Области Тела
Перейти к навигации
Перейти к поиску
У игрока есть множество регионов, которые вы можете задать при создании своего персонажа. Их также можно изменить с помощью SetTargetPlayerBodyVal и SetTargetPlayerColorVal. Используйте приведенные ниже примеры, чтобы узнать, как их использовать.
SetTargetPlayerBodyVal
admincheat SetTargetPlayerBodyVal [Region #] [Size #]
(0 10) увеличит голову активного целевого игрока.
Необходимо загрузить персонажа, чтобы увидеть примененные изменения.
ID | Описание |
---|---|
0 | Размер головы |
1 | Размер шеи |
2 | Длина шеи |
3 | Грудь |
4 | Плечи (ширина) |
5 | Длина рук |
6 | Плечо (ширина) |
7 | Нижняя часть плеча (ширина) |
8 | Размер руки |
9 | Длина ног |
10 | Верхняя часть ноги (ширина) |
11 | Голень (ширина) |
12 | Размер стопы |
13 | Ширина бедер |
14 | Ширина туловища |
15 | Размер верхней части лица |
16 | Размер нижний части лица |
17 | Глубина туловища |
18 | Высота головы |
19 | Ширина головы |
20 | Глубина головы |
21 | Высота туловища |
SetTargetPlayerColorVal
admincheat SetTargetPlayerColorVal [Region #] [Color #]
(0,1) заставит изменить цвет кожи персонажа.
cheat
SetTargetPlayerColorVal
<ColorValIndex>
<ColorVal>
Цель: | Цель |
Добавлено в: | 201.4 |
Совместимость с консолями: | |
В ARK: Survival Ascended: | |
В ARK: Survival Evolved: |
Название | Тип | Описание
|
---|---|---|
<ColorValIndex>
|
Integer[32] | 0 : body, 1 : hair, 2 : eyes |
<ColorVal>
|
Float | For eyes: 0 is yellow-ish, 0.4 is green-blue-ish, 0.5 is green 0.7 is orange, 0.8 is red |
Изменяет цвет различных частей тела. Использует не ID Цветов, а процент от ползунка, видимого при создании персонажа.
Примечания
- В режиме одиночной игры вы можете использовать другой контроллер, чтобы играть за другого выжившего, чтобы посмотреть на своего главного героя при использовании команды администратора.
- Как администратор на частном сервере, после использования команды другой игрок должен умереть или возродиться, чтобы обновить изменения.
- Еще одна команда, относящаяся к настройке:
admincheat renameplayer "[online player's current name]" [newname]