









Это статья о Парацератерий, не путайте с Паразауролоф, или
Дейнотерий
Variant Aberrant Paraceratherium
cheat summon Paracer_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Paraceratherium/Paracer_Character_BP_Aberrant.Paracer_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
Variant Corrupted Paraceratherium
cheat summon Paracer_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Paraceratherium/Paracer_Character_BP_Corrupt.Paracer_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
Variant X-Paraceratherium
cheat summon Bog_Paracer_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/BogParaceratherium/Bog_Paracer_Character_BP.Bog_Paracer_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Paraceratherium (Gauntlet)
cheat summon Bog_Paracer_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bog_Paracer_Character_BP_Gauntlet.Bog_Paracer_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant Paraceratherium (Summoned)
cheat summon Paracer_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Paracer_Character_BP_Summoned.Paracer_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Paraceratherium (Hunt2)
cheat summon Paracer_Character_BP_TorporHunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Paracer_Character_BP_TorporHunt.Paracer_Character_BP_TorporHunt'" 500 0 0 35
Variant Paraceratherium (Gauntlet2)
cheat summon Paracer_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Paracer_Character_BP_STA.Paracer_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant Paraceratherium (Mashup)
cheat summon Paracer_Character_BP_ExpG_Pod_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Paracer_Character_BP_ExpG_Pod.Paracer_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
Парацератерий (Па-ра-це-ра-те-рий), является крупным, травоядным млекопитающим, известным как первое существо, для которого игрок может создать седло-платформу, чтобы превратить его в небольшую наземную мобильную базу. После убийства и сбора он также может обеспечить умеренное количество
Сырого первосортного мяса.
Впервые он был добавлен в ARK: Survival Evolved 24 сентября 2015 года.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Paraceratherium gigamicus
Временной ПериодОлигоцен
ПитаниеТравоядное
ТемпераментСпокойный
Paraceratherium gigamicus — это массивное травоядное с длинной шеей, обитающее на некоторых лугах острова. Он напоминает гигантский гибрид лошади и носорога, но в два раза больше их обоих. Парацератерий - очень мирное и дружелюбное существо. Если не считать некоторых сюрпризов, которые меня еще ждут, я могу с уверенностью сказать, что Парацератерий - одно из самых крупных млекопитающих на острове. Хотя его размеры позволяют Парацератерию добывать невероятное количество пищи, это также делает его опасным при охоте.
Вьючное животное, уступающее только Бронтозавру, Парацератерий — отличный рабочий, и его размеры позволяют выдерживать седло-платформу, на которой можно возводить конструкции. Это от природы дружелюбное животное, которое не боится людей. Однако, несмотря на его обычно спокойное поведение, когда его или его владельца провоцируют на агрессию, Парацератерий может быстро стать реальной угрозой для нападающего и будет использовать свою подпругу в бою.
Парацератерий послушный из-за отсутствия врагов его размеров. Он будет игнорировать людей и других существ, пока они не нападают. Как только он будет атакован, животное быстро становится опасным. Опять же, из-за его размеров и огромной массы, Парацератерий является чрезвычайно смертельным врагом. К счастью, Парацератерии одиночные существа, живущие в одиночку или небольшими семейными группами. Они будут защищать представителей своего рода, если это необходимо. Не ведитесь на их большой размер, и казалось бы, послушный темперамент, Парацератерий невероятно быстрое и сильное существо.
Из-за их потребности в обильном количестве питания и большого физического размера, Парацератерии бродят по краю лесов и долин на низкой высоте. И избегают густых лесов, если это возможно.
Парацератерий большое наземное млекопитающее, по оценке весит от 15-20 тонн (33000 до 44000 фунтов). Высотой около 16 футов (4.88 метра) и 24 футов (7.32 метра) в длину. Парацератерий довольно коренастый, с длинными, сильными ногами, которые поддерживают огромный размер животного. Длинная толстая шея поднимается вверх на 4-5 футов, позволяя животному легко собирать высокую растительность. Кожа Парацератерия является очень толстой и лысой. Кожаные складки, как у современных носорогов. Цвет кожи варьируется от коричневого до серого.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Парацератерий. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Парацератерий. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Парацератерий будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Парацератерий, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Парацератерий "тело" пурпурный.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Парацератерий. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Парацератерий. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Парацератерий будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Парацератерий, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6
раскрасит Парацератерий "" пурпурный.
Region 1 не используется
для этого Существа.
Region 2 не используется
для этого Существа.
Region 3 не используется
для этого Существа.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Парацератерий. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Парацератерий. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Парацератерий будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Парацератерий, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Парацератерий "тело" пурпурный.
Аберрантный Парацератерий — Аберрантный вариант Парацератерия, встречающийся в Aberration. Он идентичен нормальному виду, за исключением светящегося внешнего вида. Его можно приручить, и он невосприимчив к
радиации.
Поражённый Парацератерий — это Поражённый вариант Парацератерия, найденный в Extinction. Он идентичен обычному виду, за исключением своего пораженного внешнего вида. Он не поддается приручению и направляется духом улья.
X-Парацератерий — X-вариант Парацератерия, встречающийся в Болотном биоме на Genesis: Часть 1. Он идентичен обычному виду, за исключением узоров. Его можно приручить.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
6500 | +650 | +10% | ||
![]() |
850 | +17 | +4% | ||
![]() |
45 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
1300 | +78 | N/A | 0.5 |
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
1026 | +205.2 | +4.05% | 0.07 | -4% |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
6500 | +650 | +10% | ||
![]() |
850 | +17 | +4% | ||
![]() |
45 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
1300 | +78 | N/A | 0.5 |
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня |
---|---|---|
Дикий | ||
![]() |
1026 | +205.2 |
![]() |
300 | +30 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
6500 | +650 |
![]() |
850 | +17 |
![]() |
45 | +2.25 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
1300 | +78 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Затоптать |
|
---|
Седло-платформа
У Paraceratherium есть седло-платформа, позволяющее игрокам строить на его спине.
Для получения общей информации об одомашнивании дикого существа смотрите Приручение.
Довольно стандартная стратегия, использовать арбалет и транквилизирующие стрелы, стреляя с паузой в несколько секунд между каждым выстрелом. У Парацератерия довольно высок уровень оглушения и он может двигаться достаточно быстро для животного такого размера. Бегайте вокруг или и стремитесь стрелять в голову для более быстрого нокаута. При охоте животное может быть зажато между большими скалами (валунами).
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:03:53 |
![]() ![]() |
43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
![]() ![]() |
43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
![]() ![]() |
43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
![]() ![]() |
43 | 138 | 30 | 15 | 0:50:00 |
![]() |
57 | 5 | 1 | 1 | 0:24:52 |
![]() |
86 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 0.91 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:24:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:32 |
![]() ![]() |
102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() ![]() |
102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() ![]() |
102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() ![]() |
102 | 593 | 137 | 69 | 1:58:36 |
![]() |
136 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() |
204 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:39:35 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:13:10 |
![]() ![]() |
163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
![]() ![]() |
163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
![]() ![]() |
163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
![]() ![]() |
163 | 1223 | 294 | 147 | 3:09:32 |
![]() |
217 | 390 | 94 | 47 | 1:34:37 |
![]() |
325 | 389 | 94 | 47 | 1:34:29 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 1.96 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:50:17 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:17:49 |
![]() ![]() |
224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
![]() ![]() |
224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
![]() ![]() |
224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
![]() ![]() |
224 | 1969 | 488 | 244 | 4:20:27 |
![]() |
298 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 |
![]() |
447 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:58:02 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:22:28 |
![]() ![]() |
285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() ![]() |
285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() ![]() |
285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() ![]() |
285 | 2800 | 712 | 356 | 5:31:23 |
![]() |
380 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() |
569 | 1061 | 270 | 135 | 2:45:24 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 2.75 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:04:08 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:27:07 |
![]() ![]() |
346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
![]() ![]() |
346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
![]() ![]() |
346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
![]() ![]() |
346 | 3696 | 959 | 480 | 6:42:18 |
![]() |
461 | 1463 | 380 | 190 | 3:21:01 |
![]() |
691 | 1462 | 380 | 190 | 3:20:52 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 3.12 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 01:09:09 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Отличный Корм:
2 ×
Лимон
, 1 ×
Вяленое Первосортное Мясо
, 1 ×
Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 2 ×
Редкий Гриб
, 1 ×
Древесный Сок
,
Вода
В этом разделе описывается, как бороться с Парацератерием.
Парацератерий — одно из самых крупных травоядных, у него немного больше здоровья, чем у
Тираннозавра, и высокий
урон. Они, как правило, появляются группами по 2 или более особей.
Несмотря на силу Парацератерия, он медленней, чем игрок, а его большой размер означает, что он может быть зажат среди валунов, но он будет уничтожать любые деревья, блокирующие его путь. Он также может быть зажат у подножья скалы, где можно безопасно его оглушить.
Эффективное стрелковое оружие, такое как Арбалет или
Длинная Винтовка хорошо подходят для убийства Парацератерия. Сильный динозавр может убить одного Парацератерия без проблем, также подойдет и группа небольших существ.
Парацератерий обычно появляется небольшими группами и может сокрушить неподготовленную цель. Его атаки имеют широкий радиус действия, и даже при уклонении от атаки топотом он может нанести большой урон более мелким существам, таким как
Раптор.
Его большой размер означает, что он может легко застрять, и он сбежит, как только получит достаточный урон, что даст большое пространство для атаки.
Кроме того, в отличие от других существ, AoE этого существа также поражает диких существ, заставляя их атаковать в зависимости от их темперамента. Вы можете использовать это, чтобы убивать огромные группы Парацератериев. Затем быстро соберите труп.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Парацератерий, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения ![]() |
---|---|
215.0 | В игру добавлен Парацератерий. |
224.3 | Исправлена проблема со столкновением ног Парацератерия с его собственными структурами платформы. |
242.0 | Характеристики ![]() |
250.0 | Платформы теперь добавляют 33% вместо 0% ![]() |
275.0 | В игру добавлен Аберрантный Парацератерий. |
278.0 |
|
285.104 | В игру добавлен Поражённый Парацератерий. |
293.100 | Paraceratherium теперь предпочитает ![]() |
306.41 | X-Парацератерий добавлен в игру. |
312.65 | Уменьшено прирост ![]() |