209.0

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ошибка Lua в Модуль:Infoboxes/Patch на строке 199: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil).


  • Пахицефалозавры теперь будут сталкиваться друг с другом, а их оцепенение увеличено примерно на 20%.
  • Теперь вы снова можете красить двери
  • Компас теперь правильно ориентирован при езде на Динозавре.
  • Плоты больше не могут голодать
  • ИИ-динозавры больше не будут пытаться добывать неурожайные ресурсы (например, слишком большие камни и т. д.).
  • Значения пользовательской конфигурации больше не должны стираться.
  • Возрождение у кроватей на загруженных плотах/платформах больше не приводит к появлению в исходном месте.
  • Невидимые динозавры на плотах/платформах должны быть устранены.
  • Стеки вызовов сбоев теперь записываются в текстовый файл на диске для лучшего отчета (вы можете получить их с жесткого диска удаленного выделенного сервера и т. д.)
  • Позиция водителя платформы Бронтозавра теперь корректна во всех сохраненных играх.
  • Исправлен случай, когда Динозавры не могли собирать ресурсы при атаке.
  • Исправлена проблема с боеприпасами для оружия.
  • Исправлена установка летунов на плотах/платформах.
  • Убрано дополнительное перемещение вперед по земле прирученных летунов после их приземления.
  • Исправлены супер-раскачивания Плотов и их улет в космос.
  • Исправлено застревание плотов/Бронтозавров на своих собственных конструкциях, теперь они всегда могут двигаться должным образом.
  • Добавлен MaxKillZ в качестве средства защиты на случай, если кто-нибудь застрянет на орбите (все равно все подобные случаи будут решаться индивидуально)
  • Исправлена невозможность заявлять права на динозавров, на которых были установлены транспондеры
  • Изготовленные лестницы не препятствуют движению (допускают столкновение и скольжение), если они не прикреплены к движущейся платформе (помогает устранить некоторые случаи застревания лестниц)
  • Нанесение шаблонов рисования больше не может расходовать долговечность предметов, не связанных с кистью ;)
  • Снижена стоимость ресурса штурмовой винтовки на один выстрел на 50%
  • Удалено "глючное" (хе-хе) транспортное средство из сборки на данный момент, пока мы не решим проблему стабильности нескольких асинхронных подэтапов PhysX