![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
![The Center Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/5/58/The_Center_Topographic_Map.jpg/370px-The_Center_Topographic_Map.jpg)
![Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/c/cf/Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg/370px-Ragnarok_Ocean_Topographic_Map.jpg)
![Aberration Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/36/Aberration_Topographic_Map.jpg/370px-Aberration_Topographic_Map.jpg)
![Extinction Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/0b/Extinction_Topographic_Map.jpg/370px-Extinction_Topographic_Map.jpg)
![Valguero Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/d/de/Valguero_Topographic_Map.jpg/370px-Valguero_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Spino_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spino/Spino_Character_BP.Spino_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Spino_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spino/Spino_Character_BP_Aberrant.Spino_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Spino_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Spino/Spino_Character_BP_Corrupt.Spino_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Spino_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Spino/Bog_Spino_Character_BP.Bog_Spino_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Spino_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bog_Spino_Character_BP_Gauntlet.Bog_Spino_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Spino_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Bog/Bog_Spino_Character_BP_Retrieve.Bog_Spino_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Spino_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Spino_Character_BP_Summoned.Spino_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Spino_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Spino_Character_BP_STA.Spino_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Spino_Character_BP_ExpG_Pod_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Spino_Character_BP_ExpG_Pod.Spino_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
Спинозавр - это одно из существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Среди немногих хищников на острове, которые могут сравниться по размеру с Тираннозаврами, Spinosaurus aquareliga не может сравниться с ним по свирепости. Четыре ноги Спинозавра и большой парус делают его довольно быстрым на суше и невероятно быстрым в воде. Его чудом, возможно, является способность менять позу, превращаясь из четвероногого в двуногого. Существо визуально отличается эффектным парусом. В своих путешествиях я видела много разных и ярко окрашенных парусов, поскольку у каждого Спинозавра немного другая палитра. Один утешительный факт о Спинозавре заключается в том, что он чувствует себя более комфортно рядом с водой, чем вдали от нее. Хотя существо более мощное, быстрое, проворное и ненасытное в воде, оно имеет тенденцию становиться менее враждебным по мере удаления от нее. Однажды мне удалось спастись от Спинозавра только потому, что отошла достаточно далеко от его родного озера, чтобы он просто потерял интерес.
Спинозавр — невероятно хорошо развитый плотоядный хищник. Быстрее, чем Тираннозавр в воде, и способен передвигаться по суше, в отличие от Мегалодона, его универсальность на пересеченной местности может не иметь себе равных. Хотя его скорость передвижения ниже в двуногой стойке, в этой форме он приобретает значительную атакующую силу и подвижность. Для охотников, которые хотят иметь универсального скакуна, Спинозавр может быть идеальным выбором — если они смогут его приобрести.
Спинозавр является смертельным хищником, однако, он имеет довольно небольшой диапазон агрессии по сравнению с другими крупными хищниками. Он проводит большую часть своего времени на охоте за рыбой и другими живыми существами у воды. Спинозавр является вершиной хищников в своей среде обитания, в основном из-за того, что они не населяют те же области, что и Тираннозавр. Спинозавр имеет более низкую выносливость, чем многие животные в игре, однако их универсальность делает их отличным средством передвижения. В воде, немного существ могут угрожать ему, так как он очень быстр. Они предпочитают оставаться близко к рекам, и прекратят преследовать добычу, если они уйдут слишком далеко от источника воды. Спинозавры также имеют тенденцию отступать, когда мало здоровья, для того, чтобы выжить.
Спинозавры массивные динозавры-тероподы, однако, в отличие от всех остальных тероподов на острове, они - четвероногие. Как и большинство тероподов, они ярко окрашены. Спинозавры имеют характерный парус, который начинается от низа черепа животного. Так же они имеют длинные крокодиловые морды с ноздрями (полезно при ловле рыбы, а Спинозавры это, прежде всего ихтиолами).Также они могут передвигаться на 2 лапах.
В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Спинозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Спинозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6
окрасит Спинозавр "" Пурпурным.
Регион 0 не используется
у этого Существа.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Region 4 не используется
у этого Существа.
Регион 5 не используется
у этого Существа.
Спинозавры, вероятно, одни из самых трудных динозавров для размножения. Их яйца очень хрупки, это означает, что вы должны потратить около 2-3 часов в поиске оптимальной температуры для инкубации. Вы можете использовать костры, чтобы поднять температуру, внутри закрытого здания. Для его охлаждения, используйте кондиционер или бросьте их в реку.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
700 | +140 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
350 | +35 | +10% | ||
![]() |
650 | +65 | +10% | ||
![]() |
2600 | +260 | +10% | ||
![]() |
350 | +7 | +4% | ||
![]() |
40 | +2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
850 | +51 | N/A | 0.5 |
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
700 | +140 | +5.4% | 0.07 | -4% |
![]() |
350 | +35 | +10% | ||
![]() |
650 | +65 | +10% | ||
![]() |
2600 | +260 | +10% | ||
![]() |
350 | +7 | +4% | ||
![]() |
40 | +2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
850 | +51 | N/A | 0.5 |
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
700 | +140 | +Ошибка выражения: неопознанный символ пунктуации «Н»% | ||
![]() |
350 | +35 | +0% | ||
![]() |
650 | +65 | +0% | ||
![]() |
2600 | +260 | +0% | ||
![]() |
350 | +7 | +0% | ||
![]() |
40 | +2 | +0% | ||
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
850 | +51 | N/A |
Обратите внимание, что, хотя у них есть много кислорода, тот факт, что у них есть это означает, что "спинозавр" все еще способен утонуть.
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Приручение занимает значительное количество времени, даже больше, чем у Тираннозавра. Оглушение быстро падает, ниже 50% в течение 5 минут на 20 уровне, в то время как его голод падает очень медленно. Это требует постоянного контроля оглушения игроком.
В этом разделе описывается, как бороться с Спинозавром.
Спинозавр живет рядом с водой, а также обитает там. Вы можете использовать это, чтобы быстро убежать. Заставьте его выйти из воды, и если у вас будет достаточная скорость и немного удачи (такие как Спинозавр часто застревают между деревьями и скалами) вы легко спасетесь. Помимо этого занимайте его на высокую точку, и вы должны быть в безопасности.
Избегайте прямого столкновения, если у вас нет сильного боевого существа. Лучше атаковать его с выступа или летающим существом. Атаки ближнего боя, как правило, бесполезны, поскольку Спинозавр имеет большой охват, отбрасывание, скорость и урон быстро справляясь с любым нарушителем.
Рекомендуется стрелковое оружие или сильное существо. Если вы нашли себя в ближнем бою, щит может спасти вашу жизнь, если своевременно уклоняться, поскольку большинство холодного оружия будет неэффективно.
Спинозавры сильны, быстры (особенно в воде) и имеют много здоровья. Не пытайтесь убежать от них по воде, их преимущество в росте и высокой скорости плавания. Если встретились в воде с Спинозавром, молитесь чтобы как можно быстрее добраться до берега или утонуть.
Они не будут уходить очень далеко от своей водной области, поэтому бег является хорошим вариантом. Они большие цели, которые могут быть поражены с легкостью даже из дробовика. Спинозавры также имеют привычку застревать на высоких скалах и деревьях, используйте это, чтобы избежать или убить существо. Предупреждаем, что скорее всего, они не зависают надолго.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
3 | 19 | 5 | 3 | 0:08:36 |
![]() |
6 | 14 | 4 | 2 | 0:08:05 |
![]() |
5 | 63 | 16 | 8 | 0:13:27 |
![]() |
7 | 113 | 28 | 14 | 0:18:50 |
![]() |
11 | 212 | 52 | 26 | 0:29:35 |
![]() |
12 | 92 | 23 | 12 | 0:16:35 |
![]() |
14 | 286 | 70 | 35 | 0:37:39 |
![]() |
17 | 150 | 37 | 19 | 0:22:52 |
![]() |
21 | 459 | 112 | 56 | 0:56:29 |
![]() |
34 | 150 | 37 | 19 | 0:22:52 |
![]() |
42 | 459 | 112 | 56 | 0:56:29 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.14 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:38 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 40 | 11 | 6 | 0:14:20 |
![]() |
13 | 77 | 21 | 11 | 0:17:29 |
![]() |
11 | 219 | 58 | 29 | 0:29:35 |
![]() |
17 | 408 | 109 | 55 | 0:45:43 |
![]() |
24 | 629 | 167 | 84 | 1:04:33 |
![]() |
26 | 293 | 78 | 39 | 0:35:56 |
![]() |
33 | 913 | 243 | 122 | 1:28:45 |
![]() |
39 | 487 | 130 | 65 | 0:52:27 |
![]() |
49 | 1417 | 376 | 188 | 2:11:46 |
![]() |
77 | 479 | 127 | 64 | 0:51:46 |
![]() |
97 | 1402 | 372 | 186 | 2:10:26 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.55 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:57 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
8 | 118 | 33 | 17 | 0:22:56 |
![]() |
21 | 187 | 52 | 26 | 0:28:15 |
![]() |
17 | 413 | 115 | 58 | 0:45:43 |
![]() |
26 | 728 | 202 | 101 | 1:09:55 |
![]() |
38 | 1147 | 319 | 160 | 1:42:12 |
![]() |
41 | 555 | 155 | 78 | 0:56:39 |
![]() |
51 | 1600 | 445 | 223 | 2:17:09 |
![]() |
61 | 885 | 246 | 123 | 1:22:01 |
![]() |
77 | 2508 | 697 | 349 | 3:27:04 |
![]() |
122 | 885 | 246 | 123 | 1:22:01 |
![]() |
153 | 2490 | 692 | 346 | 3:25:43 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 4.63 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:54 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 214 | 62 | 31 | 0:31:32 |
![]() |
28 | 299 | 86 | 43 | 0:37:39 |
![]() |
23 | 634 | 182 | 91 | 1:01:51 |
![]() |
35 | 1080 | 310 | 155 | 1:34:07 |
![]() |
52 | 1711 | 491 | 246 | 2:19:50 |
![]() |
56 | 848 | 243 | 122 | 1:17:22 |
![]() |
70 | 2380 | 682 | 341 | 3:08:14 |
![]() |
84 | 1340 | 384 | 192 | 1:52:57 |
![]() |
105 | 3681 | 1055 | 528 | 4:42:21 |
![]() |
166 | 1321 | 379 | 190 | 1:51:36 |
![]() |
209 | 3663 | 1050 | 525 | 4:41:01 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 5.6 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:03 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
14 | 324 | 95 | 48 | 0:40:07 |
![]() |
36 | 444 | 131 | 66 | 0:48:25 |
![]() |
29 | 871 | 256 | 128 | 1:17:59 |
![]() |
45 | 1492 | 438 | 219 | 2:01:01 |
![]() |
66 | 2308 | 678 | 339 | 2:57:29 |
![]() |
71 | 1161 | 341 | 171 | 1:38:05 |
![]() |
89 | 3201 | 940 | 470 | 3:59:20 |
![]() |
106 | 1803 | 530 | 265 | 2:22:32 |
![]() |
133 | 4910 | 1441 | 721 | 5:57:39 |
![]() |
211 | 1793 | 527 | 264 | 2:21:51 |
![]() |
265 | 4891 | 1436 | 718 | 5:56:18 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 6.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:17:44 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 442 | 133 | 67 | 0:48:43 |
![]() |
43 | 578 | 173 | 87 | 0:57:49 |
![]() |
35 | 1120 | 335 | 168 | 1:34:07 |
![]() |
54 | 1883 | 564 | 282 | 2:25:13 |
![]() |
80 | 2927 | 876 | 438 | 3:35:08 |
![]() |
86 | 1489 | 446 | 223 | 1:58:49 |
![]() |
108 | 4051 | 1212 | 606 | 4:50:25 |
![]() |
129 | 2304 | 690 | 345 | 2:53:27 |
![]() |
161 | 6179 | 1849 | 925 | 7:12:57 |
![]() |
255 | 2274 | 681 | 341 | 2:51:26 |
![]() |
322 | 6179 | 1849 | 925 | 7:12:57 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 7.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:19:07 |
Ошибка скрипта: Модуля «TamingTableMobile» не существует.
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Не найдено
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Спинозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
TLC Patch 2 обновление модели.