フィヨルドホーク

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フィヨルドホーク.png


フィヨルドホーク
Dossier Empty.pngDossier Fjordhawk.png
グループ
食性
計算高い
Steam.svg 346.11
2022年6月12日
Xbox One.svg 948.6
2022年6月12日
PS.svg 704.6
2022年6月12日
Nintendo Switch.svg
未リリース
Epic Games.svg 346.11
2022年6月12日
スポーンコマンド
cheat summon Fjordhawk_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Fjordur/Dinos/Fjordhawk/Fjordhawk_Character_BP.Fjordhawk_Character_BP'" 500 0 0 35
Check mark.svg できる
X mark.svg できない
Check mark.svg できる
テイム方法
好きな食べ物
 死んだ生物
データ
倒した時の経験値
24 XP
のサイズ
孵化温度
29 - 32 °C / 84 - 90 °F
 孵化装置: 31 °C / 88 °F
孵化時間
1時間 39分 59.52秒
幼年期
4時間 37分 46.667秒
少年期
18時間 31分 6.667秒
青年期
23時間 8分 53.333秒
合計成熟時間
1日 22時間 17分 46.667秒
繁殖間隔
18時間 - 2日
生息地
Fjordur Map.jpg
Spawning Fjordhawk Fjordur Midgard.svg
Fjordur Jotunheim Topographic Map.jpg
Spawning Fjordhawk Fjordur Jotunheim.svg
コモン        レア
  テイム不可  洞窟

フィヨルドホーク(Fjordhawk)は、ARK: Survival EvolvedDLC Fjordur生物です。

基本情報

調査書

このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。

NoteHelena.png

Parabuteo veðrfölnir

生息年代

人新世中期 - 後期

食性

雑食

気性

計算高い

野生

ここで遭遇した生物の多くは、体の大きさや力の強さ、あるいはその凶暴性で生き延びています。ですがフィヨルドホークは、知恵と食料漁りで生き延びています。彼らはまるで、超自然的な能力で危険を予知して避けているかのようです。フィヨルドホークは高所から捕食者(およびサバイバー)を追いかけ、急降下して食事にありつく機会を伺います。

飼い方

テイムしたフィヨルドホークは驚くほど遊びたがりで、「取ってきて」ゲームが特に大好きです。この遊びに付き合ってあげれば、少しの辛抱で収獲が得られるようになるでしょう。目標を指示すれば、フィヨルドホークが取ってきてくれます。よく訓練されたフィヨルドホークなら、負傷した獲物を見つけて知らせることもできます。

この賢い鳥は、イヌ科動物や霊長類と同じように人間と深い絆を育むことができ、この時期のこの場所にぴったりです。もしもあなたが重大な不運に見舞われた時は、フィヨルドホークが運べるだけの持ち物を持ってただちに飛び去ります。そしてARKによるリスポーンが完了したら、すぐにあなたを見つけて荷物を届けてくれるでしょう!

行動

野生のフィヨルドホークはサバイバーの後を追い、かなり離れたところからでも接近し、頭上を旋回しながら獲物を探します。近くに生物の死骸があると素早く降下して食べます。また、 ドードーのような小さな生物に襲いかかり、サバイバーを置き去りにすることもあります。

外観

配色と領域

このセクションでは、フィヨルドホークの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのフィヨルドホークの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにフィヨルドホークがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。

この情報を使用して、チートコンソールcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>と入力することにより、フィヨルドホークの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 1 6はフィヨルドホークの""がmagenta色になります。

Fjordhawk PaintRegion0.jpg
Region 0:
Main
13
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Fjordhawk PaintRegion1.jpg
Region 1:
Feet
10
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Fjordhawk PaintRegion2.jpg
Region 2:
Stripes
13
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No image available.svg
Region 3:
Unknown
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Fjordhawk PaintRegion4.jpg
Region 4:
Belly
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Region 5:
Back
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ドロップ

基本ステータスと成長

能力値 基準値 レベルアップ テイムボーナス
野性生物 テイム生物 追加 増加
 体力 125 +20.875 +4.509% 0.07 (TBHM: 200%)
 スタミナ 150 +15 +10%
 酸素量 150 +15 +10%
 食料 1000 +100 +10% 15%
 重量 65 +1.3 +4%
 近接攻撃力 16 +0.8 +1.7% 9.1% 17.6%
 移動速度 100% N/A +1% 36.5%
 気絶値 120 +7.2 N/A 0.5
移動
[u/s]
基本速度 スプリント速度 スタミナ
野生 テイム1 テイム2 野生 テイム1 テイム2
歩行 125 125 170.625 162.5 162.5 221.8125 6
水泳 900 900 1228.5 1170 1170 1597.05 0.275
飛行 900 900 1228.5 1170 1170 1597.05 0.275
  • すべての生物のステータスの比較については、生物の基本ステータスを参照。
  • レベルアップの計算が具体的にどのように行われるのかについては、生物の基本ステータスを参照。
  • 1これらは100%の移動速度での生物の基本速度です。
  • 2これらは生物をテイムし、刷り込みしない場合の速度です。
  • すべての生物の速度の比較については生物の基本速度を参照。

野生生物のステータスのレベルアップ計算機

野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]

フィヨルドホーク

stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps

生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。

戦闘

フィヨルドホークと対峙してもそれほど危険ではない。しかし、その小さな体と素早い動きから、広範囲な攻撃を持つ大型恐竜を使わない限り、攻撃を当てるのは難しいです。

テイム方法

フィヨルドホークは気絶テイムではなく、落ちている生物の死骸を食べさせることでのみテイムすることができます。

フィヨルドホークに近づくとサバイバーの頭上を旋回します。近くに生物の死骸があると降りてきて、その死骸をついばもうとします。生物の死骸は体力に応じて消滅し、他の生物に食べられないようになり、テイミングの進行度が上がります。

注意点
  • 食事中にフィヨルドホークが負傷した場合、進行度が0%にリセットされます。
  • フィヨルドホークが死体をついばむには、テイミングの進捗を得るためにはテイムされた恐竜から降りて、死体の近くに立つ必要があります。
  • 捕食の進捗は恐竜の死骸のDrag Weightに影響します。ただし、新鮮な ヒツジの死体を食べることで、より多くのテイム進捗を得る傾向があります。

実用性

フィヨルドホークはサバイバーの肩に乗っている間は無敵です。つまり、通常なら肩のペットにも危害がある攻撃などであっても、フィヨルドホークには無害です。

  • メメントモリ :肩に乗った状態でサバイバーが死亡した場合、すぐに掴めるものを何でも掴んで最後のスポーンポイントまで飛んで戻ろうとします。生き残るために、主に 体力に注目しましょう。これはベッドにファストトラベルするときに便利で、ファストトラベルするとすぐに何でも掴んで飛んできます。より速く移動するために移動力を上げるとよいでしょう。このテイムは、あなたが死んだときにバッグをつかんでまっすぐ飛んで消え、あなたの目の前でリスポーンします。バッグはフィヨルドホークと同様に、目の前またはすぐ近くにあります。
    • フィヨルドホークは 重量のステータスに関係なくアイテムを拾い、 重量過多 に苦しみません。
    • リスポーンする場所に気をつけましょう。フィヨルドホークはリスポーン時に2つ上の壁でリスポーンする傾向があるため、天井が非常に低いベッドでリスポーンすると、バッグが天井に着いてしまうことがあります。
  • デスバッグ探し: サバイバーの肩に乗りながら近くの死骸や近くのデスバッグを感知し、サバイバーのデスバッグを掴んで自分の位置まで持ってくるように命令することができます。フィヨルドホークは、近くのデスバッグ(HUD上に十字のアイコンが表示されている)に投げると、バッグに向かって飛び、それを掴みます。そして、しばらくするとバッグに投げた人のところに飛んでいき、サバイバーの近くに落とします。


変更履歴

パッチ 変更
346.11 Fjordur DLCリリース  フィヨルドホークが追加されました。
346.16 PvEでフィヨルドホークがテイムした死体を食べなかったのを修正しました。
348.2 * フィヨルドホークで高速移動中に、プレイヤーキャラクターが邪魔になる不具合を修正
  • フィヨルドホークが鎖につながれているときに、プレイヤーのもとに戻ってこない不具合を修正
351.5 フィヨルドホークのバランス調整:
    • 死亡時の戦利品回収時にフィヨルドホークの飛行速度を低下させました。
    • フィヨルドホークが見えなくなるまでの時間を20秒に延長
    • プレイヤーのインベントリ取得時に1時間のクールダウンが追加されました。これはlaunchの引数でオーバーライドできます -MinimumTimeBetweenInventoryRetrieval=<TimeInSeconds>
    • フィヨルドホークの基本体力とレベルごとの体力を約40%減少させました
    • 銃や投擲物によるダメージ倍率を2倍にしました
    • クールダウン時間のクライアント表示について、次のメジャーバージョンで視覚的な改良を加える予定です
351.6
  • サーバーを移行した際に、フィヨルドホークのデスインベントリーのクールダウンタイマーが正しく計算されない問題を修正しました。
  • フィヨルドホークのDeath Inventoryの文字列を更新し、"Death Inventory "と正しく表示されるようにしました。
  • フィヨルドホークのDeath Inventoryのクールダウンの1回限りのリセットを適用しました。
352.6 フィヨルドホークのデスバッグ回収のクールダウンにアイコンを追加しました。

スポットライト

備考/トリビア

  • フィヨルドホークはCommunity Crunch 297で発表されました。[2].
  • フィヨルドホークのラテン語名は、VeðrfölnirVeðrfölnirに由来していると思われる。北欧神話に登場する鷹で、鷲の目の間にとまっている。

ギャラリー

参照資料