![Scorched Earth Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/3/39/Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg/290px-Scorched_Earth_Topographic_Map.jpg)
cheat summon SpineyLizard_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/ScorchedEarth/Dinos/SpineyLizard/SpineyLizard_Character_BP.SpineyLizard_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet.SpineyLizard_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon SpineyLizard_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/SpineyLizard_Character_BP_Retrieve.SpineyLizard_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon SpineyLizard_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/SpineyLizard_Character_BP_Summoned.SpineyLizard_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon SpineyLizard_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/SpineyLizard_Character_BP_Hunt.SpineyLizard_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
cheat summon SpineyLizard_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/SpineyLizard_Character_BP_STA.SpineyLizard_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
モロクトカゲは、ARK: Survival Evolvedの生物の一種です。この生物は、Scorched Earth、Ragnarokの南部、Extinctionの南東部、Genesis: Part 1の火山地域、Crystal Islesの砂漠地帯に生息しています。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
Moloch sagittarius
生息年代Holocene
食性Carnivore
気性Aggressive
サバイバーたちは、この巨大な爬虫類をハリトカゲと呼んでいますが、私は彼らの親戚として一番有名なのはオーストラリアモロトカゲ(Moloch horridus)ではないかと考えています。大きさも明らかに違いますが、ハリトカゲとそれに似た小さなトカゲたちの一番の違いは、その棘にあります。 ハリトカゲの棘は、肌のような永続的な部位ではなく、どちらかと言えば、取り外しや再成長が可能な針や爪のような性質を持っています。実際に、自衛手段としてその針を尻尾から撃つことができます。また、その針を調べた結果、致死性の毒に覆われていることも分かっています。
危険な針を持っているものの、遠距離戦では乗用動物として非常に優れた能力を発揮します。その遠距離攻撃は、特に他の生物に注意が向くような、大規模戦で敵に大きな損害を与えることができます。また、かなり効率的に木を集めることができるなど、戦闘以外の場面でも活躍します。鞍を付ければ作業台にもなるため、移動式の作業場として利用することができます。
Aggressive when approached. Attacks smaller creatures that venture too close, but will ignore other carnivores. It has a standard bite attack, and a secondary ranged attack where it launches several tail quills at its prey. These quills have a small amount of Torpor effect to them as well as dealing damage. The ranged attack drains a good amount of Stamina when used.
A lot like the modern day horned lizard, although much larger and bulkier. Also seems to have quills like a porcupine alongside its scales.
このセクションでは、モロクトカゲの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのモロクトカゲの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにモロクトカゲがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、モロクトカゲの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はモロクトカゲの"mid-section and legs"がmagenta色になります。
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
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260 | +52 | +5.4% | 0.0924 | |
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350 | +35 | +10% | ||
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150 | +15 | +10% | ||
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1200 | +120 | +10% | 15% | |
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300 | +6 | +4% | ||
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40 / 10 | +2 / +0.5 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
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100% | N/A | +1% | 30% | |
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450 | +27 | N/A | 0.5 |
移動 [u/s] |
基本速度 | スプリント速度 | スタミナ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
野生 | テイム1 | テイム2 | 野生 | テイム1 | テイム2 | ||
歩行 | 245 | ? | ? | 693.84 | 588 | 764.4 | 10 |
水泳 | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
Generally passive unless you get quite close, or are attacked. Generally starts attacking by shooting thorns if there is enough distance, before charging towards you. The ranged attack does 0 damage per spike, but when hit, your torpidity begins rapidly increasing. They will attack relentlessly until their torpidity is too high, or their health is too low.
Seek cover from its ranged attacks and shoot back while keeping your distance
Use any kind of ranged tranquilizing weaponry to be able to keep your distance while fighting
It is faster and stronger than it looks and is able to shoot thorns at you that inflict a tranquilizing effect. You may not be able to back out of a fight at the last second, since it's ranged attack can hit you from quite a distance and will significantly decrease your stamina.
The tail spike ranged attack can easily be dodged. Despite high level individuals having 1,500-2,000 health, they seem to go down fairly easily.
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
An effective method to tame anything that fights back is to stand on a rock and shoot from there. Ducking when you see the ranged attack coming works when you can't move to dodge. It is a bad idea to walk backwards while firing, unless you have plenty movement speed and health, as thorny dragons are faster than most low level players. When the thorny dragon gets low on health it begins running away. Though if you can't keep up you can easily fall off of a cliff, you might want to chase one on a raptor or flying mount
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
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10 | 13 | 3 | 2 | 0:18:44 |
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14 | 38 | 8 | 4 | 0:26:14 |
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
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20 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
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33 | 56 | 12 | 6 | 0:31:48 |
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40 | 75 | 16 | 8 | 0:37:30 |
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50 | 107 | 22 | 11 | 0:46:53 |
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99 | 105 | 22 | 11 | 0:46:25 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.5 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:15:00 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
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12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
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15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
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24 | 101 | 22 | 11 | 0:44:58 |
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32 | 176 | 38 | 19 | 0:59:57 |
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37 | 50 | 11 | 6 | 0:34:42 |
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47 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
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79 | 257 | 55 | 28 | 1:16:06 |
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94 | 317 | 68 | 34 | 1:28:08 |
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118 | 429 | 92 | 46 | 1:50:38 |
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235 | 427 | 92 | 46 | 1:50:10 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.84 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:24:44 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 |
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19 | 26 | 6 | 3 | 0:35:38 |
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24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
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38 | 241 | 54 | 27 | 1:11:11 |
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50 | 377 | 84 | 42 | 1:33:39 |
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58 | 139 | 31 | 16 | 0:54:23 |
![]() |
75 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
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125 | 539 | 119 | 60 | 2:00:25 |
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150 | 661 | 146 | 73 | 2:20:38 |
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188 | 877 | 194 | 97 | 2:56:15 |
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375 | 874 | 193 | 97 | 2:55:47 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.09 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:31:25 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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11 | 0 | 0 | 0 | 0:21:59 |
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26 | 86 | 20 | 10 | 0:48:45 |
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32 | 164 | 37 | 19 | 1:00:00 |
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51 | 408 | 93 | 47 | 1:35:32 |
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69 | 640 | 145 | 73 | 2:09:14 |
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80 | 267 | 61 | 31 | 1:15:00 |
![]() |
104 | 1093 | 248 | 124 | 3:15:00 |
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172 | 891 | 202 | 101 | 2:45:41 |
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207 | 1086 | 246 | 123 | 3:14:04 |
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258 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
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516 | 1415 | 321 | 161 | 4:01:53 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.32 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:36:16 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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14 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 |
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33 | 166 | 39 | 20 | 1:01:53 |
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41 | 279 | 65 | 33 | 1:16:53 |
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65 | 619 | 144 | 72 | 2:01:45 |
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88 | 945 | 219 | 110 | 2:44:50 |
![]() |
101 | 414 | 96 | 48 | 1:34:42 |
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132 | 1571 | 364 | 182 | 4:07:30 |
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219 | 1295 | 300 | 150 | 3:30:57 |
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263 | 1564 | 362 | 181 | 4:06:34 |
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329 | 2033 | 471 | 236 | 5:08:27 |
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657 | 2029 | 470 | 235 | 5:07:59 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.53 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:40:04 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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16 | 0 | 0 | 0 | 0:31:59 |
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40 | 260 | 62 | 31 | 1:15:00 |
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50 | 413 | 98 | 49 | 1:33:45 |
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79 | 856 | 202 | 101 | 2:27:58 |
![]() |
107 | 1284 | 303 | 152 | 3:20:25 |
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123 | 589 | 139 | 70 | 1:55:19 |
![]() |
160 | 2098 | 495 | 248 | 5:00:00 |
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266 | 1740 | 410 | 205 | 4:16:14 |
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319 | 2090 | 493 | 247 | 4:59:04 |
![]() |
399 | 2702 | 637 | 319 | 6:14:04 |
![]() |
797 | 2699 | 636 | 318 | 6:13:36 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.73 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:43:12 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(通常)の材料:
1 ×
干し肉、1 ×
中型の卵、5 ×
繊維、2 ×
トウモロコシ、2 ×
ジャガイモ、1 ×
水
The Thorny Dragon reduces the weight of the following Resources by the listed amount while they are in its inventory:
資源 | 重量軽減 |
---|---|
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50% |
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50% |
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50% |
![]() |
50% |
資源 | 効率 |
---|---|
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★★★★★ |
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★★☆☆☆ |
Wood can only be collected from trees but not cactus trees. |
現実世界のモロクトカゲに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。