Спинозавр
cheat summon Spino_Character_BP_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spino/Spino_Character_BP.Spino_Character_BP'" 500 0 0 35Вариант Аберрантный Спинозавр
cheat summon Spino_Character_BP_Aberrant_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Spino/Spino_Character_BP_Aberrant.Spino_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35Вариант Поражённый Спинозавр
cheat summon Spino_Character_BP_Corrupt_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Spino/Spino_Character_BP_Corrupt.Spino_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35Вариант X-Спинозавр
cheat summon Bog_Spino_Character_BP_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Bog_Spino/Bog_Spino_Character_BP.Bog_Spino_Character_BP'" 500 0 0 35Вариант X-Спинозавр (Gauntlet)
cheat summon Bog_Spino_Character_BP_Gauntlet_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bog_Spino_Character_BP_Gauntlet.Bog_Spino_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35Вариант X-Спинозавр (Retrieve)
cheat summon Bog_Spino_Character_BP_Retrieve_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Bog/Bog_Spino_Character_BP_Retrieve.Bog_Spino_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35Вариант Спинозавр (Summoned)
cheat summon Spino_Character_BP_Summoned_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Spino_Character_BP_Summoned.Spino_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35Вариант Спинозавр (Gauntlet2)
cheat summon Spino_Character_BP_STA_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Spino_Character_BP_STA.Spino_Character_BP_STA'" 500 0 0 35Вариант Спинозавр (Mashup)
cheat summon Spino_Character_BP_ExpG_Pod_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Spino_Character_BP_ExpG_Pod.Spino_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35Untameable Cave
Спинозавр — это огромный динозавр, который обитает в реках и на их берегах. Он может соперничать с
Тираннозавром благодаря способности поглощать воду.
Он был впервые добавлен в игру 13 июня 2015 года.
Базовая Информация
Досье
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Spinosaurus aquareliga
Временной ПериодEarly-Late Cretaceous
ПитаниеХищник
ТемпераментТерриториальный
- Дикий
Среди немногих хищников на острове, которые могут сравниться по размеру с Тираннозаврами, Spinosaurus aquareliga не может сравниться с ним по свирепости. Четыре ноги Спинозавра и большой парус делают его довольно быстрым на суше и невероятно быстрым в воде. Его чудом, возможно, является способность менять позу, превращаясь из четвероногого в двуногого. Существо визуально отличается эффектным парусом. В своих путешествиях я видела много разных и ярко окрашенных парусов, поскольку у каждого Спинозавра немного другая палитра. Один утешительный факт о Спинозавре заключается в том, что он чувствует себя более комфортно рядом с водой, чем вдали от нее. Хотя существо более мощное, быстрое, проворное и ненасытное в воде, оно имеет тенденцию становиться менее враждебным по мере удаления от нее. Однажды мне удалось спастись от Спинозавра только потому, что отошла достаточно далеко от его родного озера, чтобы он просто потерял интерес.
- Одомашненный
Спинозавр — невероятно хорошо развитый плотоядный хищник. Быстрее, чем Тираннозавр в воде, и способен передвигаться по суше, в отличие от Мегалодона, его универсальность на пересеченной местности может не иметь себе равных. Хотя его скорость передвижения ниже в двуногой стойке, в этой форме он приобретает значительную атакующую силу и подвижность. Для охотников, которые хотят иметь универсального скакуна, Спинозавр может быть идеальным выбором — если они смогут его приобрести.
Поведение
Спинозавр — смертоносный хищник, обычно обитающий в реках и болотах острова. Однако по сравнению с другими крупными хищниками у него довольно ограниченный радиус агрессии; скорее территориальное существо, чем настоящий хищник. Большую часть времени он проводит, охотясь на рыбу и любое другое существо в воде или около неё, которое рискнёт подойти слишком близко, убивая добычу своими коническими зубами и челюстями, а также крючковатыми когтями и сильными лапами. Новичкам, которые рассматривают возможность обосноваться на речных пляжах, полагая, что они так же безопасны, как океанские, стоит задуматься. Возможно, вы столкнётесь лицом к лицу с 14-метровым гиперхищником.
Спинозавры — высшие хищники своей полуводной среды обитания, в основном благодаря своей способности поглощать воду.
Выносливость Спинозавров ниже, чем у многих животных в игре, однако их универсальность делает их отличными ездовыми животными. Они могут ходить на двух ногах или на четырёх, а плавать подобно крокодилам. В воде мало кто может составить им угрозу, поскольку они так же быстры, как
Саркозухи, с которым они делят реки острова. Кроме того, они могут сражаться как когтями, так и зубами, что позволяет им обрушивать на противника шквал сокрушительных атак, которые происходят гораздо быстрее, чем у любого другого существа их размера. Удобны для засад.
Однако, в отличие от других высших хищников, они не будут слишком далеко отклоняться от своей цели, преследуя добычу, предпочитая ждать, пока она не окажется на расстоянии лёгкого удара. Это позволяет относительно легко избежать столкновения, поскольку их внушительные размеры и иногда яркие паруса делают их легко заметными на открытых речных берегах и мелководье. Кроме того, они предпочитают держаться ближе к рекам и фактически прекращают преследование добычи, если та отходит слишком далеко от источника воды. Они также склонны отступать, когда у них мало здоровья, чтобы выжить. Если оставить его на большом расстоянии, это обеспечит безопасность как для игрока, так и для Спинозавра.
Внешний Вид
Спинозавр, гигантский земноводный теропод, – один из крупнейших хищников острова, хотя и значительно меньше Гигантозавра. Его отличают огромный спинной парус, небольшие плавниковые образования на теле, ногах и хвосте, вытянутая морда, уникальное четвероногое положение - это способность как подниматься на задние лапы, так и ходить на четырех. Эти животные приспособлены к полуводному образу жизни, питаясь преимущественно рыбой и рыская по рекам и озерам в поисках пищи. Их размеры также позволяют им охотиться на более крупную дичь, иногда нападая на крокодилов, других динозавров, а иногда даже на морских рептилий и акул, которые заплывают слишком далеко вглубь острова.
Цветовая Схема и Регионы
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Спинозавр. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Спинозавр. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Спинозавр будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Спинозавр, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Спинозавр "тело" пурпурный.
Тело
Кромка паруса
Region 2 не используется
для этого Существа.
Region 3 не используется
для этого Существа.
Морда, хвост, внутренняя часть паруса и гребень
Живот
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Спинозавр. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Спинозавр. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Спинозавр будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Спинозавр, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Спинозавр "темный приглушенный" пурпурный.
В этом разделе отображаются естественные цвета и области Спинозавр. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный поверх альбиноса Спинозавр. Цветные квадраты, показанные под описанием каждого региона, — это цвета, в которых Спинозавр будет случайным образом появляться, чтобы обеспечить общий диапазон его естественной цветовой гаммы. Наведите курсор на цвет, чтобы отобразить его название и ID.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Спинозавр, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 0 6 раскрасит Спинозавр "нижняя часть тела" пурпурный.
Варианты
Аберрантный Спинозавр
Аберрантный Спинозавр — это Аберрантный вариант Спинозавра, встречающийся в Aberration. Он идентичен обычному Спинозавру, за исключением светящейся шкуры. Это самое сильное мощное существо, которое можно приручить перед входом в Пещеры Расплавленного Элемента в Aberration. Его можно приручить, и он невосприимчив к
Радиации.
Поражённый Спинозавр
Поражённый Спинозавр — это Поражённый вариант Спинозавра, встречающийся в Extinction. Он идентичен обычному Спинозавру, за исключением пораженной шкуры. Он не приручается и управляется духом улья.
X-Спинозавр
X-Спинозавр — это X-вариант Спинозавра, встречающийся в биоме Болот на Genesis: Часть 1. Он идентичен обычному виду, за исключением узорчатой шкуры. Его урон в ближнем бою увеличивается на 5% × Урона в Ближнем Бою при снижении на 3% × Здоровья. На официальных серверах его максимальный уровень — 500.
Как и все X-Существа на Genesis: Часть 1, дикие X-Спинозавры дополнительно имеют увеличение урона на 250% и снижение урона от игроков и прирученных существ на 60%.
Примечание: у
Брутального X-Спинозавра есть своя собственная страница.
Дроп
- Гарантированный Специальный Лут
- Случайный Специальный Лут
- Гарантированный Специальный Лут
Разведение
Спинозавр, пожалуй, один из самых сложных в разведении динозавров. Их яйца,
Яйца Спинозавра, чрезвычайно чувствительны к температурам, выходящим за пределы инкубационного диапазона. Это означает, что если у вас нет способа регулировать температуру, вам придётся все два-три часа инкубации постоянно проверять, не слишком ли горячо или холодно яйцу. Для более примитивных способов вылупления яиц можно использовать огонь от
Костра и
Стоячего факела для обогрева; для охлаждения можно использовать очень мелкую воду, но будьте осторожны, не опускайте яйцо слишком глубоко в воду, иначе оно погибнет. Однако лучшими методами инкубации Яиц Спинозавра являются
Кондиционеры,
Диметродоны или
Выдры, поскольку все они могут обеспечить тепло и охлаждение при необходимости в любое время.
Базовые Характеристики и Повышения
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
| 805 | +161 | +5.4% | 0.07 | ||
| 350 | +35 | +10% | |||
| 650 | +65 | +10% | |||
| 2600 | +260 | +10% | |||
| 350 | +7 | +4% | |||
| 40 / 60 | +2 / +3 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +1% | |||
| 850 | +51 | N/A | 0.5 | ||
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
| 805 | +161 | +5.4% | 0.07 | -4% | |
| 350 | +35 | +10% | |||
| 650 | +65 | +10% | |||
| 2600 | +260 | +10% | |||
| 350 | +7 | +4% | |||
| 40 / 60 | +2 / +3 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +1% | |||
| 850 | +51 | N/A | 0.5 | ||
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня |
|---|---|---|
| Дикий | ||
| 805 | +161 | |
| 350 | +35 | |
| 650 | +65 | |
| 2600 | +260 | |
| 350 | +7 | |
| 40 | +2 | |
| 100% | N/A | |
| 850 | +51 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
ARK: Survival Evolved
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
| 700 | +140 | +5.4% | 0.07 | ||
| 350 | +35 | +10% | |||
| 650 | +65 | +10% | |||
| 2600 | +260 | +10% | |||
| 350 | +7 | +4% | |||
| 40 / 60 | +2 / +3 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +1% | |||
| 850 | +51 | N/A | 0.5 | ||
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
| 700 | +140 | +5.4% | 0.07 | -4% | |
| 350 | +35 | +10% | |||
| 650 | +65 | +10% | |||
| 2600 | +260 | +10% | |||
| 350 | +7 | +4% | |||
| 40 / 60 | +2 / +3 | +1.7% | 7% | 17.6% | |
| 100% | N/A | +1% | |||
| 850 | +51 | N/A | 0.5 | ||
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
| Характеристика | Базовое значение | Повышение Уровня |
|---|---|---|
| Дикий | ||
| 700 | +140 | |
| 350 | +35 | |
| 650 | +65 | |
| 2600 | +260 | |
| 350 | +7 | |
| 40 | +2 | |
| 100% | N/A | |
| 850 | +51 |
- Для сравнения характеристик всех существ см. Базовые Характеристики Существ.
- Подробное объяснение того, как работает расчет повышения уровня, см. в разделе Расчет Характеристик Существ.
- 1Это базовые скорости прирученного существа при 100% Скорости Передвижения, т.е. без возможного бонуса приручения.
- 2Это скорость существа после приручения, включая возможный бонус приручения и отсутствие бонуса запечатления.
- Для сравнения скоростей всех существ см. Базовые Скорости Существ.
Обратите внимание, что, несмотря на обилие
Кислорода, 'Спинозавры' все равно способны тонуть.
Повышения характеристик дикого существа
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[1]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
Способности
Активные
| Укус | Только четвероногий режим
|
|---|
| Удар когтями | Только двуногий режим
|
|---|
| Изменить позицию стойки | Только земля
|
|---|
| Рев |
|
|---|
Пассивные
Когда Спинозавр плывет или касается любой водной поверхности, он получает баффАктивные
| Укус | Только четвероногий режим
|
|---|
| Удар когтями | Только двуногий режим
|
|---|
| Изменить позицию стойки | Только земля
|
|---|
| Рев |
|
|---|
Passive
Когда Спинозавр плывет или касается любой водной поверхности, он получает баффБорьба
В этом разделе описывается, как бороться с Спинозавром.
Общее
Спинозавры обитают вблизи водоёмов и не покидают их. Вы можете воспользоваться этим, чтобы быстро сбежать от них, убежав от их водоёма. Достаточно быстрое передвижение и немного удачи (например, если Спинозавр зацепится за деревья и камни) легко спасут вас. В остальном, атакуйте с расстояния, и вы будете в безопасности.
Стратегия
Избегайте прямого столкновения, если у вас нет сильного боевого ездового животного. Лучше атаковать его с уступа или летающего ездового животного. Атаки в ближнем бою, как правило, бесполезны, поскольку Спинозавры обладают большим радиусом действия, силой отбрасывания, скоростью и уроном, позволяющими быстро расправиться с любыми нарушителями, оказавшимися у его пасти. Дальние атаки, например, из
Длинной Винтовки, практически необходимы, чтобы сразить его.
Если хотите убить его ради еды или спрятаться от него, используя оружие ближнего боя, постройте
Стену с шипами и атакуйте его, пока он на ней застрял, двигаясь вперёд и назад для удара. Это нанесёт значительный урон. Рекомендуется использовать
Щит. Если он убежит, преследуйте его или используйте оружие дальнего боя, прежде чем он добудет еду.
Возможно, лучшей стратегией будет простой
Аргентавис. С хорошо обученным Аргентависом и опытным пилотом вы можете просто клевать парус Спинозавра, не давая ему вас задеть. Конечно же, не позволяйте Аргентавису исчерпать выносливость и совершить вынужденную посадку — это может отправить вас прямо в воду, оставив на произвол судьбы Спинозавра и других хищников.
Ещё одна хорошая, но рискованная стратегия — взять с собой
Капрозуха высокого уровня, так как его атака может истощить выносливость Спинозавра, в конечном итоге лишив его возможности бежать к вам на огромной скорости, что позволит вам легко кайтить его. Однако будьте осторожны: Спинозавра может затоптать насмерть Капрозух.
Вооружение
Рекомендуется использовать дальнобойное оружие или крепкое ездовое животное. В ближнем бою щит может спасти вам жизнь, если использовать его вовремя, так как большинство холодного оружия неэффективны. Если вас застали врасплох, и у вас нет защиты, бегите, надеясь, что ваши товарищи по команде или ездовые животные прикроют ваш отход.
Опасности
Спинозавры очень сильны, быстры (особенно в воде) и обладают значительным запасом здоровья. Не пытайтесь спастись от них, забежав в воду, так как их преимущество в росте и высокая скорость плавания делают эту обычно успешную стратегию безрассудной. Если вы столкнётесь со Спинозавром в воде, молитесь, чтобы вам удалось добраться до берега или утонуть вне его досягаемости, и надейтесь, что сможете спастись на суше. Они также могут перелезть через стены высотой в два метра. В бою со Спинозавром они наиболее опасны в двуногой стойке, поскольку в этой стойке наносят урон, сопоставимый с уроном Тираннозавра, и обладают большей скоростью атаки, что позволяет ему легко убивать ваших приручённых животных за короткое время.
Слабости
Они не уйдут далеко от своей водной зоны, поэтому побег будет хорошим вариантом. Это крупные цели, которые можно легко поразить даже крайне неточными
Патронами для дробовика с довольно большого расстояния. Они также имеют привычку застревать на высоких камнях и деревьях; используйте это, чтобы сбежать или заставить существо застрять. Имейте в виду, что они, скорее всего, не будут оставаться застрявшими надолго и нападут, как только вырвутся. Спинозавр также может спровоцировать агрессивных крупных существ поблизости, которыми он может заняться и, возможно, быть убитым. После нового патча TLC Спинозавры теперь могут легко побеждать в битве с такими существами, как Тираннозавр. Это благодаря его новому режиму двуногого передвижения и водному баффу, который увеличивает его урон. Не позволяйте Спинозавру быть оглушенным в воде, если вы его приручаете, он быстро тонет для полуводного существа.
Приручение
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 19 | 5 | 3 | 0:08:36 | |
| 6 | 14 | 4 | 2 | 0:08:05 | |
| 5 | 63 | 16 | 8 | 0:13:27 | |
| 7 | 113 | 28 | 14 | 0:18:50 | |
| 11 | 212 | 52 | 26 | 0:29:35 | |
| 12 | 92 | 23 | 12 | 0:16:35 | |
| 14 | 286 | 70 | 35 | 0:37:39 | |
| 17 | 150 | 37 | 19 | 0:22:52 | |
| 21 | 459 | 112 | 56 | 0:56:29 | |
| 34 | 150 | 37 | 19 | 0:22:52 | |
| 42 | 459 | 112 | 56 | 0:56:29 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 2.14 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:06:38 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 40 | 11 | 6 | 0:14:20 | |
| 13 | 77 | 21 | 11 | 0:17:29 | |
| 11 | 219 | 58 | 29 | 0:29:35 | |
| 17 | 408 | 109 | 55 | 0:45:43 | |
| 24 | 629 | 167 | 84 | 1:04:33 | |
| 26 | 293 | 78 | 39 | 0:35:56 | |
| 33 | 913 | 243 | 122 | 1:28:45 | |
| 39 | 487 | 130 | 65 | 0:52:27 | |
| 49 | 1417 | 376 | 188 | 2:11:46 | |
| 77 | 479 | 127 | 64 | 0:51:46 | |
| 97 | 1402 | 372 | 186 | 2:10:26 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 3.55 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:10:57 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 118 | 33 | 17 | 0:22:56 | |
| 21 | 187 | 52 | 26 | 0:28:15 | |
| 17 | 413 | 115 | 58 | 0:45:43 | |
| 26 | 728 | 202 | 101 | 1:09:55 | |
| 38 | 1147 | 319 | 160 | 1:42:12 | |
| 41 | 555 | 155 | 78 | 0:56:39 | |
| 51 | 1600 | 445 | 223 | 2:17:09 | |
| 61 | 885 | 246 | 123 | 1:22:01 | |
| 77 | 2508 | 697 | 349 | 3:27:04 | |
| 122 | 885 | 246 | 123 | 1:22:01 | |
| 153 | 2490 | 692 | 346 | 3:25:43 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 4.63 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:13:54 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 214 | 62 | 31 | 0:31:32 | |
| 28 | 299 | 86 | 43 | 0:37:39 | |
| 23 | 634 | 182 | 91 | 1:01:51 | |
| 35 | 1080 | 310 | 155 | 1:34:07 | |
| 52 | 1711 | 491 | 246 | 2:19:50 | |
| 56 | 848 | 243 | 122 | 1:17:22 | |
| 70 | 2380 | 682 | 341 | 3:08:14 | |
| 84 | 1340 | 384 | 192 | 1:52:57 | |
| 105 | 3681 | 1055 | 528 | 4:42:21 | |
| 166 | 1321 | 379 | 190 | 1:51:36 | |
| 209 | 3663 | 1050 | 525 | 4:41:01 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 5.6 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:16:03 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | 324 | 95 | 48 | 0:40:07 | |
| 36 | 444 | 131 | 66 | 0:48:25 | |
| 29 | 871 | 256 | 128 | 1:17:59 | |
| 45 | 1492 | 438 | 219 | 2:01:01 | |
| 66 | 2308 | 678 | 339 | 2:57:29 | |
| 71 | 1161 | 341 | 171 | 1:38:05 | |
| 89 | 3201 | 940 | 470 | 3:59:20 | |
| 106 | 1803 | 530 | 265 | 2:22:32 | |
| 133 | 4910 | 1441 | 721 | 5:57:39 | |
| 211 | 1793 | 527 | 264 | 2:21:51 | |
| 265 | 4891 | 1436 | 718 | 5:56:18 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 6.5 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:17:44 | |||||
| Время | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 17 | 442 | 133 | 67 | 0:48:43 | |
| 43 | 578 | 173 | 87 | 0:57:49 | |
| 35 | 1120 | 335 | 168 | 1:34:07 | |
| 54 | 1883 | 564 | 282 | 2:25:13 | |
| 80 | 2927 | 876 | 438 | 3:35:08 | |
| 86 | 1489 | 446 | 223 | 1:58:49 | |
| 108 | 4051 | 1212 | 606 | 4:50:25 | |
| 129 | 2304 | 690 | 345 | 2:53:27 | |
| 161 | 6179 | 1849 | 925 | 7:12:57 | |
| 255 | 2274 | 681 | 341 | 2:51:26 | |
| 322 | 6179 | 1849 | 925 | 7:12:57 | |
| нокаут: | |||||
| Оглушение понижается: 7.37 / сек., Время, пока всё оглушение не будет исчерпано: 00:19:07 | |||||
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для
Исключительный Корм:
1 ×
Очень Большое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 1 ×
Острый Ягодный Настой
, 10 ×
Межоберри
, 1 ×
Редкий Цветок
, 1 ×
Вода
Стратегия Приручения
Как упоминалось в разделе Опасности, Спинозавр может перешагивать через весоту в две стены. Это значит, что его не остановят такие препятствия, как
Металлический Билборд. Если вы планируете использовать ловушки, убедитесь, что они достаточно высоки.
Приручение Спинозавра занимает значительное время, даже большее, чем приручение
Тираннозавра. На первом уровне
Оглушение быстро истощается, чуть более двух в секунду, в то время как его голод накапливается медленно. Это требует от игроков постоянной проверки уровня оглушения, в отличие от многих других динозавров с долгим ожиданием, так как уровень оглушения у Спинозавра 20-го уровня опускается ниже 50% примерно за пять минут. Будьте осторожны, когда оглушаете их: Спинозавры — отличные скалолазы и могут взбираться на скалы или груды камней, на которые, по вашему мнению, они были забраться не способны. Однако они не могут взбираться на особенно крутые скалы. А поскольку вокруг мест обитания Спинозавров обычно есть крутые скалы, хороший способ усыпить его — стрелять в него с вершины скалы, пока он не начнёт убегать. Когда он это сделает, просто безрассудно атакуйте его, пока он не застрянет. Как только он застрянет, добейте его. Кроме того, Спинозавры обычно предпочитают атаковать
Целакантов, а не человека, даже если человек атакует их. Только постарайтесь не усыплять его, пока на него нападают
Саблезубые Лососи или
Пираньи.
Когда он вырубается, он также довольно быстро теряет оглушение, поэтому будьте готовы запастись большим количеством
Наркотика. Учитывая, как быстро падает его оглушение, и что оглушение у всех существ не может уменьшаться, пока оно увеличивается, 5
Наркоберри на самом деле более эффективны против Спинозавра, чем один Наркотик, так как они дают меньше оглушения, но в течение большего времени. Если вы собираетесь использовать эту тактику, будьте готовы к использованию
Трицератопса или другого динозавра, который может быстро собирать ягоды, так как ему потребуются сотни наркоберри. Принудительное кормление стопки из 100 Наркоберри увеличит его оглушение на 750 единиц в течение 5 минут, то есть оглушение не спадет за это время. Кормление несколькими стопоками будет суммировать эффект.
Самый простой способ приручить Спинозавра — подготовить
Капрозуха приличного уровня, так как у этого существа есть свойство высасывать
Выносливость при атаках, из-за чего существо больше не может бегать, а скорость ходьбы Спинозавра даже ниже, чем у Тираннозавра, поэтому рекомендуется завести Капрозуха, если вы не хотите, чтобы он часто убегал, или просто не позволяете ему бегать вообще.
Стегозавр — хорошая альтернатива, если у вас нет Капрозуха или вы играете на карте Aberration, поскольку Капрозух на этой карте отсутствует; его тяжелый пластинчатый режим позволяет вам поразить Спинозавра, не подходя слишком близко; его пронзание также лишает его возможности бежать, хотя и не так эффективено, как у Капрозуха.
Польза
Роли
Спинозавр очень универсален и, возможно, является одним из лучших плотоядных динозавров в игре.
- Дайвер: Высокий
Кислород делает Спинозавра исключительным выбором в качестве охранника для коротких погружений. С более высоким уроном и здоровьем, чем у среднего
Мегалодона, они более чем способны отбиваться от них, однако не забывайте следить за кислородом. Отличные плавательные способности Спинозавра позволяют ему погружаться на большую глубину в поисках ресурсов и подводных существ. Его даже можно использовать, чтобы добраться до
Глубоководных ящиков с добычей. Начиная с Обновления 243.0, Спинозавр (и все прирученные динозавры) не всплывут, если будут следовать за плывущим игроком, оставаясь под водой, пока не исчерпают кислород и не начнут тонуть. Кроме того, начиная с фазы 2 Dino TLC, Спинозавр получает усиление гидратации при контакте с водой, которое увеличивает его скорость передвижения на 20%, урон от атак на 15% и регенерацию здоровья на 25%, а также уменьшает радиус поворота, когда он просто стоит в воде, и на дополнительные 30 секунд после выхода из воды. (Уровень кислорода, урон от атак на ближний бой и здоровье)
- Боец-амфибия: Будучи гигантским плотоядным динозавром, его размеры и сила сопоставимы только с другими хищниками, такими как Тираннозавр или Гиганотозавр. У него меньше здоровья и выносливости, чем у Тираннозавра, но он наносит больше урона в секунду, атакует быстрее, расходует меньше выносливости со временем и быстрее бегает. Кроме того, все его атаки обладают хорошим отбрасыванием. Спинозавр также гораздо более удобен в воде, чем другие сопоставимые боевые ездовые животные (он даже может восстанавливать
Выносливость в воде, что делает его своего рода вездеходным ездовым животным, что позволяет ему быть полезным как в водных, так и в наземных атаках. Начиная с фазы 2 Dino TLC, Спинозавру предоставлена возможность менять стойки с четвероногих на двуногие. Хотя двуногая стойка замедляет его скорость передвижения, он может использовать свои когти, чтобы наносить больше урона врагам. Имейте в виду, что у Спинозавра более высокая скорость атаки, чем у Тираннозавра. Двуногая стойка также позволяет ему иметь очень маленький радиус поворота, просто наклоняя камеру соответствующим образом, что позволяет ему атаковать со всех сторон. Спинозавр также может быть полезен для сражений с боссами, особенно против
Праматери, поскольку на ее арене есть бассейны с водой, что позволяет Спинозавру использовать его бафф Гидратации. Эти характеристики позволяют Спинозавру быть силой, с которой необходимо считаться, и часто используется в войнах и набегах как на суше, так и на море. (Уровень здоровья, выносливости и урона в ближнем бою)
- Страж: Помимо того, что Спинозавр хорош в бою, как уже было сказано, он также может быть полезен в качестве защитника. Он особенно полезен, если на вашей базе или вокруг неё есть прямой источник воды, так как Спинозавр может получить усиление Гидратация. Спинозавр также обладает большой ловкостью при ходьбе на двух ногах и может легко бить, кайтить и отбрасывать врагов. (Уровень здоровья и урон в ближнем бою)
- Танк: Имея меньшее
Здоровье, чем у большинства других крупных динозавров, Спинозавр имеет единственное заметное преимущество перед более традиционными танками — вышеупомянутые дальность и скорость, хотя
Диплодок также может служить этой цели, возможно, даже в большей степени. Также может быть полезен для кайтинга крупных врагов и боссов. (Уровень здоровья, выносливости и скорости передвижения при кайтинге)
- Транспорт: Обладая приемлемым запасом здоровья, хорошим уроном в секунду, умеренной выносливостью, приличной грузоподъёмностью, способностью быстро плавать, не тратя выносливость, и значительным увеличением
скорости передвижения на суше при применении баффа Гидратация, Спинозавр оказывается эффективным универсальным средством передвижения. Более того, Спинозавр значительно быстрее других быстрых плотоядных динозавров, таких как
Раптор или
Карнотавр. Он быстрее на суше, даже если не используется усиление Гидратация. Кроме того, Спинозавр сталкивается с гораздо меньшим количеством препятствий и может бросить вызов многим другим видам в бою. Это делает Спинозавра отличным вариантом для транспорта. (Уровень выносливости, урона и скорости или веса)
- Ездовое животное для охоты на рыбу и медуз: Будучи быстрым полуводным хищником и обладающим огромной силой, Спинозавр может отлично справляться с убийством и добычей любой добычи, от морских животных, таких как
Плезиозавр, до наземных гигантов, таких как
Бронтозавр, и всех, кто между ними, и отлично справляется с добычей мяса. Однако многие другие хищники часто уступают Спинозавру в его способностях собирать ресурсы, такие как
Кератин и
Шкура; то, что он действительно преуспел в добыче, — это мясо рыбы и биотоксин. После приручения Спинозавр может стать очень эффективным и устрашающим охотником на рыбу и медуз, что является отличным способом убить и добыть
Целаканта,
Пиранью и более крупную рыбу, такую как
Манты и
Мегалодоны для сбора
Сырой Рыбы и
Сырой Первосортной Рыбы. Однако остерегайтесь
Книдарий, так как они могут легко оглушить вашего питомца цепью ударов, пока он не умрет. Вы можете либо позволить своему Спинозавру бежать в воду, и он нападет на ближайших мелких морских обитателей, либо вам нужно будет подать сигнал, чтобы он атаковал более крупных морских обитателей. Вы можете изготовить
Седло для Спинозавра и поехать на нем в океан или озеро, используя его рукопашную атаку, чтобы убивать рыбу.
- Универсальный Хищник Aberration: На Aberration, Аберрантный вариант Спинозавра является самым популярным плотоядным динозавром, за ним следует
Мегалозавр, и является распространённым боевым, транспортным и охотничьим ездовым животным на карте. На карте не так много существ, способных атаковать прирученного Спинозавра и преуспеть в этом, а благодаря высокой скорости атаки и неплохому отбрасыванию он способен кайтить практически любое существо. Будучи полуводным ездовым животным, обладающим иммунитетом к радиации и отсутствием летающих существ, он может пересекать практически любые препятствия на карте и бесстрашно сокрушать врагов. По силе и смертоносности с ним могут соперничать только
Каркинос,
Жнец и
Скальный Дрейк. (Вес уровня, выносливость, урон в ближнем бою и здоровье)
- Ферма опыта: Из всех размножаемых/выводимых динозавров в игре Спинозавры дают четвёртый по величине базовый опыт (120 на 1-м уровне), поэтому их часто ищут и убивают для более быстрой прокачки игроков и приручённых животных. (Их превосходят Тусотеутис (200), Виверна (240) и Гиганотозавр (400).) На PvP-серверах вы можете выводить детёнышей и убивать их, чтобы получить полный опыт, что делает создание "ферм опыта" быстрым и простым способом повышения уровня игроков и приручённых животных, поскольку детёныши не представляют угрозы. Постарайтесь получить пару оптимальных отпрысков от двух родителей, чтобы получить более высокий уровень, спаривайте и получайте большое количество опыта. За это также даётся общий опыт, который может усилить всё племя!
- Приручение Троодона: Убийство Спинозавра дает очень много опыта, 165-го уровня достаточно, чтобы приручить 150-го
Троодона за ночь, рекомендуется делать это с детенышами.
- Приручение Троодона: Убийство Спинозавра дает очень много опыта, 165-го уровня достаточно, чтобы приручить 150-го
- Боевая ездовая амфибия: Благодаря тому, что Спинозавр получает бонусы, находясь в воде, он увеличивает свою регенерацию
Здоровья,
Урона и
Скорости, которая сохраняется на короткое время и вне воды. (Уровень выносливости, урон в ближнем бою и здоровье)
- Убийца боссов: Многие выжившие любят использовать Спинозавра для победы над боссами, хотя у него меньше
Здоровья и
Урона, чем у
Тираннозавра. Эффективен против
Праматери и
Мегапитека благодаря своему водному баффу, но не очень рекомендуется против
Дракона (хищники слабы против него) или
Роквелла (слишком большой и не наносит ему достаточно урона). Обратите внимание, что в ASE у Спинозавра была гораздо более быстрая атака с размаха, превосходящая
Тираннозавра по урону в секунду.
Сбор
| Ресурс | Эффективность |
|---|---|
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★★ | |
| ★★★★☆ | |
| ★★★☆☆ | |
| ★★★☆☆ | |
| ★★☆☆☆ |
Видеообзор
Примечания
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Спинозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia
- Спинозавр технически является первым существом, на которое влияла окружающая среда, поскольку он становился сильнее, находясь рядом с водой, и слабее, когда воды не было.
- "Aquareliga", часть научного названия Спинозавра в игре, буквально переводится как "Повелитель воды".
- Следует отметить, что предполагалось, что Спинозавры были двуногими, хотя и могли отдыхать или опускаться на четыре лапы. Идея о том, что Спинозавр был четвероногим, возникла после открытия нового Спинозаврида, описанного в 1986 году,
Барионикса, а также предполагаемых жировых горбов вокруг паруса. Однако эта гипотеза с тех пор утратила популярность. В 2014 году новое исследование, казалось бы, указало на то, что у Спинозавра были гораздо более короткие задние конечности, чем считалось ранее, на время вернув теорию четвероногости; однако с тех пор эти результаты были оспорены (исследование 2014 года, предполагавшее, что Спинозавр был способен передвигаться на четырех ногах, имело некоторые проблемы, поскольку реконструкция была сделана с четырьмя особями разных размеров, что, вероятно, привело к неверному расчету размера ног), и теория и обсуждаемый вопрос продолжают вызывать ожесточенные споры.
- Следует также отметить, что если Спинозавр и был способен передвигаться на четырёх конечностях, то это определённо происходило не путём прижатия ладоней к земле, как показано в Ark, поскольку такое положение рук было бы невозможно ни для Спинозавра, ни для большинства других тероподов. Скорее, предполагалось, что он ходил, опираясь на суставы пальцев, подобно горилле или игровому Халикотерию.
- Однако TLC Фаза 2 полностью переработала Спинозавра, что было вызвано ранее начатыми дебатами и добавила ему двуногое состояние, позволяющее Спинозавру бегать или ходить на двух ногах и наносить удары. TLC также дала Спинозавру усиление Гидратация, когда он находится в воде или касается её, увеличивая (
Урон от атак (на 15%), скорость передвижения (на 20%), регенерацию здоровья (на 25%) и увеличивая радиус поворота.
- Спинозавр стал первым новым существом, добавленным в игру после выхода Ark в альфа-версии, в версии 173.0 2015 года.
- По общему урону в секунду ездовой Спинозавр и
Тираннозавр весьма сопоставимы: Спинозавр атакует быстрее и наносит более сильные удары, в то время как у Тираннозавра больше базового здоровья и выносливости. Учитывайте это, выбирая, на ком ехать в бой, а кого оставить в подчинении ИИ, поскольку ездовые животные обладают повышенной скоростью атаки. - Хотя многие игроки предпочитают Тираннозавра Спинозавру, у Спинозавров есть множество преимуществ перед Тираннозаврами, которые часто упускаются из виду некоторыми выжившими. Одна из причин, по которой Спинозавров часто упускают из виду, — большой радиус поворота. Однако радиус поворота Спинозавров на самом деле значительно меньше, чем у Тираннозавра, особенно в двуногой стойке и/или под действием усиления Гидратация. Большая дальность атаки делает его ещё более эффективным в защите флангов в случае нападения. Кроме того, Спинозавры, похоже, лучше преодолевают препятствия, чем Тираннозавры, поскольку Тираннозавр чаще застревает на камнях, чем Спинозавры, который может перелезать через них. Во-вторых, многие игроки предпочитают Тираннозавра, потому что у него больше
Выносливости, чем у Спинозавров. Однако, несмотря на то, что у Спинозавра действительно меньше выносливости, чем у Тираннозавра, он теряет ее значительно медленнее, что позволяет ему бегать гораздо дольше, чем Тираннозавру. Наконец, Спинозавр гораздо более маневренный, поскольку он быстр как на суше, так и на воде, тогда как Тираннозавр в воде значительно медленнее. - На данный момент Спинозавр является крупнейшим тероподом, когда-либо обнаруженным, в реальной жизни он даже больше, чем
Тираннозавр и
Гиганотозавр. - Форма
Паруса Спинозавра изображена неточно, и он очень похожа на парус
Диметродона. Эта полукруглая форма — устаревшая интерпретация, поскольку кости этого существа неизвестны. В последнее время, благодаря новым находкам костей, стало понятно, что парус Спинозавра имел более квадратную форму с закруглённой вниз средней частью. - Хищники, которые меньше Спинозавре, будут игнорировать его и будут сопротивляться только в целях самообороны. Этот эффект также распространяется на прирученных Спинозавров, на которых сидят игроки, которые могут воспользоваться этим, спокойно проезжая по опасным местам. Единственные хищники, которые могут спровоцировать Спинозавра под седлом, — это дикий Спинозавр, Тираннозавр и
Гиганотозавр. Имейте в виду, что Спинозавр под седлом может случайно спровоцировать более мелких существ, мимо которых он пытается пробежать, из-за того, что их топчут. - Дикие Спинозавры часто убивают себя, раздражая слишком много находящихся поблизости существ своим территориальным поведением. Кроме того, у многих травоядных есть стадный инстинкт, заставляющий их нападать на Спинозавра, увеличивая риск его гибели. Один или целая группа
Бариониксов может быть особенно смертоносна в воде, поскольку Спинозавры постоянно крутятся, пытаясь дотянуться и атаковать, в то время как Барионикс убивает его. - Спинозавры не расходуют Выносливость во время плавания и, более того, восстанавливают её быстрее обычного в воде, независимо от скорости.
- Аберрантный Спинозавр — одно из немногих существ, появляющихся во всех зонах карты: зелёной, синей и красной. Это делает его доступным для приручения любому выжившему в любой точке карты, находящейся рядом с водой или в красной зоне.
- Спинозавр наиболее эффективен у края глубокой воды; он может прервать схватку с наземными противниками, войдя в воду, чтобы разогнаться и восстановить выносливость, и встряхнуть водных противников, ступив на сушу, чтобы использовать свой меньший радиус поворота на суше для разворота.
- Если вы планируете приручить Спинозавра, не используйте транквилизаторы рядом с водой, так как, как только Спинозавр достигнет 75% своего
Оглушения, он начнёт убегать, что обычно приводит к тому, что они бросаются в воду, засыпают и тонут. Возможно, вам придется оттащить Спинозавра довольно далеко от воды, прежде чем попытаться его усыпить, так как его высокая скорость передвижения по суше позволяет ему преодолевать большие расстояния за короткое время. - Парус Спинозавра странно взаимодействует с
Факелами, которые держит его всадник, и светится подобно гигантской лампе. Это может быть полезно при наблюдении ночью, но может легко выдать их местоположение, если они попытаются спрятаться. - Интересно, что когда Спинозавр испражняется, он издает звуки старого
Бронтозавра. - Теоретически, Спинозавр в игре на самом деле сильнее Тираннозавра. У него есть много преимуществ, которые позволяют ему превосходить Тираннозавра, например, более высокая скорость атаки, более высокая скорость передвижения, улучшенный гидратированный бафф и т.д.
- * Несмотря на то, что близкий родственник Спинозавра
Барионикс, не использует
Кислород под водой, поскольку у него отсутствует кислородная характеристика, Спинозавр потребляет кислород и, таким образом, может утонуть, если находится под водой слишком долго, хотя это происходит не так долго, поскольку кислородная характеристика Спинозавра очень высока. - Существует ошибка, связанная со Спинозавром, которая может возникнуть, если нажать C при быстром нажатии Lmb. Это может привести к тому, что Спинозавр будет атаковать быстрее обычного, сравнимо с быстрыми атаками
Раптора. Однако это очень потребляет выносливость, но весьма полезно, если вас загнала в угол орда опасных существ, например, несколько
Скальных Дрейков. - Спинозавр без всадника может наносить удары, как будто он стоит на двух ногах во время плавания.
- Спинозавр получил "теневой нерф" в ARK: Survival Ascended, снизив его урон в секунду за счёт значительного замедления скорости двуногого перемещения. Теперь он значительно уступает
Тираннозавру, поскольку получил более высокую скорость атаки.
Список Изменений
| Патч | Изменения |
|---|---|
| 173.0 | В игру добавлен Спинозавр. |
| 174.0 |
|
| 174.2 | Исправлен сбой Спинозавра, который влиял на официальный сервер 17. |
| 178.0 |
|
| 181.1 | Исправлена ошибка, из-за которой Спинозавр терял |
| 242.8 | |
| 259.0 | Добавлен рёв Спинозавра. |
| 265.0 | Скорректировано появление Спинозавров на Ragnarok. |
| 272.0 | Увеличен шанс появления Спинозавров. |
| 275.0 | Добавлен Аберрантный Спинозавр. |
| 279.22 |
|
| 279.23 | Усиление гидратации больше не может неожиданно отключаться по времени. |
| 279.224 | Исправлено зацикливание анимации оглушения Спинозавров. |
| 279.233 | Исправлена ошибка, из-за которой усиление гидратации Спинозавров неожиданно отключалось по времени. |
| 285.104 | В игру добавлен Поражённый Спинозавр. |
| 293.100 | Спинозавр теперь предпочитает |
| 306.41 | X-Спинозавр добавлен в игру. |
| 307.56 | Исправлена ошибка, позволявшая игрокам отменить анимацию Спинозавра и атаковать дважды. |
| 343.7 | Исправлена ошибка, из-за которой настройка DinoCountMultiplier на неофициальном сервере препятствовала появлению Спинозавра.
|
| Патч | Изменения |
|---|---|
| 68.5 | Показатель |
Галерея
- TLC Patch 2 обновление модели.
Ссылки
| Существа |
|---|
- Страницы без областей окрашивания
- Страницы, использующие повторяющиеся аргументы в вызовах шаблонов
- Requires Dv Value Verification
- Динозавры
- Хищники
- Территориальные Существа
- Существа, выпущенные в патче173
- Существа, выпущенные в 2015
- Существа, выпущенные в патче729
- Существа, выпущенные в патче501
- Существа, выпущенные в 2016
- Существа, выпущенные в патче521
- Существа, выпущенные в 2018
- Существа, выпущенные в Mobile патче1
- Приручаемые Существа
- Ездовые Существа
- Разводимые Существа
- Существа которые предпочитают исключительный корм
- Существа, откладывающие яйца
- Инкубация
- Существа
- Водные