Konsolenbefehle

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    Befehle
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Die Konsolenbefehle sind technische Programmanweisungen, die direkt in der sog. Befehlskonsole eingegeben werden und lokal oder in der gesamten Spielewelt Einstellungen beeinflussen. Sie sind im Singleplayermodus wie auch auf Multiplayer-Servern verfügbar. Auf Server sind dafür Admin-Rechte erforderlich.

Die Befehle sind teilweise als Cheats deklariert, wobei diese in Singleplayer-Modus immer und auf Servern erst nach Aktivierung von Cheats verfügbar sind.

Nutzung

Die Konsole wird geöffnet:

  • auf dem PC mit Tab ↹,
  • auf Stadia mit `,
  • auf der Xbox durch gleichzeitiges Drücken von Xbox: LB, Xbox: RB, Xbox: X und Xbox: Y,
  • auf der PlayStation durch gleichzeitiges Drücken von PS4: L1, PS4: R1, PS4: Square und PS4: Triangle
  • auf Konsolen mit Tastatur und Maus mit Tab ↹.

Die meisten dieser Befehle sind erst verfügbar, wenn man sich mit dem Befehl enablecheats authentifiziert hat. Auf Konsolen ist dieser Befehl nicht verfügbar. Stattdessen wird man dort zur Eingabe des Administratorkennworts aufgefordert und authentifiziert, bevor andere Befehle eingeben werden können.

Einige Befehle können über ShowMyAdminManager ausgeführt werden

Zu den Einzelheiten der Befehle:

  • Befehlen die in der Cheat-Angabe mit "Ja" markiert sind, muss cheat vorangestellt werden, wenn sie auf einem Multiplayer-Server verwendet werden. Im Einzelspieler-Modus kann cheat und admincheat weggelassen werden und es müssen keine Cheats aktiviert werden.
  • Befehle, die auf eine Kreatur / Entität im Fadenkreuz zielen, sind bei Ziel mit "Target" gekennzeichnet, Befehle für den aktuellen Spieler mit "Self". Diese Befehle können nicht in der Remote-Konsole verwendet werden.
  • Boolesche Parameter können entweder als Schlüsselwörter "true" bzw. "false" oder als Zahlen 1 bzw. 0 (oder 1.0 bzw. 0.0) angegeben werden.
  • Alle Entfernungen, die in diesen Befehlen verwendet werden, sind in Spieleinheiten (d.h. ungefähr ein Zentimeter).
  • In einer Zeile können mehrere Befehle verkettet werden, indem sie durch einen vertikalen Strich | getrennt werden. Zum Beispiel: cheat LeaveMeAlone|Cheat Fly
  • Bei Befehlen wird nicht zwischen Groß- und Kleinschreibung unterschieden.

Allgemeine Befehle

ShowMyAdminManager

ShowMyAdminManager

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 0.0 (UE1)
Beschreibung: Ruft eine grafische Oberfläche auf, mit der etliche grundlegende Einstellungen vorgenommen werden können. Ist auf Konsolen die einzige Möglichkeit, bestimmte Einstellungen vorzunehmen (siehe Anmerkungen bei den entsprechenden Befehlen).
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


EnableCheats

EnableCheats <Passwort> 

Cheat: -
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE1)
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Passwort String Server Administrator-Passwort

Beschreibung: Aktiviert die Serveradministratorbefehle für den aktuellen Spieler. Das angegebene Kennwort sollte mit der Option ServerAdminPassword des Servers übereinstimmen (siehe Serverkonfiguration). In Einzelspieler-Spielen wird dieser Befehl nicht benötigt, siehe obige Einführung.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

enablecheats pass123

CE

CE <type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
type String Art des Wetters. Mögliche Werte siehe unten. Beachte die Anführungszeichen für Befehle mit Leerzeichen zwischen Wörtern.

Beschreibung: Startet und stoppt Wetterereignisse.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat ce start_superheat
  • The Island:
starttime, stoptime, heatwave, coldfront, makeitrain, fogitup
start_superheat, stop_superheat, start_sandstorm, stop_sandstorm, start_electricalstorm, stop_electricalstorm, start_rain, stop_rain
"start rain", "stop rain", "start electricalstorm", "stop electricalstorm", "start sandstorm", "stop sandstorm", "start superheat", "stop superheat", Start_Volcano
startquake, stopquake
"start meteors"

DisableSpectator

DisableSpectator

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Beendet den Zuschauermodus (Wenn der Charakter beim Aktivieren des Zuschauens getötet wurde, wird das Respawn-Menü angezeigt).
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


EnableSpectator

EnableSpectator

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 191.0
Beschreibung: Zuschauermodus (zerstört Inventar, hinterlässt alle Deine Sachen an einem sicheren Ort)

Spezielle Tastaturbelegung in diesem Modus
TasteBeschreibung
Strg + MSchaltet das schewbende Spieler-HUD für die gesamte Karte um (hilfreich, um herauszufinden, wo sich alle aufhalten)
Strg + PSchaltet auf schwebende Spieler-HUD nur in der Nähe um.
Strg + NZeigt eine Liste der Spieler an, zu denen gesprungen werden kann.
Left (LMT)Fixiert auf den Spieler vor Dir.
Left (LMT) oder Right (RMT)Klicken, um den fixierten Spieler zu wechseln.
LeertasteFixierung auf einen Spieler lösen.
⇧ ShiftSchneller Flug
StrgLangsamer Flug
Middle (Mausrad)Fluggeschwindigkeit einstellen
⇧ Shift + F1 ... F10Kamerapositionen speichern
F1 ... F10Teleport zu einer gespeicherten Kameraposition

stopspectating um den Zuschauermodus zu verlassen.

Siehe auch Admin Spectator
Kompatibel mit Spielekonsolen: Teilweise - Viele Features des Zuschauens funktionieren nicht auf Konsolen. Man kann herumfliegen und auf einen Spieler fixieren, jedoch kann die Kamera nicht vom Spieler gelöst oder Kamerapositionen gespeichert werden. Außerdem kann keine Spielerliste angezeigt werden.
Beispiel:

cheat EnableSpectator

GameCommand

GameCommand <TheCommand> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TheCommand String Befehl

Beschreibung: Führt einen spielmodusspezifischen Befehl/Trigger aus.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat gamecommand startgame

GFI

GFI <BlueprintPathPart> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 258.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPathPart String entscheidender Teil des Blaupausen-Pfads
Quantity Integer[32] Anzahl der hinzuzufügenden Gegenstände
Quality Float Qualität der Gegenstände
ForceBlueprint Boolean true oder 1 um die Blaupause des Gegenstandes hinzuzufügen, false oder 0 für den Gegenstand selbst

Beschreibung: Fügt den angegebenen Gegenstand (oder seinen Bauplan) in der angegebenen Menge und mit der angegebenen Qualität zum Inventar des Spielers hinzu.
Dies ist die Kurzversion für GiveItem. Anstelle des vollständigen Blaupausen-Pfads genügt es jedoch, nur den wesentlichen Teil davon anzugeben.
Der Blueprint-Pfad des Tek ATV z.B. endet in PrimalItemVHBuggy. Es kann "vhbuggy" oder "vhb" oder "buggy" oder "bugg" oder "uggy" verwendet werden. Andererseits funktioniert "atv" nicht, da es sich um den Namen des Elements handelt, der jedoch nicht Teil des Bauplans-Pfades ist.
Bei mehrdeutigen Teilen erhält man möglicherweise nicht den gewünschten Artikel. Stattdessen erscheint der, den der Suchmechanismus zuerst findet. Für  Insektenschutzmittel (PrimalItemConsumable_BugRepellant) funktioniert ein einfaches "Bug" nicht, da dieser Teil auch in "Buggy" enthalten ist. In diesem Fall ist das Tek ATV der erste Treffer. Aber "bugr" ist spezifisch genug, um definitiv das Insektenschutzmittel zu finden.
Dieser Befehl mit der spezifischen ID statt Pfad eines Gegenstandes ist GiveItemNum.
Um einen Gegenstand einem anderen Spieler zu geben, nutze GiveItemToPlayer.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat gfi bugr 10 0 0

ListActiveHordeEvents

ListActiveHordeEvents

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 286.103
Beschreibung: Listet alle aktuell aktiven  Orbital Supply Drop und  Elementklumpen in in der erweiterten Konsole auf (Du kannst darauf mit Tab ↹ im zweiten Schritt zugreifen).
Anmerkung: Dieser Befehl funktioniert nur in Extinction.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

cheat ListActiveHordeEvents

PlayersOnly

PlayersOnly

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 0.0 (UE1)
Beschreibung: Hält alle Kreaturenbewegungen in der Spielwelt an und stoppt die Produktion. Spieler können sich noch normal bewegen. Wiederhole den Befehl, um die Effekte zu deaktivieren.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat PlayersOnly

PrintColors

PrintColors

Cheat: -
Ziel: -
Beschreibung: Zeigt für Farben die Color IDs.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat PrintColors

RequestSpectator

RequestSpectator <Password> 

Cheat: -
Ziel: Self
seit Version: 191.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Password String Zuschauer-Passwort.

Beschreibung: Fordert den Zuschauermodus auf Servern an, auf denen ein Zuschauerkennwort vorhanden ist. Das angegebene Passwort muss mit dem "SpectatorPassword" des Servers übereinstimmen.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


ScriptCommand

ScriptCommand <CommandString> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 197.x
Argumente:

Name Typ Beschreibung
CommandString String Befehlszeichenfolge

Beschreibung: Führt einen spielmodusspezifischen Befehl / Skript aus. Diese können von Mod-Autoren implementiert werden. Derzeit gibt es keine offiziellen Spielmodi, die benutzerdefinierte Skripts verwenden.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


SetShowAllPlayers

SetShowAllPlayers <Enable> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Enable Boolean true für aktiv oder false für inaktiv

Beschreibung: Zeigt die Spielernamen im Zuschauermodus. Die Kurzform für diesen Befehl ist SAP.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


Slomo

Slomo <SpeedMult> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 0.0 (UE2)
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SpeedMult Float Geschwindigkeits-Multiplikator

Beschreibung: Legt den Multiplikator für die Spielgeschwindigkeit fest. Wechsel auf 1, um den normalen Zustand wiederherzustellen.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


StartNearestHorde

StartNearestHorde <Type> <Difficulty> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 286.103
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Type String Crate für  Orbital Supply Drop oder Element für  Elementklumpen
Difficulty Integer Mögliche Werte von 1 bis 4, mit 1 für leicht und 4 für legendäre Schwierigkeit

Beschreibung: Erzeugt einen Orbital Supply Drop oder Elementklumpen an der nächstmöglichen Stelle zum Spieler. Bis zum Erscheinen kann es einen Moment dauern.
Anmerkung: Dieser Befehl funktioniert nur in Extinction.
Beispiel:

cheat StartNearestHorde Crate 2

StopSpectating

StopSpectating

Cheat: -
Ziel: -
Beschreibung: Verlassen des Zuschauermodus, der mit EnableSpectator gestartet wurde.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


ToggleDamageNumbers

ToggleDamageNumbers

Cheat: Ja
Ziel: world
Beschreibung: Schaltet schwebende Schadensanzeigen auf dem Server um.


Server Managment-Befehle

AllowPlayerToJoinNoCheck

AllowPlayerToJoinNoCheck <SteamID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamID Integer[64] Spieler auf die Server-Whitelist

Beschreibung: Fügt den durch die als Ganzzahl kodierte Steam ID identifizierten Spieler der Whitelist des Servers hinzu.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

cheat AllowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615

BanPlayer

BanPlayer <SteamID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 178.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamID Integer[64] Spieler auf die Bann-Liste des Servers

Beschreibung: Fügt den durch die als Ganzzahl kodierte Steam ID spezifizierten Spieler der Bann-Liste des Servers hinzu.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein (benutze ShowMyAdminManager)
Beispiel:

cheat BanPlayer 18446744073709551615

Broadcast

Broadcast <MessageText> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 170 oder früher
Argumente:

Name Typ Beschreibung
MessageText String Nachricht zum Versenden

Beschreibung: Sendet eine Nachricht an alle Spieler auf dem Server.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat Broadcast Hallo miteinander!

TribeMessage

TribeMessage <TribeId> <Message> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeId Integer[32] UE4 interne Id des Stammes
Message String Die Nachricht, die Du hinterlassen willst

Beschreibung: Fügt dem Tribelog des speziifierten Stammes eine Nachricht hinzu.
Beispiel:

cheat tribemessage 12358748 Hallo Freunde

DisallowPlayerToJoinNoCheck

DisallowPlayerToJoinNoCheck <SteamID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamID Integer[64] zu entfernender Spieler

Beschreibung: Entfernt den durch die als Ganzzahl kodierte Steam ID spezifizierten Spieler von der Whitelist des Servers.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck 18446744073709551615

DoExit

DoExit

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Fährt den Server so schnell wie möglich herunter.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GetChat

GetChat

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 185.4
Beschreibung: Gibt den letzten Inhalt des Chat-Puffers zurück (denselben Teil des Chats, den die Clients sehen).
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


GetGameLog

GetGameLog

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 224.0
Beschreibung: Schreibt 100 Einträge auf einmal in datierte Dateien in "\Logs". Starte den Server mit "-servergamelog" damit dieser Befehl funktioniert.

Definiere die Puffer-Größe mit ?RCONServerGameLogBuffer z.B:

TheIsland?RCONEnabled=true?RCONServerGameLogBuffer=600?listen -server -servergamelog
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


GetTribeIdPlayerList

GetTribeIdPlayerList <TribeID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeID Integer[32] use setcheatplayer 1 and look at a tribe structure to see the TeamID which is the TribeID

Beschreibung: prints a list of every player of a specified tribe with both PlayerID and SteamID in the console and in a special ingame chat window
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


TribeStructureAudit

TribeStructureAudit <TribeID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeID Integer[32] use setcheatplayer 1 and look at a tribe structure to see the TeamID which is the TribeID

Beschreibung: Console output of the types and counts of a given TribeId's structures.


TribeDinoAudit

TribeDinoAudit <TribeID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeID Integer[32] use setcheatplayer 1 and look at a tribe structure to see the TeamID which is the TribeID

Beschreibung: Console output of the types and counts of a given TribeId's dinos.


ServerChat

ServerChat <MessageText> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
MessageText String Message

Beschreibung: Sends a chat message to all currently connected players.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Partial - Some players will see the message as if it was from a random player. Others will see the message from System.


ServerChatTo

ServerChatTo <SteamID> <MessageText> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamID Integer[64] Player's SteamID
MessageText String Message

Beschreibung: Sends a direct chat message to the player specified by their int64 encoded steam id.
Kompatibel mit Spielekonsolen: unbekannt


ServerChatToPlayer

ServerChatToPlayer <PlayerName> <MessageText> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 189.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerName String Player's Steam name.
MessageText String Message

Beschreibung: Sends a direct chat message to the player specified by their Steam name.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


SaveWorld

SaveWorld

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Forces the server to save the game world to disk in its current state. In single-player mode, the game saves this information locally.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

cheat saveworld

SetGlobalPause

SetGlobalPause <IsPaused> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
IsPaused Boolean Pause game?

Beschreibung: Pauses _EVERYTHING_ game related.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


SetTimeOfDay

SetTimeOfDay <Hour>:<Minute>[:<Second>]

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Hour Integer 0..23
Minute Integer 0..59
Second Integer 0..59, (optional; defaults to 0)

Beschreibung: Sets the game world's time of day to the specified time.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat settimeofday 06:30:00

ShowMessageOfTheDay

ShowMessageOfTheDay

Cheat: -
Ziel: Self
Beschreibung: Displays the message of the day.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


StartSaveBackup

UnbanPlayer

UnbanPlayer <SteamID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamID Integer[64] Player to unban

Beschreibung: Remove the specified player from the server's banned list.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

cheat UnbanPlayer 18446744073709551615

SetCheatPlayer

SetCheatPlayer true|false

Cheat: -
Ziel: Self
seit Version: 170 or earlier
Argumente: true to enable, false to disable
Beschreibung: Enable cheat commands that affect the current player, mounted dinosaurs and the game world
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein
Beispiel:

setcheatplayer true

ClearPlayerInventory

ClearPlayerInventory <PlayerID> <ClearInventory> <ClearSlotItems> <ClearEquippedItems> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game UE4 ID
ClearInventory Boolean Clear player's inventory?
ClearSlotItems Boolean Clear player's slot items?
ClearEquippedItems Boolean Clear player's equipped items (armor)?

Beschreibung: Clears the specified player's inventory, equipped items, and/or slot items.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GetAllState

GetAllState <type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
type String Type to summon

Beschreibung: Prints all entities of given type to console (server console, not ingame) and to server log file 'ShooterGame.log' after a while (some minutes) if logging to file is enabled in server configs. Useful to check wheter specific dinos are spawned on map.

Example output:

[2017.01.03-09.38.34:907][490]21) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_317

[2017.01.03-09.38.34:907][490]22) Ankylo_Character_BP_C /Game/Mods/TheCenter/TheCenter.TheCenter:PersistentLevel.Ankylo_Character_BP_C_316


Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat getallstate Ankylo_Character_BP_C

GiveExpToTarget

GiveExpToTarget <Amount> <FromTribeShare> <PreventSharingWithTribe> 

Cheat: -
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Amount Float Amount to add
FromTribeShare Boolean Apply as if experience came from tribe.
PreventSharingWithTribe Boolean 1: player only; 0: share with tribe

Beschreibung: Same as AddExperience, but adds it to the player or dino you're currently looking at.
Does only work on dinos currently
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

Cheat GiveExpToTarget 9999 0 0

GiveInfiniteStatsToTarget

GiveInfiniteStatsToTarget

Cheat: -
Ziel: -
Beschreibung: Gives infinite stats to player or dino you're looking at.
Does only work on dinos currently
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat GiveInfiniteStatsToTarget

KickPlayer

KickPlayer <SteamID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 178.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamID Integer[64] Player to kick[1]

Beschreibung: Forcibly disconnect the specified player from the server.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein (nutze ShowAdminManager)


Kill

Kill

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Instantly kills the targeted structure or dinosaur, leaving behind a corpse.

Actually it deals a large amount of damage that is sufficient to kill non-boss entities. You may need to execute the command twice or more on bosses.

To eliminate an entity without leaving behind a corpse, use the DestroyMyTarget command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


KillAOE

KillAOE <category> <Radius> 

Cheat: -
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
category string See below.
Radius number

Beschreibung: Categories can be abbreviated into the first 3 letters of the name, (EG: str - structures) Radius defaults to 2000 if not specified

CategoryDescription
pawnsall nearby pawns (not structures)
dinosall nearby dinos
wildall nearby wild dinos
tamedall nearby tamed dinos
playersall nearby players
structuresall nearby structures


Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

Cheat KillAOE Wild 2500

KillPlayer

KillPlayer <PlayerID> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game UE4 ID

Beschreibung: Kills the specified player in game

Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

Cheat KillPlayer 915874562

RenamePlayer

RenamePlayer <"PlayerName"> <NewName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
"PlayerName" String Player's current name. String must be wrapped in double quotes.
NewName String New name for player. Naked string.

Beschreibung: Renames the player specified by their in-game string name.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


RenameTribe

RenameTribe <"TribeName"> <NewName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
"TribeName" String Tribe's current name. String must be wrapped in double quotes.
NewName String New name for Tribe. Naked string.

Beschreibung: Renames the tribe specified by its string name.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat renametribe "bad name" good name

TakeAllDino

TakeAllDino

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 252.4
Beschreibung: Changes ownership of all dinos of the tribe the player is currently looking at to the tribe of player.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


TakeAllStructure

TakeAllStructure

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 252.4
Beschreibung: Changes ownership of all structures of the tribe the player is currently looking at to the tribe of player.


LevelUp

LevelUp <StatName> <NumLevels> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
StatName string possible values: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
NumLevels Integer[32] Number of Levelups

Beschreibung: Auto-adds some XP, then levels up a stat on your player character, or if riding a dino, on that dino
Beispiel:

cheat LevelUp MeleeDamageMultiplier 25

LevelUpAOE

LevelUpAOE <StatName> <Radius> <NumLevels> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
StatName string possible values: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
Radius float specifies the radius which is affected
NumLevels Integer[32] Number of Levelups

Beschreibung: Auto-adds some XP, then levels up a stat on all nearby players and dinos in the specified radius
Beispiel:

cheat LevelUpAOE Health 2500 15

LevelUpTarget

LevelUpTarget <StatName> <NumLevels> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
StatName string possible values: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
NumLevels Integer[32] Number of Levelups

Beschreibung: Auto-adds some XP, then levels up a stat on your targeted player or dino.
Beispiel:

cheat LevelUpTarget MeleeDamageMultiplier 25

Teleportation Commands

Teleport

Teleport

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Moves the player character forward in the direction the player is facing until the character collides with an object or the terrain. If the player wouldn't hit the terrian or an object, they are teleported to 0,0 instead.

See also SetPlayerPos, TPCoords
Kompatibel mit Spielekonsolen: Partial - Always sets player postition to center of map.
Beispiel:

cheat teleport

TeleportPlayerIDToMe

TeleportPlayerIDToMe <PlayerID> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game id.

Beschreibung: Teleports the player specified by their in-game ID to the current player.

To teleport yourself to the other player, use the TeleportToPlayer command.

To specify a player to teleport by their player name, use the TeleportPlayerNameToMe command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


TeleportPlayerNameToMe

TeleportPlayerNameToMe <PlayerName> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerName String Player's in-game name.

Beschreibung: Teleports the player specified by their name to the current player.

To specify a player to teleport by their in-game id, use the TeleportPlayerIDToMe command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


TeleportToPlayer

TeleportToPlayer <PlayerID> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game id.

Beschreibung: Teleports the current player to the player specified by their in-game ID.

To teleport the other player to yourself, use the TeleportPlayerIDToMe command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


TeleportToActorLocation

TeleportToActorLocation <type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
type String Type for a list of the Creature IDs; you need to add the number of that specific actor at the end with _<number>

Beschreibung: Lets you teleport to a specific actor in the gameworld. You need to know the Actor ID and his number.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


TPCoords

TPCoords <Lat> <Lon> <Altitude> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Lat Float GPS Coordinates
Lon Float GPS Coordinates
Altitude Float UE4 Coordinates

Beschreibung: Moves the player's character to the specified GPS position instantly.

See also Teleport, SetPlayerPos
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


SPI

SPI <x> <y> <z> <yaw> <pitch> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
x float Coordinates
y float Coordinates
z float Coordinates
yaw float Defines the yaw of the camera
pitch float Defines the pitch of the camera

Beschreibung: Does the same as SetPlayerPos but lets you set a yaw and pitch for a specified view too
Beispiel:

cheat spi -371471 -408636 -13584 -173.80 -12.91

SetPlayerPos

SetPlayerPos <x> <y> <z> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
x Float Coordinates
y Float Coordinates
z Float Coordinates

Beschreibung: Moves the player's character to the specified position instantly.

See also Teleport, TPCoords, Get coordinates command for The Island.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Partial - Will always teleport to center of map.
Beispiel:

cheat SetPlayerPos -71467 -52156 0

MoveTargetTo

MoveTargetTo <x> <y> <z> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
x Float Coordinates
y Float Coordinates
z Float Coordinates

Beschreibung: Sets the world location of the player or dino you are currently looking at
Beispiel:

cheat MoveTargetTo -71467 -52156 12536

TeleportToActiveHorde

TeleportToActiveHorde <EventIndex> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
EventIndex string

Beschreibung: Teleportiert Dich zur so definierten Horden-Aktivität.
Beispiel:

cheat TeleportToActiveHorde 4

Destroying Commands

DestroyAll

DestroyAll <Type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Type String Type to destroy

Beschreibung: Destroys all creatures of the specified type, both wild and tamed.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C

DestroyAllEnemies

DestroyAllEnemies

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Destroys all non-player creatures on the map, including tamed creatures. This does not prevent new ones from spawning as usual.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat destroyallenemies

DestroyMyTarget

DestroyMyTarget

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Instantly destroys the creature or structure in the current player's crosshairs, without leaving any corpse.

To kill an entity and leave a corpse, use the Kill command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat DestroyMyTarget

DestroyStructures

DestroyStructures

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 207.0
Beschreibung: Destroys all structures owned by all players on the map.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


DestroyTribeDinos

DestroyTribeDinos

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 226.4
Beschreibung: Will destroy all dinos on the ARK, based on the Tribe owner (or player owner) of the thing that you are currently looking at.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


DestroyTribeId

DestroyTribeId <TribeId> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeId Integer[32] Id of tribe to destroy

Beschreibung: Will destroy a tribe.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


DestroyTribeIdDinos

DestroyTribeIdDinos <TribeId> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeId Integer[32] Id of tribe to destroy all tames

Beschreibung: Will destroy all tames in a tribe.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


DestroyTribeIdPlayers

DestroyTribeIdPlayers <TribeId> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeId Integer[32] Id of tribe to destroy all players

Beschreibung: Will destroy all players in a tribe.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


DestroyTribeIdStructures

DestroyTribeIdStructures <TribeId> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeId Integer[32] Id of tribe to destroy all structures

Beschreibung: Will destroy all structures in a tribe.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


DestroyTribePlayers

DestroyTribePlayers

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 226.4
Beschreibung: Will destroy all players of a tribe on the ARK, based on the Tribe owner (or player owner) of the thing that you are currently looking at.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


DestroyTribeStructures

DestroyTribeStructures

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 226.4
Beschreibung: Will destroy all structures on the ARK, based on the Tribe owner (or player owner) of the thing that you are currently looking at.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


DestroyWildDinos

DestroyWildDinos

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 207.0
Beschreibung: Destroys all untamed creatures on the map. Useful for helping newly-released creatures to spawn.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat destroywilddinos

Tribe Managment Commands

ForcePlayerToJoinTargetTribe

ForcePlayerToJoinTargetTribe <PlayerID> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 196.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game UE4 ID

Beschreibung: Forces the player specified by their in-game UE4 ID to the tribe that the target entity or structure of the current player belongs to. Known to have problems if there are currently no longer members in the tribe, but this may be fixed in the future.
A shortcut for this command is ForceJoinTribe
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


ForcePlayerToJoinTribe

ForcePlayerToJoinTribe <PlayerID> <TribeName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game UE4 ID
TribeName String Tribe's Name

Beschreibung: Forces the player specified by their in-game UE4 ID to the tribe specified by its name. Known to have problems if there are currently no longer members in the tribe, but this may be fixed in the future.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


ForceJoinTribe

ForceJoinTribe

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Lets you join a targeted Tribe this command is a shortcut for ForcePlayerToJoinTargetTribe 0


ForceTribes

ForceTribes <PlayerName1> <PlayerName2> <NewTribeName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerName1 ? Unbekannt?
PlayerName2 ? Unbekannt?
NewTribeName String Unbekannt?

Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GiveAllStructure

GiveAllStructure

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 201.4
Beschreibung: Gives the current player ownership of all the targeted structure and all structures connected to it recursively.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


MakeTribeAdmin

MakeTribeAdmin

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 196.0
Beschreibung: Promotes you to an admin of the tribe you're currently a member of.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


MakeTribeFounder

MakeTribeFounder

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 196.0
Beschreibung: Makes you the founder of the tribe you're currently a member of.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


RemoveTribeAdmin

RemoveTribeAdmin

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 196.0
Beschreibung: Unbekannt?

See also ForcePlayerToJoinTargetTribe, MakeTribeAdmin, MakeTribeFounder.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


TakeTribe

TakeTribe <TribeID> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TribeID Integer[32] enable setcheatplayer and check a structure7dino for the TeamId to get the TribeID

Beschreibung: Gives you all of the tribe's dinos and structures. If 0 is provided it uses your target.


Creative Mode Commands

GiveCreativeMode

GiveCreativeMode

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 278.0
Beschreibung: Sets yourself in Creative Mode. The command can be abbreviated as GCM.

See also GiveCreativeModeToTarget, GiveCreativeModeToPlayer
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat GiveCreativeMode
cheat gcm

GiveCreativeModeToTarget

GiveCreativeModeToTarget

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 278.0
Beschreibung: Sets the target you are visiting in Creative Mode. The command can be abbreviated as GCMT.

See also GiveCreativeMode, GiveCreativeModeToPlayer
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat GiveCreativeModeToTarget
cheat GCMT

GiveCreativeModeToPlayer

GiveCreativeModeToPlayer <PlayerID> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 278.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[64] Player's in-game UE4 ID

Beschreibung: Sets a certain player identified by the player's ID in Creative Mode. The command can be abbreviated as GCMP.

See also GiveCreativeMode, GiveCreativeModeToTarget
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat GiveCreativeModeToPlayer 1234

Player Commands

AddExperience

AddExperience <HowMuch> <FromTribeShare> <PreventSharingWithTribe> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
HowMuch Float Amount to add
FromTribeShare Boolean Apply as if experience came from tribe.
PreventSharingWithTribe Boolean 1: player only; 0: share with tribe

Beschreibung: Adds the specified number of experience points to the player (or the currently mounted dinosaur if the player is mounted). To give another player experience, use the GiveExpToPlayer command.

This command is affected by the XPMultiplier setting and the hardcoded multiplier of 2 since 253.0. I.e. the amount you will get is the value of the argument HowMuch × 2 × your XPMultiplier setting value.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat addexperience 1000 0 1

UnlockEngram

UnlockEngram <BlueprintPath> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPath String a blueprint path

Beschreibung: Unlocks Tekgram (Tek Engrams)
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat UnlockEngram "Blueprint'/Game/PrimalEarth/...something'"

HideRiders

HideRiders <visable> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
visable Boolean true or 1 to hide a player, false or 0 to make player visable again

Beschreibung: Makes a rider of a dino visually invisable. You stay invisable after unmounting.
Beispiel:

cheat hideriders 1

ChangeSize

ChangeSize <SizeMult> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE2)
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SizeMult Float Size multiplier

Beschreibung: Changes the current player's size. Your player character's model will only stretch or squash so far however, and if made too big will seem to float and bob up and down during different animations (too small and you'll sink through the ground). You will not become any slower or faster. Set back to 1 to go back to your normal size.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


ClearTutorials

ClearTutorials

Cheat: -
Ziel: Self
Beschreibung: Resets all tutorials on your client (make them so that they will re-appear without being forced).
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


EnemyInvisible

EnemyInvisible true|false

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente: true to be ignored, false for normal behavior
Beschreibung: When enabled, all creatures on the map will ignore the current player, even when attacked.

See also LeaveMeAlone.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat EnemyInvisible true

ExecSetSleeping

ExecSetSleeping true|false

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente: true to put to sleep, false to wake up
Beschreibung: Puts the current player character to sleep or wakes them up.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat ExecSetSleeping true

Fly

Fly

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE1)
Beschreibung: Activates "fly mode", permitting the player character to move freely in any direction without physics or gravity being applied. Use the walk command to disable the mode.
If the command is issued while mounted (or the player mounts a tame while in "fly" mode) the animal cannot be moved straight up and down via the keys, but can be made to "fly" by either walking off a cliff, or by pointing the cursor up while moving forward (or point down to descend). Currently, the flying command does not work while mounted on Megalania

See also Ghost
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat fly

Ghost

Ghost

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE1)
Beschreibung: Activates "no clip" mode, permitting the player character to pass freely through objects in the world that normally block movement, including the terrain itself. Use the walk command to disable the mode.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat ghost

GiveColors

GiveColors <Quantity> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 209.4
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Quantity Integer[32] Item quantity

Beschreibung: Gives you quantity of each dye in the game. In vanilla Ark, this equates to only 2.6 weight units per set.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat GiveColors 100

GiveEngrams

GiveEngrams

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Unlocks all crafting recipes for the player character. May lag a little.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat giveengrams

GiveEngramsTekOnly

GiveEngramsTekOnly

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Gives you all tek engrams (like GiveEngrams, lasts until the player disconnects from the server)


GiveExpToPlayer

GiveExpToPlayer <PlayerID> <HowMuch> <FromTribeShare> <PreventSharingWithTribe> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] Player's in-game UE4 ID
HowMuch Float Amount to give
FromTribeShare Boolean Apply as if experience came from tribe.
PreventSharingWithTribe Boolean 1: player only; 0: share with tribe

Beschreibung: Gives the specified player the specified amount of experience points. To easily give yourself experience, use the AddExperience command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GiveItem

GiveItem <BlueprintPath> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPath String The blueprint path of the item to give.
Quantity Integer[32] Number of items to add
Quality Float Quality of added items
ForceBlueprint Boolean true or 1 to add the item's blueprint; false or 0 to add the item

Beschreibung: Adds the specified item (or its blueprint) to the player's inventory in the specified quantity and with the specified quality.

To specify items by their item number, use GiveItemNum.

To specify items by a part of its blueprint path, use GFI.

To give items to another player, use GiveItemToPlayer.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


GiveItemNum

GiveItemNum <ItemNum> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
ItemNum Integer[32] Item ID to add
Quantity Integer[32] Number of items to add
Quality Float Quality of added items
ForceBlueprint Boolean true or 1 to add the item's blueprint; false or 0 to add the item

Beschreibung: Adds the specified item (or its blueprint) to the player's inventory in the specified quantity and with the specified quality.

To specify items by their blueprint path, use GiveItem.

To specify items by a part of its blueprint path, use GFI.

To give items to another player, use GiveItemNumToPlayer.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat GiveItemNum 1 1 1 0

GiveItemToPlayer

GiveItemToPlayer <PlayerID> <BlueprintPath> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] PlayerID to give the item to.
BlueprintPath String The blueprint path of the item to give.
Quantity Integer[32] Number of items to add
Quality Float Quality of added items
ForceBlueprint Boolean true or 1 to add the item's blueprint; false or 0 to add the item

Beschreibung: Adds the specified item (or its blueprint) to the player's inventory in the specified quantity and with the specified quality.

To specify items by their item number, use GiveItemNumToPlayer.

To give items to yourself, use GiveItemNum.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GiveItemNumToPlayer

GiveItemNumToPlayer <PlayerID> <ItemNum> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerID Integer[32] PlayerID to give the item to.
ItemNum Integer[32] Item ID to add
Quantity Integer[32] Number of items to add
Quality Float Quality of added items
ForceBlueprint Boolean true or 1 to add the item's blueprint; false or 0 to add the item

Beschreibung: Adds the specified item (or its blueprint) to the player's inventory in the specified quantity and with the specified quality.

To specify items by their blueprint path, use GiveItemToPlayer.

To give items to yourself, use GiveItemNum.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat GiveItemNumToPlayer 1234567890 1 1 0 0

GiveResources

GiveResources

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Add 50 units of each resource in the game to the player's inventory. In vanilla Ark, this equates to 300+ units of weight, so you will probably be encumbered. (200 of which comes from Metal Ore, Metal Ingots, Obsidian, and Crystal)
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat giveresources

GiveSlotItem

GiveSlotItem <BlueprintPath> <SlotNum> <Quantity> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPath String Item's blueprint path.
SlotNum Integer[32] Inventory slot number. (0-9)
Quantity Integer[32] Number of items to add

Beschreibung: Adds the item specified by its blueprint path into one of your item slots. If the item does not support stacking, items after the first will be dumped into your inventory. Specifying an invalid slot id will dump all the item(s) into your inventory. Item quality will always be 0 and you cannot request adding a blueprint.

To specify items by their item ID, use the GiveSlotItemNum command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GiveSlotItemNum

GiveSlotItemNum <ItemNum> <SlotNum> <Quantity> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
ItemNum String Item ID to add.
SlotNum Integer[32] Inventory slot number. (0-9)
Quantity Integer[32] Number of items to add

Beschreibung: Adds the item specified by its item id into one of your item slots. If the item does not support stacking, items after the first will be dumped into your inventory. Specifying an invalid slot id will dump all the item(s) into your inventory. Item quality will always be 0 and you cannot request adding a blueprint.

To specify items by their blueprint path, use the GiveSlotItem command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GiveToMe

GiveToMe

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Changes the owner of the targeted entity (structure or dino) to the current player. However, note that this command does not actually tame dinos - their inventory will not be accessible and they will not be rideable unless they were already tamed by another player or you use one of the dino taming commands afterwards.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


GMBuff

GMBuff

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 252.4
Beschreibung: Gives player God, InfiniteStats, EnemyInvisible true, and a bunch of experience.

For the same effect but without experience you can use LeaveMeAlone.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


God

God

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE1)
Beschreibung: Toggles "god mode", making the player invulnerable to damage from attacks, explosions or from falling. This does not prevent player character death by drowning (InfiniteStats must be enabled to prevent this). Repeat the command to disable the mode.

To specifically enable or disable god mode, use the SetGodMode command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat god

HideTutorial

HideTutorial <TutorialIndex> 

Cheat: -
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TutorialIndex Integer[32] Tutorial index

Beschreibung: Hides the tutorial specified by its tutorial index. See the ShowTutorial command description for a list of tutorial ids.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


HurtMe

HurtMe <Amount> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Amount Integer[64] Damage to deal

Beschreibung: Damages the player character.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat HurtMe 50

InfiniteStats

InfiniteStats

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Refills the player's health, stamina, oxygen, food & water immediately, and keeps them at their maximum level while the command is active. If the player is mounted the effects only apply to his mount, but not the player himself.

When firing weapons in infinitestats mode, no ammo is consumed from the inventory.
For weapons with magazines, bullets are removed from the magazine though. Once it is empty, and the "NO AMMO" message appears on the screen, it can be reloaded by either opening/closing the inventory or by switching weapons.

The command does not make the player invincible (i.e. he can still die from falls or high-level attacks such as a Dragon's bite, if the single-hit damage exceeds the player's maximum health stat). The command also has no effect on the carrying capacity.

Repeat the command to disable its effects.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat infinitestats

LeaveMeAlone

LeaveMeAlone

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Combination of God, InfiniteStats and EnemyInvisible true.

See also GMBuff
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


OnToggleInGameMenu

OnToggleInGameMenu

Cheat: -
Ziel: Self
Beschreibung: Opens or closes the in-game menu (when you hit the escape key).

To specifically show the in-game menu, use the ShowInGameMenu command.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


OpenMap

OpenMap <MapName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
MapName String Map's Name

Beschreibung: Loads the map specified by its name. (not sure if a file path is accepted)
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat OpenMap TheIsland

Playercommand

Playercommand <CommandName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
CommandName String possible values:
Ascend1 (for Gamma)
Ascend2 (for Beta)
Ascend3 (for Alpha)

Beschreibung: Currently used to give the player the ascension effect.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat playercommand Ascend1

SetAdminIcon

SetAdminIcon true|false

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente: true to enable, false to disable
Beschreibung: Hides the Admin Icon next to the name in chat when a player that has enabled cheats writes something.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat SetAdminIcon 0

SetFacialHairPercent

SetFacialHairPercent <Length> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Length Float Value to set relative length of facial hair.

Beschreibung: Sets value in the range from 0 to 1 (= 100%).

See also SetHeadHairPercent, SetHeadHairStyle, SetFacialHairStyle.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetFacialHairStyle

SetFacialHairStyle <Number> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Number Integer Number of facial hairstyle, see below.

Beschreibung: Sets value in the range from 0 to 7.

NumberFacial Hairstyle
0Default
1Moustache
2Goatee
3Romantic
4Dread Beard
5Mutton Chops
6Curly Beard
7Viking Beard

See also SetHeadHairStyle, SetFacialHairPercent, SetHeadHairPercent.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetHeadHairPercent

SetHeadHairPercent <Length> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Length Float Value to set relative hair length.

Beschreibung: Sets value in the range from 0 to 1 (= 100%).

See also SetFacialHairPercent, SetHeadHairStyle, SetFacialHairStyle.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetHeadHairStyle

SetHeadHairStyle <Number> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Number Integer Number of head hairstyle, see below.

Beschreibung: Sets value in the range from 0 to 7.

NumberFacial Hairstyle
0Default
1Mohawk
2Afro
3Romantic
4Dreadlocks
5Ponytail
6Braids
7Viking

See also SetFacialHairStyle, SetHeadHairPercent, SetFacialHairPercent.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetGodMode

SetGodMode <Enable> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Enable Boolean Enable god mode?

Beschreibung: Enables or disables god mode for the current player.

To simply toggle between god mode states, use the command God.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetTargetPlayerBodyVal

SetTargetPlayerBodyVal <BodyValIndex> <BodyVal> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 201.4
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BodyValIndex Integer[32] Body Regions
BodyVal Float ...

Beschreibung: Setting a value between -1.0 and 1.0 will adjust the targeted player area. Standard value is 0.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


SetTargetPlayerColorVal

SetTargetPlayerColorVal <ColorValIndex> <ColorVal> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 201.4
Argumente:

Name Typ Beschreibung
ColorValIndex Integer[32] 0 : body, 1 : hair, 2 : eyes
ColorVal Float For eyes: 0 is yellow-ish, 0.4 is green-blue-ish, 0.5 is green 0.7 is orange, 0.8 is red

Beschreibung: Changes the color of various parts of the body. Does not use Color IDs, but a percentage of the slider seen at character creation.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


ShowInGameMenu

ShowInGameMenu

Cheat: -
Ziel: Self
Beschreibung: Displays the in-game menu (same as when you hit the escape key).
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


ShowTutorial

ShowTutorial <TutorialIndex> <ForceDisplay> 

Cheat: -
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
TutorialIndex Integer[32] Tutorial index.
ForceDisplay Boolean True = show tutorial even if you've already seen it.

Beschreibung: Displays the tutorial specified by its tutorial ID. Tutorials are localized messages coded into the game that are displayed in the same area as the message of the day that shows new users hints about the game. These tutorials disappear after some time, just like the message of the day. Currently there are only two tutorials:

0Blank
1Your first day.


Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


Suicide

Suicide

Cheat: -
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE2)
Beschreibung: Kills yourself. Does the same thing as hurting yourself (see HurtMe command) for your current health, so it will not work if you are invincible. Was originally part of the game when it came out, but it was removed in a later patch. Since then it was re-added.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


ToggleInfiniteAmmo

ToggleInfiniteAmmo

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Provides unlimited ammunition for all of the player character's weapons. Repeat the command to disable its effects.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat ToggleInfiniteAmmo

Walk

Walk

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 0.0 (UE1)
Beschreibung: Deactivates "fly mode" (activated by the Fly command). Physics and gravity will be applied to the player character normally.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat walk

ToggleGun

ToggleGun

Cheat: -
Ziel: Self
Beschreibung: Prevents the player character's equipped item (or hands if nothing is equipped) from being displayed. Repeat the command to disable its effects.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat togglegun

RefillStats

RefillStats

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 281.107
Beschreibung: Sets all stats to maximum once ,like InfiniteStats
Beispiel:

Cheat RefillStats

GiveArmorSet

GiveArmorSet <Tier> <Quality> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 281.107
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Tier String/Int use one of the specified tiersets below
Quality String/Int can use numbers between 0 - 20

Beschreibung: Gives you a full armor set of the tier specified, and equips them for you.

Tier is required and should be one of the following:

  • 0 (or Cloth)
  • 1 (or Chitin)
  • 2 (or Metal or Flak)
  • 3 (or Tek)
  • Hide
  • Fur
  • Desert
  • Ghillie
  • Riot
  • Scuba
  • Hazard

Quality can be one of the following: Primitive, Ramshackle, Apprentice, Journeyman, Mastercraft, Ascendant, Alpha. You can also use a numeric value between 0 and 20 (higher than 20 is not accessible to players).

When using this command for Tek tier you will also get 40 ×  Element and GiveEngramsTekOnly is executed, means you get the ability to use Tek stuff until the next server or single player restart.
Beispiel:

Cheat GiveArmorSet Cloth 1

GiveWeaponSet

GiveWeaponSet <Tier> <Quality> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 281.107
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Tier Integer[32] see table below
Quality float optional float between 0 and 20 that determines how good the weapons are

Beschreibung: Gives you all weapons in the specified tier, as well as the correct ammo for them.

Tier is a required integer and should be one of the following:

TierContains
0 (or Primitive) Bow,  Pike,  Spear,  Bola
1 (or Basic) Assault Rifle,  Shotgun,  Longneck Rifle,  Sword,  Grenade
2 (or Advanced) Compound Bow,  Fabricated Sniper Rifle,  Rocket Launcher,  C4 Charge
3 (or Tek) Tek Grenade,  Tek Rifle,  Tek Railgun,  Tek Sword

Quality can be one of the following: Primitive, Ramshackle, Apprentice, Journeyman, Mastercraft, Ascendant, Alpha. You can also use a numeric value between 0 and 20 (higher than 20 is not accessible to players).
Beispiel:

Cheat GiveWeaponSet 0 1

GiveItemSet

GiveItemSet <Tier> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 281.107
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Tier Integer[32] See table below

Beschreibung: Gives you all items in the specified item set tier.

Tier is a required integer and should be one of the following:

TierContains
090 ×  Cooked Meat, 200 ×  Stimberry, 2 ×  Waterskin
12 ×  Water Jar, 200 ×  Stimberry, 90 ×  Cooked Meat, 100 ×  Medical Brew
2100 ×  Medical Brew, 100 ×  Energy Brew, 100 ×  Cactus Broth,60 ×  Cooked Meat Jerky, 2 ×  Canteen
35 ×  Shadow Steak Saute, 5 ×  Enduro Stew, 5 ×  Focal Chili, 5 ×  Lazarus Chowder, 100 ×  Medical Brew, 100 ×  Energy Brew, 100 ×  Cactus Broth, 90 ×  Cooked Meat Jerky
Food30 ×  Cooked Meat Jerky, 30 ×  Prime Meat Jerky
Waterone  Canteen Refill
Brews100 ×  Medical Brew, 100 ×  Energy Brew


Beispiel:

Cheat GiveItemSet 0

ClearMyBuffs

ClearMyBuffs

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 281.107
Beschreibung: Attempts to deactivate all of your buffs (works on some buffs but not others)
Beispiel:

Cheat ClearMyBuffs

SetMyTargetSleeping

SetMyTargetSleeping

Cheat: Ja
Ziel: Target
seit Version: 281.107
Beschreibung: Knocks out target Dino or player
Beispiel:

Cheat setmytargetsleeping 1 (1 to knock target out 0 to wake target up)

Dino Commands

DestroyAll

DestroyAll <Type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Type String Type to destroy

Beschreibung: Destroys all creatures of the specified type, both wild and tamed.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat DestroyAll Ankylo_Character_BP_C

DestroyAllEnemies

DestroyAllEnemies

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Destroys all non-player creatures on the map, including tamed creatures. This does not prevent new ones from spawning as usual.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat destroyallenemies

DoTame

DoTame

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Tames the targeted creature if the creature is capable of being tamed, activating all triggers as if the player had tamed the creature normally (sound effect, dossier entry, gives experience, etc). Will crash game/server if done while mounted.

See also ForceTame.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


DumpDinoStats

DumpDinoStats

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Dumps the stats for the dino you are riding or looking at to the cheat console output. Same data as the Admin Blink Rifle's inspect mode.


ForceTame

ForceTame

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Immediately tames the dinosaur under the player's crosshairs. Dinosaurs tamed with this command can be ridden even when no saddle is equipped. Will crash game/server if done while mounted.

See also DoTame
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat forcetame

ForceTameAOE

ForceTameAOE <Radius> 

Cheat: -
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Radius number

Beschreibung: Force tames every dino in specified radius, default's to 2000 if no number is given.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat ForceTameAOE 2500

RainCritters

RainCritters <NumCritters> <SpreadAmount> <ZOffset> 

Cheat: -
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
NumCritters number Number of critters to spawn
SpreadAmount number Smaller number - more clustered, higher number, more spread out
ZOffset number height above the player

Beschreibung: Spawns a mix of sheep and dodos above the player, cannot change the creatures as it's hard coded into the game.
Similar to SpawnActorSpread.
Default numbers are 30 300 200
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

Cheat RainCritters 10 500 25

RainDinos

RainDinos <NumDinos> <SpreadAmount> <ZOffset> 

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 281.107
Argumente:

Name Typ Beschreibung
NumDinos number Number of critters to spawn
SpreadAmount number Smaller number - more clustered, higher number, more spread out
ZOffset number height above the player

Beschreibung: Spawns a mix of trikes and parasaurs above the player, cannot change the creatures as it's hard coded into the game.
Similar to SpawnActorSpread.
Default numbers are 30 300 200
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

Cheat RainDinos 10 500 25

RainDanger

RainDanger <NumDinos> <SpreadAmount> <ZOffset> 

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 281.107
Argumente:

Name Typ Beschreibung
NumDinos number Number of critters to spawn
SpreadAmount number Smaller number - more clustered, higher number, more spread out
ZOffset number height above the player

Beschreibung: Spawns a mix of rexes and allos above the player, cannot change the creatures as it's hard coded into the game.
Similar to SpawnActorSpread.
Default numbers are 30 300 200
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

Cheat RainDanger 10 500 25

SDF

SDF <NamePart> <Tamed> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
NamePart String significant part of a creature's Entity ID (without _C)
Tamed Boolean true or 1: tamed, false or 0: wild

Beschreibung: Spawn a creature of the specified type with a random level in front of the player character.

The NamePart has to be unique enough to specify the desired creature. E.g. "mega" is part of a lot of creature Entity IDs and is not suitable to specify what you want, but "ony" is significant enough to address a Baryonyx.

For a list of all Entity IDs see Creature IDs.

See also GMSummon, Summon, SpawnDino
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat sdf dodo 1

SetBabyAge

SetBabyAge <AgeValue> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
AgeValue Boolean Value to set age to (0.01 to 1).

Beschreibung: Sets the age of the target baby dino.

See also SetImprintQuality.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetImprintQuality

SetImprintQuality <ImprintValue> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
ImprintValue Float Value to set imprint quality to.

Beschreibung: Sets value in the range from 0 to 1 (= 100%) of the target baby or adult bred dino.

See also SetBabyAge
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetImprintedPlayer

SetImprintedPlayer <NewImprinterName> <playerID> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
NewImprinterName String
playerID Integer[32]

Beschreibung: Changes the imprinted player of the target dino to the provided player name/id.
Beispiel:

cheat SetImprintedPlayer "Test" 589563953

TransferImprints

TransferImprints <oldPlayerID> <newPlayerID> <NewImprinterName> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
oldPlayerID Integer[32]
newPlayerID Integer[32]
NewImprinterName String

Beschreibung: Transfers all dinos that are imprinted on the oldPlayerId to the newPlayerId. If the newPlayerId is online or located it will use that player's name otherwise it will use NewImprinterName.



SetTargetDinoColor

SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> 

Cheat: Ja
Ziel: Target
Argumente:

Name Typ Beschreibung
ColorRegion Integer[32] Color Region
ColorID Integer[32] Color ID.

Beschreibung: Sets the dino you target to specified color/s.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat SetTargetDinoColor 0 0

SpawnActor

SpawnActor <BlueprintPath> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 207.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPath String Blueprint path
SpawnDistance Float Distance in direction of viewing.
SpawnYOffset Float Distance above or below of the direction of viewing.
ZOffset Float Distance right or left of the direction of viewing.

Beschreibung: Spawns the entity specified by its blueprint path at a random level.

See also SpawnActorSpread, SpawnDino, Summon, SummonTamed, GMSummon
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat spawnactor "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0

SpawnActorSpread

SpawnActorSpread <BlueprintPath> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> <NumberActors> <SpreadAmount> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPath String Blueprint path
SpawnDistance Float Distance in direction of viewing.
SpawnYOffset Float Distance above or below of the direction of viewing.
ZOffset Float Distance right or left of the direction of viewing.
NumberActors Integer[32] Number of the specified entities to spawn.
SpreadAmount Float Unbekannt?

Beschreibung: Spawns a number of entities in the specified area.

See also SpawnActor, SpawnDino, Summon, SummonTamed, GMSummon
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


SpawnDino

SpawnDino <BlueprintPath> <SpawnDistance> <SpawnYOffset> <ZOffset> <DinoLevel> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
BlueprintPath String Blueprint path
SpawnDistance Float Distance in direction of viewing.
SpawnYOffset Float Distance above or below of the direction of viewing.
ZOffset Float Distance right or left of the direction of viewing.
DinoLevel Integer[32] Dino level

Beschreibung: Spawns a leveled dino specified by its blueprint path.

See also SpawnActor, SpawnActorSpread, Summon, SummonTamed, GMSummon
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat spawndino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Dodo/Dodo_Character_BP.Dodo_Character_BP'" 500 0 0 120

Summon

Summon <type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 0.0 (UE1)
Argumente:

Name Typ Beschreibung
type String Entity ID to summon

Beschreibung: Spawn a creature of the specified type at the place of the player character. Also usable to spawn Beacons.

See also SpawnActor, SpawnActorSpread, SpawnDino, SummonTamed, GMSummon
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat summon Ankylo_Character_BP_C

SummonTamed

SummonTamed <type> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
type String Entity ID to summon

Beschreibung: Spawn a force-tamed creature of the specified type at the place of the player character.

See also SpawnActor, SpawnActorSpread, SpawnDino, Summon, GMSummon
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat summontamed Ankylo_Character_BP_C

GMSummon

GMSummon <"type"> <level> 

Cheat: Ja
Ziel: Self
seit Version: 252.4
Argumente:

Name Typ Beschreibung
"type" string Entity ID to summon, enclosed in quotation marks
level string Level w/o taming bonus

Beschreibung: Spawn a creature of the specified type at the place of the player character and tames it. The dino isn't cheat-tamed, so still requires a saddle. The level is without taming bonus, so if you want to end with a level x you should divide that number by 1.5. E.g. you want level 150, that is 150 / 1.5 = 100. You type 100 and the result is 100 plus 50% taming bonus: 150.

The quotation marks around the type are mandatory.

See also Summon, SpawnDino
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja
Beispiel:

cheat GMSummon "Dodo_Character_BP_C" 100

GiveDinoSet

GiveDinoSet <Tier> <Quantity> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Tier String See below
Quantity Integer[32] number of dinos to spawn. Use 0 to spawn the full set.

Beschreibung: Spawns a set of dinos in the specified tier, fully set up with reasonably optimized stats and saddles.
Tier is a required argument and should be one of the following:

Tiercontains
0 Raptor,  Dilo,  Trike
1 Raptor,  Carnotaurus,  Thylacoleo
2 Rex,  Spino,  Paracer,  Therizinosaur
31 normal  Rex and 1 with  Rex Tek Saddle,  Daeodon,  Yutyrannus,  Therizinosaur
Flyers Pteranodon,  Tapejara with  Tapejara Tek Saddle,  Argentavis,  Quetzal
Mek3 ×  Meks, one with each module -  M.S.C.M.,  M.R.L.M.,  M.D.S.M.,  Element and ammo for each
SiegeMek Mek,  M.S.C.M.,  Element,  Cannon Shell
MissleMek Mek,  M.R.L.M.,  Element,  Rocket Pod
ShieldMek Mek,  M.D.S.M.,  Element
Argentone really good  Argentavis
Extinction Enforcer,  Gasbags,  Snow Owl,  Gacha,  Managarmr,  Velonasaur


Beispiel:

cheat GiveDinoSet Mek 0

SpawnSetupDino

SpawnSetupDino <DinoBlueprintPath> <SaddleBlueprintPath> <SaddleQuality> <DinoLevel> <DinoStats> <SpawnDistance> <YOffset> <ZOffset> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
DinoBlueprintPath String Blueprint path
SaddleBlueprintPath String Blueprint path
SaddleQuality Integer[32] Quality of the equipped saddle
DinoLevel Integer[32] Level of the spawned Dino
DinoStats String DinoStats is a string that contains a comma separated list of base stats to give the dino<

base stats are: Health, Stamina, Torpidity, Oxygen, Food, Water, Temperature, Weight, MeleeDamageMultiplier, SpeedMultiplier, TemperatureFortitude, CraftingSpeedMultiplier
Syntax example: "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10"

SpawnDistance float Distance in front of you in which the Dino will be spawned
YOffset float Offset to the side in which the Dino will be spawned
ZOffset float Height at which the Dino will be spawned

Beschreibung: Spawns a fully set up dino with the specified saddle, level, and base stats
This cheat tends to be long and cumbersome - you might want to write them in notepad and copy-paste them into the game when needed
Note that SaddleBlueprintPath and DinoStats are string arguments, so if you don't want to use them, you should use "" (the empty string)
Beispiel:

cheat SpawnSetupDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Raptor/Raptor_Character_BP.Raptor_Character_BP'" "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_RaptorSaddle.PrimalItemArmor_RaptorSaddle'" 1 80 "Health=30,MeleeDamageMultiplier=20,Weight=10" 500 500 0

ForcePoop

ForcePoop

Cheat: Ja
Ziel: Target
Beschreibung: Forces the dino you are riding (or if not riding a dino, the dino you are looking at) to poop


Dino specific commands

The following Commands will only work on the dinos they are listed under If you're riding a dino, these cheats will apply to that dino. Otherwise they will apply to the dino you're currently looking at.

Enforcer

Dino Reset

Dino Reset

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Resets all blink cooldowns
Beispiel:

cheat Dino Reset

Dino InfiniteBlink

Dino InfiniteBlink

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Don't use blink cooldown slots, just always allow blinking


DinoSet Cooldowns

DinoSet Cooldowns <Number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Number Integer[32] Number of Blinks

Beschreibung: Set the number of blink cooldown slots the enforcer has
Beispiel:

cheat DinoSet Cooldowns 7

Dino DontHideRiderDuringBlink

Dino DontHideRiderDuringBlink

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Prevents the Enforcer from touching rider visibility during blink, allowing the HideRiders cheat to work like it does for other dinos
Beispiel:

cheat Dino DontHideRiderDuringBlink

DinoSet Blink

DinoSet Blink <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number float value must be between 0 and 1

Beschreibung: Sets the blink vfx (forwards) to the specified percentage
Beispiel:

cheat DinoSet Blink 0.5

DinoSet BlinkBack

DinoSet BlinkBack <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number float value must be between 0 and 1

Beschreibung: Sets the blink vfx (backwards) to the specified percentage
Beispiel:

cheat DinoSet BlinkBack 0.5

Gasbags

Dino Inflate

Dino Inflate

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Sets current inflation to maximum
Beispiel:

cheat Dino Inflate

DinoSet Inflate

DinoSet Inflate <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number Integer[32] amount of inflation

Beschreibung: Increases inflation by a specific amount (also accepts negative numbers to reduce inflation)
Beispiel:

cheat DinoSet Inflate 50

Dino InfiniteGas

Dino InfiniteGas

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Constantly refills inflation to keep it at maximum (toggle)
Beispiel:

cheat Dino InfiniteGas

Mek

Dino Reset

Dino Reset

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Resets Mek fuel to maximum and heat level to zero
Beispiel:

cheat Dino Reset

Dino InfiniteFuel

Dino InfiniteFuel

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Keeps fuel at 100%


DinoSet Fuel

DinoSet Fuel <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number ?? amount that gets added

Beschreibung: Adds or subtracts the amount of fuel specified
Beispiel:

cheat DinoSet Fuel -10

Dino NoHeat

Dino NoHeat

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Keeps heat at 0% (effectively infinite hover)


Dino ToggleUpkeep

Dino ToggleUpkeep

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Disables/Enables Mek upkeep (the system that subtracts fuel/health every 60 seconds)


DinoSet UpkeepInterval

DinoSet UpkeepInterval <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number Integer[32] interval in seconds

Beschreibung: Sets the Mek's upkeep interval in seconds. Does not affect the rate of fuel/health loss, just how often it updates.
Beispiel:

cheat DinoSet UpkeepInterval 60

Mega Mek

Dino ReplayIntro

Dino ReplayIntro

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Makes the MegaMek invisible, then replays the intro effect VFX.


DinoSet Blink

DinoSet Blink <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number float value between 0 and 1

Beschreibung: Sets the blink/intro effect to that level.
Beispiel:

cheat DinoSet Blink 0.5

Gacha

DinoSet EatTime

DinoSet EatTime <number> 

Cheat: Ja
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
number Integer[32] time in seconds

Beschreibung: Sets the time in seconds between sitting down to digest
Beispiel:

cheat DinoSet EatTime  3

Forest Titan

Dino DestroyRightNode

Dino DestroyRightNode

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Dismembers right arm and destroys the node.


Dino DestroyLeftNode

Dino DestroyLeftNode

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Dismembers left arm and destroys the node.


Dino DestroyCenterNode

Dino DestroyCenterNode

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Destroys the center node.


Befehle die keine Cheats sind

CopyCoordsToClipboard

CopyCoordsToClipboard

Cheat: Ja
Ziel: -
seit Version: 286.103
Beschreibung: Copies your current coordinates and rotation to your clipboard in the form: X Y Z Yaw Pitch. A shortcut for this command is ccc.


DebugStructures

DebugStructures

Cheat: Ja
Ziel: Self
Beschreibung: Toggles the display of debug information on structures when you look at them, including the structure's class name and entity ID. You can use the class name in other commands.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


Stat

Stat <Command> 

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 0.0 (UE2)
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Command String See below.

Beschreibung: Enables an on-screen display showing various debug information.

Only the standalone stat commands from UE3/UE4 are available - the multi stat output table has been disabled. Prefix all stat commands with the "stat" command (example: "stat fps" to show fps.) Enter the same stat command to disable showing it.

NameDescription
FPSDisplays the current number of frames being rendered per second and the amount of time taken to render the frame in milliseconds (ms).
LevelsDisplays a list of currently active levels and displays their status through color coding. Streaming levels are grouped under the persistent level. The number of seconds next to the level name is the time it took from load request to load finish.
UnitDisplays the time spent for the current frame on the CPU, the time spent in the game thread, the time spent in the render thread, and the time spent for the current frame on the GPU. The GPU frame time is only displayed if the time spent is greater than 0 (e.g. the GPU is actually being used / does exist).
UnitGraphNormally graphs the information in the "stat unit" command in UE4 games, but the graph is apparently also disabled. Color codes the labels in the "stat unit" command output.


Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt
Beispiel:

cheat Stat fps

ShowDebug

ShowDebug <value> 

Cheat: -
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
value String See below.

Beschreibung: Enables an on-screen overlay showing various debug information.

Prefix the value in the first column with ShowDebug, e.g. ShowDebug reset

NameDescription
resetResets everything to normal
physicsThis will show you Location, Speed & Gravity
cameraThis will show you information about your camera (position, FOV, angle, etc.)
bonesUse 3rd person view to see skeletal mesh
animationShows information about animation
inputAll input keys are show with their action while pressing them + mouse & joystick input
collisionShows radius and height of your collision model (not sure)
netShows remoterole and NetNode
weaponNo special information is given
aiNo special information is given


Kompatibel mit Spielekonsolen: Ja


SetGraphicsQuality

SetGraphicsQuality <Quality> 

Cheat: -
Ziel: Self
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Quality Float Graphics quality.

Beschreibung: Sets your client's graphics quality. Note that Ark claims the quality parameter is actually an Integer[32], but it does accept decimals (so I called it a float, not sure if that's correct). This command is a general command that affects many different graphics settings, all of which will be set to the new value (rounding if necessary). This command does not change the quality to the graphics presets, which are generally much better to use. The table below lists the approximate corresponding graphics qualities.

<0Low
1Medium
2High
>3Epic


Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


Unbekannt

Befehle, die verwendbar scheinen, aber keine Informationen zur Nutzung vorliegen

AutoCycle

AutoCycle <Duration> 

Cheat: -
Ziel: -
Argumente:

Name Typ Beschreibung
Duration

Beschreibung: Unbekannt
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


DoRestartLevel

DoRestartLevel

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt? Scheint einen internen Karten-Neustart auszulösen.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


GetPlayerIDForSteamID

GetPlayerIDForSteamID <SteamId> 

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
SteamId Integer[32]

Beschreibung: Bug: This command does not seem to work correctly, returning a different value than the one used in ShowMyAdminManager, and does not work for commands that require player ID.
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


GetSteamIDForPlayerID

GetSteamIDForPlayerID <PlayerId> 

Cheat: -
Ziel: -
seit Version: 254.0
Argumente:

Name Typ Beschreibung
PlayerId Integer[32]

Beschreibung: ?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Nein


TestSteamRefreshItems

TestSteamRefreshItems

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


ReportLeastSpawnManagers

ReportLeastSpawnManagers

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


ReportSpawnManagers

ReportSpawnManagers

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


VisualizeClass

VisualizeClass

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


VisualizeWorld

VisualizeWorld

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


VisualizeWorldGeo

VisualizeWorldGeo

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


PrintActorLocation

PrintActorLocation

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


AddItemToAllClustersInventory

AddItemToAllClustersInventory

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


UnlockAchievement

UnlockAchievement

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


TeleportToActorLocation

TeleportToActorLocation

Cheat: Ja
Ziel: -
Beschreibung: Unbekannt?
Kompatibel mit Spielekonsolen: Unbekannt


Referenzen

Video