![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/290px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Archa_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Archaeopteryx/Archa_Character_BP.Archa_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Archa_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Archa_Character_BP_STA.Archa_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
始祖鳥(Ar-KAY-op-ter-ix[1])またはArchaは、ARK: Survival Evolvedの生物の一種です。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
Archaeopteryx magnamilvum
生息年代Late Jurassic
食性Carnivore
気性Fearful
体長1メートルほどの始祖鳥(アーケオプテリクス)は、主に木に生息する原始鳥です。できる限り地上を避け、ほとんど誰も来られないような安全な木の上にいることを好みます。 私は始祖鳥がしっかりと飛んでいる姿を目にしていないため、彼らは木々の間を滑空して渡る以上の十分な揚力が作り出せないのではないかと考えています。 なぜ地上を恐れるような鳥類が、そんなに好き嫌いをするのかわかりませんが、始祖鳥は特定の珍しい昆虫だけを食べているようです。その根拠として、始祖鳥は食料源となるその虫に食われて裸にされた木に巣を作る傾向があります。
成人の全体重を支えられるほど大きくはありませんが、始祖鳥にはとても貴重な利用法があります。飛行することはできませんが、空中にいる間、始祖鳥を掴んでいれば、その翼は緩やかに下降するのに十分な力があります。しかし一般的な食料のほとんどを拒絶したり、わずかな侵入の兆候が見られただけで安全なところに逃げてしまうなど、始祖鳥をテイムするのは少々困難です。
Due to the hostile environment in which it lives, Archaeopteryx often flees at the first sign of conflict. It can be found both wandering around the forest floor and high up in Redwood trees. Tamed animals retain their timid nature and lack any sort of attacking ability, even when set on aggressive, and will only eat Chitin.
The Archaeopteryx has a unique blend of avian (birdlike) and reptilian features. Like a bird, its body is covered in feathers starting at the neck. Its arms have much longer feathers, creating a set of primitive wings; its tail also features longer plumage, which it uses as an aid for balance. However, the similarities to birds end there. The face is scaly and more elongated, like a reptile, with needle-sharp teeth in its mouth to shred apart insects. Additionally, unlike modern birds, the wings of Archaeopteryx end in sharp claws. These are used for scaling tall trees.
このセクションでは、始祖鳥の自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノの始祖鳥の上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するために始祖鳥がランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、始祖鳥の領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
は始祖鳥の"sides, tail, wings and face"がmagenta色になります。
Region 1 is not used
for this Creature.
Region 3 is not used
for this Creature.
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
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野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
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125 | +25 | +5.4% | 0.07 | |
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150 | +15 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
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900 | +90 | +10% | ||
![]() |
30 | +0.6 | +4% | ||
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5 | +0.25 | +1.7% | 7% | 17.6% |
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100% | N/A | +1% | ||
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100 | +6 | N/A | 0.5 |
移動 [u/s] |
基本速度 | スプリント速度 | スタミナ | ||||
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野生 | テイム1 | テイム2 | 野生 | テイム1 | テイム2 | ||
歩行 | 150 | ? | ? | 588 | 411.6 | 411.6 | 5 |
水泳 | 300 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[2]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
Occasionally, Archaeopteryx can be found wandering around on the forest floor. If one manages to spot an Archaeopteryx without scaring it away, the animal can be temporarily immobilized with a Bola. It would be best to use darts to knock one out, as a Bow or Crossbow could easily kill it. If you miss or scare it away before you can react, you might be able to follow it and see which tree they climb. The Archaeopteryx will only climb to a certain height, so you can try to throw a Bola at it or scare it from the tree to come down again. Once tamed, the Archaeopteryx will only eat Chitin, albeit at a slow pace as they give plenty of food.
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時間 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.84 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:02:00 |
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時間 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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6 | 1 | 1 | 1 | 0:03:21 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.39 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:03:17 |
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時間 | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
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10 | 12 | 3 | 2 | 0:05:34 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.81 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:11 |
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時間 | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
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13 | 23 | 6 | 3 | 0:07:14 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 2.19 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:50 |
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Time | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.84 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:00 |
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Time | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 | |
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7 | 5 | 1 | 1 | 0:03:54 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.39 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:17 |
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Time | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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13 | 25 | 6 | 3 | 0:07:14 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:47 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 2 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:32 |
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Time | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 | |
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23 | 76 | 20 | 10 | 0:12:47 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:04:27 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 2.88 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:05:45 |
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Time | |
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6 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
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42 | 207 | 57 | 29 | 0:23:21 | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
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14 | 8 | 3 | 2 | 0:07:47 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 4.4 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:07:10 |
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Time | |
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:02:14 | |
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61 | 361 | 104 | 52 | 0:33:54 | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:51 |
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21 | 51 | 15 | 8 | 0:11:41 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:41 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:17 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 5.78 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:08:04 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(簡易)の材料:
1 ×
こんがり魚、1 ×
小型の卵、5 ×
繊維、5 ×
メジョベリー、2 ×
ニンジン、1 ×
水
This section describes how to react in an encounter with the Archaeopteryx.
Archaeopteryx have a small amount of health, no attacks, and flee when approached, often to fly up to redwood/joshua trees. The Archaeopteryx drops no useful resources, and is best tamed for its visible (albeit niche) use, or simply ignored.
Any means of ambush will scare the Archaeopteryx, so only ranged weaponry is viable for taming without using a bola.
Because the Archaeopteryx is quick to flee from any fight, it is best to use ranged weapons such as the Crossbow or Longneck Rifle. Due to precautions for the similar appearance of the deadly Microraptor, one should always carry a pike and decent armor while exploring the redwoods.
There is no danger from the Archaeopteryx itself. However, the environment in which it resides has plenty of other predators to worry about... alongside the aforementioned microraptor.
Archaeopteryx can not truly fly, and will reach a height limit when up a tree. Good hunters can use this as a time for taming, or an identification to show that it is not a microraptor.
現実世界の始祖鳥に関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
Patch | 変更点 |
---|---|
247.0 | ![]() |
247.21 | Fixed Archaeopteryx spawning on The Center |
247.3 | Increased Archaeopteryx spawning on The Island; they are now common in the redwoods |
247.4 | Added Archaeopteryx to Scorched Earth; they are found hanging in and around Joshua trees |
247.7 | Fixed Archaeopteryx latching on Joshua trees |