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Diffusée - 13 septembre 2015
- Les pachycéphalosaures ont une collision entre eux et leur montée de torpeur est augmentée d'environ 20%
- Vous pouvez à nouveau peindre les portes
- La boussole est orientée correctement quand vous montez un dino
- Les radeaux ne meurent plus de faim
- L'IA des dinos ne cherchera plus à récolter les ressources impossibles (comme des rochers trop gros)
- Les valeurs de configuration utilisateur ne sont plus démolies
- Réapparaitre dans un lit sur un radeau ne fait plus apparaître à l'origine
- Les dinos invisibles sur les radeaux/plateformes devraient être corrigés
- Les paquets d'appel de plantage sont écrits dans des fichiers texte sur le disque pour un meilleur compte-rendu (vous pouvez les ramener depuis le disque distant de votre serveur, etc.)
- La position du cavalier de plateforme pour Bronto est correcte suite à une sauvegarde
- Correction d'un cas où les dinos ne pouvaient pas récolter de ressources en attaquant
- Correction d'un problème de munitions d'armes
- Correction de l'accroche des volants qui se tiennent sur les radeaux et plateformes
- Suppression de la marche en avant que faisaient les volants apprivoisés après s'être posés
- Correction du radeau très sautillant puis qui décolle dans l'espace
- Correction des radeaux et Brontos coincés dans leurs propres structures, ils peuvent bouger correctement
- Ajout d'un MaxKillZ en mode sans échec au cas où quelqu'un échoue en orbite (il faudra toujours résoudre les cas un par un)
- Correction de l'impossibilité de réclamer les dinos qui ont un transpondeur sur eux
- Les échelles n'empêchent plus le mouvement (permettent la collision et le glissement) si elles ne sont pas attachées à une plateforme mobile (aide à résoudre certains cas de coincements sur une échelle)
- Appliquer des modèles de peinture ne consomme plus la durabilité des pinceaux
- Réduction de 50% du coût en durabilité par tir du fusil d'assaut
- Suppression du véhicule "Buggy" des constructions jusqu'à ce que l'on résolve la stabilité de nombreuses sous-étapes asynchrones de ses PhysX