アストロセタス

提供:ARK Wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
Steam.svg 306.41
2020年2月25日
Xbox One.svg 795.17
2020年2月25日
PS.svg
未リリース
Nintendo Switch.svg
未リリース
Epic Games.svg 311.74
2020年6月11日
Check mark.svg できる
Check mark.svg できる
X mark.svg できない
生息地
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Spawning Astrocetus Genesis Part 1.svg
Genesis Part 2 Map.jpg
Spawning Astrocetus Genesis Part 2.svg
コモン        レア
  テイム不可  洞窟

アストロセタスまたはSpace WhaleはARK: Survival EvolvedExpansion PackGenesis: Part 1生物です。

基本情報

行動

アストロセタスは、月面バイオームに住む生物の1つです。

アストロセタスは、ハイパースペースをワープするユニークな能力を持っているため、高レベルのテイムとみなされています。

アストロセタスは発見されると、2秒ほどじっとした後、現代のクジラのようにヒレを上下に動かしながら非常にゆっくりと動き出します。

8秒間隔で、アストロセタスは吹き出し口からカラフルな宇宙エネルギーを発射します。これは、現代のクジラが吹き出し口から呼吸して水分を吹き出すように、再酸素化を図っているのかもしれません。このカラフルな爆発によって、クジラは一瞬、スピードを上げます。勢いがつくと、ヒレから放出されるエネルギーは大きくなり、明るく光りますが、速度が落ちると暗くなります。

外観

一見したところ、アストロセトゥスはなどの現代のヒゲクジラに似ていますが、目は左右7個ずつの14個、胸ビレは4個、骨盤ビレは2個、翼は小さくて細長く、体の両側にあり、先端は2本ではなく1本になっているのが特徴です。また、半透明のスキンを備えているため、プレイヤーはその内部を見ることができます。

配色と領域

このセクションでは、アストロセタスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのアストロセタスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにアストロセタスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。

この情報を使用して、チートコンソールcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>と入力することにより、アストロセタスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6はアストロセタスの"wing edges"がmagenta色になります。

Astrocetus PaintRegion0.jpg
Region 0:
Wing Edges
10
11
23
25
28
30
32
39
40
42
43
44
45
47
48
49
50
51
52
53
54
Astrocetus PaintRegion1.jpg
Region 1:
Unknown
10
11
23
25
28
30
32
39
40
42
43
44
45
47
48
49
50
51
52
53
54
Astrocetus PaintRegion2.jpg
Region 2:
Eyes
5
6
19
53
X mark.svg

Region 3 is not used
for this Creature.

Astrocetus PaintRegion4.jpg
Region 4:
Body
10
11
23
25
28
30
32
39
40
42
43
44
45
47
48
49
50
51
52
53
54
Astrocetus PaintRegion5.jpg
Region 5:
Spots
10
11
23
25
28
30
32
39
40
42
43
44
45
47
48
49
50
51
52
53
54

ドロップ

基本ステータスと成長

能力値 基準値 レベルアップ テイムボーナス
野性生物 テイム生物 追加 増加
 体力 2800 +392 +2.16% 0.07
 スタミナ 600 +30 +5%
 酸素量 N/A N/A N/A
 食料 6000 +600 +10% 25%
 重量 2000 +40 +5%
 近接攻撃力 88 +3.52 +1.7% 5.6% 17.6%
 移動速度 100% N/A +1%
 気絶値 4200 +84 N/A 0.5
移動
[u/s]
基本速度 スプリント速度 スタミナ
野生 テイム1 テイム2 野生 テイム1 テイム2
水泳 300 ? ? N/A N/A N/A -0.185
飛行 600 ? ? N/A N/A -0.185
  • すべての生物のステータスの比較については、生物の基本ステータスを参照。
  • レベルアップの計算が具体的にどのように行われるのかについては、生物の基本ステータスを参照。
  • 1これらは100%の移動速度での生物の基本速度です。
  • 2これらは生物をテイムし、刷り込みしない場合の速度です。
  • すべての生物の速度の比較については生物の基本速度を参照。

野生生物のステータスのレベルアップ計算機

野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]

Astrocetus

stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps

生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。

戦闘

このセクションでは、アストロセタスと戦う方法について説明します。

全般

アストロセタスは、Docile性質を持っていますが、決しておとなしいわけではありません。危険な目に遭うか、材料を採取する時以外は絶対に近づかないでください。

戦略

アストロセタスを殺したり、飼いならすために必要な戦略はあまりありません。巨大な割に体力が低いため、テイム中に殺されてしまうことがほとんどです。さらに、tek skiffに良質な銃器やタレットを装備すれば、とんでもなく簡単に殺すことができる。

武器

古典的なアサルトライフルやロケットランチャーのような優れた銃器があれば、簡単に殺すことができます。TEKスキフのキャノンは、アストロセタスを殺したり、手なずけたりするのに最も効果的な方法です。彼らは非常に遅いので、シングルプレイヤーであっても、キャノン砲の位置を決めて撃つことに問題はないでしょう。

危険

おとなしい性質とは裏腹に縄張り意識が強いため、近づきすぎた対象には噛み付いたり、尻尾を叩いたりします。どちらの攻撃も命中率が高く、月面に生息しているためノックバックに耐えるのは困難です。

欠点

その大きさ、動きの遅さ、そして驚くほど低い体力により、導入された新しい武器(特に新しいクルーズミサイル)は、多くのプレイヤーがアストロセタスを狙った場合、簡単に標的にして殺すことができます。月面の過酷な環境に耐えうる装備を持ったプレイヤーであれば、その攻撃によるダメージはほとんどないか、全くないので、それほど問題にはならないはずです。

テイム

野生生物の飼い方に関する一般的な情報については、テイムを参照してください。

戦略(気絶テイム)

  • アストロセタスをテイムするための現在知られている最も良い方法は、TEKホバースキフを作り、スキフの最前端に大砲を置くことです。大砲はアストロセタスではなくスキフを撃つ可能性があるため、土台は必要ありませんが、あるとよいでしょう。スキフが完成したら、アストロセタスをアクティブにしてあなたの方に誘います。アストロセタスは頭が大きくて遅い生き物なので、一度設置すれば見逃す心配はありません。なるべく20~30メートル離れて、頭に大砲を撃ち込みましょう(参考:Unassembled TEK Hover Skiff)。今のところ、この方法が一番良いテイム方法だと思います。
  • もう1つの優れた代替手段は、TEK Hover Skiffと同様の戦術に従って、メガケロンを使用することです。 低速ではありますが、メガケロンは非常に防御力が高いので、Lunar biomeの危険から十分に保護されています。アストロセタスを亀の背中に合わせたら、友人に頭に向けて大砲を撃ってもらいます。
  • MekはM.S.C.M.モジュールを使って最大レベルのアストロセタスを1ショットでテイムすることができますが、スプラッシュダメージによりテイム効率が劇的に低下するため、お勧めできません。
  • 柱と大砲で塔を作り、「エアジャンプ」で近くまで到達し、弓矢で大砲に引き寄せ、大砲を撃ちます。
  • 最も簡単な方法(資源を大量に消費しますが)は、Bloodstalkerといくつかのロケットランチャーを使用することです。Bloodstalkerは数秒ごとにダブルジャンプできるため、低重力環境での疑似飛行が可能になります。その後、騎乗者は空中にいる間にアストロセタスでロケットを撃つことができ、Pteranadonアルゲンタヴィスとグラップリングを使用してQuetzalをテイムする方法と同様の感触を与えます。

実用性

アストロセタスは、ハイパースペースジャンプのように、目的地までワープする能力を持っています。このワープは周辺のものも一緒に連れて行くことができ、生物建造物、自然の造形物などを通過することができます。

 Astrocetus Tek Saddleは、3つのガンタレットに加え、自然の宇宙エネルギーを爆弾に変換して下にいる敵を破壊するボマーモードを備えています。

スピードをレベルアップすると、ボンバーモードとハイパースペースジャンプに使用する「コズミックパワー」の容量が増えます。また、超空間ジャンプは射程距離が体長分程度と比較的短く、移動手段としては使えないようです。敵の構造物や地形上の障害物を迂回したり、タイミングよくロケット弾を避けたりするのが最適な使い方だろう。ハイパースペースジャンプはスペースバー→左クリックで発動でき、Enforcerのテレポートと似ています。

近接攻撃力のレベルを上げると、爆弾のダメージが大きくなり、大量のテイムグループに深刻なダメージを与えられるようになります。

役割

Surprise Raid Dino: ワープ機能があるので、敵のトライブに気づかれることなく、準備した恐竜たちと一緒にトライブの近くにワープして、爆弾やタレット、その他の持ち込んだ生物で反応される前に素早く倒すことができます。なお、月面生物圏以外でアストロセタスを降ろすと、理由もなくダメージを受け始めることがあります。これは通常、地面より低い位置で発生します。

Titan Killer: アストロセタスは、 Titansの上を飛んで爆弾を投げるだけで簡単に巨人を殺すことができます(DamageのLevel up)。

Cargo Transport: 大半のアストロセタスは重量もそれなりにあるため、カーゴトランスポートとしても優れており、貴重な貨物を輸送する際には、友人にタレットを搭載してもらい、ワイバーンやテープジャラなどのウォーマウントで護衛してもらうことで、ほぼ確実に安全に輸送することができる。これを効率的に行うためには、ウェイトとヘルスをレベルアップする必要があります。

Lunar Biome Brute Hunter: クジラは重力の影響を受けないため、アストロセタスはブルートの上空に浮かび、仲間が2つの下部タレットを搭載してブルートに一定のダメージを与えることができます。この役割は、ブルート・アストロセタスを狩るときには適用されません。なぜなら、アストロセタスも浮くことができるからです。アルファレベルのミッションに挑戦する前に、アンバーグリスとエレメントを入れておくといいでしょう。

Base Destroyer: アストロセタスは複数のタレットを搭載し、カーペットボムを使用することができるため、パラッカー、カーボネミー、ガスバッグなどのタンクテイムが、基地に点在するオートタレットからの弾丸を全て吸収した後は、この役割が最適となる。 砲台の弾を使い切った後は、Astrocetusを引き上げて、敵部族の基地を構成する建物や塔を破壊し始めることができる。 AstrocetusとMeksを組み合わせて、基地を完全に破壊する。 この役割は、タレットがAstrocetusのヘルスを切り刻むことができるため、オートタレットを使い切ってしまうと、基地が無防備になってしまう。

Bomber "plane": アストロセタスの爆撃能力を使えば、爆撃機として使用することができます。また、戦闘機の護衛として、鞍をつけて乗ったトロペグナトゥスやアストロデルフィスを数機組み合わせることで、効果的な攻撃が可能になります。

Combatant:

Guardian:


採取

資源 効率
霜降り肉.png 霜降り肉 ★★☆☆☆
生肉.png 生肉 ★★☆☆☆

スポットライト

備考/トリビア

  • 「Astrocetus」はラテン語で「StarWhale」を意味します。
  • アストロセタスは「Space Whale」とも呼ばれます。
    • これは彼らのコードネームでもあり、Genesis: Part 1発売直後の短い期間、正しい名前の代わりに表示されていた。
  • アストロセタスは、ゲーム中で唯一半透明のスキンを持ち、その骨格と内臓が見える生物である。
  • アストロセタスはアルファティアのテイム生物であると言われており、トライブまたは生存者が一度にテイムできる数は限られている。
  • アストロセタスは、 Cryopodに入れることができます。
  • アストロセタスは、実際のヒゲクジラに似た外観をしています(12個の余分な目、尾、余分なヒレを除いて)。
    • サイズ的には、アストロセタスは現実のいとこたちを凌駕しています。その大きさは Desert Titanと同じくらいです。
  • すべてのGenesis: Part 1専用クリーチャーと同様に、シミュレーションではヘレナが通常の生存者として存在しなかったため、アストロセトゥスにはヘレナによって作成された適切なDossierがありません。
  • アストロセウスは、放浪の設定に関係なく放浪することが多いです。
  • アストロセタスは、Genesisに登場する新生物の中で唯一、ノックアウトでしか手なずけられない生物である。
  • アストロセタスは水中を泳ぐことができますが、その際にはスピードが大幅に低下してしまいます。
  • Astrocetusは、ラグドールになる前に死のアニメーションを再生する2つのクリーチャーのうちの1つで、もう1つは Reaperです。
  • アストロセタスは着陸できない唯一の生物の一つで、他には Phoenix Onycがいます。
  • Astrocetusは、飼いならされていない時や月面バイオームの外にいる時は、見えないようになっています。これは、非専用セッションやシングルプレイヤーモードのホストには影響しません。
  • Astrocetusは、最大重量の55%以上を充填すると加速しなくなり、高速輸送に使用できるのは重量の半分をわずかに超える程度となります。
  • アストロセタスは、現在のフライヤーの中で唯一、速度を直接平準化できる機体です。技術的にはユキノシタと並んで、コマンドで最速の飛行速度を出すことができます。

変更履歴

パッチ 変更点
306.41 Genesis: Part 1拡張リリース Space Whaleがゲームに追加されました
306.63 Space Whaleのいくつかの視覚的なバグを修正
306.67 スペースクジラの表示名を修正しました。 クリーチャーの適切な名前は現在Astrocetusです
307.02 スペースクジラが静的メッシュの背後で点滅する場合がある問題を修正

Space Whaleサドルの視覚的なバグを修正し、サドルを取り外したときにスキンがオンのままになる

構造物が配置されたときにジャイアントタートルとスペースクジラのプラットフォームサドルにスキンを適用する機能を削除

スペースクジラの死体が1ヒット後に消えるバグを修正しました

309.4 野生のAstrocetusにおいて、パフォーマンスに関連するいくつかのビジュアル調整を可能にしました。
309.44 アストロセタスのタレットの不具合を修正
313.37 アストロセタスの不具合を修正
329.5 Genesis: Part 2 Expansion Release  AstrocetusGenesis: Part 2に追加されました。


ギャラリー

参照資料