



cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieFire_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieFire.Wyvern_Character_BP_ZombieFire'" 500 0 0 35
Variant Zombie Fire Wyvern
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieFire_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieFire.Wyvern_Character_BP_ZombieFire'" 500 0 0 35
Variant Zombie Lightning Wyvern
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombieLightning_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombieLightning.Wyvern_Character_BP_ZombieLightning'" 500 0 0 35
Variant Zombie Poison Wyvern
cheat summon Wyvern_Character_BP_ZombiePoison_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/Wyvern/Wyvern_Character_BP_ZombiePoison.Wyvern_Character_BP_ZombiePoison'" 500 0 0 35
Зомби Виверна— это вариант Виверны-нежити, добавленный в событии ARK: Fear Evolved 2.
Зомби Виверна — существо, добавленное в Halloween обновлении ARK: Fear Evolved 2. Зомби Виверну можно получить после убийства Додо Виверны, и на ней можно ездить.
Зомби Виверна кружит вокруг игроков и использует свои разрушительные атаки.
Зомби Виверны выглядят как обычные Виверны, но на 25% мельче, имеют разлагающуюся плоть, светящиеся белые глаза и больше дыр в крыльях.
В этом разделе отображаются естественные регионы Зомби Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Зомби Виверна.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Зомби Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Зомби Виверна "все тело" пурпурный.
В этом разделе отображаются естественные регионы Зомби Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Зомби Виверна.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Зомби Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Зомби Виверна "все тело" пурпурный.
В этом разделе отображаются естественные регионы Зомби Виверна. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Зомби Виверна.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Зомби Виверна, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6
раскрасит Зомби Виверна "все тело" пурпурный.
Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
![]() |
1725 | +258.75 | +4.05% | -1050 | |
![]() |
275 | +13.75 | +5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
400 | +8 | +4% | ||
![]() |
80 | +4 | +1.7% | -25% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
725 | +43.5 | N/A | 0.5 |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.