
160 | 376 | 102 | 51 | 0:46:18 |
![]() |
320 | 939 | 254 | 127 | 1:32:29 |
![]() |
400 | 517 | 140 | 70 | 0:57:52 |
![]() |
480 | 150 | 41 | 21 | 0:27:47 |
![]() |
800 | 1261 | 340 | 170 | 1:58:55 |
![]() |
960 | 1504 | 406 | 203 | 2:18:53 |
![]() |
1200 | 235 | 64 | 32 | 0:34:44 |
![]() |
2400 | 1927 | 520 | 260 | 2:53:36 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.91 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:15:30 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:05:15 |
![]() |
177 | 436 | 122 | 61 | 0:51:13 |
![]() |
328 | 1006 | 281 | 141 | 1:34:48 |
![]() |
222 | 606 | 169 | 85 | 1:04:14 |
![]() |
443 | 1440 | 402 | 201 | 2:08:02 |
![]() |
554 | 814 | 227 | 114 | 1:20:09 |
![]() |
664 | 269 | 75 | 38 | 0:38:26 |
![]() |
1107 | 1918 | 535 | 268 | 2:44:32 |
![]() |
1328 | 2278 | 635 | 318 | 3:12:07 |
![]() |
1660 | 394 | 110 | 55 | 0:48:02 |
![]() |
3319 | 2905 | 810 | 405 | 4:00:04 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 4.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:17:54 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:06:47 |
![]() |
226 | 627 | 179 | 90 | 1:05:24 |
![]() |
419 | 1392 | 398 | 199 | 2:01:06 |
![]() |
283 | 854 | 244 | 122 | 1:21:53 |
![]() |
565 | 1972 | 563 | 282 | 2:43:17 |
![]() |
707 | 1134 | 324 | 162 | 1:42:17 |
![]() |
848 | 403 | 115 | 58 | 0:49:05 |
![]() |
1413 | 2614 | 747 | 374 | 3:30:01 |
![]() |
1695 | 3097 | 885 | 443 | 4:05:12 |
![]() |
2119 | 571 | 163 | 82 | 1:01:19 |
![]() |
4238 | 3940 | 1125 | 563 | 5:06:32 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 5.49 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:19:47 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
26 | 0 | 0 | 0 | 0:08:01 |
![]() |
275 | 831 | 242 | 121 | 1:19:34 |
![]() |
510 | 1798 | 524 | 262 | 2:27:24 |
![]() |
344 | 1116 | 325 | 163 | 1:39:32 |
![]() |
688 | 2532 | 738 | 369 | 3:18:50 |
![]() |
860 | 1470 | 429 | 215 | 2:04:25 |
![]() |
1032 | 548 | 160 | 80 | 0:59:43 |
![]() |
1719 | 3340 | 973 | 487 | 4:15:30 |
![]() |
2063 | 3952 | 1152 | 576 | 4:58:26 |
![]() |
2579 | 760 | 222 | 111 | 1:14:37 |
![]() |
5157 | 5015 | 1462 | 731 | 6:13:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 6.22 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:21:20 |
Ошибка скрипта: Модуля «TamingTableMobile» не существует.
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Отличный Корм:
2 ×
Лимон
, 1 ×
Вяленое Первосортное Мясо
, 1 ×
Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Редкий Гриб
, 1 ×
Древесный Сок
,
Вода
После трудной битвы пассивная способность исцеления Деодона должна активироваться рядом с динозаврами, нуждающимися в исцелении. Деодону следует давать ровно столько еды, чтобы его количество еды превысило 100, чтобы вызвать исцеляющий импульс. Каждый исцеляющий импульс восстанавливает определенный процент от максимального здоровья союзника и полностью истощает единицу еды Деодона. Деодона следует кормить снова после каждого исцеляющего импульса, ровно настолько, чтобы количество его очков еды превысило 100. Например, 5 Жареного Мяса или 10
Жареной Рыба можно использовать для восстановления всего 125 очков еды после каждого исцеляющего импульса
Эта стратегия позволяет восстанавливать здоровье динозавров быстрее и с очень эффективными затратами, вместо того, чтобы ждать естественной регенерации, которая может занять несколько часов. После битвы с боссом это особенно полезно, чтобы вернуть динозавров на грань смерти. После того, как все ваши динозавры вылечатся, рекомендуется поместить вашего Деодона с низким содержанием еды обратно в криокапсулу, чтобы предотвратить смерть от голода.
Деодон восстанавливает пищу не так, как другие хищники. В следующей таблице показаны его уникальные пищевые ценности:
Тип | Ценность |
---|---|
![]() |
5 |
![]() |
10 |
![]() |
12.5 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
25 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
50 |
![]() |
85 |
![]() |
96 |
*У Корма нет времени перезарядки при подаче, поэтому целые стопки можно скармливать принудительно за несколько секунд
Активация потребляет 100 × Еды. Каждую секунду расходуется 40 ×
Еды, а на каждую единицу восстановленного 1 ×
Здоровья расходуется 1 ×
Еды. Если
Еды меньше, чем необходимо союзнику, исцеление по-прежнему применяется в полном объеме, но союзники больше не будут затронуты, пока Даеодон не будет накормлен.
Количество очков здоровья, получаемых за раз исцеляющей ауры Деодона, напрямую связано с максимальным здоровьем исцеляемого динозавра. Динозавры с более высоким уровнем здоровья будут восстанавливать больше здоровья за раз.
Деодон может исцелить до 30 союзников в радиусе 2500 единиц.[2]
При активации:
Принудительное кормление Деодона увеличит продолжительность лечения (поскольку лечение требует еды). Однако обратите внимание, что Деодона добывает пищу иначе, чем другие хищники (дополнительную информацию см. в Потребление Еды).
На следующей диаграмме показана скорость, с которой Даеодон будет активно лечить динозавра, в зависимости от максимального здоровья динозавра:
В следующей таблице показано общее количество еды, потребляемой Даеодоном при активном лечении с течением времени, в зависимости от скорости лечения (см.Диаграмму скорости активного исцеления) и количество динозавров, которых нужно вылечить:
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Деодон, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
257.0 | ![]() |
257.2 | ![]() ![]() |
264.52 | Исправлена ошибка, из-за которой малыши-Деодоны ели слишком много ![]() |
273.6 | Больше не лечит ![]() |
288.113 | Исцеление Деодона отключено, когда он заморожен |
329.3 Выпуск расширения Genesis: Часть 2 | ![]() |