












cheat summon Carno_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP.Carno_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP_Aberrant.Carno_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Corrupt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Carno/Carno_Character_BP_Corrupt.Carno_Character_BP_Corrupt'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Volcanic/Carno_Character_BP_Escort.Carno_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Volcanic/Carno_Character_BP_Gauntlet.Carno_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Volcanic/Carno_Character_BP_Hunt.Carno_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_HuntFollower_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Arctic/Carno_Character_BP_HuntFollower.Carno_Character_BP_HuntFollower'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Carno_Character_BP_Retrieve.Carno_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Rockwell_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Carno_Character_BP_Rockwell.Carno_Character_BP_Rockwell'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_Rockwell_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Carno_Character_BP_Rockwell_Summoned.Carno_Character_BP_Rockwell_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Carno_Character_BP_STA.Carno_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_STA_Corrupted_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Carno_Character_BP_STA_Corrupted.Carno_Character_BP_STA_Corrupted'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Carno_Character_BP_ExpG.Carno_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_CorrMaze_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Maze/CorruptedZone/Dinos/Carno_Character_BP_CorrMaze.Carno_Character_BP_CorrMaze'" 500 0 0 35
cheat summon Carno_Character_BP_ExpG_C
cheat summon Carno_Character_BP_CorrMaze_C
カルノタウルス(kahrn-uh-TAWR-us)、または単にカルノは、ARK: Survival Evolvedの恐竜の一つです。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
Carnotaurus pressor
生息年代白亜紀後期
食性肉食
気性攻撃的
カルノタウルスは、中型とも大型とも言い難いサイズの恐竜です。そのスピードを生かせる、平坦で見晴らしの良い地域を好みます。また自分より大きな捕食者に対しては、戦わずに逃げることにためらいがないようです。 カルノタウルスの角は、どうやら狩りに使うよりも同種のライバルと戦うためにあるようです。だからと言ってその角が危険でないということではなく、この角で自分より大きな獲物を仕留めることができます。 カルノタウルスは他の大型捕食者と比較すると小さい部類に入ります。ティラノサウルスをこの島のライオンとするなら、カルノタウルスはチーターと言えるでしょう。この恐竜の本当の脅威は、一度目をつけられたら逃走が非常に難しいということです。
カルノタウルスは汎用性の高い恐竜です。動きの早いユタラプトルより大きいが移動速度は同程度であり、ティラノサウルスより小さいながら移動速度は比較にならないほどの速さです。 全力疾走すると長い休憩時間を必要とすることを除けば、非常に扱いやすい騎乗動物となるでしょう。
カルノタウルスは視界に入ったものをすべて攻撃し、かなり大きな加害範囲を持っています。しかし、人間よりも他の恐竜を優先しているようです。頭突き攻撃は出血を引き起こし、犠牲者をノックバックさせ、崖から転落させる可能性があります。カルノタウルスは、冬のバイオームで野生の Yutyrannusに追従し3匹のグループで見ることができます。
カルノタウルスは中型の獣脚類で、形の点では小さなティラノサウルスに少し似ています。カルノタウルスにはいくつかの特徴があり、最も特徴的なのは、前方に2本の角を持つ鈍い頭部と、ずんぐりした腕で、ティラノサウルスと比較してよく発達しているように見えます。
このセクションでは、カルノタウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのカルノタウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにカルノタウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、カルノタウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はカルノタウルスの"body"がmagenta色になります。
Region 2 is not used
for this Creature.
Region 3 is not used
for this Creature.
このセクションでは、カルノタウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのカルノタウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにカルノタウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、カルノタウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はカルノタウルスの"body"がmagenta色になります。
Region 2 is not used
for this Creature.
Region 3 is not used
for this Creature.
このセクションでは、カルノタウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのカルノタウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにカルノタウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、カルノタウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はカルノタウルスの"all muted"がmagenta色になります。
このセクションでは、カルノタウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのカルノタウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにカルノタウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、カルノタウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はカルノタウルスの"main color"がmagenta色になります。
Region 1 is not used
for this Creature.
このセクションでは、カルノタウルスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのカルノタウルスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにカルノタウルスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、カルノタウルスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はカルノタウルスの"unknown"がmagenta色になります。
Region 2 is not used
for this Creature.
Region 3 is not used
for this Creature.
(Pursuitを達成した際の報酬として)
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
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420 | +84 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | 15% | |
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
35 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1.25% | 8.5% | |
![]() |
350 | +21 | N/A | 0.5 |
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
![]() |
420 | +84 | +5.4% | 0.07 | -4% |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | 15% | |
![]() |
300 | +6 | +4% | ||
![]() |
35 | +1.75 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1.25% | 8.5% | |
![]() |
350 | +21 | N/A | 0.5 |
能力値 | 基準値 | レベルアップ |
---|---|---|
野性生物 | ||
![]() |
420 | +84 |
![]() |
300 | +30 |
![]() |
150 | +15 |
![]() |
2000 | +200 |
![]() |
300 | +6 |
![]() |
35 | +1.75 |
![]() |
100% | N/A |
![]() |
350 | +21 |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
野生生物の飼い方に関する一般的な情報はテイムを参照してください。
カルノタウルスと対峙するときは注意してください。彼らは強力で、あなたに群がります。多くの場合、プルモノスコルピウスや麻酔矢を使うのが最適な方法ですが、リスクは高くなりますが、他の方法で気絶させることもできます。カルノを麻酔矢で安全に打つために十分な範囲に保つ簡単な方法は、フェンスの基礎の上に幅3、高さ3の壁を作り、2つの出入り口を重ねて、ドアを開けないようにすることです。次に、カルノをアクティブにして壁に導きます。次に、ドアの道を通り抜けてスタックし、気絶テイムに進みます。別の方法は、彼らがすでに恐竜を追いかけている場合、彼らを追いかけて(彼らが死なないようにして)、彼らが死体を食べている間、麻酔矢で彼らを撃ちます。
Scorched Earthでプレイしている場合、低レベルのカルノタウルスをブーメランでテイムすることができます。これを高台で行うか、わらや木の罠を作れば、この肉食動物が逃げ出すのを防ぐことができます。
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
![]() |
11 | 12 | 3 | 2 | 0:24:46 |
![]() |
18 | 3 | 1 | 1 | 0:20:49 |
![]() |
21 | 10 | 2 | 1 | 0:23:38 |
![]() |
27 | 24 | 5 | 3 | 0:30:23 |
![]() |
53 | 23 | 5 | 3 | 0:29:49 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.3 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:19:26 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
![]() |
17 | 21 | 5 | 3 | 0:38:13 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
![]() |
25 | 81 | 17 | 9 | 0:56:16 |
![]() |
42 | 55 | 12 | 6 | 0:48:33 |
![]() |
50 | 81 | 17 | 9 | 0:56:16 |
![]() |
63 | 130 | 27 | 14 | 1:10:53 |
![]() |
125 | 128 | 27 | 14 | 1:10:19 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.5 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:32:04 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
![]() |
20 | 18 | 4 | 2 | 0:44:58 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
![]() |
27 | 83 | 18 | 9 | 1:00:41 |
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
![]() |
40 | 204 | 43 | 22 | 1:30:01 |
![]() |
67 | 152 | 32 | 16 | 1:17:27 |
![]() |
80 | 204 | 43 | 22 | 1:30:01 |
![]() |
100 | 297 | 62 | 31 | 1:52:31 |
![]() |
200 | 297 | 62 | 31 | 1:52:31 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.66 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:40:43 |
![]() |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:33:46 |
![]() |
28 | 77 | 17 | 9 | 1:02:56 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
37 | 174 | 37 | 19 | 1:23:10 |
![]() |
46 | 23 | 5 | 3 | 0:51:46 |
![]() |
55 | 368 | 79 | 40 | 2:03:46 |
![]() |
92 | 285 | 61 | 31 | 1:46:21 |
![]() |
110 | 368 | 79 | 40 | 2:03:46 |
![]() |
138 | 519 | 111 | 56 | 2:35:16 |
![]() |
275 | 516 | 110 | 55 | 2:34:42 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.79 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:47:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
35 | 144 | 31 | 16 | 1:18:40 |
![]() |
24 | 12 | 3 | 2 | 0:54:01 |
![]() |
47 | 288 | 63 | 32 | 1:45:39 |
![]() |
59 | 78 | 17 | 9 | 1:06:23 |
![]() |
70 | 566 | 123 | 62 | 2:37:31 |
![]() |
117 | 447 | 97 | 49 | 2:15:15 |
![]() |
140 | 566 | 123 | 62 | 2:37:31 |
![]() |
175 | 777 | 169 | 85 | 3:16:53 |
![]() |
350 | 777 | 169 | 85 | 3:16:53 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 0.92 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:51:56 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:23 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
42 | 225 | 50 | 25 | 1:34:24 |
![]() |
29 | 55 | 12 | 6 | 1:05:16 |
![]() |
57 | 423 | 93 | 47 | 2:08:07 |
![]() |
71 | 140 | 31 | 16 | 1:19:53 |
![]() |
85 | 793 | 175 | 88 | 3:11:16 |
![]() |
142 | 634 | 140 | 70 | 2:44:09 |
![]() |
170 | 793 | 175 | 88 | 3:11:16 |
![]() |
213 | 1076 | 237 | 119 | 3:59:38 |
![]() |
425 | 1073 | 236 | 118 | 3:59:04 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.04 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:56:00 |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:17:59 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
12 | 17 | 4 | 2 | 0:27:01 | |
![]() |
20 | 8 | 2 | 1 | 0:23:08 | |
![]() |
24 | 17 | 4 | 2 | 0:27:01 | |
![]() |
30 | 31 | 7 | 4 | 0:33:46 | |
![]() |
60 | 31 | 7 | 4 | 0:33:46 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:08:06 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:19:26 |
![]() |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
![]() |
20 | 43 | 9 | 5 | 0:44:58 | |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
29 | 111 | 23 | 12 | 1:05:16 | |
![]() |
48 | 78 | 16 | 8 | 0:55:29 | |
![]() |
58 | 111 | 23 | 12 | 1:05:16 | |
![]() |
72 | 163 | 34 | 17 | 1:21:01 | |
![]() |
143 | 161 | 33 | 17 | 1:20:27 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:30 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
48 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:19 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:32:04 |
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 | |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
![]() |
37 | 175 | 37 | 19 | 1:23:10 | |
![]() |
46 | 35 | 8 | 4 | 0:51:46 | |
![]() |
55 | 357 | 76 | 38 | 2:03:46 | |
![]() |
91 | 274 | 58 | 29 | 1:45:12 | |
![]() |
109 | 352 | 75 | 38 | 2:02:38 | |
![]() |
136 | 488 | 103 | 52 | 2:33:01 | |
![]() |
272 | 488 | 103 | 52 | 2:33:01 | |
![]() |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 | |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 | |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:35:50 | |
![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:41:38 | |
![]() |
46 | 35 | 8 | 4 | 0:51:46 | |
![]() |
91 | 32 | 7 | 4 | 0:51:12 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:38 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.72 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:44:05 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:31:11 | |
![]() |
33 | 107 | 24 | 12 | 1:14:16 | |
![]() |
65 | 528 | 116 | 58 | 2:26:06 | |
![]() |
81 | 206 | 46 | 23 | 1:31:08 | |
![]() |
98 | 964 | 212 | 106 | 3:40:31 | |
![]() |
162 | 769 | 169 | 85 | 3:07:16 | |
![]() |
195 | 957 | 211 | 106 | 3:39:23 | |
![]() |
243 | 1274 | 280 | 140 | 4:33:23 | |
![]() |
486 | 1274 | 280 | 140 | 4:33:23 | |
![]() |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 | |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:49:27 | |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 | |
![]() |
33 | 107 | 24 | 12 | 1:14:16 | |
![]() |
54 | 38 | 9 | 5 | 1:02:26 | |
![]() |
65 | 101 | 23 | 12 | 1:13:08 | |
![]() |
81 | 206 | 46 | 23 | 1:31:08 | |
![]() |
162 | 206 | 46 | 23 | 1:31:08 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 | |
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4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 | |
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7 | 0 | 0 | 0 | 0:07:53 | |
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9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 | |
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17 | 0 | 0 | 0 | 0:09:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:56:00 |
![]() |
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![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:55:09 | |
![]() |
61 | 524 | 122 | 61 | 2:17:16 | |
![]() |
122 | 1586 | 369 | 185 | 4:34:12 | |
![]() |
153 | 795 | 185 | 93 | 2:52:08 | |
![]() |
183 | 2653 | 618 | 309 | 6:51:46 | |
![]() |
305 | 2194 | 511 | 256 | 5:52:33 | |
![]() |
366 | 2653 | 618 | 309 | 6:51:46 | |
![]() |
458 | 3456 | 804 | 402 | 8:35:16 | |
![]() |
915 | 3452 | 803 | 402 | 8:34:42 | |
![]() |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 | |
![]() |
41 | 174 | 41 | 21 | 1:32:09 | |
![]() |
51 | 0 | 0 | 0 | 0:57:23 | |
![]() |
61 | 524 | 122 | 61 | 2:17:16 | |
![]() |
102 | 374 | 87 | 44 | 1:57:54 | |
![]() |
122 | 524 | 122 | 61 | 2:17:16 | |
![]() |
153 | 795 | 185 | 93 | 2:52:08 | |
![]() |
305 | 790 | 184 | 92 | 2:51:34 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 | |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 | |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:43 | |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:38 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 | |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:17:27 | |
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![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.59 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:09:45 |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
34 | 28 | 7 | 4 | 1:21:32 | |
![]() |
90 | 1127 | 274 | 137 | 3:22:31 | |
![]() |
180 | 2961 | 718 | 359 | 6:44:34 | |
![]() |
224 | 1576 | 383 | 192 | 4:12:01 | |
![]() |
269 | 4782 | 1160 | 580 | 10:05:16 | |
![]() |
448 | 3989 | 968 | 484 | 8:37:50 | |
![]() |
538 | 4782 | 1160 | 580 | 10:05:16 | |
![]() |
672 | 6151 | 1492 | 746 | 12:36:01 | |
![]() |
1343 | 6146 | 1491 | 746 | 12:35:27 | |
![]() |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:28:47 |
![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 1:07:31 | |
![]() |
60 | 513 | 125 | 63 | 2:14:52 | |
![]() |
75 | 54 | 14 | 7 | 1:24:23 | |
![]() |
90 | 1127 | 274 | 137 | 3:22:31 | |
![]() |
150 | 862 | 209 | 105 | 2:53:23 | |
![]() |
180 | 1127 | 274 | 137 | 3:22:31 | |
![]() |
224 | 1576 | 383 | 192 | 4:12:01 | |
![]() |
448 | 1576 | 383 | 192 | 4:12:01 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 | |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 | |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:17:21 | |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 | |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:53 | |
![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:25:19 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 2.08 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:18:27 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(通常)の材料:
1 ×
干し肉、1 ×
中型の卵、5 ×
繊維、2 ×
トウモロコシ、2 ×
ジャガイモ、1 ×
水
このセクションでは、カルノタウルスと戦う方法について説明します。
カルノはthe islandに生息する中型の捕食者のひとつです。 Rexよりも小さいが、非常に高い殺傷能力を持っています。中程度のスピードを持つこの捕食者は非常に致命的であるが、遠距離であれば遠距離武器で仕留めることができます。近接武器で接近した場合、準備の整っていないサバイバーにとってカルノはかなりの脅威となります。プレイヤーをノックバックさせ、もう一度突撃することができます。
プレイヤーがカルノの攻撃をうまく受ける自信がない限り、回避します。他のカルノや他の生物がいないことを確認し、自分とカルノだけで戦闘を行いましょう。
十分に訓練された小型・中型の肉食動物であれば、カルノは体力があまりないので戦うことができます。歩いているプレイヤーに強烈なノックバックを与えるので、戦闘中は崖の近くにいないことを確認しましょう。
また、カルノが赤く光っていないか確認してください。光っていれば、それはアルファ・カルノタウルスです!
カルノには強力な頭突き攻撃があります。注意しないと、プレーヤーが高い位置から落下して、即死したり、他の動物に虐殺されたりする可能性があります。テイムすると、あなたは獲物と他の生き物にこの戦術を使うことができます。これは、ノックバックが比較的少ないユタラプトルや他の動物よりも強力な利点です。それまでは、槍や長槍を使って距離を取るか、銃や弓などの遠距離武器を使用してください。
中型の肉食動物で、他の小型の肉食動物よりも圧倒的に強いです。ボーラで固定することはできないため、初期および中期のプレーヤーに大きな脅威をもたらします。
Movement Speedにポイントを投入していないプレイヤーはすぐに追いつかれてしまい、カルノタウルスとの近距離戦を強いられることになりますが、ゲーム初期では役に立たないことが多いです。
カルノタウルスは常にユウティラヌスの近くに生息しており、その存在によって25%のダメージアップと20%のダメージ耐性を与えられ、リーダーはどんな小さな相手にも恐怖を与えるというサポート役を務めています。
カルノは二番目の大きさの捕食者なので、プレイヤーがその反撃を受け止めることができれば、比較的簡単に殺すことができます。
カルノの動作音はかなり大きく、特徴的であるため、交戦の準備をする際に有利になることがあります。なお、ヒットボックスはかなり大きく、ほとんどの武器で攻撃することは比較的容易です。
資源 | 効率 |
---|---|
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★★★ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
現実世界のカルノタウルスに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
Patch | 変更点 |
---|---|
172.5 | カルノタウルスの騎乗者のオフセットを修正。 |
173.0 | 基本![]() |
174.0 | Carnotaurusのスポーン数が減り、あまり見かけなくなりました |
180.0 | ![]() |
194.0 | ![]() |
220.0 | カルノタウルスがブリーディングできるようになりました |
231.7 | ![]() |
258.0 | ![]() |
259.0 |
|
275.0 Aberrationの拡張リリース | ![]() |
285.104 Extinctionの拡張リリース | ![]() |
312.65 |
|
321.1 | カルノのビジュアル変更 (テクスチャ/マテリアルの更新). |