Термошкаф
cheat giveitemnum 291 1 0 0
или
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_PreservingBin.PrimalItemStructure_PreservingBin'" 1 0 0
Термошкаф это устройство для хранения и ремесла, используемое для увеличения времени порчи различных продуктов, ингредиентов и других скоропортящихся продуктов при использовании Селитры. У всех подходящих скоропортящихся продуктов, помещённых в Термошкаф, таймер разложения умножается на 10. Например,
Сырое Мясо портится за 10 минут, но при помещении в Термошкаф таймер порчи увеличится до 100 минут (1:40:00).
Термошкаф помещается в хижине размером 1х1.
Ремесло
В дополнение к сохранении пищи, Термошкаф может производить Вяленое Мясо или
Вяленое Первосортное Мясо. Производство вяленого мяса в Термошкафу занимает 36 минут на единицу, хотя в Термошкафу можно готовить оба вида вяленого мяса одновременно. Вяленое мясо хранится в Термошкафу в течение 20 дней после заправки. Для создания вяленого мяса требуются
Нефть и
Селитра, в дополнение к Селитре, необходимая для питания прибора.
Формула для определения того, сколько Селитры потребуется для производства X количества вяленого мяса, включая как требования рецепта, так и поддержание работы Термошкафа в течение всего срока действия, составляет X × 4.2 для одного типа (или × 3.6 для обоих типов одновременно), округленние в большую сторону. Например, для 20 кусков Жареного Мяса потребуется 84 Селитры; в то время как для 20 кусков Жареного Первосортного Мяса и 20 кусков Жареного Мяса потребуется 144 Селитры. Это 'не учитывает время порчи, поэтому точный выход будет неточным. С учетом ограничений по стекам и инвентарю наиболее удобным соотношением является 1:1 для однотипного производства (стопки Жареного Мяса/Жареного Первосортного Мяса к стопкам Селитры) или 2:2:3 для многотипного (Жареное Мясо к Жареному Первосортному Мясу и к Селитре).
Питание
Термошкаф работает за счёт Селитры в его инвентаре. Размещение одной единицы
Селитры в ячейке инвентаря Термошкафа будет поддерживать его работу в течение 30 минут. Для получения более подробной информации о порчи продуктов смотрите Порча.
Топливо | Время хранения |
---|---|
1 × ![]() |
30 минут |
100 × ![]() |
2 дня, 2 часа |
Примечания
- В отличие от Холодильника, Термошкаф может хранить
Кровь Пиявки и
Желчь Аммонита, однако эти ресурсы не увеличивают время их порчи.
Цветовая Схема и Регионы
Термошкаф в настоящее время не доступно для рисования, однако этот объект может быть повторно отображен для включения областей рисования в будущем обновлении.
Для получения дополнительной информации об областях окраски и о том, как их использовать, посетите страницы Краситель,
Кисть или
Распылитель Краски.
Список Изменений
Патч | Изменения ![]() |
---|---|
174.0 | В описании четко указано, что для консервирования продуктов питания требуется ![]() ![]() |
186.0 | Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было разместить Термошкаф. |
186.1 | Вы можете снова разместить Термошкаф. |
200.0 | Исправлена ошибка Термошкафа с потреблением предметов и невозможностью получить вяленое мясо. |
201.0 | Исправлена ошибка, из-за которой в Термошкафу не создавалось больше вяленого мяса, если в нем уже есть вяленое мясо + мясо. |
245.989 | Термошкаф больше нельзя построить в радиусе действия вражеских фундаментов. |
250.0 | Термошкаф теперь имеет 24 слота для предметов. |
265.51 | Термошкафы снова могут принимать все предметы. |
303.1 | Изменен размер слота инвентаря для Термошкафа с 24 до 48. |
Галерея
| group3 = Тек | list3 =
![]() | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
}}
| group4 = Другое | list4 =
![]() | |
---|---|
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() | |
![]() |
}}
| below = }}