247.0
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ошибка Lua в Модуль:Infoboxes/Patch на строке 199: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil).
- The Center мега-обновление!
- Новый предмет: Очки Ночного Видения!
- Новое существо: Тапежара!
- Новое существо: Археоптерикс!
- Ветряк теперь правильно работает на TheCenter и TheIsland.
- Теперь вы можете называть турели, и название турели будет отображаться в сообщении Журнале убийств племени/сообщении интерфейса.
- Таймеры автоматического сноса теплиц в PvE теперь на 25% больше, чем у камней.
- Добавлена опция сервера для отключения Усиление Парой
- повышение производительности рендеринга структур на 30-40%
- Сокращение памяти примерно на 300 МБ за счет динамической потоковой передачи мешей разрушения.
- NVIDIA Ansel теперь поддерживает TrueSky в сверхвысоких разрешениях и улучшенный SSAO в сверхвысоком разрешении.
- Исправлены раскрашиваемые области деревянного стула и скамейки (4 из них)
- Параметры в меню для отключения Bloom и Light Shafts соответственно
- Исправлена настройка корейского языка для использования значения языка Steam.
- Исправлены различные случаи сбоев/эксплойтов при столкновении.
Примечания к патчу для The Center
Источник: https://twitter.com/evilmrfrank/status/770793088759410689
Особенности
- Обширная визуальная переработка погодных систем (только для True Sky)
- Добавлены объемные God Rays к облакам (только True Sky)
- Несколько оптимизаций
- Незначительное изменение освещения, чтобы оно выглядело более естественным в густых джунглях.
- Кардинально улучшено освещение в различных пещерах
- Переделан фон возле предыдущей части карты "Край света"
- Добавлено 13 мини-пещер/логов Свирепого Медведя по всему миру.
- Полностью переделал весь край мировой части карты. Теперь наполнено контентом, появляется больше пингвинов, огромная новая область для исследования, пустота заменена полномасштабным океаном, скалы полностью переделаны.
- Улучшен шейдер океанов
Изменения баланса
- Посажено большие деревья на заснеженных/лугах, для получения большего количества дерева/соломы, чтобы стимулировать строительство в этих областях.
- Немного повышена температура лугов
Исправления
- Сделано небо менее ослепляющим (только True Sky)
- Исправлена ошибка, из-за которой спавны Мозазавра сходили с ума в определенных точках на карте (существующие нужно было убить)
- Исправлено несколько способов, которыми игроки обманывали головоломку с прыжками, принося летунов/Кетцалькоатлей.
- Исправлена большая дыра на севере Глубокого Океана, из-за которой отсутствовала земля, что позволяло игрокам выйти за пределы карты.
- Исправлена проблема с потоковой передачей уровней, из-за которой игроки могли покинуть карту в Глубоком Океане возле Лавового Острова.
- Исправлены различные дыры, которые позволяли игроку покинуть карту (секвойи, глубокий океан, пещеры и т. д.)
- Исправлена серьезная проблема, из-за которой плоты застревали ни на чем в некоторых местах.
- Исправлено место на карте около 35/35, которое вызывало проблемы с производительностью/странное мерцание света.
- Улучшено столкновение на сетках из красного дерева, теперь должно быть меньше врезаний в сетки
- Освещение в секвойном лесу стало намного менее ослепляющим, теперь должен быть более естественен переход в секвойный лес и из него.
- Исправлены различные дыры в тропических участках карты, в которые игроки могли упасть и застрять
- Исправлено несколько случаев, когда океанический коралл находился внутри суши в разных местах.
- Исправлен остров черепов, у которого не было ресурсов на верхних слоях
- Исправлена проблема с потоковой передачей уровня в пещере лавового оазиса, из-за которой уровень отключался на секунду при входе
- Исправлено исчезновение динозавров, если они покидали пещеру за водопадом в секвойном лесу.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было пить воду из ручьев возле пещеры за водопадом в секвойном лесу.
- Исправлена область на парящем острове, которая наносила урон игрокам, летящим в определенном месте.
- Резко уменьшена плотность тумана в ледяных пещерах
- Исправлены температуры в головоломке с прыжками, теперь они должным образом горячие
- Снижена скорость появления в некоторых частях пещер.
- Исправлено множество уродливых мерцаний, которые появлялись на объектах, если у вас была включена окружающая окклюзия поля расстояния (теперь выглядит намного более гладкой / естественной)
- Уменьшено количество сломанных ветвей на земле в джунглях примерно вдвое
- Исправлена чрезмерная отражающая способность водорослей.
- Исправлено дно одной из рек, из-за которого игроки внезапно переставали находиться в воде.
- Исправлены некоторые руины в подводной пещере, у которых не было столкновений.
- Исправлен шейдер океана, который выглядел уродливо там, где он пересекал мир.
- Снег стал менее похожим на то, что кто-то помочился на него (более белый, менее желтый)
- Исправлена ошибка, из-за которой южная снежная гора не имела помех от земли.
- Исправлена ошибка, из-за которой беспорядок не отбрасывал тени
- Исправлена ошибка, из-за которой места появления секвойи запад/восток менялись местами.
- Улучшены некоторые удаленные сетки LOD, которые выглядели плохо
- Исправлена ошибка, из-за которой над миром появлялась гигантская тень, когда вы находились рядом с лавовым островом.
- Сделали массивный проход по гигантским водопадам на краю мира, должно выглядеть НАМНОГО лучше/естественнее
Категории:
- Страницы с ошибками скриптов
- Pages setting LuaCache keys
- Список изменений