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El Mesopithecus (Mesopithecus en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
El Mesopithecus amicufur pertenece a una especie de monos omnívoros que habita principalmente en las selvas de la Isla. Es más pequeño que un humano, pero puede moverse a la misma velocidad. No parece ser agresivo a diferencia de su pariente, el Gigantopithecus, pero es bastante tímido con los humanos, probablemente debido a su tamaño mucho más grande y a la falta de pelo exterior. Debido a su naturaleza asustadiza, pueden ser difíciles de domesticar. Pueden ser alimentados con la mano si eres paciente, pero si estás muy cerca de ellos durante demasiado tiempo, se asustarán y huirán.
El Mesopithecus, una mascota común, es muy fácil de mantenerlo alimentado. Comerá casi cualquier fruta cosechada en la Isla. El Mesopithecus es más utilizado como un compañero social, ya que no puede cargar lo suficiente como para ser un animal de carga, no es lo suficientemente grande para ser montado y no es particularmente bueno para el combate. Sin embargo, es bastante eficaz para advertir vocalmente de intrusos no deseados y arrojarles grandes cantidades de materia fecal. Las tribus nómadas también han logrado enseñarle al Mesopithecus a abrir puertas cerradas cuando están saqueando.
The Mesopithecus is able to travel perched on your shoulder, and able to screech to warn of incoming danger, just like the dossier image implies. When fighting, it throws feces at its enemy. These feces appear to apply a slow and damage over time effect to other animals. Mesopithecus will still throw feces at animals even if it is perched on your shoulder, especially if set to 'attack your target.' It is also possible to have them throw feces at an enemy from your shoulder while you are riding another mount.
Wild Mesopithecus can usually be found wandering the forests, beaches, and plains of the island. Their small size and distinctive call makes them easier to hear than see.
The Mesopithecus looks somewhat similar to the modern Squirrel Monkey, but with a more ape-like face. They are very small and walk on all fours and come in varying shades of beige and brown, which can make them hard to spot. Usually players find them through their distinct noises, which sound similar to that of a stereotypical monkey.
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Mesopithecus. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Mesopithecus. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
This information can be used to alter the Mesopithecus's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Mesopithecus's "body" magenta.
La Región 1 no se usa
en esta criatura.
La región 3 no se usa
en esta criatura.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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115 | +23 | +5.4% | 0.07 | |
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100 | +10 | +10% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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450 | +45 | +10% | 15% | |
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70 | +1.4 | +4% | ||
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12 / 12 | +0.6 / +0.05 | +1.7% | 14% | 17.6% |
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100% | N/A3 | +1% | 130% | |
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60 | +3.6 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 60 | 504 | 240 | 4 |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
El Mesopithecus se domestica de forma no violento, en vez de por métodos convencionales. Put the food you wish to feed it with in the far-right slot of your hotbar. Then, approach Mesopithecus and press the use key (default:E) to feed it when the button prompt appears. Do not get any closer than necessary for the prompt to appear, or Mesopithecus will get scared and run away. (It helps to crouch, and to a lesser extent wear a Ghillie Suit.) If it runs, try to keep it in sight - they can get fairly far away and their small size makes them easy to lose—but avoid chasing after it or it will continue to run. If your soon to be new best friend becomes spooked, it is recommended to get on a flying mount and take off. The monkey will no longer become startled by you (as once it has become spooked it will continue to be if the survivor is within a rather large range of said monkey). Be mindful of its health bar whilst taming, every time the Mesopithecus becomes startled it will lose a small fraction of its health, scare it too many times and it will die.Also be aware of any water near by, as Mesopithecus tend to drown if they run into the water. On PS4 (not confirmed on other platforms), if your mesopithecus runs into the water most of the time you can literally punch the monkey in the direction of the shore. Most of the time the mesopithecus will come out of the water calm and ready to be tamed.
Crouching and following the monkey will making taming much easier. With berries one must try to follow the Mesopithecus as far away as possible while still seeing the "wait till it is hungry again text" as Mesopithecus will starve to death/lose taming effectiveness very quickly with Mejoberries. It is HIGHLY recommended to use kibble.
An Argentavis or a Pteranodon can be used to pick it up and put it in a box, but this can sometimes cause the Mesopithecus to become permanently startled and therefore untameable. Rendering it unconscious resets this. Sometimes a taming box is not needed, just a high cliff area. When the mesopithecus is dropped from a high altitude it will land and become calm.
If too much time is spent between feedings then the taming bar will decrease slowly, so Kibble is more effective and allows you to make up for progress lost while defending against predators or trying to find the creature after it has run away.
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Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
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2 | 01:26 | 0:01:26 |
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18 | 00:33 | 0:09:37 |
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18 | 00:33 | 0:09:37 |
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18 | 00:33 | 0:09:37 |
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18 | 01:07 | 0:19:13 |
![]() |
23 | 00:25 | 0:09:13 |
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35 | 00:16 | 0:09:20 |
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Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
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4 | 00:57 | 0:02:51 |
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32 | 00:33 | 0:17:05 |
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32 | 00:33 | 0:17:05 |
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32 | 00:33 | 0:17:05 |
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32 | 01:06 | 0:34:09 |
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42 | 00:24 | 0:16:49 |
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63 | 00:16 | 0:16:48 |
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Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 00:53 | 0:03:34 |
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47 | 00:32 | 0:25:05 |
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47 | 00:32 | 0:25:05 |
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47 | 00:32 | 0:25:05 |
![]() ![]() |
47 | 01:05 | 0:50:09 |
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62 | 00:24 | 0:24:49 |
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93 | 00:16 | 0:24:48 |
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Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
7 | 00:49 | 0:04:59 |
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61 | 00:32 | 0:32:33 |
![]() ![]() |
61 | 00:32 | 0:32:33 |
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61 | 00:32 | 0:32:33 |
![]() ![]() |
61 | 01:05 | 1:05:05 |
![]() |
82 | 00:24 | 0:32:49 |
![]() |
122 | 00:16 | 0:32:32 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
8 | 00:48 | 0:05:41 |
![]() ![]() |
76 | 00:32 | 0:40:33 |
![]() ![]() |
76 | 00:32 | 0:40:33 |
![]() ![]() |
76 | 00:32 | 0:40:33 |
![]() ![]() |
76 | 01:04 | 1:21:05 |
![]() |
102 | 00:24 | 0:40:49 |
![]() |
152 | 00:16 | 0:40:32 |
![]() |
Feeding Interval | Time | |
---|---|---|---|
![]() |
10 | 00:47 | 0:07:07 |
![]() ![]() |
91 | 00:32 | 0:48:33 |
![]() ![]() |
91 | 00:32 | 0:48:33 |
![]() ![]() |
91 | 00:32 | 0:48:33 |
![]() ![]() |
91 | 01:04 | 1:37:05 |
![]() |
121 | 00:24 | 0:48:25 |
![]() |
182 | 00:16 | 0:48:32 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
No hay resultados
Can be mounted on the player's shoulder by picking it up when prompted ("Use" key, default E), and thrown off by double tapping "mount's inventory" key (default F).
Recurso | Eficiencia |
---|---|
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★★☆☆☆ Gathers autonomously |
Berries can be gathered when Mesopithecus is wandering |
Esta sección describe cómo enfrentarse a un Mesopithecus.
There are only a few reasons to kill them: Their small amount of hide and meat. Killing low level/drab individuals to encourage high level and/or event colored Mesopithecus to spawn. Their constant noises, can become annoying.
Como no hay motivo alguno para matar a uno de ellos sin razón (ya que no son agresivos), no hay una estrategia definida para enfrentarte a ellos. Cualquier método para cazar una criatura del juego servirá en caso de que necesites matar a uno de ellos.
Podrás usar cualquier arma para matarlos (incluso tus manos).
A Mesopithecus isn't dangerous directly, but because of the fast rate it flees at, a pursuing survivor might be inadvertently lead into a dangerous area. Because of their small size and low stature, a Mesopithecus can easily walk into low lying bushes undetected, which can be an annoyance.
With little health, Mesopithecus are often killed accidentally. Even land mounts that deal crush damage can send an unwary Mesopithecus flying into oblivion and collecting berries en masse with a Bronto can result in slaughter of whole groups of them.
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
Patch | Changes |
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204.0 | ![]() |
204.1 | Fixed bug that was detaching carried Mesopithecus on clients |
205.3 | Attempt made to fix disappearing thrown Mesopithecus |
207.0 | Only 50% of the inventory ![]() |
211.0 |
|
213.1 | Again tried to fix disappearing Mesopithecus |
215.0 | Almost certainly fixed Mesopithecus disappearing randomly |
220.4 | Can no longer mate when shoulder mounted |
259.0 | Fixed ![]() |
v · d · eCriaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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