Океан (Genesis: Часть 1)

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Genesis Part 1 DLC.jpg Эта статья посвящена контенту, эксклюзивному в DLC: Genesis: Часть 1
Steam.svg Xbox One.svg PS.svg Epic Games.svg Эта статья посвящена контенту, доступному исключительно в версии на Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games.
Океан
Ocean (Genesis Part 1).jpg
Локация
Genesis Part 1 Topographic Map.jpg
Карта

Океан - это регион в дополнении Genesis: Часть 1 .

Обзор

Очень большой водный биом, который дает выжившим повышенную скорость плавания и эффективность использования кислорода. В отличие от функции телепортации биомов, в океанском биоме чрезвычайно легко выжить. Возможно, лучший способ выжить - это сначала построить плот, а также простую кровать. Если проблема с кожей, просто исправьте сбой, и вы сможете купить необходимую кожу. После завершения вы можете продолжить исправлять все больше и больше глюков и подготовиться к постройке небольшой хижины или базы на задней части вашего плота.

К счастью, из-за того, как строятся и размещаются подводные святилища или “пузыри”, вы можете начать выращивать металл для изготовления металлических инструментов в течение нескольких часов из богатых металлических узлов на дне океана. После завершения работы с металлическими инструментами, такими как кирка, топорик и лук, рекомендуется убить несколько гигантских черепах и подготовить деревянную океанскую платформу, а затем заполнить пол крышей, предпочтительно каменной, но дерево подойдет, если вы экономите ресурсы. И оттуда постройте основание, как и любое другое, с дополнительным бонусом в виде перекрытия, к которому можно прикрепить крышу.

К сожалению, поскольку большинство островов довольно высокие, чтобы построить наземные базы, если кто-то того пожелает, потребуется Кровопийца или Астроцетус, чтобы добраться до вершины.

Существа

Распространенные

Обычные

Необычные

Очень Необычные

Редкие

Очень Редкие

Ресурсы

От Местных Существ

Примечания

Водовороты часто появляются в этом биоме, и их лучше избегать. К сожалению, они могут появиться там, где находится игрок, без предупреждения. Однажды застряв в водовороте, трудно вырваться без использования прирученного, и игрок будет удерживаться на месте, в то время как дикие существа могут свободно нападать.

Угри спавняться в большом количестве в этом биоме, вплоть до поверхности, но Книдарий здесь немного.

Дикий X-Мозазавр может попасть в ловушку поднимающихся пузырьков воздуха и подняться на поверхность, где пузырь лопнет, и Мозазавр быстро опустится, что может быть полезно при приручении, поскольку он в основном неподвижен, если не считать медленного всплытия.

Поскольку потребление кислорода в этом биоме снижено, вы можете значительно уменьшить повреждение кислородного баллона, надев его только непосредственно перед или во время погружения, восстановив кислород, а затем снова сняв его.

Более того, область вокруг центра этой карты не может быть застроена из-за миссий.

При телепортации или возрождении, игрок всегда появляется на суше, на вершине одного из островов.

Острова в основном очень высокие с отвесными скалами, и на них невозможно подняться без альпинистской кирки или Скального Дрейка.

Острова покрыты множеством деревьев и растений, что делает возможным базовое раннее выживание.

Галерея

Ссылки