Castoroides
or
cheat SpawnDino "Blueprint'Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Beaver/Beaver_Character_BP.Beaver_Character_BP" 500 0 0 35
- Aberrant Megalosaurus
- Argentavis
- Blood Crystal Wyvern
- Ember Crystal Wyvern
- Fire Wyvern
- Forest Wyvern
- Ice Wyvern
- Karkinos
- Lightning Wyvern
- Mammoth
- Megalosaurus
- Poison Wyvern
- Quetzal
- Tek Quetzal
- Tropical Crystal Wyvern
- Tusoteuthis
- X-Argentavis
El Castoroides (Castoroides en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción
Dosier
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
- Salvaje
Castoroides es un herbívoro mamífero grande que tiende a vivir cerca del agua. A diferencia de otras especies de castores más grandes, esta conserva los dientes en forma de cincel de los castores modernos. Como es típico de los castores, construyen presas como hábitats, pero las criaturas más grandes de la isla tienden a pisotearlas. Como resultado, encontrar diques inmaculados en la naturaleza es bastante raro.
- Known Information
Castoroides en sí mismo no parece darse cuenta de lo peligrosa que es la isla. No sé si es demasiado tonto darse cuenta de los peligros, o si simplemente no le importa ... pero Castoroides felizmente hace su día jugando en el agua y royendo madera.
- Domesticado
El valor de un domesticado Castoroides es obvio por su fisiología. La criatura recolecta la madera de forma extremadamente eficiente, mucho más que la mayoría de las especies de la isla. No es la criatura más fuerte, por lo que solo puede llevar cantidades limitadas, ¡pero es un leñador natural!
Comportamiento
Esta criatura se encuentra en ríos mayormente en la zona oeste. Construyen madrigueras en las que almacenan una variedad de materiales ( madera, cemento, flores raras, setas raras y Archivo:Perla.png perlas). Los Castoroides son muy protectores con sus presas y saldrán en su defensa si alguien las amenaza. Se han observado de uno a tres castores alrededor del sitio de la presa. Consulta Giant Beaver Dam para ver un mapa de ubicaciones. Las presas nunca se volverán a llenar, asegúrate de destruirlas después del saqueo.
El Castoroides no atacará a ninguna entidad (ya sea un jugador o una criatura) a menos que se vea agravado por hacerlo. A menudo, aquellos que residen cerca de los pantanos se verán obligados a defender su territorio y luchar contra los Dilofosaurios errantes y la invasión de Titanoboas. A veces se los puede ver agrupados contra depredadores más grandes, como los Carnotauros, o enjambres de depredadores más pequeños, como los Raptores o las Aves del Terror. Si un jugador ataca a uno, toda la población de Castoroides en el área inmediata le atacará. Mientras el jugador no los ataque, podrá acercarse a ellos todo lo que quiera sin represalias. Si se puede matar a uno de ellos de un solo golpe (como empleando una montura de alto valor de ataque), no atraerás al resto de Castoroides cercanos.
Aspecto
El Castoroides es una especie de castor gigante que se encuentra comúnmente en los ríos y estanques del interior de la isla. También aparece en Hidden Lake. Tiene pieles impermeables y una cola plana para nadar. Con sus poderosas mandíbulas e incisivos afilados que pueden roer a través de muchos de los árboles que se encuentran en toda la isla, utilizando la madera resultante y otras materias primas para construir sus presas.
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Castoroides. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Castoroides. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
This information can be used to alter the Castoroides's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Castoroides's "body" magenta.
Objetos obtenidos tras cazarlo
Estadísticas básicas y crecimiento
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 450 | +90 | +5.4% | 0.07 | |
Energía | 180 | +18 | +10% | ||
Oxígeno | 380 | +38 | +10% | ||
Comida | 2000 | +200 | +10% | ||
Peso | 300 | +6 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 282 | +1.12 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +3% | 70% | |
Inconsciencia | 350 | +21 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 160 | 561.599976 | 432 | 5 |
Nadando | 700 | N/A | N/A | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Domesticado
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 3 | 25 | 6 | 3 | 0:07:12 |
Fresh Barley | 27 | 336 | 78 | 39 | 0:48:37 |
Fresh Wheat | 27 | 336 | 78 | 39 | 0:48:37 |
Soybean | 27 | 336 | 78 | 39 | 0:48:37 |
Dried Wheat | 27 | 700 | 162 | 81 | 1:37:13 |
Bayas | 53 | 329 | 76 | 38 | 0:47:43 |
KO: × 35; × 15; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 1.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:53 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 7 | 104 | 26 | 13 | 0:16:47 |
Fresh Barley | 63 | 1069 | 267 | 134 | 1:53:25 |
Fresh Wheat | 63 | 1069 | 267 | 134 | 1:53:25 |
Soybean | 63 | 1069 | 267 | 134 | 1:53:25 |
Dried Wheat | 63 | 2201 | 550 | 275 | 3:46:49 |
Bayas | 125 | 1060 | 265 | 133 | 1:52:31 |
KO: × 96; × 40; × 11; × 7; × 5; × 3 | |||||
Torpidity-depletion: 2.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:24 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 10 | 180 | 47 | 24 | 0:23:59 |
Fresh Barley | 100 | 1944 | 508 | 254 | 3:00:01 |
Fresh Wheat | 100 | 1944 | 508 | 254 | 3:00:01 |
Soybean | 100 | 1944 | 508 | 254 | 3:00:01 |
Dried Wheat | 100 | 3979 | 1040 | 520 | 6:00:01 |
Bayas | 200 | 1944 | 508 | 254 | 3:00:01 |
KO: × 159; × 65; × 18; × 11; × 8; × 4 | |||||
Torpidity-depletion: 3.26 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:08:08 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 14 | 296 | 80 | 40 | 0:33:34 |
Fresh Barley | 138 | 2923 | 790 | 395 | 4:08:25 |
Fresh Wheat | 138 | 2923 | 790 | 395 | 4:08:25 |
Soybean | 138 | 2923 | 790 | 395 | 4:08:25 |
Dried Wheat | 138 | 5961 | 1610 | 805 | 8:16:49 |
Bayas | 275 | 2912 | 787 | 394 | 4:07:31 |
KO: × 222; × 91; × 25; × 15; × 11; × 6 | |||||
Torpidity-depletion: 3.94 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:09:24 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 18 | 424 | 118 | 59 | 0:43:10 |
Fresh Barley | 175 | 3939 | 1092 | 546 | 5:15:01 |
Fresh Wheat | 175 | 3939 | 1092 | 546 | 5:15:01 |
Soybean | 175 | 3939 | 1092 | 546 | 5:15:01 |
Dried Wheat | 175 | 8011 | 2220 | 1110 | 10:30:01 |
Bayas | 350 | 3939 | 1092 | 546 | 5:15:01 |
KO: × 285; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Torpidity-depletion: 4.58 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:10:23 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 22 | 561 | 159 | 80 | 0:52:45 |
Fresh Barley | 213 | 5020 | 1420 | 710 | 6:23:25 |
Fresh Wheat | 213 | 5020 | 1420 | 710 | 6:23:25 |
Soybean | 213 | 5020 | 1420 | 710 | 6:23:25 |
Dried Wheat | 213 | 10191 | 2883 | 1442 | 12:46:49 |
Bayas | 425 | 5008 | 1417 | 709 | 6:22:31 |
KO: × 348; × 142; × 39; × 23; × 16; × 8 | |||||
Torpidity-depletion: 5.18 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:11:12 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Ingredientes para Archivo:Pienso (huevo de Gallimimo).png Pienso (huevo de Gallimimo):
Comida preferida
Estrategia para derribarlo
Los castores no son difíciles de derribar, ya que solo se necesitan alrededor de 9 dardos tranquilizantes para bajar un nivel 75, por lo que el uso de dardos mientras persigue debería funcionar bien. También puede colocarlo en una pluma domesticadora pequeña o usar boleadoras en ella. El letargo de los castores desciende muy rápido, por lo que es muy importante disparar tranquilizantes en rápida sucesión y tener muchos narcóticos a la mano, ya que el control es largo y lento.
Combate
Esta sección describe cómo luchar contra los Castoroides.
General
Los castores gigantes son en realidad animales muy duros y mortales tanto en el agua como afuera. Son sorprendentemente rápidos y hacen mucho daño. ¡Tener cuidado!
Estrategia
Mantenerse alejado del agua puede hacer que el Castoroides sea un dinosaurio fácil para noquear junto con su lentitud decentemente baja, pero necesita una buena cantidad de narcóticos. Puede caminar hacia atrás para evitar daños, pero eventualmente lo alcanzarán. Hagas lo que hagas, no te metas en el agua con un Castor gigante enojado, o te matará en segundos. Si solo intentas matarlo directamente, intenta usar bolas y atacar desde los lados o hacia atrás con cuerpo a cuerpo.
Arma
Dependiendo de la distancia, usa cualquier arma a distancia o cuerpo a cuerpo para matarlos. Son vulnerables a Bolas, lo que puede hacer que sean fáciles de matar.
Peligros
Son sorprendentemente rápidos y capaces de matar a un Megalodon en un combate directo. Se vuelven agresivos cuando son atacados o su cueva es saqueada. ¡Cuidado cuando saquean las guaridas!
Debilidad
Cuando se desmonta, el castor flotará a la superficie a menos que lo estén siguiendo. No pueden escalar muy bien, por lo que la altura puede ayudar a un jugador en problemas.
Utilidad
1) Recolector: Castoroides recoge la madera de manera muy eficiente. Oponiéndose a la lógica común y debido a su reducción de peso de los materiales cosechados, Castoroides es un recolector y transportador de madera más eficiente que el Mamut (considerando que ambos tienen el mismo nivel y ninguna de las estadísticas está pulida). Si el jugador no tiene una silla de montar, aún puede aprovechar la capacidad de recolección de madera al permitir que los Castoroides deambulen en un área boscosa, ya que junta madera sola cuando está cerca de los árboles. Alternativamente, el jugador puede guiar manualmente a los Castoroides a los árboles silbando para que te siga hasta un árbol y luego silbar para que pare. Casi siempre, si Castoroides está lo suficientemente cerca, cortará el árbol, recogiendo madera. Simplemente repita esto una y otra vez, diciéndole que lo siga, luego guíelo hasta un árbol y dígale que pare, y puede juntar mucha madera con poco esfuerzo.
- Atributos a mejorar: Peso, Daño Cuerpo a Cuerpo
2) Transporte: la madera, la paja, la fibra y la piedra pesan menos mientras lo lleva un Castoroides. La madera, la paja y la fibra pesan solo el 50 % de su valor habitual (10 nbsp; kg por 0.4, nbsp; kg por kg y 0.4 nbsp; kg por 100, respectivamente), mientras que Stone pesa 50 % de su valor normal (25 nbsp; kg por 100 ). Donde existe la posibilidad de nadar, los Castoroides viajarán mucho más rápido que los sprints, haciendo que los recursos viajen más cortos.
- Estadísticas a mejorar: Peso, Energía
3) Artesano orgánico: Una vez ensillados, los Castoroides se pueden usar como un banco de trabajo móvil.
- Estadísticas a mejorar: Peso.
4) Nadador para profundidades: Con una estadística de oxígeno pero la capacidad de respirar bajo el agua, elevar la estadística de oxígeno también hace nadar más rápido. Siendo más fuerte que un lobo horrendo, puede defenderse contra un Megalodón, pero no recomendaría luchar contra las criaturas de las profundidades a menos que tengas una buena montura. Debido a que es un banco de trabajo móvil, es genial ir a cuevas submarinas ya que generalmente tienen recursos para la mayoría de los artículos hechos en el banco de trabajo. Sin embargo, se irán a la superficie si te bajas de ellos (a menos que les des la orden de seguirte).
- Estadísticas a mejorar: Oxígeno, Peso, Daño Cuerpo a Cuerpo (unos pocos puntos)
5) Estrategia de recolección doble: Si tienes un Argentavis, se convierten en un buen combo para la recolección de madera, ya que puedes llevar el Castoroides con el Argentavis a un área de madera densa, despejarlo y, como los Castoroides tienen la reducción de peso, puede llevar grandes cantidades de recursos, luego vuelva a agarrarlo con Argentavis de regreso a su base y repita el proceso tantas veces como lo desee. Parece la forma más rápida de reunir grandes cantidades de madera en el menor tiempo posible.
- Estadísticas a mejorar:
Coleccionables
El Castoroides recogerá la madera de forma automática mientras deambula por el mapa o si se configura para que no haga nada cuando está en las cercanías de un árbol.
Recurso | Eficiencia |
---|---|
Madera | ★★★★★ |
Bayas | ★★★☆☆ |
Paja | ★★☆☆☆ |
Castoroides cortará árboles automáticamente cuando esté cerca de ellos. |
Contenidos adicionales
Notas / Información adicional
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
- Primero revelado por Jat el 20/06/2015 [1]
- Antes de la introducción del Oso Gigante, los Bosques de Secuoyas y los Megaloceros, la búsqueda de Castoroides era la forma más fácil de reunir pelaje fuera de la tundra . Ten en cuenta, sin embargo, que son bastante raros, y puede valer más vivo que muerto.
- En la vida real, los incisivos de Castoroides eran mucho más anchos y gruesos que los castores modernos, por lo que habrían sido menos efectivos para cortar madera. Por esta razón, muchos paleontólogos creen que no construyeron represas.
- Puede ser recogido por un Argentavis y por un Quetzal.
- A pesar de tener el atributo oxígeno, nunca se drena cuando el castor está bajo el agua. Por lo tanto, los castores son incapaces de ahogarse.
- Cuando se monta un Castoroides en primera persona, la cámara se coloca ligeramente detrás de donde debería estar, ya que puede ver claramente su silla de montar.
- Puedes consultar un mapa de las zonas de aparición de las presas de Castoroides se puede ver en el artículo Giant Beaver Dam. Estos también son buenos lugares para encontrar castores, ya que aparecen de dos en dos en los antros.
Galería
Referencias
Criaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Pages using Tabber parser tag
- Páginas con errores en secuencias de órdenes
- Requires Dv Value Verification
- Mamíferos
- Creatures released in v236
- Creatures released in 2016
- Creatures released in v732
- Creatures released in v501
- Creatures released in v599
- Creatures released in v1
- Criaturas domesticables
- Criaturas que se pueden montar
- Breedable creatures
- Creatures that can be ridden without saddles
- Creatures that can be ridden while wielding weapons
- Criaturas que sueltan heces medianas
- Gestation
- Criaturas
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Falta traducción: TH