Опции

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Многое в ARK: Survival Evolved можно настроить через меню внутриигровых Опций. Чтобы получить доступ к этому меню, вы можете либо нажать кнопку "Опции" в главном меню, либо нажать клавишу ESC в игре и выбрать кнопку "Опции".

Options.png

Графика

Настройка Описание Опции
Разрешение изменяет разрешение игрового дисплея зависит от оборудования
Оконный режим переводит игру в разные оконные режимы "Оконный", "Полноэкранный режим", "Оконный полноэкранный режим"
Качество графики графические пресеты ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ, Низкий - (например, GTX 660), Средний - (например, GTX 770), Высокий - (например, GTX 970), Эпический - (например, Titan X)
Шкала разрешения ползунок, который изменяет качество рендеринга; при максимальном разрешении будет отображаться на 100% то же разрешение, что и ваше выходное/заданное разрешение дисплея, любое меньшее может повысить производительность за счет качества ползунок
Буферы тайлов мира объем графической памяти, используемый для рендеринга областей карты, в которых вас нет; области, текстуры, модели хранятся в буфере для более быстрой загрузки при переходе между областями (тайлами) карты; увеличение может привести к увеличению времени загрузки между тайлами Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Расстояние просмотра максимальное расстояние, на которое Ark загружает плитки; уменьшение может увеличить производительность Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Сглаживание сглаживание краев объектов при незначительных затратах на производительность Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Постобработка управляет качеством изображения, таким как цвет, размытие глубины, искажение портала, линии персонажей, световые лучи и выборочное тонирование сцены Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Общие тени настроить качество/интенсивность/количество большинства теней Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Тени местности отрегулировать качество/интенсивность/изобилие теней, характерных для ландшафта Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Текстура контролирует качество текстур. при более низких настройках используется меньше оперативной памяти графического процессора (VRAM), при более высоких настройках используется больше. Низкий, Средний, Высокий, Эпичный
Качество неба понятно ползунок
Плотность декора на земле Это определяет количество невзаимодействующего грунтового декоративного покрытия ползунок
Расстояние от декора от земли Это определяет расстояние обзора невзаимодействующего наземного декоративного оформления ползунок
Размытие при движении прорисовка быстро движущихся объектов, эффективно добавляет размытие во время движения. Проверено, Непроверено
Зернистость добавлен фильтр зернистости к визуальным эффектам, напоминающим артефакты пленки Проверено, Непроверено
Окклюзия окружения модель затенения, позволяющая добавить реалистичности изображению за счёт вычисления интенсивности света, доходящего до точки поверхности Проверено, Непроверено
Окружающая окклюзия экранного пространства настройки затенения и рендеринга, определяющие степень воздействия каждой точки сцены на окружающее освещение. Проверено, Непроверено
Динамическая тесселяция (требуется перезагрузка) позволяет разбивать полигоны для создания более тонкой и качественной графики. Проверено, Непроверено
Затенение поля на расстоянии Проверено, Непроверено
Высококачественные материалы (требуется перезагрузка) Проверено, Непроверено
Подповерхностное рассеяние (требуется перезагрузка) Обычно используется для поверхностей кожи. Позволяет свету частично проникать в поверхность и отражаться от различных слоев, глубин и цветов, обеспечивая более реалистичный вид скинов персонажей и различных монстров. Проверено, Непроверено
Визуальные эффекты высокого качества (требуется перезагрузка) Позволяет визуальные эффекты более высокого качества за счет производительности. Проверено, Непроверено
Простое перемещение персонажа на расстояние Если этот флажок установлен, качество анимации движения удаленных существ снижается, что значительно снижает загрузку процессора. Проверено, Непроверено
Уровень детализации сетки Контролирует качество деревьев и тому подобное на расстоянии Ползунок

Звук

Настройка Описание Опции
Основной том регулирует все уровни громкости одновременно ползунок
Громкость музыки не требует пояснений ползунок
Объем звуковых эффектов SFX = звуковые эффекты, то есть все звуки, кроме фоновой музыки (bgm). ползунок
Окружающая громкость ульи и вода ползунок
Громкость NPC регулирует громкость NPC, таких как ХЛН-А ползунок

Управление Камерой

Настройка Опции Описание
Шкала дрожания камеры как сильно трясется камера, когда ты что-то делаешь или с тобой что-то происходит ползунок
Угол обзора камеры регулирует поле зрения от первого лица ползунок
Инвертировать Y инвертирует/переворачивает/переворачивает управление камерой по оси Y (смотря вверх и вниз) Отмечено, Не отмечено
Чувствительность взгляда влево/вправо не требует пояснений ползунок
Чувствительность поиска вверх/вниз не требует пояснений ползунок
Вид с камеры, Боб просмотреть Боба при движении Отмечено, Не отмечено
Езда от первого лица заставляет игрока видеть от первого лица, когда он верхом Отмечено, Не отмечено

Интерфейс

Настройка Описание Опции
Плавающие имена включает и выключает таблички с именами Отмечено, Не отмечено
Уведомления о присоединении уведомления, когда игрок присоединяется к серверу или покидает его Отмечено, Не отмечено
Чат-пузыри отображает пузыри внутриигрового чата, когда игрок отправляет сообщение Отмечено, Не отмечено
Сообщения с уведомлением о состоянии сообщение отображается в верхней части экрана при каждом изменении вашего статуса Отмечено, Не отмечено
Автоматический чат окно чата отображается всякий раз, когда вы получаете сообщение (глобальное, локальное или племенное) Отмечено, Не отмечено
Скрыть информацию о сервере скрывает информацию о сервере, отображаемую в меню «ESC»; полезно для стримеров, защищающих конфиденциальность Отмечено, Не отмечено
Сбросить учебные пособия сбрасывает экранное руководство кнопка

Управление (по умолчанию)

Действие Клавиатура Геймпад
Движение вперед W
Стрейф влево A
Огонь Lmb
Прицел/Альтернативный огонь Rmb
Бег ⇧ Left Shift
Использовать E
Прыжок Space bar
Перезагрузка R
Присесть C
Доступ к чужому инвентарю F
Снять плечевое крепление Дважды нажмите F
Переключить на руки Q
Селфи-камера Right Alt
Prone X
Расширенная информация HUD H
Ваш инвентарь I
Менеджер племени L
Рукопашная/Кнут Left control
Переключить чат Backslash
Карта M
Увеличить масштаб камеры Mouse scroll up
Уменьшить масштаб камеры Mouse scroll down
Нажми чтобы говорить B
Переключить навесное оружие N
Разместить маркер на карте P
Переключить консоль Tab ↹
Чат племени Slash
Движение назад S
Стрейф вправо D
Переключить обзорную камеру K
Ваши предметы V
Испражняться Z
Свист "Все за мной" J
Свист "Все стоять на месте" U
Перетащите тело G
Переключить HUD Back space
Используйте элемент слота 1 One
Используйте элемент слота 2 Two
Используйте элемент слота 3 Three
Используйте элемент слота 4 Four
Используйте элемент слота 5 Five
Используйте элемент слота 6 Six
Используйте элемент слота 7 Seven
Используйте элемент слота 8 Eight
Используйте элемент слота 9 Nine
Используйте элемент слота 10 Zero
Свист "Ты следуешь за мной" T
Свист "Оставайся на месте" Y
Создать игровой предмет (модификатор) Left Alt
Повернуть направо
Повернуть налево
Смотреть вверх Вверх
Смотреть вниз
Глобальный Чат ↵ Enter
Чат племени /