Lymantria
This article is about content exclusive to the DLC: Scorched Earth |
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Moth/Moth_Character_BP.Moth_Character_BP'" 500 0 0 35
La Lymantria (Lymantria en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción
Dosier
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
- Salvaje
Al igual que sus parientes más pequeños, la Lymantria sporarmis sobrevive drenando los nutrientes de las plantas y hortalizas. La naturaleza desolada de la región hace que sus opciones sean bastante limitadas, pero afortunadamente su relación con las plantas del desierto es simbiótica. Además de polinizarlas, las esporas que libera ayudan a nutrir las duras plantas del desierto.
- Known Information
Cuando es atacada, la lenta Lymantria se eleva inmediatamente al aire y vuela casi en vertical mientras libera esporas. Mientras que las esporas son nutritivas para la mayoría de las plantas, son altamente tóxicas para la mayoría de otros organismos.
- Domesticado
La Lymantria se utiliza ocasionalmente como montura voladora para un hombre, pero su capacidad de producir seda y esporas a menudo se considera más valiosa debido a su lenta velocidad en vuelo. Su seda puede ser tejida en ropas especiales para dispersar el calor, y sus esporas se pueden utilizar como fertilizante o veneno. Su sistema de ataque como montura consiste en liberar esporas en pleno vuelo, lo que le permite actuar como un bombardero primitivo durante los asedios.
Comportamiento
La Lymantria, o también llamada Polilla del Desierto, tiene un comportamiento pasivo. Al combatir con un jugador o dinosaurio, desplegará una niebla verde de esporas, que ralentiza a los jugadores y dinosaurios en un 90% y les reduce rápidamente la energía. Cuando el atacante está distraído, huye.
Apariencia
Se parece a una polilla gigante, con alas de colores brillantes.
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Lymantria. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Lymantria. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
This information can be used to alter the Lymantria's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Lymantria's "body" magenta.
Objetos obtenidos tras cazarla
Estadísticas base y crecimiento
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 255 | +51 | +5.4% | 0.07 | |
Energía | 180 | +18 | +10% | ||
Oxígeno | 150 | +15 | +10% | ||
Comida | 2000 | +200 | +10% | ||
Peso | 175 | +3.5 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 182 | +0.9 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +3% | ||
Inconsciencia | 550 | +33 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 110 | N/A | N/A | 5 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Volando | 600 | 1200 | 1056 | 0.275 |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Combate
General
Huye cuando es atacada.
Estrategia
Evita la niebla verde y las esporas.
Armamento
Se recomienda el uso de armas de largo alcance para evitar las esporas.
Peligros
Cuando la Lymantria es atacada, despliega una nube de esporas que agotarán la energía del jugador, y reducirá la velocidad del dinosaurios y jugadores en un 90%. La nube de esporas de la Lymantria también tiene una pequeña posibilidad de infectar el jugador con la Fiebre del Pantano, y si no se controla, puede tener efectos devastadores.
Debilidades
Usa una boleadora para bloquearla y evitar que huya. Cazarla será mucho más fácil de esta manera.
Domesticación
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
Fresh Barley | 24 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
Fresh Wheat | 24 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
Soybean | 24 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
Dried Wheat | 24 | 120 | 24 | 12 | 1:26:25 |
Baya morada | 32 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
Bayas | 48 | 28 | 6 | 3 | 0:43:13 |
KO: × 55; × 23; × 7; × 4; × 3; × 2 | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:30:33 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:14:24 |
Fresh Barley | 60 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
Fresh Wheat | 60 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
Soybean | 60 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
Dried Wheat | 60 | 551 | 113 | 57 | 3:36:01 |
Baya morada | 80 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
Bayas | 120 | 192 | 40 | 20 | 1:48:01 |
KO: × 151; × 62; × 17; × 10; × 7; × 4 | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:50:23 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:23:59 |
Fresh Barley | 98 | 465 | 98 | 49 | 2:56:25 |
Fresh Wheat | 98 | 465 | 98 | 49 | 2:56:25 |
Soybean | 98 | 465 | 98 | 49 | 2:56:25 |
Dried Wheat | 98 | 1193 | 250 | 125 | 5:52:49 |
Baya morada | 130 | 461 | 97 | 49 | 2:55:31 |
Bayas | 195 | 461 | 97 | 49 | 2:55:31 |
KO: × 250; × 102; × 28; × 16; × 12; × 6 | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:04:00 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:33:34 |
Fresh Barley | 135 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
Fresh Wheat | 135 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
Soybean | 135 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
Dried Wheat | 135 | 1974 | 421 | 211 | 8:06:01 |
Baya morada | 180 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
Bayas | 270 | 810 | 173 | 87 | 4:03:01 |
KO: × 349; × 143; × 39; × 23; × 16; × 8 | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:13:52 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:43:10 |
Fresh Barley | 173 | 1231 | 267 | 134 | 5:11:25 |
Fresh Wheat | 173 | 1231 | 267 | 134 | 5:11:25 |
Soybean | 173 | 1231 | 267 | 134 | 5:11:25 |
Dried Wheat | 173 | 2898 | 628 | 314 | 10:22:49 |
Baya morada | 230 | 1226 | 266 | 133 | 5:10:31 |
Bayas | 345 | 1226 | 266 | 133 | 5:10:31 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 21; × 11 | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:21:37 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:50:21 |
Fresh Barley | 210 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
Fresh Wheat | 210 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
Soybean | 210 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
Dried Wheat | 210 | 3912 | 860 | 430 | 12:36:01 |
Baya morada | 280 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
Bayas | 420 | 1699 | 374 | 187 | 6:18:01 |
KO: × 547; × 224; × 61; × 35; × 25; × 13 | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:28:01 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Comida preferida
- Archivo:Pienso (huevo de Dragón Espinoso).png Pienso (huevo de Dragón Espinoso)
- Vegetales
- Baya morada
- Bayas
Estrategia para abatirlo
Usa una boleadora para que no huya y entonces déjala inconsciente. No tiene un gran nivel de inconsciencia y también tiene poca salud, por lo que se desaconseja usar un boomerang a menos que sea de un nivel alto. Dispara flechas narcóticas a sus alas y abdomen con un arco normal, y hazlo de forma rápida o de otra forma morirá o huirá.
Utilidad
Roles
1) Montura voladora: No puede volar muy rápido y su ataque es bastante débil, pero sigue siendo utilizada como montura voladora para atravesar terrenos particularmente difíciles (sobre todo por jugadores de nivel bajo). Puede cargar con más peso que un Pteranodon
- Estadísticas a mejorar:
2) Montura para domesticar: A diferencia de otros volandores, la Lymantria no puede recoger a criaturas. Sin embargo, su ataque ralentizante no vuelve agresivas a las criaturas neutrales como un Morellatops o Paraceratherium. Esto permite que el piloto de la Lymantria pueda ralentizar al objetivo mientras que otro miembro de la tribu domestican a la criatura ralentizada.
- Estadísticas a mejorar:
- Productor de seda: En el ARK Digest número 40, se confirmó que la polilla podría producir Seda en una futura actualización. Esto hace que sea increiblemente útil, no solo en el mapa de Scorched Earth, sino en mapas en los que no haya otra forma de producir seda para fabricar herramientas y reparar armaduras.[1]
- Estadísticas a mejorar:
Coleccionables
Presentación
Notas
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
- El 15 de febrero de 2016 se subió un dossier hecho por un fan de un lepidoptera gigante, a la sección Fan Art en los foros de ARK.
- Las esporas no afectas a otras Lymantrias.
- In the real world all moths and butterflies start out as larvae or caterpillars before becoming adults. The Lymantria is Ark start out in their moth stage when they hatch.
Galería
Referencias
Criaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using Tabber parser tag
- Páginas con errores en secuencias de órdenes
- Scorched Earth
- DLC exclusives
- Requires Dv Value Verification
- Invertebrados
- Creatures released in v246
- Creatures released in 2016
- Creatures released in v739
- Creatures released in v501
- Breedable creatures
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Creatures that prefer pienso piensos
- Criaturas que pueden poner huevos
- Incubation
- Criaturas
- Falta traducción: TH