









cheat summon Paracer_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Paraceratherium/Paracer_Character_BP.Paracer_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Paracer_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Paraceratherium/Paracer_Character_BP_Aberrant.Paracer_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Paracer_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Extinction/Dinos/Corrupt/Paraceratherium/Paracer_Character_BP_Corrupt.Paracer_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Paracer_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/BogParaceratherium/Bog_Paracer_Character_BP.Bog_Paracer_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bog_Paracer_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Bog/Bog_Paracer_Character_BP_Gauntlet.Bog_Paracer_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Paracer_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Paracer_Character_BP_Summoned.Paracer_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Paracer_Character_BP_TorporHunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Paracer_Character_BP_TorporHunt.Paracer_Character_BP_TorporHunt'" 500 0 0 35
cheat summon Paracer_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Paracer_Character_BP_STA.Paracer_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Paracer_Character_BP_ExpG_Pod_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Paracer_Character_BP_ExpG_Pod.Paracer_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
パラケラ、またはパラケラテリウム(pair-uh-sair-oth-EE-re-um)は、ARK: Survival Evolvedの生物の一種です。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
パラケラテリウムは首の長い大型哺乳類で、島のあらゆる草原に生息しています。大きな馬とサイを掛け合わせたような容姿で、大きさはそれぞれの2倍以上あります。彼らはおとなしく友好的な草食動物で、巣の近くに他の恐竜が来たとしても気にしません。 今後、新発見がない限りは、パラケラテリウムはこの島で最も大きな哺乳類。それはつまり、彼らが大量の食料になるということと、狩りの対象としては非常に危険であるということを示しています。
ブロントサウルスに次いで巨大な荷役獣であるパラケラテリウムは、優秀な労働者です。本能的に友好的な動物で、人を恐れません。しかしその普段の穏やかさにもかかわらず、自身もしくは主人が攻撃されれば、彼らはすぐさまその巨体を生かして戦闘に参加し、敵にとって大きな脅威となるでしょう。
Paraceratherium, due to a lack of natural enemies because of its sheer size, is naturally docile. It will ignore humans and other creatures so long as not provoked. Once it is attacked, the animal quickly becomes dangerous. Again, because of its size and immense weight, the Paracer is an extremely deadly adversary so proceed with caution. Luckily, Paracer are solitary creatures living alone or in small family groups. They will protect their fellow herd members if necessary. Don't be fooled by its large size and seemingly docile temperament, the Paracer is an incredibly fast and strong creature when it wants to be. With high health and quick movement, this quick horse-like creature can be slow to take down, and can dish out devastating attacks to survivors and smaller dinos.
Because of their need for copious amounts of nourishment and physical size, Paracer tend to roam the edge of forests and valleys in the lower altitudes, avoiding dense forests if possible.
Paraceratherium is a large terrestrial mammal estimated to weigh between 15-20 tons (33,000 to 44,000 lbs) when fully grown. Standing approximately 16 feet at the withers and 24 feet in length. Paracer's build is rather stocky with long, robust legs to support the animal's immense size. A long thick neck, upwards of 4–5 feet long, allows the animal to easily graze high vegetation. Paracer's Hide is extremely thick and hairless. Excess skin folds onto itself similar to modern day Rhinos. Hide color ranges from brown to grey. Small eyes and ears allow limited vision/hearing that is overcompensated by an excellent sense of smell.
このセクションでは、パラケラテリウムの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのパラケラテリウムの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにパラケラテリウムがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、パラケラテリウムの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はパラケラテリウムの"body"がmagenta色になります。
Region 1 is not used
for this Creature.
Region 2 is not used
for this Creature.
Region 3 is not used
for this Creature.
このセクションでは、パラケラテリウムの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのパラケラテリウムの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにパラケラテリウムがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、パラケラテリウムの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はパラケラテリウムの"body"がmagenta色になります。
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
![]() |
1026 | +205.2 | +3.4425% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
6500 | +650 | +10% | ||
![]() |
850 | +17 | +4% | ||
![]() |
45 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
![]() |
1300 | +78 | N/A | 0.5 |
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
![]() |
1026 | +205.2 | +3.4425% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
6500 | +650 | +10% | ||
![]() |
850 | +17 | +4% | ||
![]() |
45 | +2.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
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1300 | +78 | N/A | 0.5 |
能力値 | 基準値 | レベルアップ |
---|---|---|
野性生物 | ||
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1026 | +205.2 |
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300 | +30 |
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150 | +15 |
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6500 | +650 |
![]() |
850 | +17 |
![]() |
45 | +2.25 |
![]() |
100% | N/A |
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1300 | +78 |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
A rather standard tame, use the Crossbow with
Tranq Arrows leaving a few seconds (~4) between each shot. It tends to have pretty high
Torpor and can move fast for an animal of its size, either kite it around or have a friend hover you above with a flyer and aim for the head for a quicker KO. They can also be Snagged on bigger Destructible rocks, and shot at from the other side, as they are not quite as capable of maneuvering over them, but are tall enough to hit the head or neck. It is also easy to kite the paracer around a
Dinosaur Gate.
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:03:53 |
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43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
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43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
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43 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
![]() ![]() |
43 | 138 | 30 | 15 | 0:50:00 |
![]() |
57 | 5 | 1 | 1 | 0:24:52 |
![]() |
86 | 6 | 2 | 1 | 0:25:00 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.91 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:24:00 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:08:32 |
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102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() ![]() |
102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() ![]() |
102 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() ![]() |
102 | 593 | 137 | 69 | 1:58:36 |
![]() |
136 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
![]() |
204 | 148 | 35 | 18 | 0:59:18 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.5 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:39:35 |
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![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:13:10 |
![]() ![]() |
163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
![]() ![]() |
163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
![]() ![]() |
163 | 391 | 94 | 47 | 1:34:46 |
![]() ![]() |
163 | 1223 | 294 | 147 | 3:09:32 |
![]() |
217 | 390 | 94 | 47 | 1:34:37 |
![]() |
325 | 389 | 94 | 47 | 1:34:29 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.96 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:50:17 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:17:49 |
![]() ![]() |
224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
![]() ![]() |
224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
![]() ![]() |
224 | 703 | 174 | 87 | 2:10:14 |
![]() ![]() |
224 | 1969 | 488 | 244 | 4:20:27 |
![]() |
298 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 |
![]() |
447 | 700 | 174 | 87 | 2:09:56 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 2.37 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:58:02 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 0:22:28 |
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285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() ![]() |
285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() ![]() |
285 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() ![]() |
285 | 2800 | 712 | 356 | 5:31:23 |
![]() |
380 | 1064 | 271 | 136 | 2:45:42 |
![]() |
569 | 1061 | 270 | 135 | 2:45:24 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 2.75 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 01:04:08 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 0:27:07 |
![]() ![]() |
346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
![]() ![]() |
346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
![]() ![]() |
346 | 1465 | 380 | 190 | 3:21:09 |
![]() ![]() |
346 | 3696 | 959 | 480 | 6:42:18 |
![]() |
461 | 1463 | 380 | 190 | 3:21:01 |
![]() |
691 | 1462 | 380 | 190 | 3:20:52 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 3.12 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 01:09:09 |
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![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:03:53 | |
![]() |
65 | 24 | 5 | 3 | 0:28:21 | |
![]() |
98 | 24 | 6 | 3 | 0:28:30 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:33 |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:19 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.91 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:24:00 |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:09:18 | |
![]() |
155 | 210 | 49 | 25 | 1:07:35 | |
![]() |
233 | 211 | 49 | 25 | 1:07:44 | |
![]() |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:06 |
![]() |
52 | 0 | 0 | 0 | 0:22:41 | |
![]() |
78 | 0 | 0 | 0 | 0:22:41 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:37 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:20 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:39:35 |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:17:49 | |
![]() |
295 | 689 | 169 | 85 | 2:08:38 | |
![]() |
442 | 688 | 168 | 84 | 2:08:29 | |
![]() |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:06:12 |
![]() |
99 | 0 | 0 | 0 | 0:43:10 | |
![]() |
148 | 0 | 0 | 0 | 0:43:02 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:22 | |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:04:22 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:18 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 2.17 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:54:25 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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40 | 0 | 0 | 0 | 0:30:59 | |
![]() |
527 | 1782 | 463 | 232 | 3:49:47 | |
![]() |
790 | 1781 | 462 | 231 | 3:49:38 | |
![]() |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:10:51 |
![]() |
176 | 85 | 22 | 11 | 1:16:45 | |
![]() |
264 | 85 | 22 | 11 | 1:16:45 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:33 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:07:51 | |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:07:51 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:53 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:35 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 3.12 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:09:09 |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
75 | 0 | 0 | 0 | 0:58:05 | |
![]() |
991 | 4539 | 1267 | 634 | 7:12:06 | |
![]() |
1486 | 4537 | 1266 | 633 | 7:11:57 | |
![]() |
![]() |
25 | 0 | 0 | 0 | 0:19:22 |
![]() |
331 | 764 | 213 | 107 | 2:24:20 | |
![]() |
496 | 762 | 213 | 107 | 2:24:11 | |
![]() |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:20 |
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:14:50 | |
![]() |
50 | 0 | 0 | 0 | 0:14:33 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:19 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 4.77 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:26:07 |
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![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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110 | 0 | 0 | 0 | 1:25:11 | |
![]() |
1455 | 7680 | 2240 | 1120 | 10:34:24 | |
![]() |
2183 | 7682 | 2241 | 1121 | 10:34:33 | |
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![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:28:40 |
![]() |
485 | 1638 | 478 | 239 | 3:31:28 | |
![]() |
728 | 1640 | 479 | 240 | 3:31:37 | |
![]() |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:06 |
![]() |
49 | 0 | 0 | 0 | 0:21:22 | |
![]() |
73 | 0 | 0 | 0 | 0:21:14 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:47 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:01:45 | |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:28 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 6.25 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:36:51 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(優)の材料:
2 ×
レモン、1 ×
霜降り干し肉、1 ×
大型の卵、5 ×
繊維、2 ×
レアマッシュルーム、1 ×
樹液、1 ×
水
This section describes how to fight against the Paraceratherium.
The Paracer is one of the larger herbivores and has slightly more Health than a
Rex and high
damage. They tend to spawn in groups of 2 or more.
Despite the Paracer's strength, it is slower than a player and its large size means it can be stuck behind boulders, but it will destroy any trees blocking its path. It can also be kited to a cliff where you can shoot it safely. When using a reasonably fast mount attacking its back feet is a good way to kill it fast and take minimal damage in the process. Since it is docile you can set you large mount like another Paracer or any thing slightly smaller and up to passive while you laugh and shoot or hit it as it runs into you
A decent ranged weapon such as a Crossbow or a
Longneck Rifle is effective at killing the Paracer before it can reach you. A decent tame can kill a single Paracer without problems, but a group can deal a large amount of damage quickly to it.
The Paracer usually spawns in small groups and can overwhelm an unprepared target. Its attacks have a wide range and even when escaping its stomp attack can be do large amounts of damage to smaller creatures such as
Raptors.
Its large size means it can get stuck easily, and it will run away once it has taken sufficient damage, giving a large window to attack.
Also, unlike other creatures, the AoE of this creature also hits wild creatures, making them attack depending on their temperament. You can utilize this to kill huge groups of Paracers. Then, quickly harvest the corpse.
資源 | 効率 |
---|---|
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★★☆☆ |
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★★☆☆☆ |
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★★☆☆☆ |
現実世界のパラケラテリウムに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
Patch | 変更点 |
---|---|
215.0 | ![]() |
224.3 | Fixed issue with the Paracer's legs colliding with its own platform structures |
242.0 |
|
250.0 | Platforms now add on 33% instead of 0% inventory ![]() |
264.52 | Slight decrease to saddle armor value |
275.0 Aberration Expansion Release | Added ![]() |
278.0 | |
279.252 | ![]() ![]() |
285.104 Extinction Expansion Release | Added ![]() |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Added ![]() |
312.65 | Reduced Paracer ![]() |