247.0

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ошибка Lua в Модуль:Infoboxes/Patch на строке 199: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil).


  • The Center мега-обновление!
  • Новый предмет: Очки Ночного Видения!
  • Новое существо: Тапежара!
  • Новое существо: Археоптерикс!
  • Ветряк теперь правильно работает на TheCenter и TheIsland.
  • Теперь вы можете называть турели, и название турели будет отображаться в сообщении Журнале убийств племени/сообщении интерфейса.
  • Таймеры автоматического сноса теплиц в PvE теперь на 25% больше, чем у камней.
  • Добавлена опция сервера для отключения Усиление Парой
  • повышение производительности рендеринга структур на 30-40%
  • Сокращение памяти примерно на 300 МБ за счет динамической потоковой передачи мешей разрушения.
  • NVIDIA Ansel теперь поддерживает TrueSky в сверхвысоких разрешениях и улучшенный SSAO в сверхвысоком разрешении.
  • Исправлены раскрашиваемые области деревянного стула и скамейки (4 из них)
  • Параметры в меню для отключения Bloom и Light Shafts соответственно
  • Исправлена настройка корейского языка для использования значения языка Steam.
  • Исправлены различные случаи сбоев/эксплойтов при столкновении.

Примечания к патчу для The Center

Источник: https://twitter.com/evilmrfrank/status/770793088759410689

Особенности

  • Обширная визуальная переработка погодных систем (только для True Sky)
  • Добавлены объемные God Rays к облакам (только True Sky)
  • Несколько оптимизаций
  • Незначительное изменение освещения, чтобы оно выглядело более естественным в густых джунглях.
  • Кардинально улучшено освещение в различных пещерах
  • Переделан фон возле предыдущей части карты "Край света"
  • Добавлено 13 мини-пещер/логов Свирепого Медведя по всему миру.
  • Полностью переделал весь край мировой части карты. Теперь наполнено контентом, появляется больше пингвинов, огромная новая область для исследования, пустота заменена полномасштабным океаном, скалы полностью переделаны.
  • Улучшен шейдер океанов

Изменения баланса

  • Посажено большие деревья на заснеженных/лугах, для получения большего количества дерева/соломы, чтобы стимулировать строительство в этих областях.
  • Немного повышена температура лугов

Исправления

  • Сделано небо менее ослепляющим (только True Sky)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой спавны Мозазавра сходили с ума в определенных точках на карте (существующие нужно было убить)
  • Исправлено несколько способов, которыми игроки обманывали головоломку с прыжками, принося летунов/Кетцалькоатлей.
  • Исправлена ​​большая дыра на севере Глубокого Океана, из-за которой отсутствовала земля, что позволяло игрокам выйти за пределы карты.
  • Исправлена ​​проблема с потоковой передачей уровней, из-за которой игроки могли покинуть карту в Глубоком Океане возле Лавового Острова.
  • Исправлены различные дыры, которые позволяли игроку покинуть карту (секвойи, глубокий океан, пещеры и т. д.)
  • Исправлена ​​серьезная проблема, из-за которой плоты застревали ни на чем в некоторых местах.
  • Исправлено место на карте около 35/35, которое вызывало проблемы с производительностью/странное мерцание света.
  • Улучшено столкновение на сетках из красного дерева, теперь должно быть меньше врезаний в сетки
  • Освещение в секвойном лесу стало намного менее ослепляющим, теперь должен быть более естественен переход в секвойный лес и из него.
  • Исправлены различные дыры в тропических участках карты, в которые игроки могли упасть и застрять
  • Исправлено несколько случаев, когда океанический коралл находился внутри суши в разных местах.
  • Исправлен остров черепов, у которого не было ресурсов на верхних слоях
  • Исправлена ​​проблема с потоковой передачей уровня в пещере лавового оазиса, из-за которой уровень отключался на секунду при входе
  • Исправлено исчезновение динозавров, если они покидали пещеру за водопадом в секвойном лесу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было пить воду из ручьев возле пещеры за водопадом в секвойном лесу.
  • Исправлена ​​область на парящем острове, которая наносила урон игрокам, летящим в определенном месте.
  • Резко уменьшена плотность тумана в ледяных пещерах
  • Исправлены температуры в головоломке с прыжками, теперь они должным образом горячие
  • Снижена скорость появления в некоторых частях пещер.
  • Исправлено множество уродливых мерцаний, которые появлялись на объектах, если у вас была включена окружающая окклюзия поля расстояния (теперь выглядит намного более гладкой / естественной)
  • Уменьшено количество сломанных ветвей на земле в джунглях примерно вдвое
  • Исправлена чрезмерная отражающая способность водорослей.
  • Исправлено дно одной из рек, из-за которого игроки внезапно переставали находиться в воде.
  • Исправлены некоторые руины в подводной пещере, у которых не было столкновений.
  • Исправлен шейдер океана, который выглядел уродливо там, где он пересекал мир.
  • Снег стал менее похожим на то, что кто-то помочился на него (более белый, менее желтый)
  • Исправлена ошибка, из-за которой южная снежная гора не имела помех от земли.
  • Исправлена ошибка, из-за которой беспорядок не отбрасывал тени
  • Исправлена ошибка, из-за которой места появления секвойи запад/восток менялись местами.
  • Улучшены некоторые удаленные сетки LOD, которые выглядели плохо
  • Исправлена ошибка, из-за которой над миром появлялась гигантская тень, когда вы находились рядом с лавовым островом.
  • Сделали массивный проход по гигантским водопадам на краю мира, должно выглядеть НАМНОГО лучше/естественнее