![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/290px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Galli_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Gallimimus/Galli_Character_BP.Galli_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Galli_Character_BP_Race_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Race/Galli_Character_BP_Race.Galli_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
cheat summon Galli_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Galli_Character_BP_STA.Galli_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
ガリミムス(gal-uh-MY-mus)は、ARK: Survival Evolvedの恐竜の1つです。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
Gallimimus evolvelox
生息年代白亜紀後期
食性植物食
気性臆病
ガリミムスは、島で最も素早い恐竜のうちの一種でしょう。多くの島の生物たちと異なり、彼らは速く走るため、身を守るための装甲を捨てました。 臆病な草食動物であるガリミムスは、平和な牧草地での食事中ですら、怯えているように見えます。捕食者に対抗する術がないので、ひたすら逃げるだけです。その足の速さときたら、訓練されたユタラプトルを追い越すことすらあるのです!
ガリミムスの利用方法は、トライブによって二つに分かれます。一つは攻撃にも採集にも使えないために、単にペットとして扱うというもの。 もう一つは、その速さとジャンプ力を、斥候や探検、逃走の手段にするというものです。どちらの派閥も、複数人を運べるその力は有益であると認めています。
ガリミムスは非常に臆病で恥ずかしがり屋な種です。常に肉食動物を警戒しており、ゆっくりとは歩かず、適度な速度で移動することを好みます。怪我をしたときには、相手から逃げようと非常に速く走りますが、水の中ではスピードが落ちます。
ガリミムスは、爬虫類のダチョウに似た大型の草食動物です。ダチョウのように長い首とくちばしを持ち、草や Berriesなどの食物を食べます。スリムな体型で、長い尾は
Carnoや
Raptorなどの捕食者から逃げるときにバランスをとるためのものです。
このセクションでは、ガリミムスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのガリミムスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにガリミムスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、ガリミムスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はガリミムスの"body"がmagenta色になります。
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
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150 | +30 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
300 | +30 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1000 | +100 | +10% | ||
![]() |
270 | +5.4 | +4% | ||
![]() |
8 | +0.4 | +3.4% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | ||
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420 | +25.2 | N/A | 0.5 |
移動 [u/s] |
基本速度 | スプリント速度 | スタミナ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
野生 | テイム1 | テイム2 | 野生 | テイム1 | テイム2 | ||
歩行 | 1100 | ? | ? | 2305.0498 | 2189.7974 | 2189.7974 | 5 |
水泳 | 600 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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2 | 6 | 2 | 1 | 0:02:08 |
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15 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
![]() ![]() |
15 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
![]() ![]() |
15 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
![]() ![]() |
15 | 280 | 77 | 39 | 0:24:00 |
![]() |
20 | 130 | 36 | 18 | 0:12:00 |
![]() |
29 | 125 | 34 | 17 | 0:11:36 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 4.18 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:01:40 |
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![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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4 | 23 | 7 | 4 | 0:04:16 |
![]() ![]() |
32 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
![]() ![]() |
32 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
![]() ![]() |
32 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
![]() ![]() |
32 | 713 | 212 | 106 | 0:51:12 |
![]() |
43 | 339 | 101 | 51 | 0:25:48 |
![]() |
64 | 336 | 100 | 50 | 0:25:36 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 6.94 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:02:45 |
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![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 29 | 9 | 5 | 0:05:20 |
![]() ![]() |
50 | 572 | 177 | 89 | 0:40:00 |
![]() ![]() |
50 | 572 | 177 | 89 | 0:40:00 |
![]() ![]() |
50 | 572 | 177 | 89 | 0:40:00 |
![]() ![]() |
50 | 1199 | 370 | 185 | 1:20:00 |
![]() |
66 | 566 | 175 | 88 | 0:39:36 |
![]() |
99 | 566 | 175 | 88 | 0:39:36 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 9.05 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:03:30 |
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![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 56 | 18 | 9 | 0:07:28 |
![]() ![]() |
68 | 820 | 260 | 130 | 0:54:24 |
![]() ![]() |
68 | 820 | 260 | 130 | 0:54:24 |
![]() ![]() |
68 | 820 | 260 | 130 | 0:54:24 |
![]() ![]() |
68 | 1706 | 540 | 270 | 1:48:48 |
![]() |
90 | 814 | 258 | 129 | 0:54:00 |
![]() |
135 | 814 | 258 | 129 | 0:54:00 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 10.95 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:03 |
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 86 | 28 | 14 | 0:09:36 |
![]() ![]() |
85 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
![]() ![]() |
85 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
![]() ![]() |
85 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
![]() ![]() |
85 | 2199 | 709 | 355 | 2:16:00 |
![]() |
114 | 1069 | 345 | 173 | 1:08:24 |
![]() |
170 | 1062 | 342 | 171 | 1:08:00 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 12.73 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:28 |
![]() |
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![]() |
![]() |
時間 | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 118 | 39 | 20 | 0:11:44 |
![]() ![]() |
103 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
![]() ![]() |
103 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
![]() ![]() |
103 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
![]() ![]() |
103 | 2727 | 891 | 446 | 2:44:48 |
![]() |
138 | 1329 | 435 | 218 | 1:22:48 |
![]() |
206 | 1322 | 432 | 216 | 1:22:24 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 14.41 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:04:49 |
![]() |
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![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 6 | 2 | 1 | 0:02:08 | |
![]() |
22 | 145 | 40 | 20 | 0:13:12 | |
![]() |
33 | 145 | 40 | 20 | 0:13:12 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
8 | 40 | 11 | 6 | 0:04:48 | |
![]() |
11 | 35 | 10 | 5 | 0:04:24 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 4.18 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:01:40 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 23 | 7 | 4 | 0:04:16 | |
![]() |
49 | 392 | 117 | 59 | 0:29:24 | |
![]() |
73 | 389 | 116 | 58 | 0:29:12 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
![]() |
17 | 110 | 33 | 17 | 0:10:12 | |
![]() |
25 | 107 | 32 | 16 | 0:10:00 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:12 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 6.94 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:02:45 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 59 | 19 | 10 | 0:07:28 | |
![]() |
89 | 794 | 249 | 125 | 0:53:24 | |
![]() |
134 | 798 | 250 | 125 | 0:53:36 | |
![]() |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 |
![]() |
30 | 228 | 72 | 36 | 0:18:00 | |
![]() |
45 | 228 | 72 | 36 | 0:18:00 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:48 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 10.02 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:03:48 |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
12 | 136 | 45 | 23 | 0:12:48 | |
![]() |
157 | 1524 | 498 | 249 | 1:34:12 | |
![]() |
235 | 1520 | 497 | 249 | 1:34:00 | |
![]() |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:16 |
![]() |
53 | 460 | 151 | 76 | 0:31:48 | |
![]() |
79 | 457 | 150 | 75 | 0:31:36 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:03:36 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:03:12 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 14.41 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:04:49 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
22 | 314 | 107 | 54 | 0:23:27 | |
![]() |
293 | 3050 | 1038 | 519 | 2:55:48 | |
![]() |
439 | 3047 | 1037 | 519 | 2:55:36 | |
![]() |
![]() |
8 | 46 | 16 | 8 | 0:08:32 |
![]() |
98 | 949 | 323 | 162 | 0:58:48 | |
![]() |
147 | 949 | 323 | 162 | 0:58:48 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 | |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:24 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 22.05 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:00 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
33 | 523 | 182 | 91 | 0:35:10 | |
![]() |
429 | 4614 | 1603 | 802 | 4:17:24 | |
![]() |
643 | 4611 | 1602 | 801 | 4:17:12 | |
![]() |
![]() |
11 | 92 | 32 | 16 | 0:11:44 |
![]() |
143 | 1455 | 506 | 253 | 1:25:48 | |
![]() |
215 | 1459 | 507 | 254 | 1:26:00 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:08 |
![]() |
15 | 42 | 15 | 8 | 0:09:00 | |
![]() |
22 | 38 | 14 | 7 | 0:08:48 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:04 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:36 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:48 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 28.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:06:45 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
キブル(簡易)の材料:
1 ×
こんがり魚、1 ×
小型の卵、5 ×
繊維、5 ×
メジョベリー、2 ×
ニンジン、1 ×
水
ガリミムスはその気絶値に比べて体力が低く、クロスボウで麻酔矢を発射する間隔を5秒を空けてもガリミムスを殺すことができます。
ガリミムスをテイムするには、スピードが速いので Bear Trapを使うといいでしょう。捕まえたガリミムスは
気絶値が比較的低いので気絶させるのは簡単ですが、基本
体力が低いので
Bowや
Crossbowでは簡単に死んでしまうので
Longneck Rifleを使うようにしましょう。この戦略には運と待ち時間が必要で、罠が有効まで時間がかかるからです。あるいは、小屋を作成してガリミムスを小屋に入れ、そこでテイムすることもできます。
このセクションでは、ガリミムスと戦う方法について説明します。
一般的に、ガリミムスは臆病な行動をとり、最初の一撃で逃げ出す傾向があります。ガリミムスは Healthが少ないため、テイムするのが非常に面倒です。テイムした後は、その高いスピードにより、効率的な恐竜となります。
頭を狙えば、レベルに関係なくほとんどの場合、ガリミムスを殺すことができます。撃たれるとものすごいスピードで逃げていきます。最初に倒せなかった場合は、岩場や崖の上にガリミムスを閉じ込めてみましょう。
Rifleが最も効果的ですが、それでも恐竜を一撃で殺すことができます。
危険はありませんが、一発目で倒せなければ次のチャンスはないでしょう。
移動速度は速いのですが、 Healthが低いので倒しやすいです。
資源 | 効率 |
---|---|
![]() |
★★☆☆☆ |
![]() |
★★☆☆☆ |
現実世界のガリミムスに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
Patch | 変更点 |
---|---|
233.0 | ![]() |
235.6 | ![]() |
242.0 | ガリミムスに![]() |
259.0 | ガリミムスの![]() |
303.1 | ガリミムスのdrag weightを修正し、![]() ![]() |