Paraceraterio

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Disambig.png Este artículo trata sobre Paraceraterio, y no debe confundirse con Parasaurio
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Paraceraterio.png
Paraceraterio
Dossier Paraceratherium.png


Se puede montar:
Se puede criar:
Missing.png Desconocido
X mark.svg No
Check mark.svg Yes
Habitat
The Island Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium The Island.svg
The Center Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium The Center.svg
Scorched Earth Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium Scorched Earth.svg
Ragnarok Ocean Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium Ragnarok.svg
Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium Extinction.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium Valguero.svg
Crystal Isles Topographic Map.jpg
Spawning Paraceratherium Crystal Isles.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Paraceratherium Genesis Part 2.svg
Lost Island map.jpg
Spawning Paraceratherium Lost Island.svg

Aberration Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Paraceratherium Aberration.svg
Valguero Topographic Map.jpg
Spawning Aberrant Paraceratherium Valguero.svg

Extinction Topographic Map.jpg
Spawning Corrupted Paraceratherium Extinction.svg

Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning X-Paraceratherium Genesis Part 1.svg
Común        Rara
  No domesticable  Cueva

El Paraceraterio (Paraceratherium en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved

Descripción

Dosier

Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.

NoteHelena.png
Salvaje

Paraceratherium gigamicus is a massive, long-necked herbivore that inhabits some of the Island's grasslands. It resembles a gigantic horse/rhinoceros hybrid, but is over twice the size of either. Paraceratherium is a very peaceful and friendly creature. Barring some surprises yet in store for me, I can safely say that Paraceratherium is among the largest mammals on the Island. While its size means that Paraceratherium can provide an incredible amount of food, it also makes it dangerous when hunted.

Domesticado

A beast of burden second to the Brontosaurus, Paraceratherium is an excellent worker, and is sufficient in size to support a "platform" saddle upon which structures can be built. It is a naturally friendly animal, and is not afraid of humans. However, despite its normally calm demeanor, when it or its owner is provoked by aggression, the Paraceratherium can quickly become a real threat to the attacker and will use its girth to its advantage in combat.

~ Helena

Comportamiento

Paraceratherium, due to a lack of natural enemies because of its sheer size, is naturally docile. It will ignore humans and other creatures so long as not provoked. Once it is attacked, the animal quickly becomes dangerous. Again, because of its size and immense weight, the Paracer is an extremely deadly adversary so proceed with caution. Luckily, Paracer are solitary creatures living alone or in small family groups. They will protect their fellow herd members if necessary. Don't be fooled by its large size and seemingly docile temperament,the Paracer is an incredibly fast and strong creature when it wants to be. With high health and quick movement, this quick horse-like creature can be slow to take down, and can dish out devastating attacks to survivors and smaller Dino's.

Because of their need for copious amounts of nourishment and physical size, Paracer tend to roam the edge of forests and valleys in the lower altitudes. Avoiding dense forests if possible.

Appearance

Paraceratherium is a large terrestrial mammal estimated to weigh between 15-20 tons (33,000 to 44,000 lbs) when fully grown. Standing approximately 16 feet at the withers and 24 feet in length. Paracer's build is rather stocky with long, robust legs to support the animal's immense size. A long thick neck, upwards of 4–5 feet long, allows the animal to easily graze high vegetation. Paracer's hide is extremely thick and hairless. Excess skin folds onto itself similar to modern day Rhinos. Hide color ranges from brown to grey. Small eyes and ears allow limited vision/hearing that is overcompensated by an excellent sense of smell.

Esquema de colores y regiones




This section displays the Paraceraterio's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Paraceraterio. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Paraceraterio will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.

This information can be used to alter the Paraceraterio's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6 would color the Paraceraterio's "body" magenta.

Paracer PaintRegion0.jpg
Region 0:
Body
X mark.svg

La región 1 no se usa
en esta criatura.

X mark.svg

La región 2 no se usa
en esta criatura.

X mark.svg

La región 3 no se usa
en esta criatura.

Paracer PaintRegion4.jpg
Region 4:
Back
Paracer PaintRegion5.jpg
Region 5:
Underside

Objetos obtenidos tras cazarlo

Estadísticas básicas y crecimiento

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 1026 +205.2 +3.4425% 0.07
Energía 300 +30 +10%
Oxígeno 150 +15 +10%
Comida 6500 +650 +10%
Peso 850 +17 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 452 +2.25 +1.7% 7% 17.6%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1%
Inconsciencia 1300 +78 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 260 715 715 -12
Nadando 300 N/A N/A N/A


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto Bonif. por domesticación
Salvaje Domesticado1 Add Mult
Salud 1026 +205.2 +3.4425% 0.07
Energía 300 +30 +10%
Oxígeno 150 +15 +10%
Comida 6500 +650 +10%
Peso 850 +17 +4%
Daño cuerpo a cuerpo 452 +2.25 +1.7% 7% 17.6%
Velocidad de Movimiento 100% N/A3 +1%
Inconsciencia 1300 +78 N/A4 0.5

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo Energía usada
Salvaje Domesticado
Caminando 260 715 715 -12
Nadando 300 N/A N/A N/A


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK:Survival of the fittest, y en ARK:Mobile

Estadísticas básicas
Atributos Cantidad a nivel 1 Aumento por cada punto
Salvaje
Salud 1026 +205.2
Energía 300 +30
Oxígeno 150 +15
Comida 6500 +650
Peso 850 +17
Daño cuerpo a cuerpo 452 +2.25
Velocidad de Movimiento 100% N/A3
Inconsciencia 1300 +78

1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.

  • Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta Estadísticas de criatura base.
  • Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para criaturas.
Velocidad de Movimiento
Tipo de movimiento Velocidad base Corriendo
Salvaje
Caminando 260 715
Nadando 300 N/A


Stamina Cost Attack Range Description
Base Minimum Activation

Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje

Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.

Paraceraterio

Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.

Domesticado

Plantilla:TamingInfo

Estrategia para derribarlo

Su domesticado es bastante estándar: usa una ballesta con Archivo:Virote tranquilizante.png virotes tranquilizantes, y deja unos 4 s entre cada disparo que hagas. Su valor de Inconsciencia suele ser bastante alto, y además se mueve bastante rápido para un animal de su tamaño; por eso, deberás correr más que él o deberás distraerlo con otro jugador para encargarte de dispararle a la cabeza, donde los impactos serán más efectivos y lo aturdirán antes. They can also be Snagged on bigger Destructible rocks, and shot at from the other side, as they are not quite as capable of maneuvering over them, but are tall enough to hit the head or neck. It is also easy to kite the paracer around a Dinosaur Gate.

Comida de domesticado

Error: No taming-data for "Paraceraterio" found. If the current page is not a creature-page, write the wanted creature as first parameter. Use only the common name, found on the creature's dossier.

Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.

Ingredientes para Archivo:Pienso superior.png Pienso superior: 2 ×  Limón , 1 ×  Prime Meat Jerky , 1 × Archivo:Huevo grande.png Huevo grande , 5 ×  Fibra , 2 ×  Rare Mushroom , 1 ×  Savia , Agua

Combate

En esta sección, te ayudaremos a conocer las estrategias para enfrentarte a un Paraceraterio.

General

El Paraceraterio es uno de los herbívoros más grandes del juego. Tiene algo más de Salud que un Rex, y su Daño Cuerpo a Cuerpo es muy alto. Suelen aparecer en grupos de 2 o más miembros.

Estrategia

A pesar de la fuerza del Paraceraterio, es mucho más lento que el personaje y con su gran tamaño se puede quedar atascado ente obstáculos muy fácilmente (aunque romperá los árboles por los que pase). Esta combinación de debilidades debe ser explotada. Además, puedes atacarle desde otro nivel de altura de forma segura. Por último, si usas una montura relativamente rápida, también puedes atacar a sus patas traseras para acabar con él rápidamente y recibiendo poco daño en el proceso.

Armas necesarias

La manera más efectiva de cazar un Paraceraterio antes de que te alcance es usar un arma a distancia decente, como la ballesta o el rifle de cañón largo. Un dinosaurio decente también podría matar a un Paraceraterio fácilmente, pero es mejor emplear un grupo de dinosaurios para acabar con él más rápidamente y con menos daños.

Peligros

The Paracer usually spawns in small groups and can overwhelm an unprepared target. Its attacks have a wide range and even when escaping its stomp attack can be do large amounts of damage to smaller creatures such as Raptors.

Debilidades

Su gran tamaño hace que se quede atascado fácilmente con los obstáculos adecuados. Además, si recibe suficiente daño saldrá corriendo, lo que hará que puedas seguir atacándole sin temor a represalias hasta que consigas acabar con él.

Also, unlike other creatures, the AoE of this creature also hits wild creatures, making them attack depending on their temperament. You can utilize this to kill huge groups of Paracers. Then, quickly harvest the corpse.

Utilidad

Roles

1) Reliable Mobile base: Although you can't build a base as big as the one you can build on a Brontosaurio, Paracer is ideal for survivors that want to have a small hut with the basic structures in it, it also has the advantage of appearing on every map unlike the Brontosaurio (Level Health, Speed, and Stamina; also level Weight if used for transport). 2) Transportation: An ideal beast of burden, the Paracer could carry a fair amount of goods. It has a quick pace (compared to the Brontosaurus), and can easily be carried by a large elevator platform under full load, can effectively navigate on open Tree Platforms, and is ignored by most smaller predators such as Dilos and Raptors, the paracrr also has a decent AOE damage and HP against larger predators (Level Speed, Stamina, and Weight). 3) Battle Platform: As a beast of war the Paracer is often overlooked in favor of the Brontosaurio. However, it does have a number of qualities that work in its favor: compared to the Brontosaurio the Paracer requires much less food in order to tame, is quicker, and the platform saddle is available at a much lower level. This can allow an aspiring tribe to mount mobile Ballista Turrets to help combat larger creatures or protect its tribe-members behind walls to allow them to get to a battle safely (Level Health, Melee Damage, Speed, and Stamina when necessary). 4) Prime Meat Jerky: Having a Paracer with an Industrial Grill on the platform saddle can make getting Cooked Prime Meat for Jerky very easy. Not only can it follow you at quick pace and make sure the meat doesn't spoil, it can help you with killing the source of the Prime meat (Level Health, Melee Damage, and Weight when needed). 5) Mobile Feeding Trough: A paracer can have many Feeding Troughs on its platform saddle. Build structures to maximize the space for Feeding Troughs. This allows the paracer to move around the player's base to feed their hungry tames. (maximize weight to handle all the weight/mass of the food)

  • Damage:
  • Gatherer:
  • Tank:
  • Combatant:
  • War Mount:
  • Battle Mount:
  • Defender:

Notas / Información adicional

Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado

  • Paraceratherium are the only creatures with a Platform Saddle that appear on every map.
  • Dossier revealed on 06/15/2015 [1]
  • Paraceratherium is the largest terrestrial mammal that ever lived.
  • Paraceratherium despite looking like a combination of a horse and a giraffe is a close relative of modern-day Rhinoceroses.
  • Paraceratherium comes from the Greek words pará - near, keras - horn and thēríon - beast, which refers to the relationship to Rhinoceros.
  • The dossier of the Paraceratherium seems to hint at the Megapithecus boss, similar to how the spider dossier hints at the Broodmother
  • Paraceratherium is also known as Indricotherium or Baluchitherium.
  • Paraceratherium appears to drop much more Raw Prime Meat than even Brontosaurus. Consider hunting them when in need of Raw Prime Meat for taming or cooking.
  • Paraceratherium Requires a Behemoth Gate due to its height, but is able to easily walk through a gap two walls wide. They can occasionally walk over a wall that is two units high, and can step over a one-high wall without slowing down at all.
  • The Paracer is one of only a few creatures to not be included in a Spotlight video (excluding the initial creatures).

Registro de cambios

Versión Cambios
242.0
  • Auto-Turrets can no longer be built on Paracer platforms (Plant turrets can't be grown on them). Any existing turrets on such platforms will no longer fire. This is a server option of "?OverrideStructurePlatformPrevention=true". Otherwise they're now only allowed on Rafts and non-moving Bases.
  • Approximate +100% increase to Paraceratherium respective Weight stats
264.5

Slight decrease to saddle armor value for tank dinos (Paracer)

278.0
  • Brontosaurio's and Paracer's breeding time have increased by 50% (equivalent to Quetz)
  • Reduced Paracaratherium base HP by 10%
  • Reduced Paracer HP gain per level by 25%
279.252

Paracer Platform Saddle is now in Aberration Supply Crates

304.44

Fixed a bug with the Velonasaur's attacks causing it to incorrectly attack the wrong collision group on Paracers and more creatures. (They should no longer take damage when you target the air beneath their bellies).

312.65

Se ha reducido el aumento de salud por nivel en un 15 % aproximadamente

Galería


Referencias