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Alossauro

De ARK Wiki
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Group
Dieta
Carnívoro
Temperamento
Agressivo
Steam.svg 245.0
jul. 28, 2016
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PS.svg
Nintendo Switch.svg 521.0
mai. 11, 2025
Epic Games.svg
Stadia.svg
Spawn Command
cheat summon Predefinição:BlueprintClassName
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Allosaurus/Allo_Character_BP.Allo_Character_BP_C'" 500 0 0 35
Variant X-Allosaurus
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Volcano_Allosaurus/Volcano_Allo_Character_BP.Volcano_Allo_Character_BP_C'" 500 0 0 35
Variant X-Allosaurus (Escort)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Volcanic/Volcano_Allo_Character_BP_Escort.Volcano_Allo_Character_BP_Escort_C'" 500 0 0 35
Variant X-Allosaurus (Gauntlet)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Volcano_Allo_Character_BP_Gauntlet.Volcano_Allo_Character_BP_Gauntlet_C'" 500 0 0 35
Variant X-Allosaurus (Retrieve)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Volcano_Allo_Character_BP_Retrieve.Volcano_Allo_Character_BP_Retrieve_C'" 500 0 0 35
Variant R-Allosaurus
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Allo_Character_BP_Rockwell.Allo_Character_BP_Rockwell_C'" 500 0 0 35
Variant R-Allosaurus (Summoned)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Allo_Character_BP_Rockwell_Summoned.Allo_Character_BP_Rockwell_Summoned_C'" 500 0 0 35
Variant R-Allosaurus (Gauntlet2)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Allo_Character_BP_STA.Allo_Character_BP_STA_C'" 500 0 0 35
Variant VR Allosaurus
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/Allo_Character_BP_TameSTA.Allo_Character_BP_TameSTA_C'" 500 0 0 35
Variant R-Allosaurus (Mashup)
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Allo_Character_BP_ExpG_Pod.Allo_Character_BP_ExpG_Pod_C'" 500 0 0 35
Informações
Exp. por matar
72 XP
Tamanho das Fezes Size
Reprodução em
18h - 2d
Habitat

Common             Rare
  Untameable   Cave

O Allosaurus (AL-oh-SAWR-us), ou às vezes chamado apenas de Allo, é um grande carnívoro dinossauro conhecido por ser a maior criatura capaz de receber o efeito de status Líder da matilha e também por ser a criatura que solta o tributo do chefe Arquivo:Cérebro de Allosaurus.png Cérebro de Allosaurus. Foi adicionado pela primeira vez em ARK: Survival Evolved em 28 de julho de 2016.

Informações básicas

Dossier

Esta seção do dossiê pretende ser uma cópia exata do que a sobrevivente Helena, o autor dos dossiês escreveu. Pode haver algumas discrepâncias entre este texto e as criaturas no jogo.

Nota da Helena.png
Domesticado

Nem todo mundo acha que um Allosaurus domesticado é o ideal. Aqueles que apreciam velocidade geralmente domesticam o Carnotauro, enquanto aqueles que valorizam o poder de parada bruto domesticam o Tiranossauro.

No entanto, os cavaleiros do Allosaurus tendem a respeitar a utilidade de seu status de bando Alfa, que junto com seus ataques indutores de sangramento e mobilidade relativa, pode efetivamente mudar o rumo de uma batalha de armas combinadas.

~ Helena

Comportamento

O Allosaurus é um predador extremamente agressivo e perigoso, ainda mais quando acompanhado por seus companheiros de matilha sempre presentes. Aproxime-se com cautela - você pode nem sempre ter visão de seus aliados próximos ao se aproximar de um único Allosaurus.

Matilha

Allosaurus sempre aparecem em matilhas de 3, mas as matilhas se fundirão se se encontrarem. Enquanto uma matilha tiver 3 ou mais Allosaurus, o Allosaurus com o nível mais alto receberá um reforço de matilha, que pode ser identificado por uma aura vermelho-alaranjada brilhante, semelhante à de um Predador Alfa. O aumento de matilha se aplica tanto ao Allosaurus selvagem quanto ao domesticado e fornece os seguintes benefícios:

  • Aumenta o dano causado em 50%
  • Reduz o dano recebido em 25%
  • Um ataque extra (padrão Predefinição:Controls) que desacelera o alvo e causa dano de sangramento
  • A habilidade de rugir enquanto domesticado e montado (padrão Predefinição:Controls) Quando o Alfa ruge, os outros em sua matilha também rugem.

Esses buffs se aplicam apenas ao Allosaurus com o Aumento de Alfa. No entanto, em matilhas maiores, vários Allosaurus podem às vezes se tornar o Alfa. Especialmente em múltiplos de 3.

Aparência

O Allosaurus é semelhante em aparência ao Carnotaurus e ao Rex, com algumas diferenças importantes. O Allosaurus é maior que o Carnotaurus, com braços mais longos, placas e osteodermos espalhados na cabeça e nas costas, e cristas acima dos olhos. O Alpha Allosaurus pode ser facilmente identificado por sua aura vermelho-alaranjada brilhante (mas tome cuidado para não ter visto um Alpha Predator).

Color Scheme and Regions

{{#tag:tabber| Tapejara=




Cor e Regiões de Pintura

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Cor e Regiões de Pintura

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Cor e Regiões de Pintura

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Variantes

X-Allosaurus

X-Allosaurus é domesticável X variant do Allossauro encontrado no Volcano Bioma em Genesis: Part 1. É idêntico ao Allosaurus normal, exceto por uma crosta de lava em suas costas. Ele tem 5% ×  Melee Damage aumento na troca de 3% ×  Health redução. Em servidores oficiais, seu nível máximo é 500.

Como todos X-Creatures em Genesis: Part 1, X-Alossauros selvagens também têm um aumento de 250% no dano e uma redução de 60% no dano causado por jogadores e criaturas domesticadas.

R-Allosaurus

R-Allosaurus é domesticável R variant encontrado em Genesis: Part 2's Jardim. Ele ostenta um padrão de cores diferente e tem um 5% ×  Melee Damage aumento na troca de 3% ×  Health redução. Em servidores oficiais, seu nível máximo é 500.

VR Allosaurus

VR Allosaurus é o VR variant de Alossauro encontrado durante algum missions in Genesis: Part 2. É idêntico à variante normal em todos os aspectos, exceto por sua aparência digitalizada. Não é domável.

Derrubars

Colheita

Saque especial garantido

O cérebro do alossauro pode ser encontrado no inventário do cadáver ou no inventário de uma criatura domesticada que o matou.

Base Stats and Growth

Note that creatures will have different stats in Survival of the Fittest

Atributos Básicos
Atributos Quantidade no Nível 1 Aumenta a cada ponto Bônus de domesticação
Selvagem Domesticado1 Add Mult
Arquivo:Vida.png Vida 630 +126 +5.4% 0.07
Arquivo:Estamina.png Estamina 250 +25 +10%
Arquivo:Oxigénio.png Oxigénio 150 +15 +10%
Comida 3000 +300 +10% 15%
Peso 380 +7.6 +4%
Arquivo:Dano físico.png Dano físico 35 / 252 +1.75 / +1.25 +1.7% 7% 17.6%
Arquivo:Velocidade de Movimento.png Velocidade de Movimento 100% N/A3 +1% -10%
Torpor 1000 +60 N/A4 0.5

1As porcentagens são baseadas no valor do atributo no momento em que a criatura foi domesticada (após a eficácia de domesticação).
2O Dano base é mostrado aqui em vez da porcentagem.
3As criaturas selvagens não evoluam a velocidade de movimento.
4O Torpor aumenta em todos os níveis nas criaturas selvagens, mas não pode ser aumentado uma vez que são domesticados.

Velocidade de Movimento
Tipo de Movimento Velocidade Base Correndo Estamina Usada
Selvagem Domesticado
Andando 650 1404 1579.5 22
Nadando 300 N/A N/A N/A


Wild Stats Level-up

Digite valores de uma criatura selvagem para ver em quais estatísticas ela é enfatizada. Valores verdes em uma criatura de alto nível são muito bons para reprodução. Se você já domou sua criatura, você pode tentar recuperar as estatísticas de reprodução com esta ferramenta offline: ARK Stats Extractor.

Alossauro

Note que as criaturas selvagens "desperdiçam" pontos de levelup gastando-os em Movement Speed, o que não melhora este stat, então o level total mostrado aqui pode ser menor que o level atual da criatura. Depois que a criatura é domada, recebe bônus em algumas estatísticas, dependendo da eficácia da domesticação. Isso dificulta a recuperação dos níveis em uma criatura domesticada, portanto, essa ferramenta é apenas para criaturas selvagens.

Habilidades

Ativo

Passivo

Líder da matilha

The Pack Leader buff é obtido pela criatura do bando com o nível mais alto, no caso do Allosaurus há um alfa para cada 3 Allos. Este buff aumenta o nível do líder do bando Melee Damage by 25% and damage resistance by 12.5%.

Domar

Para informações gerais sobre como domesticar uma criatura selvagem, veja domesticação

Estratégia KO

O Allosaurus tem alto torpor, semelhante a um Rex, mas doma rapidamente quando fica inconsciente. A melhor maneira de enfrentar um Allosaurus é destacar um animal solitário de sua matilha. Tenha cuidado para não matar os outros enquanto o domestica, porque o Allosaurus solitário fugirá em busca de uma nova matilha se a antiga for morta. Para combater isso, o Allosaurus alvo deve ser atraído para um cercado e devidamente protegido antes de enfrentar o resto de sua matilha. Esta estratégia, em particular, é útil se você quiser domar o Allosaurus alfa, pois separar e matar seus companheiros de matilha removerá seu buff Alpha, enfraquecendo-o significativamente. Tenha cuidado, pois níveis mais altos são fáceis de matar com Arcoss e Bestass se você não pausar entre os tiros. Domar mais de um Allosaurus de uma vez é arriscado.

Tentativas solo exigem uma abordagem muito cuidadosa: não só é imprudente atacar um bando de Allosaurus sozinho, mas as áreas onde os Allosaurus aparecem também provavelmente estão cheias de outros predadores perigosos. A melhor maneira de fazer isso é posicionar-se em uma pedra alta, de preferência pousado por um voador, para se proteger dos ataques deles. Depois que um Allosaurus for atingido por seu Dardo Tranquilizador ou Flecha Tranquilizadora, ele e o resto do bando se tornarão agressivos com você. Continue atirando, certificando-se de mirar na cabeça e fazer uma pausa entre os tiros, especialmente ao usar uma Besta. Você deve ter certeza de matar o outro Allosaurus (assim como quaisquer predadores próximos) enquanto estiver em relativa segurança. Quando o torpor do seu alvo atingir um nível alto o suficiente, ele se virará e fugirá. Seja cauteloso, pois eles podem fugir completamente ou correr em círculos. Enquanto o Allosaurus estiver por perto, continue atirando nele da segurança da sua rocha. Se ele virar o rabo e fugir para fora do alcance, você pode persegui-lo e atirar nele da parte de trás de um Quetzal ou atropelá-lo com um Argentavis, pousando sempre que tiver uma oportunidade de atirar. Obviamente, a última opção carrega seus próprios riscos. Ocasionalmente, um par de Allosaurus irá aparecer dentro um do outro e não conseguirá se mover. Uma vez que o outro Allosaurus esteja morto/inconsciente, os dois que estiverem presos juntos podem ser nocauteados quando você quiser.

Se você for capaz de isolar um Allosaurus de alto nível e remover o status alfa dele, você pode montar em uma montaria robusta que ainda permita o uso de armas, como um Arquivo:Urso Terrível.png Urso Terrível ou Griffin, então aguentar seu dano enquanto o apedreja com flechas/dardos tranquilizantes. Um Allosaurus singular só bate tão forte quanto um Carnotaurus. Tenha em mente que o Allosaurus começará a correr quando seu torpor ficar alto, então é aconselhável ter uma montaria que possa acompanhá-lo. Se domar a pé e sem uma armadilha, o ataque de gás do Pachyrhinosaurus pode fazer com que um Allosaurus não consiga correr, tornando um nocaute muito mais fácil. Usar Stegosaurus é a melhor opção quando você tenta domar um Allosaurus, acertando-o no modo Heavy Plate, e quando sua saúde cai para um certo limite, seu Stego está pronto para empalá-lo, esgotando toda sua resistência instantaneamente. Kaprosuchus também é uma boa opção, pois seu ataque drenará a resistência do Allosaurus, e você sempre pode usar o ataque de investida para se livrar deles, mesmo que seu Kapro esteja lento, e como o Kapro pode viajar rápido enquanto usa o ataque de investida, geralmente é muito mais seguro em comparação ao pesado Stego.

Taming Food

Error: No taming-data for "Alossauro" found. If the current page is not a creature-page, write the wanted creature as first parameter. Use only the common name, found on the creature's dossier.

Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level dependent count of resources needed you can use an external taming calculator like Survive-ARK.com, Crumplecorn.com or Ark-Survival.net.

Sem resultados

Combate

Esta seção descreve como lutar contra o Allosaurus.

Geral

Não tente derrotar o líder da matilha primeiro: derrote os outros e o líder perderá seu impulso Alfa. Se a matilha tiver 3 ou mais membros, matar o líder da matilha apenas promoverá um diferente ao status Alfa até que restem menos de dois.

Estratégia

Enfrentar uma matilha inteira de Allosaurus não é sensato. É melhor atacá-los um de cada vez usando armas de longo alcance. Isso também pode ser feito pegando um com um Wyvern ou Quetzal e afastando-o de seus companheiros de matilha. Outra abordagem é sobrecarregá-los com números superiores liderando uma matilha própria para a luta - apenas tome cuidado para não ser destacado ou atrapalhar o alfa. Atacar um Allosaurus de frente é uma má ideia devido à habilidade de sangramento que retarda seus Dinos.

Armamento

Forte dano corpo a corpo e um efeito de recuo devastador significam que armas de longo alcance são extremamente úteis para enfrentar um Allosaurus.

Perigos

Um único Allosaurus é perigoso; um bando de Allosaurus é letal. O efeito de sangramento infligido por um Allosaurus alfa garantirá que os sobreviventes que conseguirem escapar de uma luta continuarão sofrendo danos, então é melhor cortar suas perdas logo se você acha que pode perder. Sua abordagem pau para toda obra para velocidade e poder, juntamente com sua mentalidade de bando, faz com que a maioria dos conflitos seja uma luta perdida desde o início. Além disso, o Allosaurus selvagem corre 57,4% mais rápido do que os sobreviventes normais, então pelo menos 39 aumentos de nível em Velocidade de Movimento (158,5% de Velocidade) são necessários para ultrapassar um.

Fraqueza

Comparado a carnívoros de tamanho similar, como o Rex, um único Allosaurus não tem muita saúde. A exceção a isso é o Alpha Allosaurus, que recebe 25% menos dano, mas esse bônus pode ser removido matando seus companheiros de matilha.

Utilidade

O Allosaurus é uma excelente montaria para vários propósitos, tanto sozinho quanto com uma matilha. Em termos de estatísticas, ele tende a formar o meio termo entre os carnívoros menores e os predadores de ponta maiores, mas ainda tem a utilidade que o torna uma excelente adição para conteúdo de fim de jogo. Abaixo estão as comparações para se alinhar com outros carnívoros domesticados.

  • Apesar da manteiga de Helena sobre sua competição menor no Dossier, comparado a um Carnotaurus: o Allosaurus é quase superior. O Allosaurus possui uma velocidade de movimento base mais rápida do que seu rival menor, e enquanto o dano base do Carnotaurus é o mesmo que o dano base do Allosaurus, sua alta velocidade de ataque e acesso a um bônus de matilha permitem que o Allosaurus cause muito mais dano por segundo com seu ataque de mordida primário. O Carnotaurus, no entanto, tem algumas vantagens que equilibram o campo de jogo entre ele e o Allosaurus. O Carnotaurus possui um dreno de resistência muito mais lento comparado ao Allosaurus, e não requer que outro Carnotaurus esteja presente para usar seu ataque secundário, o que inflige o efeito de status Sangramento!. Seus sangramentos, no entanto, causam a mesma quantidade de dano no mesmo período de tempo.
  • Comparado a um Rex, ele causa menos Dano por Segundo, tem menos Saúde e um alcance de ataque menor, mas tem uma velocidade de movimento mais rápida e pode causar quase tanto Dano quando recebe o bônus de Líder de Matilha. Quando isso é combinado com seu tamanho menor, torna o Allosaurus mais eficiente ao lutar em um grupo grande; capaz de cercar o oponente de forma mais eficaz, com menos chance de se aglomerar e bloquear seus companheiros da luta.
  • Comparado ao Direwolf, o Allosaurus causa uma quantidade um pouco maior de dano e tem uma durabilidade muito maior, especialmente com o reforço de Líder de Matilha (embora o Direwolves tenha um bônus de matilha que reforça todos os que estão na matilha, o Allosaurus tem uma saúde base muito maior e a habilidade de utilizar selas. As discrepâncias de DPS são compensadas com o ataque de ranger do líder da matilha (Predefinição:Controls) ao enfrentar inimigos maiores quando isso importa.) Por outro lado, o Allosaurus é menos ágil que o Direwolves, não pode pular e tem muito mais probabilidade de ficar preso em árvores ou outros obstáculos, embora o Allosaurus tenha uma velocidade geral de corrida maior. Por fim, eles desovam mais raramente, em menor número e são mais difíceis de domar, então levará mais tempo para montar uma matilha de qualquer tamanho, bem como iniciar um programa de reprodução. No entanto, o Allosaurus tem crescimento mais rápido e uma taxa de incubação muito mais rápida.

Funções

  • Especialista em Combate: O Allosaurus pode ser utilizado em uma variedade de papéis diferentes para combate, principalmente centrados em suas habilidades relacionadas à matilha; capaz de enfrentar oponentes e empregar estratégias que atacantes mais fortes como Rexes e Spinos achariam difíceis ou são incapazes de lidar. Dito isso, os Allosaurs ainda podem se beneficiar do poder adicional de suas contrapartes maiores, que podem correr e atacar um pouco mais devagar, mas causam mais dano base de uma vez em uma área maior, têm mais potencial de saúde para a função de tanque e sofrem menos com o knockback de outros oponentes grandes. Apesar das muitas vantagens que seus primos maiores têm sobre eles, os Allosaurs não devem ser esquecidos, pois trazem muitos benefícios exclusivos para a mesa. Para esta função; nivele principalmente Health e Melee Damage.
    • Matilha Lutadora: Por si só, um único Alossauro é certamente superado por seus primos maiores, mas enquanto um Rex, Spino ou Yutyrannus deixaria um Alossauro em desvantagem, a situação pode mudar rapidamente se mais de um Alossauro entrar na briga; já que a verdadeira força do Alossauro não está no poder de pisar de um único indivíduo, mas em sua habilidade de atacar mais rapidamente, cercar um inimigo de forma mais eficaz e na mecânica de sua dinâmica de matilha. Quando em um grupo de dois a três, o Alossauro de nível mais alto receberá o Buff de Líder de Matilha; que vem com um aumento de 50% no dano de ataque e desbloqueia duas habilidades adicionais que antes não estavam disponíveis para ele. A primeira delas é a habilidade de rugir, que faz com que seus outros membros da matilha façam o mesmo. Embora o rugido tenha uma intimidação menor e propósitos estéticos, ele tem uma função; permitindo que você identifique quais outros Allosaurs estão no bando com o alfa se houver mais de dois outros Allosaurs presentes. A outra habilidade desbloqueada, e de longe a mais potente, é o acesso a um ataque secundário que, embora cause um pouco menos de dano inicialmente do que o ataque de mordida padrão, inflige um dos efeitos de status mais perigosos do jogo: Gashed. Existem várias versões desse efeito de status, todas as quais sangram 5% da saúde da vítima ao longo de uma duração. A versão do Allo é de longe a mais lenta, levando 10 segundos para drenar os 5% de saúde do alvo, mas vem com um efeito bônus que nenhuma outra versão do Gashed tem: pela duração de 10 segundos, a vítima é desacelerada para um ritmo lento. Embora essa habilidade seja inútil contra Bosses e Structures, pois são imunes a efeitos de status, Gashed pode ser infligido em praticamente qualquer outro alvo no jogo. Devido à força da dinâmica de sua matilha, ter mais de um alfa é sempre vantajoso; dando ao seu grupo múltiplos Alossauros com um aumento de 50% no dano produzido e a habilidade de infligir Gashed, mas alguns requisitos precisam ser cumpridos para fazer isso. Para ter múltiplos alfas, o primeiro, e todos os alfas seguintes, devem ter pelo menos dois Alossauros de nível mais baixo para completar seu triângulo de matilha. Ou seja, se você tiver trinta Alossauros, você pode ter até dez Líderes de Matilha, e assim por diante.
      • Slayer: Com um bando de Allosaurs e a habilidade de infligir Gashed em seu currículo, este Dino é capaz de destruir completamente inimigos que até mesmo um grupo de Rexes de alto nível teria dificuldade ou acharia impossível derrubar. Enquanto o Gashed do Allo já sangra 5% da saúde de uma vítima e a deixa lenta para cada segundo que permanece ativa, ele vem com um benefício final realmente potente: Gashed ignora classificações de armadura. Vários outros lutadores de alto nível como o Rex podem ser capazes de bater mais forte, mas eles não podem bater através da armadura; tornando o Allosaur realmente devastador contra oponentes de alta saúde e fortemente blindados, reduzindo até mesmo as lutas mais longas em uma mera briga. Para aproveitar ao máximo seu bando de Allosaurus para esta função, dependendo do oponente que você pretende derrubar, é uma boa ideia trazer dois Dinos de suporte diferentes para ajudá-lo em seu esforço; um Yutyrannus configurado para auto-coragem para fornecer resistência e um bônus de dano, e um Daeodon para cura.
        • Se você quiser um dano de sangramento mais rápido e mortal, Deinonychus pode ser trazido para dar suporte ao seu bando de Allosaurus. Seu sangramento drena 0,3% de saúde ao longo de 7 segundos, mas pode ser acumulado em cima de si mesmo até 5 vezes.
        • O Bleeding! do Carnotaurus não acumula com o Gnashed do Allo, embora ambos os efeitos possam ser aplicados no mesmo alvo (o Gnashed do Allo parece ter prioridade), mas seus danos são iguais. No entanto, o Gnashed do Thylacoleo causa o mesmo dano em um tempo menor (mais de 5 segundos em vez de 10) e é o preferido pelo jogo.
        • Alpha-Slayer: Seja para se livrar deles como meras pragas, matá-los pela enorme quantidade de Raw Prime Meat que eles valem, coletar seus Trophies relevantes, ou nivelar seus Chibi-Pets; um bando de Allosauruses faz com que abater Alpha Creatures seja moleza, desde que você se lembre de continuar a atingi-los com o ataque Gnashed do seu Líder de Matilha.
        • Giga-Slayer: Um dos oponentes mais perigosos e enervantes fora das Batalhas de Chefes, enfrentar um selvagem, e ocasionalmente um Giganotosaurus domesticado de alto nível, de frente é mais frequentemente considerado suicídio. Ambas as variedades selvagens e domesticadas apresentam uma produção de dano extremamente alta, mas uma é muito mais perigosa do que a outra. O primeiro é notório não apenas por ser um peso-pesado que ignora armadura, mas Gigas selvagens, além de ter uma reserva de saúde escandalosamente alta, são capazes de infligir o efeito de status Gnashed, assim como os Allosaurs. Isso faz dos Gigas selvagens um oponente que a maioria das pessoas prefere evitar completamente. O último também ignora armadura ao atacar, mas, ao contrário de sua contraparte selvagem, os Gigas domesticados têm o potencial de atingir muito mais forte por mordida. Eles também não podem infligir Gnashed e são aleijados em termos de saúde; Gigas domesticados não impressos podem ter aproximadamente até 18k de saúde, e Gigas totalmente impressos podem ter aproximadamente até 36k de saúde (mutações resistentes), enquanto Gigas selvagens têm mais de 80k. Tanto para um Giga domesticado quanto para um selvagem, cada um vem com riscos separados, mas ambos exigem a mesma solução; a equipe de suporte mencionada anteriormente de um Yutyrannus e um Daeodon são essenciais: tanto para o rugido de coragem quanto para a cura. O Gnashed do Giga selvagem sangra o máximo de 5% de saúde duas vezes mais rápido que o Gnashed do Allo, mas vários Allosaurs martelando o Giga com seus ataques de mordida podem compensar o efeito de sangramento mais lento do Allo. Para matar o Giga selvagem, você só precisa sobreviver aos seus ataques corpo a corpo normais por mais tempo do que ele pode aos seus (armadura de sela, rugido de coragem Yuty e cura de Daeodon contribuem para isso), enquanto mantém seu Gnashed constantemente afligido nele, e em cerca de 100 segundos mais ou menos: ele estará morto. No caso de Gigas domesticados, o problema é especificamente sobreviver à produção de dano massivo que eles são capazes de distribuir enquanto o superam em dano por sua vez. Os Gigas selvagens podem ser derrubados com um pequeno grupo de apenas três Allosaurs, um Yutyrannus e um Daeodon; para um Giga domesticado, você pode precisar trazer um grupo muito maior para garantir que seus domesticados sobrevivam o suficiente para causar mais dano do que ele imediatamente ou manter Gnashed ativo por tempo suficiente para que ele morra. Finalmente, a última coisa com a qual se preocupar é desencadear a reação de fúria do Giga, o que torna seus ataques ainda mais punitivos, algo que pode ser letal quando acionado contra um indivíduo domesticado. Manter seu grupo pequeno ao matar um Giga selvagem garantirá que a reação de fúria não seja acionada, mas a exigência de enviar um grupo maior contra um Giga domesticado pode inevitavelmente causar dano suficiente para enfurecê-lo, caso em que suas perdas serão mais significativas.
        • Titanosaur-Slayer: Com um bando de Alossauros, uma luta contra um Titanossauro, selvagem ou domesticado, acontece mais ou menos da mesma forma, com apenas algumas pequenas diferenças. Um Titanossauro selvagem não terá armadura adicional de uma sela, e nenhuma outra criatura com a qual se preocupar enquanto luta contra ele. Um Titanossauro domesticado, por outro lado, terá a armadura aumentada fornecida pela sela e provavelmente dinossauros domesticados aliados auxiliando seu esforço para atacar sua tribo. Ambas são uma batalha particularmente desagradável, talvez até mais do que um Giga, mas uma que os Alossauros podem vencer com esforço suficiente. Para começar: a reserva de saúde absolutamente enorme do Titanossauro. Afligir Gnashed contra um Titanossauro garantirá sua morte em cerca de 2 minutos, mas o problema com Titanossauros é manter Gnash afligido por tanto tempo. Os alossauros são menores do que seus primos terópodes maiores e sofrem mais com o recuo dos ataques de pisoteamento do Titanossauro, o que torna difícil acertá-lo continuamente; por causa disso, o Titanossauro pode eventualmente dominar e matar seus alossauros antes que Gnashed termine o trabalho, enquanto você luta para continuar acertando seus golpes nele. Para esta batalha, assim como com um Giga domado, você vai precisar de muitos reforços com vários Líderes de Matilha para garantir que Gnashed conclua seu propósito. Dependendo de quantos alossauros você tem na briga, um Daeodon e Yutyrannus não são necessariamente necessários, mas ainda são uma boa ideia. Da mesma forma, alguma ajuda de alguns domados maiores como Rexes e Gigas também é valiosa, especialmente contra um Titanossauro domado e sua tribo. Para esta função, o suporte de um Thylacoleo montado, com sua habilidade de pular através do recuo do Titanossauro e dar uma mordida com seu Gnashed de sangramento mais rápido, seria inestimável.
        • Golem-Slayer: Devido à sua armadura incrivelmente alta e resistências a danos, a maioria dos domados, exceto um Giga, acham os Rock Elementals territoriais e problemáticos um feito impossível de enfrentar; elevando rapidamente Golems selvagens e domados inimigos a um incômodo sério se forem encontrados em sua vizinhança. Um bando de Allosaurs e sua habilidade Gnashed mais uma vez vêm ao resgate e transformam um encontro difícil em uma luta viável. Para este alvo Slayer, se não houver outras ameaças com as quais se preocupar, tudo o que você precisará são apenas seus Allosaurs, pois a maioria dos Golems não será capaz de competir com o dano que Gnashed inflige a eles para representar uma ameaça a você.
        • Deathworm-Slayer: Embora não seja uma função para a qual os Allosaurs são especificamente necessários, eles realmente tornam a tarefa de derrubar os perigosos Deathworms muito mais fácil, particularmente os vermes Alpha. Os vermes em si não são tão perigosos quanto Gigas ou Titanosaurs, e certamente não têm a mesma armadura que Elementais, mas eles têm um alto pool de saúde e causam uma boa quantidade de dano. Para vermes normais, um pequeno bando de Allosaurs serve, embora para vermes alfa, um bando maior, ou um pequeno bando usado junto com outros predadores de classe grande, seria uma boa ideia. O suporte de Yutyrannus e Daeodon é opcional para esta função; não é necessário para batalhas de Deathworm individuais, mas se você pretende caçar vários vermes, eles são inestimáveis.
        • Reaper-Slayer: Enquanto os únicos mapas em que eles se encontrariam naturalmente seriam Extinction e Genesis: Part 2, e somente então você encontraria a variedade corrompida; corrompidos ou não corrompidos, os Allosaurs são mais do que capazes de lidar com Reapers se eles cruzarem seus caminhos. Normalmente, a presença de Charge Light é necessária para enfraquecer as resistências a danos de um Reaper não corrompido o suficiente para matá-lo, mas com Gnashed ao seu lado, os Allosaurs podem negar completamente a necessidade de Charge Light. O buff de luz ainda é recomendado, no entanto, para que seu ataque de mordida normal possa suplementar Gnashed. Os Corrupted Reapers, por outro lado, embora ainda sejam inimigos poderosos, não têm as mesmas resistências que suas contrapartes não corrompidas e, portanto, são alvos mais fáceis. O único perigo a ser cauteloso é o ataque de golpe de cauda do Reaper, que pode ser potencialmente letal; derrubando seu Allosaur montado de um penhasco íngreme ou em vários perigos ambientais, como as piscinas de enxofre de Extinction. Dinos de suporte como Yuty e Daeodon são amplamente desnecessários.
        • Enraged-Slayer: Durante o processo de defesa de Orbital Supply Drop, você será exposto a ondas crescentes de inimigos corrompidos perigosos, alguns dos quais podem ser muito avassaladores dependendo do nível de dificuldade do Drop. Os Corrompidos virão em grandes números e níveis extremamente altos, a ponto de até mesmo um Giga impresso de alto nível poder ser dominado. Nenhum incorpora essa ameaça mais do que as duas variedades de Enraged Creatures, que são essencialmente variedades Alfa de Tek Rexes e Trikes. Ambas as criaturas ostentam saúde, produção de dano, resistência a dano e armadura incrivelmente altos, a ponto de até mesmo o Giga mais bem-educado poder ficar preso gastando mais de vários minutos tentando derrubá-los. É aqui que o Allosaur entra em jogo: melhor usado junto com outros defensores especializados de Supply Drop, um bando de Allosaurs e sua mordida Gnashed podem aliviar o mais teimoso desses encontros. Assim como com a maioria desses alvos de função Slayer, você vai querer trazer Yutyrannus e Daeodon, embora no caso de Orbital Supply Drops, as chances são de que você os levaria de qualquer maneira.
        • Brute-Slayer: Uma ameaça semelhante às Enraged Creatures of Extinction, as Brute Creatures of Genesis são um desafio desagradável; ostentando produção de dano, reservas de saúde e resistências semelhantes, criaturas que infligem Gnashed como o Allosaur são essencialmente necessárias. Dependendo da Brute Creature em questão, trazer Yutyrannus e Daeodon para o passeio geralmente é uma boa ideia.
        • DodoRex-Slayer: Matar um DodoRex é uma tarefa assustadora, não pode ser feito nem com alguns Rexes ou mesmo Gigas, 2 Allos são o suficiente para matar um DodoRex, seu sangramento não apenas diminui sua velocidade de movimento, mas também diminui sua velocidade de giro, permitindo que o Allosaurus o siga com facilidade, é recomendado alimentá-lo com Wyvern Milk antes de lutar para que seu Allosaurus não seja morto pelo debuff de queima do DodoRex.
      • Boss Fighter: Embora os Allosaurs sejam ideais para matar várias criaturas terrestres difíceis, como dito anteriormente, quando se trata de Boss Creatures, é aqui que eles começam a ficar para trás da competição de seus rivais maiores. Como os chefes são imunes a efeitos de status, Gnashed não pode ser aplicado e, portanto, geralmente os mais resistentes e pesados ​​como Rexes são mais adequados para a função. Isso não quer dizer, no entanto, que os Allosaurs devam ser excluídos desta categoria. Embora eles possam ter dificuldades com os Dragon; se você ainda não adquiriu Rexes e Yutyrannus: os Allosaurs são mais do que capazes de preencher a lacuna e enfrentar Broodmother Lysrix e o Megapithecus. Dito isso, há um chefe contra o qual eles conseguem se destacar onde a maioria tem dificuldades: o Manticore. Embora o Manticore em si seja imune ao Gnashed do Allo, comparado a outros chefes, ele tende a ter muito menos saúde e durabilidade, permitindo que os Allosaurs o esmurrem quando ele pousar. Além disso, durante a luta, Rock Elementals e Deathworms aparecerão na Manticore's Arena; duas criaturas sobre as quais os Allosaurs têm uma vantagem distinta, pois não são imunes ao efeito Gnashed.
    • Caver: Por causa da pequena área de acerto do Allo, ele é capaz de acessar algumas cavernas, como a Upper South Cave, e completá-las sem o uso de um Cryopod. Para as cavernas que ele pode acessar, o Allosaurus é uma excelente escolha graças ao seu grande tamanho. Como ele é designado como um domesticado de classe grande, quase todas as criaturas das cavernas o perceberão como muito perigoso para atacar, permitindo uma viagem fácil do ponto A ao ponto B para alcançar o artefato. Se um conflito ocorrer, sua saúde e dano são mais do que suficientes para lidar com as ameaças das cavernas.
  • Viagem: Como é o caso de todos os predadores de classe grande, a grande maioria das criaturas selvagens optará por deixar o Allosaurus sozinho, o que os torna ótimos para viajar por terrenos perigosos em relativa paz. Eles também ostentam uma velocidade de movimento decente e peso comparável a um Triceratops (Nível de Vigor e Peso). Um Allosaurus de alto nível também pode provar ser uma criatura muito poderosa e, combinado com sua velocidade, a viagem pode ser relativamente segura, pois a maioria das ameaças será controlável. Não se precipite, no entanto, pois um Allosaurus singular ainda é superado por criaturas como um Yutyrannus ou Rex. É melhor evitar criaturas maiores como esta, o que não deve ser um problema com um Allosaurus.
  • OSD Defender: Um allosaurus com um cavaleiro tem um pequeno alcance de ataque que pode ser utilizado para eliminar cirurgicamente criaturas corrompidas que passaram pelos principais causadores de dano, como Gigas e Carchars, e estão danificando o drop.

Collectibles

Resource Efficiency
Raw Prime Meat.png Raw Prime Meat ★★★★★
Raw Meat.png Raw Meat ★★★★★
Hide.png Hide ★★★★☆
Chitin or Keratin.png Chitin or Keratin ★★★☆☆

Spotlight

Notas/Curiosidades

For information pertaining specifically to the real-world Alossauro, see the relevant Wikipedia article

  • No PS4, Xbox e PC, há uma chance de que um bando de Allosaurus apareça dentro um do outro (geralmente com um par) e se atingido (várias vezes para PC), eles desaparecerão.
    • Allosaurus sobrepostos não podem se mover sozinhos, tornando-os alvos fáceis para armas de longo alcance e armas que não têm knockback.
  • O dossiê Allosaurus foi revelado em 26 de agosto de 2015 [1]
  • Às vezes, quando há quatro ou mais Allosaurus em um bando, mais de um Allosaurus recebe um impulso Alpha.
  • Apesar do dossiê afirmar que ele é mais lento que o Carnotaurus, o Allosaurus na verdade tem uma corrida mais rápida. No entanto, ele perde resistência mais rápido do que o Carnotaurus.
  • Seja intencional ou não, é provável que o aumento de Alpha seja dado ao Allosaurus de nível mais alto em um par.
  • O Allosaurus pode ser carregado pelo Quetzal.
  • O Allosaurus tem um rugido diferente em seu trailer de destaque do que no jogo. Isso se deve a uma mudança de som após o lançamento inicial, embora o rugido atual tenha o rugido do Trailer, ele também incluiu outros rugidos de dinossauros no jogo.
  • O nome científico de Allosaurus therotribus significa: 'Lagarto diferente' 'Tribo de bestas'.
  • Se houver 3 Allosauruses em um bando, geralmente dois aparecerão um dentro do outro, deixando um para vagar e matar. Esta é uma maneira eficaz de domar dois de uma vez, depois de se livrar do Allosaurus livre.
  • O Allosaurus tem uma semelhança similar com o Metriacanthosaurus, com o qual é intimamente relacionado, assim como outros carnossauros como Giganotosaurus e Neovenator, todos pertencentes à superfamília Allosauroidea.
  • O rugido do Allosaurus é combinado com o rugido do trailer Allosaurus e o rugido do Island 359 Tyrannosaurus Rex.
  • O Allosaurus atacará grandes carnívoros domesticados como o Rex e também atacará outros carnívoros menores como o Raptor e o Carno.
  • Exceto por um selvagem Giganotosaurus, Titanosaur, Rex, Spino, criaturas corrompidas e outros Allosaurus, o Allosaurus atacará qualquer coisa.
  • No mapa Extinction, Allosaurus é quase completamente solitário, o que pode ser verdade para o comportamento do Allosaurus. No entanto, isso é contestado, pois os restos mortais do Allosaurus podem ser encontrados em grupos; talvez eles só se reunissem para matar presas.
  • Um bando de 3-4 Allosaurus pode matar rapidamente um Arquivo:Titanossauro.png Titanossauro ou Arquivo:Elemental da Rocha.png Elemental da Rocha, usar o ataque Gore do Alpha do bando Botão Direito do Mouse no Titanossauro e então recuar para evitar os ataques do Titanossauro. Então, depois que o debuff "Gashed" terminar, entre com o Alpha do bando e use o ataque Gore novamente. (Certifique-se de afastar seu bando do Titanossauro também!)
  • Enquanto a maioria das criaturas nas notas de Helena tem uma sela e uma marca de seleção para que outros sobreviventes saibam que a criatura pode ser montada, Allosaurus é um dos poucos que não tem uma sela ou marca de seleção na arte que Helena colocou em suas notas.
  • O Allosaurus pode ter sido uma das criaturas que habitavam a ARK conhecida como Aberração. Enquanto outras criaturas sobreviveram se tornando mutantes pelos elementos e pela radiação da ARK danificada, o Allosaurus, como muitas das outras criaturas grandes, não conseguiu se adaptar para sobreviver no novo ambiente.
  • O ataque secundário do Alpha Allosaurus é baseado em uma teoria de que o animal real usaria sua cabeça como um machado, batendo seus dentes repetidamente na presa. Isso provavelmente ocorre porque seu crânio é resiliente o suficiente para suportar o impacto que ele causa em sua presa, o Allosaurus pode ter uma mordida surpreendentemente fraca, mas certamente tem a boca mais larga de qualquer dinossauro, eles podem abrir a boca por cerca de 92 graus.
  • Apesar de aparecer em Desert Dome em Extinction, ele não aparece em Scorched Earth.

Registro de alterações

Patch ARK: Survival Evolved Changes
245.0 Allosaurus is added to the game.
245.8 Fixed Allosaurus spawning too close to structures and bases.
254.0 Fixed Allosaurus spawning inside bases.
254.3 Fixed the Allosaurus' Pack Leader buff not working.
258.2 Fixed wild Allosaurus levels.
260.0 Added the Allosaurus Brain apex drop.
287.110 Allosaurus' Gashed bleed no longer effects Mek, Enforcer, Scout, or other robots.
287.110 Allosaurus now prefers Superior Kibble.
306.41 X-Allosaurus and Brute X-Allosaurus are added to the game.
318.9 Fixed a bug which caused the Gashed effect to be off center on the Allosaurus.
329.5 R-Allosaurus and VR Allosaurus are added to the game.

Gallery

References

pt-br:Alossauro