Compy

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Group
Diet
Fleischfresser
Temperament
Neugierig

Skriptfehler: Ein solches Modul „Infobox creature“ ist nicht vorhanden.

Spawn Command
cheat summon Compy_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Compy/Compy_Character_BP.Compy_Character_BP'" 500 0 0 35
Domestication
Tameable
Rideable
Breedable
Check mark.svg Yes
X mark.svg No
Check mark.svg Yes
Torpor Immune
X mark.svg No
Taming Method
 Knockout
Preferred Food
Humans Can Carry
Check mark.svg Shoulder-Mounted
Data
XP for kill
2 XP
Feces Size
 Small
Drag Weight
20
Immobilized By
  •  Bola
  •  Bärenfalle
  •  Pflanzenspezies Y-Falle
Reproduction
Egg
 Compy-Ei
Incubation Range
24 - 32 °C / 75 - 90 °F
 Egg Incubator: 28 °C / 82 °F
Incubation Time
49m
Baby Time
9h 15m 33.331s
Juvenile Time
1d 13h 2m 13.325s
Adolescent Time
1d 22h 17m 46.656s
Total Maturation Time
3d 20h 35m 33.313s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
<div class="spawningMap" style="width:Fehler im Ausdruck: Unerkanntes Wort „max“px">
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Common             Rare
  Untameable   Cave

Compy ist eine der Kreaturen in ARK: Survival Evolved.

Basis Infos

Dossier

Dieser Dossier-Abschnitt ist eine exakte Kopie der Texte der Dossiers, welche die Forscherin Helena geschrieben hat. Es ist möglich, dass es Unterschiede zwischen dem Beschriebenen und dem Verhalten im Spiel gibt.

NoteHelena.png
Wild

Als einer der kleinsten Räuber der Insel, kann der Compsognathus Curiosicarius als Haustier, Plage oder Bedrohung gesehen werden.

Alleine ist der Compsognathus nicht gefährlich oder aggressiv. Im Rudel erinnert er sich jedoch an sein fleischfressendes Wesen.

Nachdem ein Rudel Compsognathus eine bestimmte Größe erreicht, scheint ihr Rudelinstinkt sie zum Angriff zu ermutigen.

Aus irgend einem Grund hat der Compsognathus keine Angst vor dem Menschen. Er scheint eher Interessiert an den Überlebensmethoden des Menschen zu sein, weshalb sie von Menschen angezogen werden. Treffen sie auf Menschen rufen sie ihr Rudel um ihre Entdeckung zu erforschen. Dies führt zu der bevor genannten Rudelaggressivität.

Domestiziert

Der Compsognathus kann sehr einfach gezähmt werden, manche Stämme zähmen ihn einfach als freundlichen Begleiter. Jedoch profitieren sie von erhöhter Angriffskraft und Angriffsgeschwindigkeit, wenn sie sich in der Nähe von anderen Compsognathus befinden, da dann ihre Rudelaggression ihr Verhalten bestimmt.

Außerdem reicht ihr Warnschrei sehr weit, was dazu führt, dass sowohl der Stamm, als auch die gezähmten Tiere des Stammes früher vor Gefahren gewarnt werden, dieser Schrei unterstützt die Formung einer sogenannten "Compy-Bande"

~ Helena


Verhalten

Erscheinung




Dieser Abschnitt zeigt die natürlichen Farben und Regionen. Zur Veranschaulichung sind unten die Regionen rot eingefärbt über einem Albino-Compy. Die farbigen Felder, die unter der Beschreibung jeder Region angezeigt werden, sind die Farben, mit denen Compy nach dem Zufallsprinzip erzeugt wird, um einen Gesamtumfang des natürlichen Farbschemas zu erhalten. Bewege den Mauszeiger über eine Farbe, um deren Namen und ID anzuzeigen.

Server-Administratoren können die Information einer Region mit dem Konsolenbefehl cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>" nutzen.
Zum Beispiel wird mit cheat SetTargetDinoColor 0 6 die Region Compy's "body" magenta.

Compy PaintRegion0.jpg

Region 0:
Body

X mark.svg

Keine Region 1 is not used
für diese Kreatur.

X mark.svg

Keine Region 2 is not used
für diese Kreatur.

Compy PaintRegion3.jpg

Region 3:
Feathers

Compy PaintRegion4.jpg

Region 4:
Patterning

Compy PaintRegion5.jpg

Region 5:
Belly

Drops

Basiswerte und Steigerung

Beachte, dass Kreaturen in Survival of the Fittest abweichende Werte haben

Grundlegende Statistiken
Attribute Betrag Stufe 1 Erhöhung pro Punkt Zähmungs-Bonus
Wild Domestiziert1 Add Mult
 Gesundheit 50 +10 +6.4% 0.07
 Ausdauer 100 +10 +10%
 Sauerstoff 150 +15 +10%
 Nahrung 450 +45 +10% 15%
 Gewicht 25 +0.5 +4%
 Nahkampf-Schaden 42 +0.2 +1.7% 14% 17.6%
 Bewegungs-Geschwindigkeit 100% N/A3 +1% 100%
 Benommenheit 25 +1.5 N/A4 0.5

1Basierend auf dem Wert des Status im Moment der Zähmung (inkl. Zähmungseffektivität).
2Hier wird der absolute Basisschaden anstelle des Prozentsatzes angezeigt.
3Wilde Kreaturen erhöhen nicht die Bewegungsgeschwindigkeit
4Die Benommenheitsreserve kann nach der Zähmung nicht erhöht werden.

  • Für einen Vergleich der Statistiken aller Kreaturen, siehe Basisstatistiken Kreaturen.
  • Für eine genaue Erläuterung, wie die Berechnung des Levels funktioniert, siehe Statusberechnung Kreaturen.
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungs-Typ Basis-Geschwindigkeit Sprint Ausdauer
Wild Domestiziert
Gehen 120 336 336 -5
Schwimmen 200 N/A N/A N/A
  • Dies sind die Basisgeschwindigkeiten der Kreatur bei 100% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Für einen Vergleich der Geschwindigkeiten aller Kreaturen, siehe Basisgeschwindigkeiten Kreaturen


Attack Values
Nahkampf Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung The Compy bites the target.
0 80 0 110
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 4
Nahkampf II Ausdauer-Kosten Angriffsbereich Beschreibung
Basis Minimum Aktivierung
0 80 0 110
Angriffstyp Schaden Projektilwerte Betäubung Statuseffekt: Ausdauer Statuseffekt: Betäubung
Leben Impuls Radius Basis Mult Dauer Damage Mult Menge Dauer Damage Mult Menge
Nahkampf 4


Wild Stats Level-up

Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding-stats with an external tool.[1]

Compy

The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps

Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.

Kampf

Dieser Abschnitt beschreibt, wie man gegen einen Compy kämpft.

Allgemein

Strategie

Waffen

Gefahren

Schwächen

Zähmen

Für allgemeine Infos über die Domestizierung von wilden Kreaturen siehe Zähmen

Der Compy wird gewaltsam gezähmt, d. h. er muss bewußtlos geschlagen und mit der bevorzugten Nahrung gefüttert werden.


KO-Strategie

Nahrung zum Zähmen

Compy.png Level 1 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 1 0 0 0 0:00:14
Rohes Filet.png Rohes Filet 1 0 0 0 0:00:14
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 2 0 0 0 0:00:14
KO: Holzknüppel-Treffer × 3; Steinschleuder-Treffer × 2; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 1.3 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:19
Compy.png Level 30 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 2 0 0 0 0:00:27
Rohes Filet.png Rohes Filet 3 2 1 1 0:00:41
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 6 2 1 1 0:00:41
KO: Holzknüppel-Treffer × 7; Steinschleuder-Treffer × 3; Betäubungspfeil mit Bogen × 1; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 2.16 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:31
Compy.png Level 60 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 3 1 1 1 0:00:41
Rohes Filet.png Rohes Filet 4 3 1 1 0:00:54
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 10 5 2 1 0:01:07
KO: Holzknüppel-Treffer × 12; Steinschleuder-Treffer × 5; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 1; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 2.82 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:40
Compy.png Level 90 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 5 4 2 1 0:01:07
Rohes Filet.png Rohes Filet 6 7 2 1 0:01:21
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 14 10 3 2 0:01:34
KO: Holzknüppel-Treffer × 16; Steinschleuder-Treffer × 7; Betäubungspfeil mit Bogen × 2; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 3.41 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:46
Compy.png Level 120 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 6 7 2 1 0:01:21
Rohes Filet.png Rohes Filet 7 9 3 2 0:01:34
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 18 15 4 2 0:02:01
KO: Holzknüppel-Treffer × 21; Steinschleuder-Treffer × 9; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 1; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 3.97 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:51
Compy.png Level 150 Narcobeere Narkosemittel Natürliches Gift Zeit
Rohes Hammelfleisch.png Rohes Hammelfleisch 7 9 3 2 0:01:34
Rohes Filet.png Rohes Filet 9 15 4 2 0:02:01
Rohes Fischfilet.png Rohes Fischfilet 22 20 6 3 0:02:27
KO: Holzknüppel-Treffer × 25; Steinschleuder-Treffer × 11; Betäubungspfeil mit Bogen × 3; Betäubungspfeil mit Armbrust × 2; Betäubungsdart-Treffer × 2; Treffer mit schockendem Betäubungspfeil × 1
Benommenheits-Abnahme: 4.49 / s, Zeit bis zur vollständigen Aufhebung der Betäubung: 00:00:55

Beachte, dass die Werte für den optimalen Fall gelten! Bringe immer zusätzliche Vorräte mit.
Für die levelabhängige Menge an Ressourcen nutze einen externen Zähmungsrechner.


Nutzen

Rollen

Sammeln

Ressource Effizienz
Raw Meat.png Raw Meat N/A


Spotlight

Bemerkungen/Trivia

Für Fragen, die sich auf Informationen zum Thema Compy in der Realität beziehen, lese den relevanten Wikipedia Artikel

Gallerie

Referencen