









Аллозавр (AL-uh-SAWR-us) это одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Будучи меньше и быстрее Тираннозавра, но крупнее и медлительнее Карнотавра, обитающий на острове Аллозавр является тероподом, который охотится в стае. В то время как большинство агрессивных тероподов ‒ относительно одиночки, Аллозавры живут группами по 3-4 особи. Один из Аллозавров ‒ альфа, а остальные ‒ его напарники или бета-самец. Как и люди, понимающие значимость образования племени, Аллозавр эволюционировал до охоты в группе. Его пилообразные зубы наносят жертве кровотечение и увечья, что затрудняет побег. После того как Аллозавр замедляет существо своими режущими укусами, его напарники стремительно окружают жертву для убийства.
Не все считают Аллозавра идеальным для приручения. Те, кто ценит скорость, обычно приручают Карнотавра, а те, кому важнее грубая убойная сила, укрощают Тираннозавра. Однако, как правило, наездники ценят полезность альфа-статуса Аллозавра, который, вместе с вызывающими кровотечение укусами и относительной подвижностью, может реально переломить ход сражения смешанных войск.
Аллозавр - чрезвычайно агрессивный и опасный хищник, особенно в сопровождении своих товарищей. Подходите с осторожностью - при приближении к одному Аллозавру вы не всегда можете заметить его союзников.
Аллозавры всегда появляются группами по 3 особи, но они будут объединяться в стаи, если сталкиваются друг с другом. До тех пор, пока стая имеет 3 или более Аллозавров, один самый сильный (более высокого уровня) получит бонус, который может быть идентифицирован с помощью светящейся оранжевой ауры, подобно Альфа хищнику. Бонус применяется как к дикому, так и к прирученному Аллозавру и обеспечивает следующие преимущества:
Обратите внимание, это относится только к Аллозавру с самым высоким уровнем в стае.
Для неподготовленного глаза, Аллозавр выглядит как большой Карнотавр или маленький Тираннозавр, но при более детальном рассмотрении выявляются ключевые различия. Лапы Аллозавра больше, чем у Тираннозавра, а его тело более атлетичное, чем у Карнотавра. Также Аллозавр имеет более разбросанные пластины с ног на голову и обратно, чем Тираннозавр, и имеет броню над глазами так же, как Карнотавр. Они часто могут быть довольно легко замечены, из-за красной и оранжевой ауры вокруг вожаков.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Аллозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Аллозавр будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Аллозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Аллозавр "тело" Пурпурным.
*Мозг Аллозавра можно найти в инвентаре трупа или в инвентаре прирученного существа, которое его убило.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
630 | +126 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
250 | +25 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
3000 | +300 | +10% | 15% | |
![]() |
380 | +7.6 | +4% | ||
![]() |
35 / 252 | +1.75 / +1.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1% | -10% | |
![]() |
1000 | +60 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 650 | 1404 | 1579.5 | 22 |
Плавание | 300 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Аллозавр имеет высокое оглушение, почти как Тираннозавр, но приручается быстрее. Лучший способ приручить Аллозавра - отделить его от стаи и расстреливать с горы. Будьте осторожны, чтобы не убить других в то время как будете усыплять его, хотя бы потому, что одинокий Аллозавр будет бегать вокруг, пытаясь найти другую стаю, если его предыдущая убита. Тем не менее, если вы cможете заманить Аллозавра в коробку для приручения, вы можете спокойно расправиться с остальными особями стаи. Эта стратегия полезна, если вы хотите приручить Аллозавра-вожака: вам следует разделить его и членов его стаи и убить их, это снимет с вожака бафф и существенно ослабит его. Будьте осторожны, так как высокоуровневых динозавров можно легко убить с помощью Лука и Арбалета, если не делать паузу между выстрелами. Приручать более чем одного Аллозавра за раз - очень рискованно.
Попытки приручить Аллозавра в соло требуют предельной осторожности. В области, где обитает стая Аллозавров, также, вероятно, ходят множество других хищников. Лучшим решением будет - расположиться на высоком камне, чтобы защититься от атак. После того, как игрок попадёт по Аллозавру, он и вся его стая станут агрессивными по отношению к игроку. Вы должны быть уверены, что убили других Аллозавров (а также любых близлежащих хищников), пока вы находитесь в безопасности. Продолжайте стрелять в голову и, главное, не забывайте делать паузу между выстрелами, особенно при использовании арбалета. Как только оглушение Аллозавра достигнет достаточно высокого уровня, он начнёт убегать. Будьте осторожны, так как они могут либо совсем убежать, либо бегать кругами. Пока Аллозавр находится рядом, продолжайте стрелять в него, находясь на безопасном расстоянии. Если он убегает за пределы досягаемости, вы можете либо преследовать его, и стрелять, находясь на Кетцале, либо преследовать его на Аргентависе, приземляясь каждый раз, когда у вас появится возможность стрелять. Очевидно, последний вариант несёт в себе некоторые риски.
Если вам удастся изолировать Аллозавра высокого уровня и убрать с него альфа-статус, вы можете сесть на крепкое животного, которое позволяет использовать оружие, например Свирепый Медведь или Грифон, а затем танковать его , забрасывая стрелами или дротиками. Один Аллозавр бьёт так же сильно, как и Карнотавр. Имейте в виду, что Аллозавр начнет убегать, когда его оглушение станет достаточно высоким, поэтому рекомендуется иметь животное, которое сможет догнать его.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:07:13 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:02 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:47 |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:17 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:17 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:25 |
![]() |
13 | 42 | 9 | 5 | 0:29:20 |
![]() |
21 | 17 | 4 | 2 | 0:24:20 |
![]() |
25 | 36 | 8 | 4 | 0:28:12 |
![]() |
32 | 75 | 16 | 8 | 0:36:06 |
![]() |
63 | 72 | 16 | 8 | 0:35:32 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.8 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:20:50 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:14:26 |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:18:03 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:33 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:18 |
![]() |
18 | 44 | 10 | 5 | 0:40:34 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:57 |
![]() |
27 | 185 | 42 | 21 | 1:00:54 |
![]() |
45 | 124 | 29 | 15 | 0:52:09 |
![]() |
54 | 185 | 42 | 21 | 1:00:54 |
![]() |
68 | 294 | 67 | 34 | 1:16:41 |
![]() |
135 | 290 | 66 | 33 | 1:16:08 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.33 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:34:21 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:21:39 |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:27:04 |
![]() |
21 | 31 | 8 | 4 | 0:47:19 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:35 |
![]() |
28 | 160 | 38 | 19 | 1:03:05 |
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:39:29 |
![]() |
42 | 419 | 99 | 50 | 1:34:44 |
![]() |
70 | 307 | 73 | 37 | 1:21:07 |
![]() |
84 | 419 | 99 | 50 | 1:34:44 |
![]() |
105 | 613 | 145 | 73 | 1:58:25 |
![]() |
210 | 613 | 145 | 73 | 1:58:25 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.74 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:43:38 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:28:52 |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:36:06 |
![]() |
29 | 137 | 34 | 17 | 1:05:21 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:52 |
![]() |
38 | 322 | 79 | 40 | 1:25:37 |
![]() |
48 | 35 | 9 | 5 | 0:54:08 |
![]() |
57 | 714 | 174 | 87 | 2:08:34 |
![]() |
95 | 545 | 133 | 67 | 1:50:05 |
![]() |
114 | 714 | 174 | 87 | 2:08:34 |
![]() |
143 | 1013 | 246 | 123 | 2:41:16 |
![]() |
285 | 1007 | 245 | 123 | 2:40:42 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.1 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:50:22 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:32:28 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:45:07 |
![]() |
36 | 252 | 63 | 32 | 1:21:07 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:08 |
![]() |
48 | 519 | 130 | 65 | 1:48:09 |
![]() |
60 | 119 | 30 | 15 | 1:07:40 |
![]() |
72 | 1054 | 263 | 132 | 2:42:24 |
![]() |
120 | 824 | 205 | 103 | 2:19:03 |
![]() |
144 | 1054 | 263 | 132 | 2:42:24 |
![]() |
180 | 1455 | 363 | 182 | 3:22:59 |
![]() |
360 | 1455 | 363 | 182 | 3:22:59 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.44 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:55:39 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:39:41 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:08 |
![]() |
43 | 387 | 99 | 50 | 1:36:53 |
![]() |
29 | 57 | 15 | 8 | 1:05:25 |
![]() |
58 | 742 | 189 | 95 | 2:10:41 |
![]() |
73 | 235 | 60 | 30 | 1:22:20 |
![]() |
87 | 1430 | 364 | 182 | 3:16:13 |
![]() |
145 | 1134 | 289 | 145 | 2:48:01 |
![]() |
174 | 1430 | 364 | 182 | 3:16:13 |
![]() |
218 | 1951 | 496 | 248 | 4:05:51 |
![]() |
435 | 1945 | 495 | 248 | 4:05:17 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.77 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:00:01 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Отличный Корм:
2 ×
Лимон
, 1 ×
Вяленое Первосортное Мясо
, 1 ×
Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Редкий Гриб
, 1 ×
Древесный Сок
,
Вода
Газовая атака Пахиринозавра может сделать Аллозавра неспособным к спринту, делая приручение намного легче.
В этом разделе описывается, как бороться с Аллозавром.
Не пытайтесь убить вожака стаи первым - убивайте других и он потеряет свой статус лидера стаи. Если в стае 4 или более особей, и вы убьете вожака стаи, вожаком станет другой Аллозавр.
Вы можете убивать их по очереди, используя оружие дальнего боя. Будьте уверены, что у вас есть безопасное место, где они не смогут напасть на вас.
Рекомендуется использовать исключительно оружие дальнего боя.
Один Аллозавр - опасно; стая Аллозавров - смертельно. Эффект кровотечения, который наносит вожак стаи, будет гарантировать, что выжившие, сумевшие уйти от боя, будут продолжать получать урон, так что лучше отступить, чтобы сократить свои потери, если вы думаете, что не сможете победить в бою. Также эффект кровотечения будет замедлять противника (особенно опасно на некоторых летунах и медленных существах, таких как Трицератопс).
Имеют небольшой запас здоровья. Исключение - вожак, который получает на 20% меньше урона, но этот бафф можно снять, убив других членов стаи.
Поскольку большинство других динозавров не будут нападать на него (за исключением крупных существ, таких как Тираннозавр или другие Аллозавры), Аллозавр является отличным динозавром для путешествий. Он также может похвастаться приличной скоростью передвижения и весом, сопоставимым с Трицератопсом, однако базовая выносливость, как правило, низка (Поднимайте выносливость и вес).
Аллозавр является отличным охотником, как в одиночку, так и со стаей. Их высокая базовая скорость позволяет им держаться на расстоянии от большинства врагов, полностью избегая урона. Это полезно в борьбе с Карнотаврами, из-за постоянного отбрасывания с каждой атакой. (прокачивать здоровье и урон).
Пассивное умение Аллозавра при укусе, а именно кровотечение, НЕ РАБОТАЕТ на Боссов. Тем не менее, Аллозавры меньше и намного быстрее, чем большинство высококлассных существ, убивающих боссов, так как они размножаются быстрее и имеют относительно дешевые седла. Вместе эти атрибуты делают их идеальными для прохождения Мантикоры и достойными борьбы с Мегапитеком (качать урон).
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Аллозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia