農業
農場を設立すると、サバイバーかトライブが自給自足できるようになります。 作物は、サバイバーとテイムされた草食動物の大半を養うために使用できます。その見返りは卵または糞です。 あなたがそれらに傾向があるときに利益をもたらす'家畜'か恐竜のような生物がたくさんあります。
家畜
ARK滞在中、ほとんどの Survivorは共存には利点があることを学びました。
家畜化かテイムすることは多くの点で役立ちます:木材や金属などの大量の資源を運び、食物を集め、他の危険な生物から保護します。
各生物は効果的に利用できますが、すべての生物が戦闘や重量物専用である必要はありません。
これらの生物を飼いならした後に推奨されるのは、フェンスで囲まれた狭い場所、または納屋や馬小屋のように振る舞う構造物に置き、放浪や攻撃から保護することです。
エクウス
EquusはArkの馬であり、エクウスに乗っているプレイヤーは
Equus Saddleと
Lassoで、投げ縄を使用して小型または中型の生物を捕まえてすぐに引き離し、餌を与えて飼いならすことができます。
エクウスは、深い穴に落ちた可能性のある別のプレイヤーを救うのに役立ちます。
背中に乗るか、Rockarrotsを受動的に使用することで、簡単に飼いならすことができます。
また、サドルには、可動性のMortar and Pestleのように機能し、投げ縄エングラムを追加しました。
パラサウロロフス
Parasaurは、プレイヤーがゲームの初期に遭遇する可能性が最も高い生物です。
危険だと思われるものから逃げ出すという巧みな性質で知られています。
彼らの弱気な性質には、この自発的な行動を説明する正当な理由があります。なぜなら、彼らは遠くから危険な生き物を感じる能力があるからです。
サバイバーは、飼いならされたパラサウロロフスをタレットモードに設定して、近くの危険や侵入者がどこにいるかを確認することで、この本能を実装できます。
パラサウロロフスは所有者に信号を送り、所有者は防御策を講じることができます。
卵、肉、肥料
ドードーとテラーバード
Dodoと
Terror BirdはArkの鶏です。
どちらも産卵しやすく、繁殖しやすく、以下を含む優れたリソースを備えています。
肉またはPrimitive PlusのFresh PoultryとFeathers。
唯一の真の問題は、テラーバードを飼いならすことです。
ドードーは Berriesで簡単に
persuadedできますが、テラーバードはあなたを殺すことができます。
- オヴィラプトル
- Arkにキツネがいたら、オビラプトルは
Oviraptorの個性に近いものになるでしょう。
サバイバーが他の恐竜から卵を盗むのを助けるだけでなく、局所的に飼いならされた恐竜がより頻繁に卵を産むように促すことができます。 ドードー小屋の近くを歩き回ると、ドードーは新しい隣人からより頻繁に産卵するように奨励されます。
- フィオミア
- フィオミアは、次のようなリソースに有益です。皮、肉、またはPrimitive+
Fresh Bacon
、ドードーよりも頻繁に大量にうんちするので、肥料の生産に非常に役立ちます。
ヒツジ
Ovisは好き嫌いが多く、調教に関しては他のものよりも
Sweet Vegetable Cakeや
Lettuce
を好みます。
飼いならす費用がかかりますが、
Woolと
Raw Muttonの重要な価値があります。
Scissorsを使用することにより、農家はヒツジから羊毛を切り取り、それを資源として使用して
Smithyの
Fur Armorを作成したり、ピックで死体を収穫するときに羊肉を獲得したりできます。
養蜂場
Beesを育てることは有益です。
サバイバーが十分に自信を持っている場合、彼らはGiant Queen Beeを飼いならし、彼女の
Bee Hiveを彼らの農場に戻すことを試みることができます。
プレイヤーがBee Hiveに
Rare Flowerを保存している限り、ミツバチは生産を続けます:
and in Primitive Plus mode
ハチミツにはいくつかの用途があります。飼いならすために使用することができます:
攻撃中に木製のいかだから蜂蜜を落とすことで、海の偉大な Leedsichthysを鎮めることができます。
Fish Baitや、スウィートベジタブルケーキやcustom recipesなどのレシピの材料に使用できます。
いずれにせよ、ジャイアントビーハニーは生存者のための甘いおやつです。
腐った肉,ハゲワシ,虫
- ハゲワシ
Spoiled Meatでいっぱいの
Feeding Troughを持つのに時間がかかりません。
サバイバーが麻酔薬を作るために余分なリソースを必要としない場合、
Vultureを飼いならすと、餌箱を無駄な肉からきれいに保つことができます。
農業に関しては、
Eggs以外の多くの用途がなく、それはインベントリ内で
Raw Meatを素早く損なう能力です。
虫
虫は、腐った肉から給餌トラフを清潔に保つのにも役立ちますが、生存者の農場生活に関しては、それらのいくつかは大きな基本的な能力を持っています。
- フンコロガシ
Dung Beetleはそれらのどれよりも機知に富んでいます。プレーヤーが安全な場所をさまようために彼らを離れる限り、彼らは(彼らのインベントリ内の)Fecesを
Fertilizerと
Oilに変えることができます。
- カマキリ
勇気があれば、サバイバーはこの大きくて非常に攻撃的な生物を飼いならそうと試みることができます。 Mantis。カマキリは、ツールと武器を保持する機能を備えています。
それに良い
Metal Pickを与えてください。それはその後、カマキリの近接ダメージの影響を受け、金属を含む岩石から大量の資源を採掘できます。機知に富み、致命的でもあり、これは農夫が自分の庭を保護したいと思う昆虫です。
Gardening
Gardensには、プレイヤーがARKで戦っている間に生き残るのに役立つ重要な役割があります。
プレイヤーは自分自身または彼らの恐竜を支えるために nourishmentsを得るだけでなく、生存者の
Shelterを守るのに役立つterritorial plantsを育てることができます。
本当に成功した庭は非常に有益であるため、この記事では、ARK:Survival Evolvedのガーデニングのすべての側面について説明します。これには、標準ゲームプレイとPrimitive Plus
ゲームプレイの両方が含まれます。
準備
作物を育てるには4つのことが必要です:
Crop Plot
Seeds
Water
Fertilizerか、
FecesやPrimitive+の
Bonemeal Fertilizer。
小さな庭を始めて、プレイヤーは、 Crop Plotを育てるための作物を作るだけでなく、植物を育てるのに必要な資源を集める必要があります。
ARK: Survival Evolvedでは、野生の植物から種を採集し、配置した菜園に植え、水をまき、肥料で育てます。
あなたの菜園を世話をすると、彼らは成長して、美味しくて珍しいCropsを生産し、調教プロセスを短縮するのに役立つ
Kibbleと呼ばれる便利な恐竜の料理など、大量のレシピを調理するのにも使用できます!
強力な特性を持つ希少な植物のSeedsを見つけましょう!
リソースの収集
ARKで新しいゲームを開始し、生き残るためにベリーを収集しているときと同じように、恐らくあなたやあなたの dino'sのインベントリに'ベリーの種'が混入しているのを見つけたでしょう。
地元のベリーの茂みや森林やビーチの近くの植物の葉からすべての植物の種子を見つける可能性は異なります。
単独で育つ菜園がいくつかあります。そしてARKの特定の場所で種と果物を生産します:
レモンとニンジンとジャガイモ
あなたはThe Island とThe Center
の暖かい気候の山の植物から
Citronal、
Rockarrot、
Savoroot、および種子を見つけることができます
一般的な茂みとの違いを簡単に区別できます。
-note: Scorched Earth に関する情報が必要です-
これはRagnarok には当てはまりません。ニンジンとジャガイモはHighLandsで別々に成長します。
検索を簡単にするために、海岸からそれほど遠くない高地にいくつかの古い遺跡があります。
両方の作物が成長しているので、そこに住んでいた元の生存者がもともと自分の庭で作物を栽培していたことを示唆している可能性があります。
プラントXとYとZ
プラントは、前述の"土地の植物"です。 ただし、Arkマップに応じて、種は個別に見つかります:
'Spitter Plant'とも呼ばれます。 領土の近くに来る生物に有毒な発射体を吐き出す攻撃的な反応で知られています。 ただし、所有者またはそのトライブや所有者に関連するものに害を及ぼすことはありません。
- プラントXは、Islandの沼地によって土地で受動的に成長しているのが発見されていますが、Ragnarok
とThe Center
のほとんどすべての茂みから発見することができます。
- プラントXは、Islandの沼地によって土地で受動的に成長しているのが発見されていますが、Ragnarok
荒野では成長しませんが、サバイバーによって種が植えられて成長すると、小さな触手の茎を持つピンクがかった円錐形で表示されます。 触手が付いた果物を生産します。 プレイヤーが果物を埋めると、敵に対するトラップとして反応します。 敵がそこに足を踏み入れると、触手は地面から飛び出し、死ぬ前に一定時間侵入者をしっかりと掴んで締め付けます。
- 種は、Scorched Earth
とRagnarok
の地面に生えている紫色の花の葉にのみ見られます。
- 種は、Scorched Earth
他のリソースで Silkを取得した場合、それがプラントであることを確認できます。 しかし、種子はまれであり、収穫される可能性は低いです。
Plant Species Z
- Aberration
のArkの荒野でのみ発見され、そこでしか育てられません。
- Aberration
Primitive+ Plants
種子の大部分は、ベリーの茂みや葉に見られます。ラグナロクには果物と種子の両方を生産する場所があります:
Grapes
- 緑オベリスクの近くの島のブドウ園の遺跡で成長しているブドウから見つけることができます。
最良の種の収集
種は、手作業または恐竜を使用して、2つの異なる方法で入手できます。
プレイヤーが乗ることのできる草食動物はかなりの量を収穫できます:
ベリーと種の収集に非常に熟練した生物です。イグアノドンには、果実の束を種に変換する機能さえあります。
菜園
いくつかの異なる菜園がありますが、すべての植物が同じ菜園で成長できるわけではないことに注意してください。
Primitive Plusの作物は Large Crop Plotでのみ成長しますが、標準の
Berriesや他のCropsは小から大で成長できます。
植物は、異なる作物区画でより速く成長したり、より多くの果物を生産したりしないことに注意してください。
空の菜園に種を植えるには、菜園のインベントリ画面を開き、インベントリから目的のアイテムを菜園のストレージに配置します。 種は数秒以内に消費されます-提供された水と肥料または糞が利用可能です-そして、あなたの菜園を"Seeded"成長段階にします。
さまざまな菜園
Small Crop Plot
Medium Crop Plot
Large Crop Plot
Crop Bed (Square) (Mobile)
Crop Bed (Round) (Mobile)
Planting
菜園を配置し、種を植えた後、 Seedsを成長させるには水と肥料の両方が必要です。
サバイバーが
water containersを使用して水を手動で菜園に持ち込むか自然な降雨を待つ二種類があります。それから、自分自身の
human fecesを使用して庭を肥やします。両方の仕事自体は退屈です。作物を効果的に栽培するためのより良い方法と素材があります。
肥料
肥料として最初に糞便を使用すると、庭を始めるのに良いかもしれませんが、 しかし、時間をかけて製品を庭の花壇に届けるのは、典型的なサバイバーのライフスタイルではありません。 4つの方法で時間を短縮し、肥料の効果を高めることができます:
Bonemeal
- ゲームモードがPrimitive Plus
の場合、プレーヤーは
Bonemeal Fertilizerを学習および作成できます: 1 ×
Keratin + 3 ×
Spoiled Meat + 5 ×
皮 + 3 ×
Charcoal.
堆肥箱
- 良質の肥料を入手する1つの方法は: 150 ×
Thatch + 3 ×
Feces = 3 ×
Fertilizer
フンコロガシ
Dung Beetleは、飼いならされた肥料の良い供給源でもあります。インベントリに糞を入れて、約15分間待ちます: Small Animal Feces(2)は肥料(1), Medium Animal Feces(1)は肥料(2),Large Animal Feces(1)は肥料(3),
Massive Animal Feces(1)は肥料(16)と原油(14)を生産します。
トイレ
- はい、確かに。 あなたはまだそれを発見していないかもしれませんが、最終的にそのようなデバイスを作ることを学ぶオプションがあります。
Arkの Toiletは、理想的な肥料トラップとして機能します。
使い方はほとんど一目瞭然ですが、技術的にはプレーヤーはプロセスを'self-induce'するために'Radial Action Menu'を表示する必要があります。
IKey|PS4
|Xbox
を押しながらオプションから選択することで、(オプションがその時点で利用可能な場合)これを行うことができます。
その後、フラッシュ、トイレのインベントリから
Fertilizerを獲得します。
ただし、糞便を肥料に変えるプロセスは、トイレを水で満たされたファイル:Irrigation Pipe.png Irrigation Pipeに引っ掛けた場合にのみ可能です。
'効果的な肥料'の単位を比較するには、以下のリストを参照してください
- Types of Fertilizer
肥料タイプ | 肥料値 | 肥料有効時間 | 肥料有効時間(生産物最大時)* |
---|---|---|---|
![]() |
1,000 | 10分 | 3時間 5分 |
![]() |
3,500 | 35分 | 10時間 48分 |
![]() |
7,500 | 1時間 15分 | 23時間 8分 |
![]() |
7,500 | 1時間 15分 | 23時間 8分 |
![]() |
15,000 | 2時間 30分 | 1日 22時間 15分 |
![]() |
35,000 | 5時間 50分 | 4日 11時間 55分 |
![]() |
50,000 | 8時間 20分 | 6日 10時間 10分 |
![]() |
54,000 | 9時間 | 6日 22時間 30分 |
![]() ![]() |
90,000 | 15時間 | 11日 13時間 30分 |
* 植物が最大の生産物を持っているとき、それはより少ない肥料を必要とします。生産物がしばらくすると腐敗し、しばらくの間、植物が完全ではない状態のままになるため、これらの数値はむしろ理論上の最大値です。
糞便や肥料をプロットに追加するには、プロットのインベントリ画面を開き、プロットのストレージに目的のアイテムを配置します。 成長すると、作物は最初に提供された堆肥をゆっくりと消費し、その価値を毎秒1ポイントずつ排出します(アイテムの下に茶色のバーが表示されます)。 プロットのHUDを表示することにより、いつでも作物の合計「肥料」値を表示できます。 肥料が0に達すると、作物はゆっくりと劣化し、最終的に消失します(収穫しない限り、作物は収穫可能なままになります)。
成長中または果物を生産する植物には、1分あたり約100単位の肥料が必要です(~1.67/秒)。 植物が果物でいっぱいになると(ベリーの場合、1つの菜園の制限は300個、他の植物は最大150個の果物を保持できます)消費量は約4.8/分(~0.081/秒)に低下します。 だいたいのところは、各植物に肥料144,000を残す必要があります(Fertilizer3個未満)、受精を保つために24時間。
灌漑
灌漑は、 water containersを継続的に満たして、次の暴風雨が起こるのを待つ時間を節約します。プレイヤーのゲームプレイモードがPvEかPvPかによって、PvPでは特に隠れた適切なネットワークを確立することが非常に重要です。あなたの基地が敵に発見されるのを避けるためです。
このセクションでは、良質な水システムを構築するための基本と進歩について説明します。
パイプ
灌漑で満たすためには、プレイヤーは菜園の近くに有効な Tapが必要です。
Tapは、
Intake Pipe、またはすでに水が入っている
Water Reservoirに適切に接続されている場合にのみ機能していると見なされます。管が水源に正しく接続されている場合、色は通常の石/金属の色から青に変わります。
これは、水がパイプを流れていることを示します。
水のステータスで菜園のHUDに"灌漑"と表示されていれば、蛇口が正しく機能していることがわかります。
雨や雪で満たすためには、菜園の箱が空に遮るものがないようにするか、雨水を集めることができる外にある Water Reservoirに水道の蛇口を接続する必要があります。
であるがどこかに、特に頻繁に雨が降るThe Center
では。 雨または雪だけに頼って水を供給することは信頼できず、お勧めできません。
Smallは、最大200単位の水を保持できます。Mediumは400単位を保持できます。Largeには600単位を保持できます。
隠されたパイプ
パイプを隠す簡単な方法の1つは、任意の優先構造、この例では Stone Pillarを使用して
Stone Irrigation Pipe - Verticalを配置することです。
パイプを必要なだけ低く配置します。
次に、床の基礎を壊し、将来の接続に必要なだけ
Stone Irrigation Pipe - Intersectionを配置します(次のセクションに進むときに
Stone Foundationを置き換えることを忘れないでください)。
パイプを隠す方法
灌漑パイプを地面/斜面にクリップして隠すことができます。それが必要です:
Stone Irrigation Pipe - Vertical(1)
Stone Irrigation Pipe - Inclined(2)
Stone Irrigation Pipe - Flexible(2+)
最初に Stone Irrigation Pipe - Verticalを配置し、次に
Stone Irrigation Pipe - Inclinedを下向きにクリップします(地面のほぼ半分に見えるでしょう)。
別の
Stone Irrigation Pipe - Inclinedでクロール位置に移動し、垂直パイプの予想される端をまっすぐ見下ろし、Oribit Cameraに切り替えます。
地面の下を見ることができるはずです。
そこで、キャラクターを調整してパイプを配置しようとします。
第2傾斜パイプを地面の下に完全に配置したら、地面から突き出ているパイプを破壊します。
Stone Irrigation Pipe - Flexibleを使用すると、地面にほとんど表示されません。
パイプ接続を完全に隠すには、必要に応じてこれを数回行う必要があります。
Growth/Harvesting
作物が発達するにつれて、さまざまな成長段階に入ります。 植物が成長するのにかかるおおよその時間は、水と堆肥の入手可能性に依存します。どちらかが欠落しているときはいつでも、成長率は停止します。
作物は、収穫できるようになるまで、かなりの日/夜サイクルでゆっくりと成長します
- Seeded (0-1分)
- Seedling (1分 - ~7 In-Game Days; sometimes even a real-life day)
- Midling (~5 In-Game Days)
- Growthling (~1 to 2 In-Game Day to get to Fruitling)
- Fruitling (Final Stage)
恒久的に受精すると、実生から実生まで成長するのに約1日かかります。 作物区画がGreenhouse構造に囲まれている場合、作物は通常よりも大幅に速く成長します。
あなたの作物が"Fruitling"段階に入ると、あなたの作物は食物を、時には新しい種を生み出し始めます。 収穫するには、プロットのインベントリ画面から作物を削除します。 すべてのコンテナと同様に、過剰なプロットでは、新しいアイテムを追加する前に、アイテムを最大インベントリサイズ未満まで削除する必要があります。
ガーデニング(モバイル)
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温室
温室は、農作物に特別なボーナスを与えます。これは、菜園の箱のHUDに濃い緑色で表示されます。 温室効果は、作物の成長速度を改善し、使用する肥料の量を減らします。 温室効果の最大値は300%です。
備考
Massive Animal Feces(1)と
Thatch(50)を
Compost Binに配置して
Fertilizerを取得できます。
Snow Owl Pelletも植物を受精させる簡単な方法です。 それらは肥料に変えるのに時間を必要とせず、肥料自体と同じくらいの量の窒素を植物に与えます。