能力値
ARK: Survival Evolvedでは、様々な能力値をレベルアップして、キャラクターと恐竜をより強くすることができます。 ゲームを進めていくうちに、あなたは採取、製作、狩猟などのさまざまなことを行うことで経験値を積むことができます。 レベルアップするのに十分な経験を積むと、サバイバーのステータスに費やすポイントを受け取ります。
詳細
体力は、あなたの現在の命の値を表しています。あなたの体力が0になると死んだことになります。体力が30以下になると、あなたのキャラクターは |
スタミナはあなたが持っているエネルギーの量を表しています。走る、ジャンプする、泳ぐ、資源を採取する、攻撃するなどの行為はスタミナを消耗します。スタミナを消費する行動は |
Charge CapacityはCharge Light Creatures専用の特性です。 Charge CapacityはStaminaの代わりに使用され、Creatureの内部に蓄えることができるチャージライトの量を決定します。 |
酸素量は、水中で息を止めることができる時間の長さです。また、水中を移動する速度にも影響します。水中に身を沈めると、時間の経過とともに酸素が失われていきます。あなたが酸素を使い果たしたなら、あなたは |
Charge RegenerationはCharge Light Creaturesの専用の特性です。 Charge RegenerationはOxygenの代わりに使用され、Creature内でチャージライトが再生する速度を決定します。 |
食料はあなたが現在どれだけ食べているかを表しています。時間の経過とともに徐々に空腹になりますが、 |
エネルギー は、Mechanical Creaturesの特性です。 Mechanical Creaturesは、パワーを維持するために |
水分はあなたがどれくらい水分補給されているかの量です。あなたの水分は時間の経過とともに自然と減っていきますが、 |
重量は、あなたが持ち運びできる量の目安です。すべてのアイテムには重量があり、持ち運んでいるすべてのものの合計重量値が大きくなりすぎると、速度が低下したり、停止したりします。持ち運んでいるものの重量が総重量の約85%以上になると、 さらに、低い重量でインベントリを一杯にすると、現在の持ち運んでいる重量に関係なく、それ以上のアイテムをどのような方法でも中に入れることができなくなります。これは、黒いウェイトアイコンで示されているように、インベントリを持っていることができるすべての生物に影響を与えます。(黒いウェイトアイコンは、サバイバーの方が大きく表示され、サバイバーと恐竜の左上にあるポートレートとインベントリの両方に表示されます) |
ARK: Survival Evolvedの近接攻撃力はプレイヤーと生物の両方の基本的なステータスでです。これは攻撃時に与えられる余分なダメージの量や、再生可能な資源を収穫した時の収穫量を示すものです。したがって、近接攻撃力が高いと、より少ないヒット数で生物や他のプレイヤーを殺すだけでなく、資源を収穫することができます。また、再生可能な資源から収穫した資源の総収穫量が増加し、希少な資源を手に入れる機会が増えます。 基本ダメージは使用中の道具や武器に依存します、そして、近接攻撃力はこの基本ダメージの乗数です。 |
放電範囲はCharge Light Creaturesの専用属性です。 Charge Emission RangeはMelee Damageの代わりに使用され、Creatureからのチャージライトの放電範囲を決定します。 |
移動速度はあなたがどれだけ速く動けるかを示す指標です。移動速度が高ければ、A点からB点への移動速度が速くなり、その間に使うスタミナも少なくて済みます。あなたの |
忍耐力 は、Weather、Torpidity、Diseaseに対するあなたの抵抗の尺度です。より高い忍耐力はあなたの自然な低体温と高熱の断熱材を増やし、 |
製作スキルは、あなたがアイテムをどれだけ速く |
気絶値は、HumanまたはCreatureの疲労度の尺度です。 あなたの気絶値が50に達すると、あなたは気絶します。 気絶のうちに何かをすることはできません、そして他のプレイヤーはあなたを容易に動かしたり、もっと麻薬を強要したり、あなたからアイテムを取ったり、あるいは単にあなたを殺したりすることができます。
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