170.0

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Version majeure

Date de diffusion
4 juin 2015
Version précédente
Version suivante

Diffusée - 4 juin 2015

  • Ajout d'un engramme "Longue-vue" manquant (comme des jumelles), qui vous permet également de fabriquer les verreries plus tardives. L'attachement d'arme "Lunette de visée" a été déplacé au niveau 30, en baisse par rapport au niveau 40.
  • Équilibre: les dégâts du poing sont réduits de 20%, l'agressivité de l'IA de l'Argentavis réduite de 25%, la puissance des Flèches tranquillisantes augmentée de 20%, la puissance de torpidité de la fronde diminuée de 10%
  • Réduction du taux de détérioration de la nourriture dans l'inventaire d'une créature PNJ, de 75%, pour aider à l'entretien à long terme des créatures
  • Implémentation des options de lancement «Low Memory (4 Go RAM)» et «Low Memory DX10» qui réduisent les effets graphiques et audio pour économiser environ 800 Mo de RAM, permettant probablement aux joueurs de 4 Go de RAM de dépasser les écrans à chargement infini.
  • Réimplémentation de l'écran de chargement des films d'animation, correction de certains graphiques dans le menu "Play Local", exposition de diverses options de jeu au menu "Play Local", afin que vous puissiez personnaliser plus facilement votre propre serveur ou votre expérience de jeu locale.
  • Ajout d'une option pour masquer le nom du serveur de votre menu Pause, afin que les streamers n'aient pas à révéler sur quel serveur ils jouent.
  • La caméra orbitale selfie, [K] par défaut, entre maintenant en collision avec la géométrie des structures de sorte que vous ne pouvez pas l'utiliser pour ... espionner ... dans les maisons des autres joueurs ...
  • Ajout de 3 "PvP-Hardcore-OfficialServers" ... pour les vrais hardcore (vous devez créer un nouveau survivant après chaque mort :)
  • Ajout de l'argument de commande? MapPlayerLocation pour les serveurs hébergés par le joueur, lorsqu'il est utilisé, affichera l'emplacement actuel du joueur sur la carte 3D. (pas très hardcore / réaliste;)
  • Petits rochers ramassables peuplés sur toutes les plages de l'ARK, pas seulement sur les côtes sud.
  • Augmentation du nombre de recherches sur le serveur de 50 à 100
  • Filtrez les serveurs "protégés par mot de passe" sur le backend Steam, plutôt que localement, pour renvoyer plus de serveurs
  • Correction d'un crash de localisation
  • Les claviers français AZERTY peuvent désormais relier correctement les clés
  • Prise en charge initiale de DirectX10 Shader Model 4 - ubersky ne rendra pas encore :-P. Réduit également l'empreinte mémoire du jeu d'environ 400 Mo
  • Le nombre de joueurs sur le navigateur du serveur est maintenant correct et précis
  • Être "Winded" dans l'eau ne vous empêche plus de nager complètement vers le haut - vous nagez maintenant vers le haut plus lentement, et vous êtes donc moins susceptible de vous noyer complètement.
  • Le menu Pause répertorie maintenant le nom du serveur
  • Le navigateur de serveur a maintenant une liste de "Serveurs de survivant", sur laquelle vous avez un survivant, des serveurs favoris et des serveurs d'amis
  • Correction d'un problème où les PNJ n'attaquaient pas souvent à des temps de FPS inférieurs sur les serveurs
  • Les messages du serveur de diffusion forcent désormais le chat à apparaître (généralement utilisé pour notifier la maintenance du serveur)
  • Les skins d'objets bonus (lunettes écrasées, chapeau de cowboy, selle noble) sont permanents, verrouillés sur votre personnage et redonnés après la réapparition (les laisser tomber les supprime simplement si vous ne les voulez pas - si vous voulez les conserver, appliquez-les à un élément).
  • Correction de certains artefacts graphiques avec l'eau, la ligne de flottaison et les particules sous-marines
  • Le multiplicateur de torpidité du Lance-pierres est légèrement réduit
  • La clé d'inventaire peut maintenant être rebondie
  • Les touches fléchées tournent maintenant plutôt que de mitrailler, et peuvent être rebondies