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Gallimimo
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or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Gallimimus/Galli_Character_BP.Galli_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Gallimimus (Race)
cheat summon Galli_Character_BP_Race_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/Galli_Character_BP_Race.Galli_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
El Gallimimo (Gallimimus en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Descripción
Dosier
Esta sección es una copia exacta de lo que Helena Walker ha escrito en sus Notas de explorador. Podrían existir discrepancias entre este texto y los detalles reales de la criatura.
- Salvaje
When someone asks me what the fastest creatures on the island are, Gallimimus is always a contender. Unlike the Island's many armored animals, Gallimimus eschews strong defenses for the ability to outrun pretty much anything. A skittish herbivore, Gallimimus even looks nervous when eating in a peaceful, clear meadow. Having no real way to harm predators, it simply runs away and uses its agility to stay safe. I've even seen wild Gallimimus outrun speed-trained Utahraptors!
- Domesticado
There are two general camps on the use of tamed Gallimimus. One camp thinks that their inability to effectively harm hostile creatures, and their inability to harvest most resources, makes them primarily a burden to the tribe. The other camp thinks that their extreme speed and ability to jump long distances, is among the best for scouting and exploring. However, both camps agree that its ability to quickly transport multiple tribe members is uniquely beneficial.
Comportamiento
El Gallimimo es una especie poco dada a relacionarse con su ambiente y de gran timidez. Siempre están alerta por los posibles carnívoros cercanos y nunca camina lentamente, con una alta preferencia por moverse a velocidad media por sus alrededores. Si se le daña, correrá a velocidades increíbles para escapar de su atacante (aunque se verá ralentizado al entrar en el agua).
Aspecto
El Gallimimo es un herbívoro de gran tamaño, parecido a lo que podría ser una avestruz reptiliana. Al igual que la avestruz, tiene un cuello largo y un pico para comer elementos como hierba o bayas. Tiene una constitución delgada y una cola larga, que usa para equilibrarse cuando corre a grandes velocidades para huir de depredadores como el Carnotauro o los Raptores.
Color Scheme and Regions
Esta sección muestra los colores naturales y las regiones de Gallimimo. Como muestra, las regiones mostradas a continuación están coloreadas de rojo sobre un modelo albino de Gallimimo. Los cuadrados coloreados mostrados bajo la descripción de cada región son los colores que tendrá esta criatura de forma aleatoria y dentro del rango completo de su esquema de colores. Pasa el cursor sobre un color para mostrar su nombre y su ID.
This information can be used to alter the Gallimimo's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Gallimimo's "body" magenta.
Drops
Base Stats and Growth
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
Salud | 150 | +30 | +5.4% | 0.07 | |
Energía | 300 | +30 | +10% | ||
Oxígeno | 150 | +15 | +10% | ||
Comida | 1000 | +100 | +10% | ||
Peso | 270 | +5.4 | +4% | ||
Daño cuerpo a cuerpo | 82 | +0.4 | +3.4% | 7% | 17.6% |
Velocidad de Movimiento | 100% | N/A3 | +1% | ||
Inconsciencia | 420 | +25.2 | N/A4 | 0.5 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
- Para ver una comparación de todas las estadísticas de las criaturas, consulta las estadísticas base de las criaturas.
- Para una explicación de cómo se calcula la subida de nivel, comprueba los cálculos de estadísticas para las criaturas.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 1100 | 2305.0498 | 2189.7974 | 5 |
Nadando | 600 | N/A | N/A | N/A |
- Estas son las velocidades base con un 100 % de Velocidad de Movimiento
- Para una comparación de todas las velocidades de movimiento, consulta Velocidad base de criaturas
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Aumento de estadísticas al subir nivel en estado salvaje
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
Domesticado
Level 1 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 3 | 20 | 6 | 3 | 0:03:12 |
Fresh Barley | 29 | 270 | 74 | 37 | 0:23:12 |
Fresh Wheat | 29 | 270 | 74 | 37 | 0:23:12 |
Soybean | 29 | 270 | 74 | 37 | 0:23:12 |
Dried Wheat | 29 | 560 | 153 | 77 | 0:46:24 |
Baya morada | 39 | 272 | 75 | 38 | 0:23:24 |
Bayas | 58 | 270 | 74 | 37 | 0:23:12 |
KO: × 42; × 18; × 5; × 3; × 2; × 1 | |||||
Torpidity-depletion: 4.18 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:01:40 |
Level 30 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 7 | 70 | 21 | 11 | 0:07:28 |
Fresh Barley | 64 | 713 | 212 | 106 | 0:51:12 |
Fresh Wheat | 64 | 713 | 212 | 106 | 0:51:12 |
Soybean | 64 | 713 | 212 | 106 | 0:51:12 |
Dried Wheat | 64 | 1465 | 435 | 218 | 1:42:24 |
Baya morada | 85 | 710 | 211 | 106 | 0:51:00 |
Bayas | 127 | 707 | 210 | 105 | 0:50:48 |
KO: × 116; × 47; × 13; × 8; × 6; × 3 | |||||
Torpidity-depletion: 6.94 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:45 |
Level 60 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 10 | 113 | 35 | 18 | 0:10:40 |
Fresh Barley | 99 | 1187 | 366 | 183 | 1:19:12 |
Fresh Wheat | 99 | 1187 | 366 | 183 | 1:19:12 |
Soybean | 99 | 1187 | 366 | 183 | 1:19:12 |
Dried Wheat | 99 | 2428 | 749 | 375 | 2:38:24 |
Baya morada | 132 | 1187 | 366 | 183 | 1:19:12 |
Bayas | 198 | 1187 | 366 | 183 | 1:19:12 |
KO: × 191; × 78; × 22; × 13; × 9; × 5 | |||||
Torpidity-depletion: 9.05 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:30 |
Level 90 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 14 | 178 | 57 | 29 | 0:14:56 |
Fresh Barley | 135 | 1693 | 536 | 268 | 1:48:00 |
Fresh Wheat | 135 | 1693 | 536 | 268 | 1:48:00 |
Soybean | 135 | 1693 | 536 | 268 | 1:48:00 |
Dried Wheat | 135 | 3451 | 1092 | 546 | 3:36:00 |
Baya morada | 180 | 1693 | 536 | 268 | 1:48:00 |
Bayas | 269 | 1686 | 534 | 267 | 1:47:36 |
KO: × 267; × 109; × 30; × 17; × 13; × 7 | |||||
Torpidity-depletion: 10.95 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:03 |
Level 120 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 17 | 228 | 74 | 37 | 0:18:07 |
Fresh Barley | 170 | 2199 | 709 | 355 | 2:16:00 |
Fresh Wheat | 170 | 2199 | 709 | 355 | 2:16:00 |
Soybean | 170 | 2199 | 709 | 355 | 2:16:00 |
Dried Wheat | 170 | 4472 | 1441 | 721 | 4:32:00 |
Baya morada | 227 | 2202 | 710 | 355 | 2:16:12 |
Bayas | 340 | 2199 | 709 | 355 | 2:16:00 |
KO: × 342; × 140; × 38; × 22; × 16; × 8 | |||||
Torpidity-depletion: 12.73 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:28 |
Level 150 | Time | ||||
---|---|---|---|---|---|
Pienso | 21 | 300 | 98 | 49 | 0:22:23 |
Fresh Barley | 206 | 2727 | 891 | 446 | 2:44:48 |
Fresh Wheat | 206 | 2727 | 891 | 446 | 2:44:48 |
Soybean | 206 | 2727 | 891 | 446 | 2:44:48 |
Dried Wheat | 206 | 5535 | 1809 | 905 | 5:29:36 |
Baya morada | 275 | 2730 | 892 | 446 | 2:45:00 |
Bayas | 412 | 2727 | 891 | 446 | 2:44:48 |
KO: × 418; × 171; × 47; × 27; × 19; × 10 | |||||
Torpidity-depletion: 14.41 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:49 |
Tenga en cuenta que los valores son para los casos óptimos, siempre llevar suministros adicionales!
Para obtener un valor más aproximado de los recursos necesarios, prueba Calculadoras externas de doma.
Ingredientes para Pienso simple: 1 × Cooked Fish Meat , 1 × Archivo:Huevo pequeño.png Huevo pequeño , 5 × Fibra , 5 × Mejoberry , 2 × Zanahoria , 1 × Agua
El Gallimimo tiene poca salud comparada con su barra de Inconsciencia, por lo que incluso una ballesta con dardos tranquilizantes podría matarlo (aun dejando 5 segundos de separación entre disparos).
Comida favorita
- Archivo:Pienso (huevo de Dimetrodon).png Pienso (huevo de Dimetrodon)
- Crops
- Baya morada
- Archivo:Hojas frescas de té (Primitive Plus).png Hojas frescas de té
Estrategia para dejarlo inconsciente
La manera más fácil de abatirlo es atraparlo en una ladera o con una trampa para osos. Ten cuidado, ya que tiene poca salud y podrías acabar matándolo (no uses armas como una ballesta para evitar su muerte).
Combat
This section describes how to fight against the Gallimimus.
General
In general, the Gallimimus has a skittish behavior and tends to run away on the first shot. The Gallimimus, due to lacking of health becomes quite annoying to tame. The Gallimimus becomes an efficient Dinosaur after taming due to its high speed.
Strategy
Aiming for the head will kill the Gallimimus almost always, no matter the level. When hit, it will run off at extreme speed. Try to trap the Gally in rocks or on a cliff if it doesn't go down first time.
Weaponry
Rifle works best but can still kill the dinosaur in one hit.
Dangers
It's not dangerous but if it doesn't go down on the first shot you're not likely to get another chance.
Weakness
It has high movement speed but a lack of health, therefore it is easy to take down.
Utilidad
Roles
1) Explorador: el Gallimimo es uno de los dinosaurios terrestres más rápidos a los que el jugador tiene acceso (puede que, incluso, sea el más rápido de todos). Puede recorrer mucho terreno en muy poco tiempo y evitar la mayoría de los peligros. La capacidad de tener varios jinetes añade un punto a favor, manteniéndote a salvo de amenazas inesperadas gracias a vigías o cañoneros que viajen contigo.
- Estadísticas a mejorar: Velocidad, Energía, Salud (algunos puntos).
2) Travel/People Carrier: With the ability to carry two passengers alongside the rider the Gallimimus can quickly move people between bases and areas discretely when compared to other mounts such as a Quetzal, which sticks out like a sore thumb when transporting people (Level up Stamina and Weight).
3) Skirmisher: Speed and the ability to have two gunners firing all around the Gallimimus allows players to quickly enter an area and attack enemies before retreating without needing to dismount, letting you harass targets easily and quickly (Level up Health, Speed, and Stamina).
4) Hunting: As of V253, the primary rider has the ability to use weapons while riding, meaning Gallimimus may now be used as a solo hunting mount despite the weakness of its own attack. Its low weight capacity means that the weapons, gear and taming supplies that can be brought along are limited, but provided it is not overloaded or ridden into water, Gallimimus provides the ability to snipe targets from a distance and then retreat before almost anything can close the distance.
5) Travel:
6) Transport:
7)Jumping:
Objetos coleccionables
Berries
Contenidos adicionales
Notas / Información adicional
Para más información sobre esta criatura en el mundo real, consulta el artículo de Wikipedia asociado
- El nombres de esta criatura se pronuncia gal-uh-MY-mus
- Gallimimus was first revealed by Jat on 6/15/2015[1]
- The dossier for this creature was revealed by Jat on 7/22/2015[2]
- In reality, Gallimimus was most likely an omnivore.
- Gallimimus is a member of Ornithomimosauria, a clade closely related to raptors and modern birds, it is also one of the largest of their kind.
- The Gallimimus saddle is unlocked at a fairly early level. However there are a few things you must consider when thinking of taming one. First, bolas are essential, because without them knocking one out with Tranq Arrows is nearly impossible. Second, the amount of metal needed may be difficult to obtain so early for some players. Lastly, their spawn regions coincide with some of the most dangerous predators on the island. So be prepared.
- The Gallimimus' torpor goes down at an alarming rate, having plenty of narcotics with you is a good idea.
- Like any animal, the Gallimimus' speed is always at a base of 100% regardless of level. That said, if all level up points are put into movement speed, the creature easily becomes "too fast for ARK", and will go flying high into the air with the slightest amount of terrain difference(such as a fallen log) when running.
- If you are having difficulty finding any Gallimimus in areas they should appear normally, particularly on a private server, check near (50,50) as this is a place where "glitched" dinos and lost items tend to end up.
- The skull seen in its dossier actually belongs to its relative Struthiomimus.
- The dossier states that the Gallimimus is able to outrun speed-trained raptors, however the dossier shows a Gallimimus being chased by a Rex. It is unknown why this choice was made.
- The Gallimimus in the game are portrayed with teeth, which the real animal never had.
- While most dinosaurs have a saddle in their notes to show that they can be ridden Gallimimus doesn't have a saddle in it's notes.
- Many dinosaurs have a collar show in their notes to let people know they can be tamed there is no collar shown in Gallimimus notes.
- Real Gallimimus were a social dinosaur that lived in herds, Ark's Gallimimus can be found with another one of it's species but it is mostly seen alone.
- prior to version 303.1 it was possible to bola the Gallimimus or grab it with a Quetzal or Wyvern what made taming a lot easier.
- Chain Bola replaced the functionality of bola on Gallimimus.
- It's still possible to transport Gallimimus via air using a Cryopod. However, letting it run their own way to your base is presumably faster than any other transportation method.
- Although it is unknown Gallimimus could have been a dinosaur that lived in the ARK world known as Aberration. The Gallimimus most likely couldn't survive the radiation that changed the environment after the ARK was damaged.
Gallery
References
Criaturas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- Páginas con errores en secuencias de órdenes
- Pages using Tabber parser tag
- Traducción en progreso
- Requires Dv Value Verification
- Herbivores
- Skittish creatures
- Creatures released in v233
- Creatures released in 2016
- Criaturas domesticables
- Criaturas que se pueden montar
- Breedable creatures
- Creatures that can be ridden without saddles
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Criaturas que pueden poner huevos
- Pages with no available spawning map
- Criaturas
- Falta traducción: TH