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Fecha de lanzamiento: 9 de enero de 2020
Cambios y correcciones:
- El gancho se eliminarán al sentarse en una silla.
- Los Piolets NO se engancharán a marcos de puerta, linternas, escaleras, cimientos de vallas y barandilla.
- Parcheados dos exploits de mesh relacionados con las criaturas.
- Parcheados dos exploits de mesh relacionados con las estructuras.
- El aliento helado del titán de hielo no atravesará el mapa/mesh.
- Arreglos algunos casos en los cuáles las estructuras no empleaban una verificación bidireccional, permitiendo que puedan ser puestas dentro del mapa.
- Arreglado un caso donde la comprobación de colisión en jugadores no se aplicaba correctamente, permitiendo que pudiesen entrar dentro del mapa.
- Arreglado un bug el cual evitaba que los jugadores entrasen por segunda vez en la cámara (K)cuando tenían un arma u herramienta equipada.
- Arreglado un bug de el ataque de los Velonasaurios el cual causaba que atacasen el grupo de colisión incorrecto en Paracers, Diplodocus, Brontosaurios y más criaturas ( No deberían de recibir daño cuando se apunta debajo de su barriga.
- Arreglado un perfil de colisión incorrecto con los Mek el cuál permitía que se apilasen uno encima de otro.
- Reducido el enfriamiento de la habilidad del Ejecutor de 20 segundos a 7.
- Aumentado el rango de la teletransportación del Ejecutor de 4000 unidades a 5000.
- Los Ejecutores ya no puede usar su habilidad para saltar a criaturas muy cercanas.
- Los objetos/estructuras puestos encima de las tuberías ahora respetan los cimientos enemigos.
- Las tuberías no se podrán poner sobre estructuras enemigas.
- Se ha corregido un exploit con el Búho de las Nieves, por el cual podía congelar indefinidamente a los jugadores.
- Arreglada la comprobación del rango de construcción para los cimientos de vallas.