Двухъярусная Кровать
cheat gfi bed_modern 1 0 0
или
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Structures/Misc/PrimalItemStructure_Bed_Modern.PrimalItemStructure_Bed_Modern'" 1 0 0
Двухъярусная кровать — это структура, которая служит точкой возрождения и точкой быстрого перемещения для игроков и их Племен. Игроки могут возрождаться здесь после смерти или быстро перемещаться туда и обратно, используя другую кровать. Двухъярусная кровать — это улучшенная версия Простой Кровати.
Использование
Когда игрок умирает, он может возродиться на любой принадлежащей ему кровати вместо использования стандартной функции "случайного возрождения" (хотя эта опция все еще доступна). На карте возрождения, которую видит мертвый игрок, будут отображаться маркеры карты на всех доступных кроватях.
В отличие от Спального Мешка, кровати не расходуются при использовании и могут использоваться повторно любым членом племени бесконечно. Однако у них есть 2,5-минутная перезагрузка между использованиями. По сравнению с Простой Кроватью время восстановления уменьшено вдвое, что означает, что игроки могут возрождаться в два раза чаще на двухъярусной кровати.
Игрок также может использовать несколько кроватей для быстрого путешествия, нажав клавишу использования (E, , , ) на кровати или через круговое меню действий (по умолчанию: удерживайте E, , , ). Затем игрок может перейти с этой кровати на любую другую кровать, к которой у него есть доступ. Однако использование этой функции приведет к тому, что игрок бросит все предметы, которые он несет, на кровать, с которой он совершил быстрое путешествие, поэтому лучше сохранить эти предметы заранее.
До двух игроков могут лечь на кровать, удерживая клавишу использования (по умолчанию: удерживайте E, , , ) и выбирая «Лежать на кровати» в круговом меню, затем не нажимайте на нее, а отпустите клавишу использования. Если вы выйдете из системы, лежа на кровати, вы останетесь в позе сна на кровати и останетесь на кровати, даже когда она движется на динамической платформе. Вы все еще можете быть повреждены и убиты, находясь на кровати.
Цветовая Схема и Регионы
Для получения дополнительной информации об областях окраски и о том, как их использовать, посетите страницы Краситель, Кисть или Распылитель Краски.
Примечания
- Двухъярусные кровати можно размещать на фундаменте и перекрытии.
- Двухъярусные кровати можно переименовать через круговое меню действий. Это облегчит сортировку нескольких кроватей при выборе места возрождения или быстрого перемещения.
- Сумки и кровати взаимозаменяемы. Вы можете быстро перемещаться от кровати к сумке и наоборот.
- Помните, что в хардкорном режиме нет возрождений, и вы теряете своего персонажа (и, следовательно, членство в племени) после смерти. Таким образом, кровати и Спальные мешки используются только для быстрого перемещения.
- В то время как двухъярусная кровать представляет собой красивую декоративную конструкцию, ее стоимость очень высока и непрактична, если только ее не используют слишком часто. Вы можете рассматривать двухъярусную кровать полезной только для седла-платформы, так как другие кровати могут быть очень легко уничтожены.
- Игроки могут возродиться на неустановленной кровати, если соплеменник выберет кровать.
- Двухъярусная Кровать считается каменным строением, которые могут быть повреждены только:
- Металлическое Оружие (5%)
- Тек Меч (~218%)
- Взрывчатка (150%)
- Баллиста (40%)
- Пушка (~137%)
- Теризинозавр (Только головой, ~2%)
- Артроплевра
- Халикотерий
- Дунклеостей (15%)
- Червь Смерти
- Манагарм
- Поражённые Существа
- Альфа Существа (10%)
- Разъярённые Существа
- ДодоРекс (300%)
- Додо Виверна (300%)
- Боссы (10%)
- Титаны
- Титанозавр (~462%)
- Защитная Единица (~462%)
- Следующие предметы/существа могут повреждать камень, но не могут повреждать авто-турели:
- Гиганотозавр (15%)
- Тек Винтовка (~50%)
- Горный Элементаль