![The Island Topographic Map.jpg](https://ark.wiki.gg/images/thumb/0/04/The_Island_Topographic_Map.jpg/290px-The_Island_Topographic_Map.jpg)
cheat summon Compy_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Compy/Compy_Character_BP.Compy_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Compy_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Compy_Character_BP_STA.Compy_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
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コンプソグナトゥス(komp-sog-NAY-thus)は、ARK: Survival Evolvedの恐竜の1つです。
このセクションは、サバイバーであるヘレナ・ウォーカーが書いた調査書を、正確にコピーすることを目的としています。この文章とゲーム内の生物との間には若干の食い違いがあるかもしれません。
Compsognathus curiosicarius
生息年代ジュラ紀後期
食性肉食
気性好奇心が強い
この島で一番小さい部類の捕食者であるコンプソグナトゥスは、ペット、害獣、脅威のいずれにも当てはまります。 単独でいれば、コンプソグナトゥスはそれほど攻撃的でも危険な存在でもありません。しかし一定以上の大きさの群れで行動しているとき、彼らは肉食の本能に目覚め、攻撃的になるのです。 コンプソグナトゥスは、人間を本能的に恐れません。むしろ人間とそのサバイバルツールに興味があるようにも見えます。その好奇心から人間に近づいてきますし、さらなる観察のために仲間を呼び寄せます。ただ、その結果として群れが一定以上の大きさになると、攻撃性も引き起こしてしまいます。
コンプソグナトゥスはは他のコンプソグナトゥスが近くにいると、本能的にその攻撃性のみならず、攻撃力もスピードも大幅に上がります。 さらに彼らの悲鳴は遠くまで届くため、主であるトライブに危険が迫っていることを素早く知らせます。そして悲鳴を聞いた仲間のコンプソグナトゥスたちと「コンピーギャング」と呼ばれる群れを形成します。
人間への好奇心が強く、どのコンプソグナトゥスも人間を見ただけで引き寄せられます。単独では、コンプソグナトゥスは脅威ではなく、攻撃せず、単に人間を観察したいだけですが、仲間が増えて大きな群れになると、この小さな恐怖はすぐに攻撃的になり、あらゆるもの、特に人間を攻撃するようになります。お腹が空いていれば、戦いの後に倒れた仲間を食べてしまうこともあります。一度テイムされたコンプソグナトゥスは、新しい主人に非常に忠実で愛情深く、主人の肩に乗って旅をすることができます。しかし、コンプソグナトゥスは島の他の動物よりも賢い(というか、単に好みがうるさい)ので、テイムするためには霜降り肉が不可欠です。
コンプソグナトゥスは小型の獣脚類で、the islandに生息する数多くの恐竜の中でも最も小さい種です。細身で優美な体つきをしており、細い頭に蛇のような首、そして体の側面と背中にはいくつかの大きな骨組みがあります。頭には数枚の羽毛が生えているが、これは相手に好印象を与えるためでしょう。痩せていて、動きが速く、頭が良いので、主な獲物である小型の爬虫類、哺乳類、昆虫が豊富な湿地帯でよく見られます。社会性が高く、群れで行動することが多いです。人間を見つけると好奇心を持って接することが知られているが、群れが大きくなって脅威となると、好奇心はすぐに敵意に変わります。
このセクションでは、コンプソグナトゥスの自然な色と領域が表示されます。デモンストレーションのために、以下の領域はアルビノのコンプソグナトゥスの上に赤色で着色されています。各領域の説明の下に表示される色付きの四角形は、自然な配色の全体的な範囲を提供するためにコンプソグナトゥスがランダムにスポーンする色です。色の上にカーソルを置くと、その色の名前とIDが表示されます。
この情報を使用して、チートコンソールにcheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
と入力することにより、コンプソグナトゥスの領域を変更できます。たとえば、cheat SetTargetDinoColor 0 6
はコンプソグナトゥスの"body"がmagenta色になります。
Region 1 is not used
for this Creature.
Region 2 is not used
for this Creature.
能力値 | 基準値 | レベルアップ | テイムボーナス | ||
---|---|---|---|---|---|
野性生物 | テイム生物 | 追加 | 増加 | ||
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50 | +10 | +6.4% | 0.07 | |
![]() |
100 | +10 | +10% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
450 | +45 | +10% | 15% | |
![]() |
25 | +0.5 | +4% | ||
![]() |
4 | +0.2 | +1.7% | 14% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +1% | 100% | |
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25 | +1.5 | N/A | 0.5 |
移動 [u/s] |
基本速度 | スプリント速度 | スタミナ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
野生 | テイム1 | テイム2 | 野生 | テイム1 | テイム2 | ||
歩行 | 120 | ? | ? | 336 | 336 | 672 | -5 |
水泳 | 200 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
野生生物の値を入力すると、どのステータスが目立っているかがわかります。高レベルの生物の値が緑色であれば、繁殖には非常に適しています。すでに生物をテイムしている場合は、外部ツールを使って繁殖用のステータスを取り戻すことができます。[1]
stat-calculatorはモバイルビューでは機能しません。代替方法についてはこちらをご覧ください: Apps
生物がテイムされた後は、テイム効果に応じていくつかのステータスにボーナスを得ることに注意してください。このため、テイムされた生物のレベルを取得することは困難です。したがって、このツールは野生生物のみを対象としていますが、ステータスがどのように配分されているかという第一印象を与えることができます。
群れのブーストは、群れ内の動物の数です。
2匹のコンプソグナトゥスが集まった「群れ」には+1のボーナスが与えられ、9匹以上のコンプソグナトゥスが集まったグループでは+8になります。プレイヤーを攻撃するためには、最低でも2体のコンプソグナトゥスが揃わなければなりません。
さらなる効果の情報が必要です。
野生のコンプソグナトゥスは、プレイヤーやテイムされた生物に近づいてついていき、中立を保ちます。しかし、そのようなコンプソグナトゥスはより多くのコンプソグナトゥスを引き寄せ、複数のコンプソグナトゥスが同じ場所にいる場合は攻撃的になり、攻撃を仕掛けてきます。
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時間 | |
---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 1.3 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:00:19 |
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時間 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 2.16 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:00:31 |
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時間 | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 2.82 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:00:40 |
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時間 | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 |
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7 | 1 | 1 | 1 | 0:00:47 |
気絶するまで: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
気絶値の減少値: 3.41 / 秒, 気絶状態から回復する時間: 00:00:46 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:00:19 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 2.16 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:00:31 |
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Time | |
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3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:41 | |
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7 | 1 | 1 | 1 | 0:00:47 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:00:21 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 3.12 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:00:43 |
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Time | |
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5 | 3 | 1 | 1 | 0:01:07 | |
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13 | 7 | 2 | 1 | 0:01:27 | |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:27 |
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5 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 4.49 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:00:55 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
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10 | 16 | 5 | 3 | 0:02:14 | |
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24 | 23 | 7 | 4 | 0:02:41 | |
![]() |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 |
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8 | 0 | 0 | 0 | 0:00:54 | |
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![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 6.87 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:01:08 |
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Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
15 | 33 | 10 | 5 | 0:03:21 | |
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36 | 43 | 14 | 7 | 0:04:01 | |
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![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:01:07 |
![]() |
12 | 1 | 1 | 1 | 0:01:21 | |
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![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 | |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:14 |
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1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:07 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 9.01 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:01:17 |
数値は最適な場合のものであり、常に予備を用意してください。
レベルに応じて必要な資源を計算するには、外部のTaming calculatorをご利用ください。
コンプソグナトゥスをテイムすることは、プレイヤーにとって最も簡単なことでもあれば、最も恐ろしいことでもあります。コンプソグナトゥスは倒すのにほとんど時間がかかりませんが、非常に早く目を覚まし、テイム中は霜降り肉しか食べません。複数のコンプソグナトゥスを気絶させた場合は注意が必要です。コンプソグナトゥスは何の前触れもなく突然目を覚まし、あなたが気を取られている間に他のコンプソグナトゥスが目を覚ます可能性があるからです。一匹のコンプソグナトゥスを見つけるか、小さな肉食動物を連れて大きな群れを間引くのが、コンプソグナトゥスを狩るときに最適です。 Flak Armorを着用している場合は、
Flak Armorにほとんどまたはまったくダメージを与えないため、
Tranquilizer Dartsを1~3本使用して、攻撃を受けている間に気絶させるのが最も簡単です。
他の生物と同様に、お腹が空いていればインベントリに残っている食べ物を食べてしまうので、必要以上に霜降り肉を入れないようにしましょう、目が覚めていると食べられてしまうかもしれません。
Argentavisや
Pteranodonを使用すると、コンプソグナトゥスを拾い上げてテイム小屋に入れることができます。コンプソグナトゥスをテイムするために
Raw Prime Meatが必要なので、この方法をお勧めします。コンプソグナトゥスの
Torporは急速に消耗し、気絶させた後に
Raw Prime Meatを手に入れる時間はほとんどありません。
Narcoticと
Raw Prime Meatの両方を手に入れたら、テイム小屋に入れて気絶させるだけです。
Raw Prime Meatと
Narcoticをコンプソグナトゥスに置き、
Torporを注意深く観察します。
プルモノスコルピウスを使えば、コンプソグナトゥスを気絶させるのは非常に簡単です。単にコンプソグナトゥスに近づき、それぞれの動物を1回、レベルによっては2回刺すだけです(ただし、2回刺すと気絶するよりも殺す可能性が高くなります)。数秒待つと全員が倒れ、気絶した状態になりテイムされる準備が整います。コンプソグナトゥスは気絶値が増すにつれて逃げようとするので、草むらや茂みに逃げ込んだ場合は、目を離さないようにしないと見つけるのが難しいかもしれませんが、この方法の唯一の課題は、霜降り肉を集めて保存すること以外にはありません。
Raw Prime Fish Meatも効果的なテイム食料であり、初心者がこれらの生物をテイムするには、川の近くのコンピーギャングを見つけて、時々大トロを落とす
Sabertooth Salmonを収穫することです。(注意してください、セイバートゥース・サーモンは反撃し、お互いを守ります!)大トロを手に入れたら、コンプソグナトゥスを攻撃して倒します。この方法に必要なものは、槍などの水中で使える武器(釣り用)と棍棒、そして運の良さです。
集団での攻撃のみを行い、群れのブーストがかかります。群れで攻撃されないように、攻撃時には後ろに下がって1匹ずつ仕留めることをお勧めします。1匹しかいない場合は攻撃してこないが、他にも現れる可能性があるので注意して準備しておきましょう。
コンプソグナトゥスは非常に弱く、原始的な石の道具でもコンプソグナトゥスに対応することができます。前方にグループ化して、長槍や槍などの射程距離の長い近接武器を使用してください。追いかけてくると、お互いに重なり合って巻き込まれるので、前方の1、2人を処理することができます。ただ、後方に移動しないと囲まれてしまうので注意が必要です。 Carnoや
Rexのような大型の騎乗生物では、噛みつきながら後ろに下がるか、単純に逃げた方がいい場合が多いです。コンプソグナトゥスは簡単に群れを作り、素早い攻撃に対応できるHPを持っていない騎乗生物を素早く殺すことができます。ティラコレオやショートフェイスベアのような強力な近接攻撃を持つ背の低い騎乗生物は、コンプソグナトゥスの群れを1~2回の攻撃で殺すことができます。
近接武器でもかまいませんが、他の多くの恐竜よりもコンプソグナトゥスがノックバックの影響を受けやすいため、小型のコンプソグナトゥスを遠ざけることができる長槍のような長射程の武器を推奨します。また、コンプソグナトゥスは原始的なたいまつを武器として非常に効果的に使用できる数少ない生物の1つです。たいまつは対象となる動物に直接ダメージを与える一方で、炎は近づきすぎた他の動物に火を点けます。これは、グループ全体を同時に殺す簡単な方法です。
コンプソグナトゥスが本当に危険なのは、準備のできていないプレイヤーや、コンプソグナトゥスが大規模な群れをなしているときに気づかないプレイヤーに対してのみです。多くの場合、1匹のコンプソグナトゥスが呼び出しで他のコンプソグナトゥスをおびき寄せます。他のプレイヤーをおびき寄せる前に、この1匹のコンプソグナトゥスを殺すか、ノックアウトして速やかに立ち去るのがベストです。
コンプソグナトゥスは、水の中に逃げ込んだプレイヤーにはすぐに興味を失ってしまうので、群れに囲まれていることに気付いたら、急いで一番近い水の中に逃げ込むのがベストです。
コンプソグナトゥスの巨大な群れに襲われた場合は、約200メートル逃げてから、向きを変えるのが一番です。コンプソグナトゥスは1匹ずつやってくるので、1匹を殺して回復し、次の1匹を危険なく殺すことができます。コンプソグナトゥスはノックバックの影響を大きく受けます。
現実世界のコンプソグナトゥスに関する情報については、関連するウィキペディアの記事を参照してください。
Patch | 変更点 |
---|---|
224.0 | ![]() |
224.1 | シングルプレイでのコンプソグナトゥスの![]() |
224.2 | ![]() |
235.9 | コンプソグナトゥスのちらつきを修正しました |
241.2 | 野生のコンプソグナトゥスの![]() ![]() |
256.0 | コンプソグナトゥスに新しいサウンドエフェクトを追加しました |
312.65 | コンプソグナトゥスの成熟時間を短縮。![]() |