![Genesis Part 2 Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/4/44/Genesis_Part_2_Map.jpg/290px-Genesis_Part_2_Map.jpg)
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/SpaceDolphin/SpaceDolphin_Character_BP.SpaceDolphin_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/SpaceDolphin_Character_BP_STA.SpaceDolphin_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Endless/Tames/SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA.SpaceDolphin_Character_BP_TameSTA'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Shmup/WhaleRescue/Dinos/SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue.SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Shmup/WhaleRescue/Dinos/SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot.SpaceDolphin_Character_BP_WhaleRescue_Bot'" 500 0 0 35
cheat summon SpaceDolphin_Character_BP_Race_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Race2/SpaceDolphin/SpaceDolphin_Character_BP_Race.SpaceDolphin_Character_BP_Race'" 500 0 0 35
アストロデルフィスまたはSpace Dolphinは、Genesis: Part 2の生物です。
“ | 惑星間で見つけたこの生物を、船員たちはアストロデルフィス、通称 “宇宙イルカ”と名付けていました。何とかテイムして乗りこなす方法を見つけたようですが… よほど暇だったでしょうか。
|
„ |
~ ![]() |
Astrodelphisは Astrocetusに似ていますが、小さいです。 その前身とは異なり、
Ichthyosaurusのように、それらは非常に好奇心の強い種であり、好奇心からあなたに向かってそしてあなたの周りにしばしば「泳ぐ」でしょう。 ただし、近づきすぎると繰り返し噛みつきます。
Astrodelphisは、シロイルカとシャチをミックスしたような地球外生物で、スポーツ用の虹色、光る付属品、4つの目、そしてアストラルエネルギーの痕跡を持っています。
このセクションでは、アストロデルフィスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのアストロデルフィスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにアストロデルフィスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、アストロデルフィスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はアストロデルフィスの"base skin"がmagenta色になります。
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
![]() |
325 | +65 | +5.4% | 0.07 | |
![]() |
250 | +12.5 | +6% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
1600 | +160 | +10% | 15% | |
![]() |
280 | +5.6 | +4% | ||
![]() |
24 | +1.2 | +1.7% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 36.5% | |
![]() |
450 | +27 | N/A | 0.5 |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
ここでは、アストロデルフィスとの戦い方について説明します。
アストロデルフィスは好奇心旺盛な生き物です。 プレイヤーが近づくと、彼らは彼らに立ち向かい、プレイヤーに頭突きをします。ダメージはほとんどありませんが、かなりのノックバックがあります。 それらを攻撃することによって誘発されると、アストロデルフィスと近くのアストロデルフィスは敵対的になり、プレイヤーを追いかけます。 敵対的である間、彼らは多くのダメージを与え、ほんの数回の攻撃でプレイヤーを殺します。
アストロデルフィスはガラス製の大砲で、かなり壊れやすいですが、大きなダメージを与える可能性があります。 射程を維持し、武器でそれをキッティングするのが最善ですが、強力なマウントも最大限の速さでそれらを派遣することができます。
Pump-Action ShotgunやLongneck Rifleなどの射撃武器は、アストロデルフィスがプレイヤーに当たる危険性をある程度排除してくれます。
アストロデルフィスは、TriceratopsやStegosaurusと同様に、攻撃を受けるとその場にいるすべてのアストロデルフィスが生存者を攻撃するようになっている。吹き出し口から赤っぽいエネルギーを吐き出し、音を立てながらプレイヤーを追いかけてくるのが特徴です。また、足が速く、足の遅いプレイヤーには追い越されてしまうが、連邦軍のテックスーツを使用しているプレイヤーであれば、野生のアストロデルフィスを追い越すことができる。
彼らはあまり体力がなく、Pump-Action ShotgunやLongneck Rifleのような強力な武器で比較的早く退治することができます。
野生生物のテイムに関する一般的な情報については、テイムを参照してください。
アストロデルフィスは、通常の方法ではなく、non-violentlyで飼いならすことができます。
友好的で好奇心旺盛な生き物なので、半径内にいる生存者にゆっくりと近づいてきます。飼いならすには、2回撫でてから Elementを与える必要がある。しかし、最初のペットの後に逃げようとしたり、攻撃したりするので注意が必要である。(なお、敵対的でないときの攻撃は、「友好的」な頭突きのようなもので、ダメージは0だがかなり後ろに倒される) また、近くにいる他のAstrodelphisは、餌を与えるとプレイヤーに敵意を示すことがあります。
餌を与えるたびに、飼い方の効率が下がります。最高の効率を得るためには、餌付けとペット化を並行して行う必要があります。クリーチャーへの反応が早ければ早いほど、テイミング率のカバー率は高くなりますが、餌を与える必要がある要素は多くなります。何らかの理由でクリーチャーがアグロを止めたり、あなたに逃げたりした場合、テイミングの勢いは1エレメントに戻ります。
Astrodelphis Starwing Saddleは、スラスターを搭載しており、飛行モードを切り替えることができるほか、前方のターゲットを瞬時に攻撃するレーザーキャノンを備えています。また、Lmb, ,
を押すとホーミングエネルギーを発射し、離すと発射されます。手榴弾がインベントリにある場合、Rmb,
,
を押すと爆発弾が発射され、攻撃の再使用時、ターゲットに当たった時、または一定の距離を置いた後に爆発します。水中でX(PS4)またはA(Xbox)を押すとソナーが作動し、近くの生物を確認することができます。クリーチャーを倒すと光り輝くバフが投下され、そのバフに飛ぶことで60秒間ボーナスダメージ、ダメージ耐性、移動速度を与えるバフを得ることができます。期間中に別のバフを得ると40秒間最大バージョンのバフを得ることができる。40秒後には弱いバフに戻りますが、別のバフを取得するとタイマーが更新されます。
Patch | 変更点 |
---|---|
329.5 | アストロデルフィスが追加されました。 |
329.9 | スペースドルフィンの爆弾による構造体へのダメージを一時的に無効にし、メカニズムの改良を行います。 |
329.21 |
|
329.27 | スペースドルフィンのシューティングミッションのヒット数登録を改善しました。 |
329.51 |
|