Начальный Уровень Существ

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Одним из многих значений, настроенных для существ ARK: Survival Evolved и его дополнений, является Вес уровня или, с точки зрения DevKit, структура данных, называемая Записи веса базового уровня динозавра в чертеже {creature}_Character_BP.

Эти числа указывают вероятность уровня, который будет иметь дикое существо, когда оно появится в игре. Большинство существ разделяют одни и те же ценности. Диапазон уровней значений DevKit необходимо умножить на Сложность, чтобы получить внутриигровой уровень.

Фаворитизация на высоком уровне

Существует также параметр под названием "Лерп Динозавров до максимального Случайного базового уровня", который можно настроить в мировых настройках карты. Этот параметр имеет значение 0 для The Island, Scorched Earth, Aberration, Extinction и Genesis: Часть 1 и 0,5 для The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles и Genesis: Часть 2. Свернутые уровни линейно интерполированы (f(a, b, alpha) = a*(1-alpha) + b*alpha) до верхней границы диапазона веса уровня, используя мировую настройку в качестве значения "альфа".

Ценности

Значения игровых данных В игре
Диапазон уровней Вес Уровень
официальной сложности
Вероятность
1-5 1.0 5-25 54%
6-12 0.5 30-60 27%
13-20 0.25 65-100 13.5%
21-30 0.1 105-150 5.5%

Следующие существа появляются только на уровне 1 или самом низком возможном уровне:

Следующие существа имеют разный вес уровней:

Существо Значения игровых данных В игре
Диапазон уровней Вес Уровень
официальной сложности
Вероятность
 Гиенодон 5-5 1.0 25-25 54%
6-12 0.5 30-60 27%
13-20 0.25 65-100 13.5%
21-30 0.1 105-150 5.5%
 Надзиратель 1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%

 Альфа Огненная Виверна
 Огненная Виверна
 Грозовая Виверна
 Ядовитая Виверна
 Огненная Зомби-виверна
 Грозовая Зомби-виверна
 Ядовитая Зомби-виверна
 Скальный Дрейк
 Пустотный Змей

1-5 0.6 25-25 40%
6-12 0.3 30-60 20%
13-20 0.3 65-100 20%
21-38 0.3 105-190 20%