![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/370px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Galli_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Галлимим/Galli_Character_BP.Galli_Character_BP'" 500 0 0 35
Галлимим (гал-ли-МИМ) — один из динозавров в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Галлимим evolovelox
Временной ПериодLate Cretaceous
ПитаниеHerbivore
ТемпераментSkittish
Когда кто-нибудь спрашивает меня, какие существа на острове самые быстрые, всегда ответ — Галлимим. В отличие от многих обитающих на острове бронированных животных, у Галлимима нет сильной, зато есть способность убежать практически от чего угодно. Пугливое травоядное животное, Галлимим даже выглядит нервным, когда ест на мирном, чистом лугу. Не имея реального способа причинить вред хищникам, он просто убегает и использует свою ловкость, чтобы оставаться в безопасности. Я даже видела, как дикие Галлимимы обгоняют натренированных на скорость Ютарапторов!
Есть два основных лагеря по использованию прирученных Галлимимов. Один лагерь считает, что их неспособность нанести эффективный вред враждебным существам и их неспособность собрать большинство ресурсов делают их в первую очередь обузой для племени. Другой лагерь считает, что их экстремальная скорость и способность прыгать на большие расстояния являются одними из лучших для разведки и исследования. Тем не менее, оба лагеря согласны с тем, что его способность быстро перевозить нескольких членов племени исключительно полезна.
Галлимим - очень пугливый, застенчивый вид. Постоянно остерегается хищников, он никогда не ходит медленно, предпочитая передвигаться умеренной рысцой. При ранении он очень быстро убегает от нападавшего, но замедляется в воде.
Галлимим — крупное травоядное, напоминающее страуса-рептилию. Как и у страуса, у него длинная шея и клюв, которым он ест травы и Ягоды. Он имеет стройное телосложение с длинным хвостом, который служит противовесом при беге от хищников, таких как
Карнотавр и
Раптор.
В этом разделе показаны естественные цвета и области, которые имеет Галлимим. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, с которыми Галлимим будет появляться случайным образом, чтобы обеспечить общий диапазон естественной цветовой схемы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его имя и идентификатор.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Галлимим, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 0 6
окрасит Галлимим "тело" Пурпурным.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
150 | +30 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1000 | +100 | +10% | ||
![]() |
270 | +5.4 | +4% | ||
![]() |
8 | +0.4 | +3.4% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
420 | +25.2 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 6 | 2 | 1 | 0:02:08 |
![]() |
15 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
![]() |
20 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
![]() |
29 | 125 | 34 | 17 | 0:11:36 |
![]() ![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 4.18 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:01:40 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 23 | 7 | 4 | 0:04:16 |
![]() |
32 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
![]() |
43 | 339 | 101 | 51 | 0:25:48 |
![]() |
64 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
![]() ![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 6.94 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:02:45 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 29 | 9 | 5 | 0:05:20 |
![]() |
50 | 572 | 177 | 89 | 0:40:00 |
![]() |
66 | 566 | 175 | 88 | 0:39:36 |
![]() |
99 | 566 | 175 | 88 | 0:39:36 |
![]() ![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 9.05 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:03:30 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 56 | 18 | 9 | 0:07:28 |
![]() |
68 | 820 | 260 | 130 | 0:54:24 |
![]() |
90 | 814 | 258 | 129 | 0:54:00 |
![]() |
135 | 814 | 258 | 129 | 0:54:00 |
![]() ![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 10.95 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:03 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 86 | 28 | 14 | 0:09:36 |
![]() |
85 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
![]() |
114 | 1069 | 345 | 173 | 1:08:24 |
![]() |
170 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
![]() ![]() |
6 | 6 | 2 | 1 | 0:04:48 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 12.73 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:28 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Время | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 118 | 39 | 20 | 0:11:44 |
![]() |
103 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
![]() |
138 | 1329 | 435 | 218 | 1:22:48 |
![]() |
206 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
![]() ![]() |
7 | 14 | 5 | 3 | 0:05:36 |
нокаут: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Оглушение понижается: 14.41 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:04:49 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм:
1 ×
Жареная Рыба
, 1 ×
Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 2 ×
Морковь
, 1 ×
Вода
У Галлимима низкое здоровье по сравнению с его оглушением, Арбалет с Транквилизирующими Стрелами может их убить, даже если вы будете делать 5 секундный промежуток между выстрелами.
Пытаясь приручить Галлимима, обязательно используйте Капкан, чтобы его притормозить. После поимки Галлимима довольно легко нокаутировать из-за его относительно низкого
Оглушения, обязательно используйте
Длинную Винтовку, потому что
Лук или
Арбалет легко убьют его из-за низкого базового
Здоровья. Эта стратегия требует удачи и терпения, так как ловушке потребуется некоторое время, чтобы активироваться. В качестве альтернативы вы можете создать загон, в который можно загнать Галлимима и приручить его там.
В качестве альтернативы, вы можете использовать прирученного Аранео, чтобы запустить паутиной в Галлимима, чтобы значительно замедлить его. Попадание в него паутиной вызовет у него панику, но, учитывая чрезвычайно низкую скорость, с которой он будет бежать после попадания в паутину, и тот факт, что вы можете использовать оружие во время езды на пауке, вы можете довольно легко выстрелить в него дротиками с транквилизатором или стрелами, прежде чем ему удастся освободиться. Убедитесь, что ваши прирученные, включая паука, настроены на пассивный режим, так как атака паутины по-прежнему считается атакой, и ваши прирученные могут убить Галлимима.
Галлимим очень быстро теряет оцепенение после того, как его оглушают. Лучше всего подготовиться, имея под рукой Наркотики и Простой Корм после того, как только вы оглушите динозавра.
На момент написания статьи Галлимим был невосприимчив к обычным Боласам. Он действительно попадет в ловушку от Металлического Болас выпущенного из баллисты, но делать это не рекомендуется, учитывая относительно высокий урон, который может нанести Металлический Болас, и низкое базовое здоровье динозавра. Если ему удастся пережить Металлический Болас, он, скорее всего, не переживет дротики или стрелы, которыми вам придется выстрелить в него, чтобы закончить работу.
В этом разделе описывается, как бороться с Галлимимами.
В целом Галлимим отличается пугливым поведением и склонен убегать при первом выстреле. Галлимим из-за недостатка Здоровья становится довольно раздражающим для приручения. Галлимим становится эффективным после приручения благодаря своей высокой скорости.
Прицеливание в голову почти наверняка убивает Галлимима, независимо от уровня. При попадании он убегает с невероятной скоростью. Попробуйте заманить Галлимима в ловушку в камнях или на скале, если он не упадет с первого раза.
Длинная Винтовка работает лучше всего, но все же может убить динозавра одним выстрелом.
Это не опасно, но если она не сработает с первого выстрела, второго шанса у вас, скорее всего, не будет.
У него высокая скорость передвижения, но мало Здоровья, поэтому его легко убить.
Ресурс | Эффективность |
---|---|
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Галлимим, см. соответствующую статью на Wikipedia
Патч | Изменения |
---|---|
233.0 | ![]() |
235.6 | Исправлена проблема с высадкой пассажиров с ![]() |
242.0 | У Галлимима теперь есть возможность включить общественные места, как ![]() |
252.7 | У травоядных улучшено сопротивление взрыву на 55% и сопротивление огню на 65%. |
252.8 | Сопротивление взрыву у травоядных уменьшено с 55% до 40%. |
259.0 | Исправлен ![]() |
303.1 | Изменен вес Галлимима, так что его больше не может поднять или нести ни одно существо, кроме ![]() ![]() |