







|
Ихтиозавр (The Ichthyosaurus (ick-thee-oh-sawr-us)) или Ихти (Ichthy) одно из Существ в ARK: Survival Evolved.
В этом разделе представлен точный перевод текста досье, написанного первопроходцем Хеленой. Между этим текстом и игровым существом могут быть некоторые расхождения.
Ichthyosaurus curiosa - сравнительно небольшое хищное животное, обитающее в водах вокруг острова. Он немного больше человека, но все же мал по сравнению с левиафанами, бродящими по этим водам. Кажется, он очень интересуется любым существом своего размера, часто приближается и следует за людьми, плавающим в его водах. Несмотря на свой внешний вид, Ихтиозавр не является ни рыбой, ни млекопитающим. Как и многие другие существа в водах вокруг острова, это на самом деле водная рептилия.
Я не могу придумать лучшего средства передвижения для тех, кто начинает исследовать моря и водные пути острова. Ихтиозавр сравнительно быстрый пловец, и также как и дикий будет подплывать к вам ближе, чтобы понять, что вы делаете. Приручить их на самом деле довольно легко, поскольку они, кажется, любят людей, и их можно накормить и приручить без применения насилия.
Ихтиозавры являются очень дружелюбным видом для большинства существ и часто плывают вокруг вас из любопытства. Они вытолкнут вас на берег, если у вас закончится Выносливость и вы будете не в состоянии всплыть на поверхность для глотка кислорода.[1] Они очень похожи на современных дельфинов. В северо-западных водах можно увидеть Ихтиозавров, убивающих и поедающих диких
Кайруку.
Ихтиозавр - это морская рептилия среднего размера, во многом напоминающая дельфина. У него большие глаза для наблюдения за рыбой и кальмарами в темных глубинах, длинная морда для ловли добычи и большой мозг, который придает животному присущий ему любопытный характер.
В этом разделе отображаются естественные регионы, которые имеет Ихтиозавр. Для демонстрации существо представленно в белом цвете, а области окрашевания выделены красным.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Ихтиозавр, введя чит cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ID Цвета>
в Консольных Командах. Например, чит cheat SetTargetDinoColor 1 6
окрасит Ихтиозавр "" Пурпурным.
Регион 0 не используется
у этого Существа.
Регион 1 не используется
у этого Существа.
Регион 2 не используется
у этого Существа.
Регион 3 не используется
у этого Существа.
Region 4 не используется
у этого Существа.
Регион 5 не используется
у этого Существа.
Обратите внимание, что существа будут иметь другие характеристики в Survival of the Fittest
Характеристика | Сумма на уровне 1 | Увеличение на единицу | Бонус Приручения | ||
---|---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный1 | Прибавка | Мульт | ||
![]() |
275 | +13.75 | +1.35% | 0.042 | |
![]() |
300 | +60 | +20% | ||
![]() |
150 | +15 | Н/Д | ||
![]() |
1000 | +100 | +10% | 15% | |
![]() |
250 | +5 | +4% | ||
![]() |
152 | +0.75 | +0.85% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | Н/Д3 | +1.5% | ||
![]() |
300 | +18 | Н/Д4 | 0.5 |
1Проценты основаны на значении характеристики в тот момент, когда существо было приручено (после прибавки эффективности укрощения)
2Здесь вместо процента показан абсолютный Базовый Урон.
3У диких Существ скороть передвижения не повышается
4Оглушение увеличивается каждый уровень у диких существ, но не может быть увеличена после приручения.
Тип Передвижения | Базовая Скорость | Спринт | Использование Выносливости | |
---|---|---|---|---|
Дикий | Прирученный | |||
Ходьба | 600 | ? | ? | 10 |
Плавание | 600 | Н/Д | Н/Д | Н/Д |
Введите значения дикого существа, чтобы увидеть, в какую характеристику оно ушло. Зеленые значения на существе высокого уровня очень хороши для выведения. Если вы уже приручили свое существо, вы можете попытаться восстановить статистику с помощью внешнего инструмента.[2]
Калькулятор характеристик не работает в мобильной версии, смотрите здесь альтернативы: Приложения
Обратите внимание, что после приручения существо получает бонусы на некоторые характеристики в зависимости от эффективности приручения. Это затрудняет получение уровней на прирученном существе, поэтому этот инструмент только для диких, но дает первое представление, насколько хорошо распределены характеристики.
В этом разделе описывается, как бороться с Ихтиозавром.
Ихти уплывут, как только вы или ваше прирученное существо нападете на них.
Есть 2 варианта:
Любое водное животное и даже просто Копьё могут убить ихтиозавра. Если у вас нет водоплавающего животного, ваме могут понадобиться
Ласты.
Хотя Ихти не является опасным животным, рядом с ними могут плавать опасные существа, такие как Мегалодон или
Манта. Будьте готовы к такой встрече, если вы все-таки отправитесь охотиться на Ихти.
У этих животных низкий уровень здоровья, поэтому убить их в целом не так уж и сложно.
Ихти нельзя приручить насильственным методом с помощью транквилизатора и кормления, их нужно приручать ненасильственным путем.
Чтобы накормить его, поместите Простого Корма в последний слот панели быстрого доступа, приблизившись к нему, накормите его (по умолчанию e,
,
). Вы не сможете за один раз накормить их всем необходимым для приручения кормом, вы должны будете делать паузу между кормлением, пока он снова проголодается. Этот процесс будет продолжаться, пока счетчик приручения не заполнится.
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
1 | 00:00 | 0:04:07 |
![]() |
2 | 05:09 | 0:05:09 |
![]() |
3 | 03:51 | 0:07:43 |
![]() |
2 | 05:09 | 0:05:09 |
![]() |
4 | 03:25 | 0:10:17 |
![]() |
5 | 01:36 | 0:06:26 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
9 | 01:29 | 0:11:54 |
![]() |
10 | 01:25 | 0:12:52 |
![]() |
13 | 01:23 | 0:16:43 |
![]() |
25 | 00:40 | 0:16:05 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
2 | 08:14 | 0:08:14 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
6 | 03:05 | 0:15:25 |
![]() |
4 | 03:26 | 0:10:18 |
![]() |
8 | 02:56 | 0:20:33 |
![]() |
10 | 01:25 | 0:12:52 |
![]() |
12 | 02:48 | 0:30:52 |
![]() |
20 | 01:23 | 0:26:26 |
![]() |
24 | 01:20 | 0:30:52 |
![]() |
30 | 01:19 | 0:38:35 |
![]() |
59 | 00:39 | 0:37:56 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
3 | 06:10 | 0:12:21 |
![]() |
5 | 03:13 | 0:12:52 |
![]() |
10 | 02:51 | 0:25:42 |
![]() |
7 | 03:00 | 0:18:01 |
![]() |
13 | 02:47 | 0:33:24 |
![]() |
16 | 01:22 | 0:20:35 |
![]() |
19 | 02:42 | 0:48:52 |
![]() |
32 | 01:21 | 0:42:17 |
![]() |
38 | 01:19 | 0:48:52 |
![]() |
47 | 01:18 | 1:00:26 |
![]() |
94 | 00:38 | 1:00:26 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
4 | 05:29 | 0:16:27 |
![]() |
7 | 03:00 | 0:18:01 |
![]() |
13 | 02:47 | 0:33:24 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:09 |
![]() |
18 | 02:43 | 0:46:15 |
![]() |
22 | 01:20 | 0:28:18 |
![]() |
26 | 02:40 | 1:06:52 |
![]() |
43 | 01:21 | 0:56:49 |
![]() |
52 | 01:18 | 1:06:52 |
![]() |
65 | 01:18 | 1:23:35 |
![]() |
129 | 00:38 | 1:22:56 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 05:08 | 0:20:34 |
![]() |
9 | 02:53 | 0:23:09 |
![]() |
17 | 02:43 | 0:43:40 |
![]() |
11 | 02:49 | 0:28:18 |
![]() |
22 | 02:41 | 0:56:31 |
![]() |
28 | 01:20 | 0:36:01 |
![]() |
33 | 02:39 | 1:24:52 |
![]() |
55 | 01:20 | 1:12:40 |
![]() |
66 | 01:18 | 1:24:52 |
![]() |
83 | 01:18 | 1:46:43 |
![]() |
165 | 00:38 | 1:46:05 |
![]() |
Интервал | Время | |
---|---|---|---|
![]() |
5 | 05:08 | 0:20:34 |
![]() |
11 | 02:49 | 0:28:18 |
![]() |
20 | 02:42 | 0:51:23 |
![]() |
14 | 02:46 | 0:36:01 |
![]() |
27 | 02:40 | 1:09:22 |
![]() |
34 | 01:19 | 0:43:43 |
![]() |
40 | 02:38 | 1:42:52 |
![]() |
67 | 01:20 | 1:28:31 |
![]() |
80 | 01:18 | 1:42:52 |
![]() |
100 | 01:17 | 2:08:35 |
![]() |
200 | 00:38 | 2:08:35 |
Обратите внимание, что значения указаны для оптимальных случаев, всегда приносите с собой еду для приручения с запасом!
Чтобы подсчитать количество необходимых ресурсов в зависимости от уровня существа, попробуйте внешний калькулятор приручения.
Ингредиенты для Простой Корм:
1 ×
Жареная Рыба
, 1 ×
Маленькое Яйцо
, 5 ×
Волокно
, 5 ×
Межоберри
, 2 ×
Морковь
, 1 ×
Вода
Вот тактика: оседлайте своего Ихтиозавра, найдите желаемое морское существо, выберите лучшую позицию для стрельбы в это существо (НЕ СЛАЗЬТЕ С ИХТИОЗАВРА), каждый раз, когда разгневанное существо подплывает к вам, отплывайте от него на своем Ихти на безопасное расстояние, но не слишком далеко, разворачивайтесь и снова стреляйте. Не позволяйте, чтобы разгневанное существо ударило вашего Ихтиозарва, т.к. у него слишком низкое базовое Здоровье, потому если не уверены в себе, поднимайте своему Ихти
Здоровье для использования этой тактики. Эта тактика очень полезна для приручения любых морских существ на раннем этапе, от
Удильщика и
Мегалодона до более крупных морских существ, таких как
Плезиозавр и даже
Мозазавр(достаточно
Арбалета и
Транквилизирующих стрел). Однако, если желаемое морское существо находится на высоком уровне, с обычным
Арбалетом это отнимет много времени. Рекомендуется поискать глубоководные ящики с
Арбалетом хорошего качества, учитывая, что
Транквилизирующим Дротиком под водой стрелять нельзя. Также вы можете подождать, когда у вас появится
Гарпунное Ружьё и
Транквилизирующий Гарпунный Болт.
Транквилизирующий Гарпунный Болт является высокоуровневым предметом (на мобильных устройствах нет гарпунного ружья и транквилизирующих гарпунных болтов), поэтому
Арбалет будет одним из наиболее часто используемых подводных оглушающих орудий. Единственным недостатком является то, что без акваланга вы можете утонуть, поэтому поднимайтесь на поверхность каждый раз, когда уровень
Кислорода падает очень низко, и снова погружайтесь, как только восстановите
Кислород . Поднимайте уровень собственного
Кислорода, чтобы оставаться под водой длительное время.
Кислородный Баллон решает эту проблему.
Для информации, относящейся конкретно к реальному миру Ихтиозавр, см. соответствующую статью на Wikipedia