Release Versions
มิ.ย. 2, 2015
1.0พ.ค. 24, 2018
Spawn Commandcheat summon Argent_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent_Character_BP.Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant Argentavis (Retrieve)
cheat summon Argent_Character_BP_Retrieve_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Argent_Character_BP_Retrieve.Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant X-Argentavis
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Argentavis/Snow_Argent_Character_BP.Snow_Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
Variant X-Argentavis (Gauntlet)
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet.Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
Variant X-Argentavis (Retrieve)
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_Retrieve_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Retrieve.Snow_Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
Variant Argentavis (Summoned)
cheat summon Argent_Character_BP_Summoned_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Argent_Character_BP_Summoned.Argent_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
Variant Argentavis (Gauntlet2)
cheat summon Argent_Character_BP_STA_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Argent_Character_BP_STA.Argent_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Variant VR Argentavis (LifeSupport)
cheat summon Argent_Character_BP_LifeSupport_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Argent_Character_BP_LifeSupport.Argent_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
Variant VR Argentavis (Mashup)
cheat summon Argent_Character_BP_ExpG_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG.Argent_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
Variant Argentavis (Mashup)
cheat summon Argent_Character_BP_ExpG_C
or
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG_Pod.Argent_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35

No
Taming Method

Knockout

Superior Kibble

Kibble (Stego Egg)
Preferred Food

Raw Mutton
Preferred Food

Raw Prime Meat

No
Data
Loot
Argentavis Talon
Feces Size

Medium

No
Carryable By
Aberrant Megalosaurus
Megalosaurus
Reproduction
Egg

Argentavis Egg
Incubation Time
2h 56m 27.389s
Juvenile Time
21h 47m 11.369s
Adolescent Time
1d 3h 13m 59.211s
Total Maturation Time
2d 6h 27m 58.422s
Breeding Interval
18h - 2d
Habitat
Common Rare
Untameable Cave
Argentavis (อาร์เจนทาวิส) เรียกอีกอย่างได้ว่า Argy, Argent หรือ Argen เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตบินได้หรือสัตว์ปีกใน ARK: Survival Evolved
ข้อมูลพื้นฐาน
เอกสาร
เนื้อหาส่วนนี้เป็นสำเนาที่ถูกต้องของผู้รอดชีวิต Helena Walker, ผู้เขียนได้เขียนเอกสารไว้ อาจมีความเคลื่อนบางประการระหว่างข้อความนี้กับสิ่งมีชีวิตในเกม
“
สปีชีส์
Argentavis atrocollum
(อาร์เจนทาวิส อโทรคอลัม)
ช่วงเวลา
ปลายสมัยไมโอซีน
ประเภท
ไดโนกินซากสัตว์
ภาวะอารมณ์
หวงอาณาเขต
- ป่า
ทรงสถิตอยู่เหนือนภา, อาร์เจนทาวิส อโทรคอลัม นั้นมีคู่แข่งทางอากาศน้อย แต่นั่นก็แค่การปลอบใจเล็กน้อยสำหรับนกอื่นๆ บนเกาะ, เหมือนว่า Argentavis จะไม่ค่อยสนใจสิ่งมีชีวิตอื่นใดบนเกาะ ค่อนข้างนอกเหนือจากที่ฉันเดาได้, Argentavis ไม่มีการเอียงคอตามฉบับของอีแร้งและแร้งสายพันธุ์ใหม่ๆ ไม่รู้ว่ามีการปรับคอให้แข็งแรงกว่านี้เพื่อรับมือกับนักล่าบนเกาะหรือเปล่า, หรือถ้านี่เป็นการสืบเชื้อสายมาก่อนที่จะสามารถก้มคอลงไปได้ ทำให้สามารถพบเห็นได้ทั่วไปในนกประเภทกินซากสัตว์ ไม่ว่าสิ่งนี้จะหมายถึงอะไร, มันทำให้ Argentavis สามารถพกพาสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กได้ที่จงอยปากของมัน
- เชื่อง
ปกติแล้ว Argentavis จะช้ากว่า Pteranodon บนเกาะ, แต่มีจำนวนสแทมมินาที่เยอะกว่าและสามารถบินได้นานขึ้นประมาณสามเท่า น้ำหนักของมัน, เมื่อเทียบกับ Pteranodon ซึ่งมีปริมาณที่เยอะกว่า สามารถทำให้ Argentavis รองรับน้ำหนักของผู้โดยสารเพิ่มอีกด้วย และอานของมันยังเป็นสถานีคราฟต์และซ่อมเครื่องมือเคลื่อนที่ได้อีกด้วย, ทำให้ Argentavis เป็นสิ่งมีชีวิตที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเดินทางและบรรทุกสินค้าในระยะทางไกล
„
~ Helena
ลักษณะนิสัย
Argentavis เป็นนักล่าและสัตว์กินซากสัตว์ที่ก้าวร้าว แม้ว่าพวกมันมีลักษณะคล้ายกับนกอินทรี, โดยเฉพาะขณะบิน, พวกมันมีพฤติกรรมคล้ายกับแร้ง พวกมันใช้จมูกเป็นอวัยวะในการดมกลิ่นเพื่อค้นหาซากสัตว์แม้จะอยู่ไกลก็ตาม อย่างไรก็ตาม, ด้วยความที่มันเป็นสัตว์นักล่า เมื่ออยู่รวมกันเป็นกลุ่มๆ ทำให้ซากสัตว์ไม่พอ พวกมันจึงต้องล่าเหยื่อเป็นๆ เหมือนว่าพวกมันมีสายตาสำหรับสิ่งนี้; แต่กลับเป็นว่าพวกมันมีสายตาสั้นผิดปกติสำหรับนกล่าเหยื่อ, พวกมันจะโจมตีสิ่งมีชีวิตที่มันเล็งไว้, และไม่ยอมแพ้ง่ายๆ พวกมันจะไล่ล่าผู้เล่นที่เข้าไปใกล้เกินไป Argentavis จะอาศัยอยู่ตามภูเขาสูง และสถานที่ที่หนาวเย็นต่างๆ ระวังในการขึ้นภูเขาหรือหน้าผาละกัน ถ้ายังไม่อยากเป็นเหยื่อ...
รูปลักษณ์ภายนอก
นกนักล่าที่สง่างามราวกับอินทรีผสมกับแร้ง, แต่มีกล้ามเนื้อมากกว่าและยังขนาดใหญ่กว่า 10 เท่า Argentavis มีขนาดปีกกว้างมากถึง 20 ฟุต แม้ว่าปีกของมันจะมีขนาดใหญ่ แต่ก็เล็กกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับขนาดลำตัวของนกนักล่ายุคใหม่ๆ, ซึ่งหมายความว่าพวกมันต้องกระพือปีกบ่อยขึ้นและยากที่จะบินผาดโผน เช่นเดียวกับนกนักล่าอื่นๆ อย่าง
Terror Bird และญาติใหม่หลายๆ ตัว, มันจะอาศัยจะงอยปากที่แหลมคมและเท้าขนาดมหึมาพร้อมด้วยกรงเล็บ เพื่อจับและฉีกเหยื่อเป็นชิ้นๆ...
แบบสีและภูมิภาค
This section displays the Argentavis's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Argentavis. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Argentavis will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.
This information can be used to alter the Argentavis's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Argentavis's "body" magenta.
Region 1 is not used
for this Creature.
Region 0:Neck Feather Tips and Cheek
8
13
14
28
30
32
33
36
37
38
39
40
41
55
56
Region 1 is not used
for this Creature.
Region 2:Body
8
13
14
28
30
32
33
36
37
38
39
40
41
55
56
Region 3:Feather Tips
8
13
14
28
30
32
33
36
37
38
39
40
41
55
56
Region 4:
Neck and Belly
No natural colors
Region 5:Neck, Face Accents, Feather Tips
8
13
14
28
30
32
33
36
37
38
39
40
41
55
56
ดรอป
- จากการเก็บเกี่ยว
Raw Meat
Raw Prime Meat
Hide
- Primitive+
- การันตีของดรอป
Argentavis Talon
Argentavis ดรอปของเล็กน้อยๆ เช่นเดียวกับ
Supply Crate
Argentavis Talon หากไม่เข้าตัวสามารถลูทได้ด้วยตนเองที่ซาก/กระเป๋าของมัน
ค่าสถานะพื้นฐานและการอัปเกรด
Attribute
|
Base Value
|
Level Increase |
Taming Bonus
|
Wild |
Tamed |
Additive |
Multiplicative
|
Health |
365 |
+73 |
+6.075% |
0.07 |
|
Stamina |
400 |
+20 |
+7.5% |
|
|
Oxygen |
150 |
+15 |
+10% |
|
|
Food |
2000 |
+200 |
+10% |
|
|
Weight |
400 |
+8 |
+5.5% |
|
|
Melee Damage |
25 / 12 |
+1.25 / +0.6 |
+2.55% |
7% |
17.6%
|
Movement Speed |
100% |
N/A |
+0% |
|
|
Torpidity |
600 |
+36 |
N/A |
0.5 |
|
Movement [u/s]
|
Base Speed
|
Sprinting Speed
|
Stamina
|
Wild |
Tamed1 |
Tamed2
|
Wild |
Tamed1 |
Tamed2
|
Walking
|
260
|
260
|
260
|
315.3
|
585
|
585
|
6
|
Swimming
|
600
|
600
|
600
|
N/A
|
N/A
|
N/A
|
0.275
|
Flying
|
600
|
600
|
600
|
727.5
|
1350
|
1350
|
0.275
|
- For a comparison of the stats of all creatures, see Base Creature Statistics.
- For an explanation of exactly how the levelup calculation works, see Creature Stats Calculation.
- 1These are the base speeds of the creature at 100% Movement Speed.
- 2These are the speeds of the creature tamed and non-imprinted.
- For a comparison of the speeds of all creatures, see Base Creature Speeds.
สถิติของสิ่งมีชีวิตป่า
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding stats with an external tool.[1]
Argentavis
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
วิธีในการทำให้เชื่อง
สำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับทำให้สิ่งมีชีวิตป่าเชื่อง ดูได้ที่ การเชื่อง
Argentavis ใช้วิธีในการทำให้เชื่องด้วยวิธีที่รุ่นแรง, ต้องทำให้สลบก่อนและค่อยป้อนอาหารที่ชอบ
การเชื่องด้วยการทำให้สลบ
Argentavis ไม่ได้บินเร็วเท่ากับ
Pteranodon แต่จะยังคงหนีและไม่โจมตีผู้เล่นต่อเมื่อ
Torpor สูงขึ้น, ดังนั้นเตรียมพร้อมให้ดีเมื่อพวกมันเริ่มหนี ค่อนข้างง่ายที่จะใช้
Crossbow หรือ
Longneck Rifle, แต่ในทางกลับกัน Argentavis "จะ" โจมตีคุณหากคุณปล่อยให้มันเข้าใกล้คุณมากพอ นอกจากนี้, พื้นที่เกิดตามธรรมชาติของพวกมันนั้นส่วนใหญ่เป็นภูเขา ที่มักจะเต็มไปด้วยผู้ล่านที่อันตราย, ดังนั้นพึงระวังสภาพแวดล้อมรอบตัวของคุณให้ดี
ก่อนหน้า อัปเดต TLC, Argentavis นั้นมีอัตราคูณจากการโดนยิงหัว 3x หลังจากแพตชดังกล่าวอัตราคูณนี้ไม่ส่งผลอีกต่อไป, แต่ยังได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 50% จากอาวุธโพรเจกไทล์ เมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งมีชีวิตบก
ยิงและหลบ
เป็นวิธีที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูง: ขั้นแรกลาก Argentavis ให้บินระดับพื้นดินและโจมตีด้วย
Crossbow ด้วย
Tranquilizer Arrow หรือ
Longneck Rifle ด้วย
Tranquilizer Dart/
Shocking Tranquilizer Dart หรือการใช้
Boomerang เมื่อมันเข้ามาใกล้เพื่อโจมตีให้หลบไปทางด้านข้างเพื่อเลี่ยงการใช้เล็บของมัน Argentavis จะบินวนกลับมาและโจมตีซ้ำ เมื่อ
ค่าสลบ ของมันสูงเกินไป, Argentavis จะหันหลังและบินหนีไป; ต้องรีบทำให้มันสลบก่อนที่มันจะบินออกนอกระยะ (โดยทั่วไปแล้ววิธีนี้ไม่แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ใช้
Crossbow ที่มีพลังโจมตีน้อยกว่า 300%, เนื่องจาก Argentavis จะบินหนีออกจากระยะก่อนที่ยาสลบจะทำส่งผลอย่างต่อเนื่อง
Longneck Rifle ยังคงทำงานได้ดี)
กับดัก
เป็นวิธีที่ได้ผลมากที่สุดและดีที่สุดในการเชื่อง Argentavis: ผู้เล่นต้องสร้างกรงให้กับ Argentavis, โดยกรงนั้นสามารถสร้างด้วยไม้ หรือหินก็ได้ ตัวอย่าง: เกตเวย์ประตู 4 บาน, และประตูสำหรับไดโน 2 บาน วางเกตเวย์เป็นแนวเดียวกันโดยให้ช่องว่างใหญ่พอที่ผู้เล่นสามารถเข้าได้, แต่ Argentavis ต้องออกไม่ได้ และวางประตูปิดหัวและท้าย จากนั้นลาก Argentavis เข้ามาในกรงและโจมตีด้วย
Crossbow ด้วย
Tranquilizer Arrow หรือ
Longneck Rifle ด้วย
Tranquilizer Dart/
Shocking Tranquilizer Dart หรือการใช้
Boomerang กรงนี้จะช่วยไม่ให้มันบินหนีหลังจากที่
ค่าสลบ สูงเกินไป
ทริค: การสร้างกรงแบบประหยัดที่สุดด้วยการใช้ 1 ×
Wooden Foundation, 2 ×
Wooden Fence Support, 1 ×
Wooden Doorframe, 1 ×
Wooden Door, 1 ×
Wooden Hatchframe และ 2 ×
Wooden Railing (สิ่งปลูกสร้างไม้ หรือหินก็ได้) โดยลาก Argentavis เข้ามาในคอกขนาดเล็กและขังมันด้วยการเปิด
Wooden Door
อาหารในการทำให้เชื่อง
Level 1
|
|
|
|
Time
|
Superior Kibble
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:48
|
Raw Mutton
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:06:46
|
Cooked Lamb Chop
|
6
|
0
|
0
|
0
|
0:13:30
|
Raw Prime Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Cooked Prime Meat
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:15:44
|
Raw Prime Fish Meat
|
9
|
0
|
0
|
0
|
0:10:08
|
Raw Meat
|
11
|
0
|
0
|
0
|
0:24:46
|
Cooked Prime Fish Meat
|
18
|
0
|
0
|
0
|
0:20:49
|
Cooked Meat
|
21
|
0
|
0
|
0
|
0:23:38
|
Raw Fish Meat
|
27
|
0
|
0
|
0
|
0:30:23
|
Cooked Fish Meat
|
53
|
0
|
0
|
0
|
0:29:49
|
KO: × 60; × 25; × 7; × 4; × 3; × 2
|
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:33:20
|
Level 30
|
|
|
|
Time
|
Superior Kibble
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:36
|
Raw Mutton
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:15:46
|
Cooked Lamb Chop
|
13
|
0
|
0
|
0
|
0:29:14
|
Raw Prime Meat
|
9
|
0
|
0
|
0
|
0:20:16
|
Cooked Prime Meat
|
17
|
0
|
0
|
0
|
0:38:13
|
Raw Prime Fish Meat
|
21
|
0
|
0
|
0
|
0:23:38
|
Raw Meat
|
25
|
5
|
1
|
1
|
0:56:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
42
|
0
|
0
|
0
|
0:48:33
|
Cooked Meat
|
50
|
5
|
1
|
1
|
0:56:16
|
Raw Fish Meat
|
63
|
53
|
11
|
6
|
1:10:53
|
Cooked Fish Meat
|
125
|
52
|
11
|
6
|
1:10:19
|
KO: × 165; × 68; × 19; × 11; × 8; × 4
|
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:54:58
|
Level 60
|
|
|
|
Time
|
Superior Kibble
|
5
|
0
|
0
|
0
|
0:12:00
|
Raw Mutton
|
11
|
0
|
0
|
0
|
0:24:46
|
Cooked Lamb Chop
|
20
|
0
|
0
|
0
|
0:44:58
|
Raw Prime Meat
|
14
|
0
|
0
|
0
|
0:31:31
|
Cooked Prime Meat
|
27
|
0
|
0
|
0
|
1:00:41
|
Raw Prime Fish Meat
|
34
|
0
|
0
|
0
|
0:38:16
|
Raw Meat
|
40
|
84
|
18
|
9
|
1:30:01
|
Cooked Prime Fish Meat
|
67
|
32
|
7
|
4
|
1:17:27
|
Cooked Meat
|
80
|
84
|
18
|
9
|
1:30:01
|
Raw Fish Meat
|
100
|
177
|
37
|
19
|
1:52:31
|
Cooked Fish Meat
|
200
|
177
|
37
|
19
|
1:52:31
|
KO: × 273; × 112; × 31; × 18; × 13; × 7
|
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:09:49
|
Level 90
|
|
|
|
Time
|
Superior Kibble
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:16:47
|
Raw Mutton
|
15
|
0
|
0
|
0
|
0:33:46
|
Cooked Lamb Chop
|
28
|
0
|
0
|
0
|
1:02:56
|
Raw Prime Meat
|
19
|
0
|
0
|
0
|
0:42:46
|
Cooked Prime Meat
|
37
|
13
|
3
|
2
|
1:23:10
|
Raw Prime Fish Meat
|
46
|
0
|
0
|
0
|
0:51:46
|
Raw Meat
|
55
|
207
|
45
|
23
|
2:03:46
|
Cooked Prime Fish Meat
|
92
|
124
|
27
|
14
|
1:46:21
|
Cooked Meat
|
110
|
207
|
45
|
23
|
2:03:46
|
Raw Fish Meat
|
138
|
358
|
77
|
39
|
2:35:16
|
Cooked Fish Meat
|
275
|
355
|
76
|
38
|
2:34:42
|
KO: × 381; × 156; × 43; × 25; × 18; × 9
|
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:20:35
|
Level 120
|
|
|
|
Time
|
Superior Kibble
|
9
|
0
|
0
|
0
|
0:21:35
|
Raw Mutton
|
19
|
0
|
0
|
0
|
0:42:46
|
Cooked Lamb Chop
|
35
|
0
|
0
|
0
|
1:18:40
|
Raw Prime Meat
|
24
|
0
|
0
|
0
|
0:54:01
|
Cooked Prime Meat
|
47
|
89
|
20
|
10
|
1:45:39
|
Raw Prime Fish Meat
|
59
|
0
|
0
|
0
|
1:06:23
|
Raw Meat
|
70
|
367
|
80
|
40
|
2:37:31
|
Cooked Prime Fish Meat
|
117
|
248
|
54
|
27
|
2:15:15
|
Cooked Meat
|
140
|
367
|
80
|
40
|
2:37:31
|
Raw Fish Meat
|
175
|
578
|
125
|
63
|
3:16:53
|
Cooked Fish Meat
|
350
|
578
|
125
|
63
|
3:16:53
|
KO: × 489; × 200; × 55; × 32; × 23; × 12
|
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:29:03
|
Level 150
|
|
|
|
Time
|
Superior Kibble
|
11
|
0
|
0
|
0
|
0:26:23
|
Raw Mutton
|
23
|
0
|
0
|
0
|
0:51:46
|
Cooked Lamb Chop
|
42
|
0
|
0
|
0
|
1:34:24
|
Raw Prime Meat
|
29
|
0
|
0
|
0
|
1:05:16
|
Cooked Prime Meat
|
57
|
189
|
42
|
21
|
2:08:07
|
Raw Prime Fish Meat
|
71
|
0
|
0
|
0
|
1:19:53
|
Raw Meat
|
85
|
558
|
123
|
62
|
3:11:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
142
|
399
|
88
|
44
|
2:44:09
|
Cooked Meat
|
170
|
558
|
123
|
62
|
3:11:16
|
Raw Fish Meat
|
213
|
842
|
185
|
93
|
3:59:38
|
Cooked Fish Meat
|
425
|
838
|
185
|
93
|
3:59:04
|
KO: × 597; × 244; × 67; × 38; × 27; × 14
|
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:36:01
|
|
Level 1
|
|
|
|
Time
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:48
|
Raw Prime Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Cooked Prime Meat
|
8
|
0
|
0
|
0
|
0:17:59
|
Raw Prime Fish Meat
|
10
|
0
|
0
|
0
|
0:11:16
|
Raw Meat
|
12
|
0
|
0
|
0
|
0:27:01
|
Cooked Prime Fish Meat
|
20
|
0
|
0
|
0
|
0:23:08
|
Cooked Meat
|
24
|
0
|
0
|
0
|
0:27:01
|
Raw Fish Meat
|
30
|
1
|
1
|
1
|
0:33:46
|
Cooked Fish Meat
|
60
|
1
|
1
|
1
|
0:33:46
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:31
|
Cooked Prime Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:06:45
|
Raw Prime Fish Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:04:31
|
Raw Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Cooked Prime Fish Meat
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:08:06
|
Cooked Meat
|
8
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Raw Fish Meat
|
10
|
0
|
0
|
0
|
0:11:16
|
Cooked Fish Meat
|
20
|
0
|
0
|
0
|
0:11:16
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Cooked Fish Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Cooked Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:00:34
|
KO: × 60; × 25; × 7; × 4; × 4; × 3; × 3; × 2
|
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:33:20
|
|
Level 30
|
|
|
|
Time
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:36
|
Raw Prime Meat
|
10
|
0
|
0
|
0
|
0:22:31
|
Cooked Prime Meat
|
20
|
0
|
0
|
0
|
0:44:58
|
Raw Prime Fish Meat
|
24
|
0
|
0
|
0
|
0:27:01
|
Raw Meat
|
29
|
35
|
8
|
4
|
1:05:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
48
|
2
|
1
|
1
|
0:55:29
|
Cooked Meat
|
58
|
35
|
8
|
4
|
1:05:16
|
Raw Fish Meat
|
72
|
87
|
18
|
9
|
1:21:01
|
Cooked Fish Meat
|
143
|
85
|
18
|
9
|
1:20:27
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:48
|
Raw Prime Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Cooked Prime Meat
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:15:44
|
Raw Prime Fish Meat
|
8
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Raw Meat
|
10
|
0
|
0
|
0
|
0:22:31
|
Cooked Prime Fish Meat
|
16
|
0
|
0
|
0
|
0:18:30
|
Cooked Meat
|
20
|
0
|
0
|
0
|
0:22:31
|
Raw Fish Meat
|
24
|
0
|
0
|
0
|
0:27:01
|
Cooked Fish Meat
|
48
|
0
|
0
|
0
|
0:27:01
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:02:19
|
Cooked Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Raw Fish Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:03:23
|
Cooked Fish Meat
|
5
|
0
|
0
|
0
|
0:02:49
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Cooked Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:00:34
|
KO: × 165; × 68; × 19; × 11; × 10; × 7; × 8; × 4
|
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:54:58
|
|
Level 75
|
|
|
|
Time
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:16:47
|
Raw Prime Meat
|
19
|
0
|
0
|
0
|
0:42:46
|
Cooked Prime Meat
|
37
|
34
|
8
|
4
|
1:23:10
|
Raw Prime Fish Meat
|
46
|
0
|
0
|
0
|
0:51:46
|
Raw Meat
|
55
|
216
|
46
|
23
|
2:03:46
|
Cooked Prime Fish Meat
|
91
|
133
|
28
|
14
|
1:45:12
|
Cooked Meat
|
109
|
211
|
45
|
23
|
2:02:38
|
Raw Fish Meat
|
136
|
347
|
74
|
37
|
2:33:01
|
Cooked Fish Meat
|
272
|
347
|
74
|
37
|
2:33:01
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:07:12
|
Raw Prime Meat
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:15:46
|
Cooked Prime Meat
|
13
|
0
|
0
|
0
|
0:29:14
|
Raw Prime Fish Meat
|
16
|
0
|
0
|
0
|
0:18:01
|
Raw Meat
|
19
|
0
|
0
|
0
|
0:42:46
|
Cooked Prime Fish Meat
|
31
|
0
|
0
|
0
|
0:35:50
|
Cooked Meat
|
37
|
0
|
0
|
0
|
0:41:38
|
Raw Fish Meat
|
46
|
0
|
0
|
0
|
0:51:46
|
Cooked Fish Meat
|
91
|
0
|
0
|
0
|
0:51:12
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:30
|
Raw Prime Fish Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Raw Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:31
|
Cooked Prime Fish Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:04:38
|
Cooked Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:04:31
|
Raw Fish Meat
|
5
|
0
|
0
|
0
|
0:05:38
|
Cooked Fish Meat
|
10
|
0
|
0
|
0
|
0:05:38
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Cooked Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:00:34
|
KO: × 327; × 134; × 37; × 21; × 19; × 14; × 15; × 8
|
Torpidity-depletion: 0.72 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:15:34
|
|
Level 150
|
|
|
|
Time
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
13
|
0
|
0
|
0
|
0:31:11
|
Raw Prime Meat
|
33
|
0
|
0
|
0
|
1:14:16
|
Cooked Prime Meat
|
65
|
294
|
65
|
33
|
2:26:06
|
Raw Prime Fish Meat
|
81
|
0
|
0
|
0
|
1:31:08
|
Raw Meat
|
98
|
730
|
161
|
81
|
3:40:31
|
Cooked Prime Fish Meat
|
162
|
535
|
118
|
59
|
3:07:16
|
Cooked Meat
|
195
|
723
|
159
|
80
|
3:39:23
|
Raw Fish Meat
|
243
|
1039
|
229
|
115
|
4:33:23
|
Cooked Fish Meat
|
486
|
1039
|
229
|
115
|
4:33:23
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
5
|
0
|
0
|
0
|
0:12:00
|
Raw Prime Meat
|
11
|
0
|
0
|
0
|
0:24:46
|
Cooked Prime Meat
|
22
|
0
|
0
|
0
|
0:49:27
|
Raw Prime Fish Meat
|
27
|
0
|
0
|
0
|
0:30:23
|
Raw Meat
|
33
|
0
|
0
|
0
|
1:14:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
54
|
0
|
0
|
0
|
1:02:26
|
Cooked Meat
|
65
|
0
|
0
|
0
|
1:13:08
|
Raw Fish Meat
|
81
|
0
|
0
|
0
|
1:31:08
|
Cooked Fish Meat
|
162
|
0
|
0
|
0
|
1:31:08
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:31
|
Cooked Prime Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:06:45
|
Raw Prime Fish Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:03:23
|
Raw Meat
|
4
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Cooked Prime Fish Meat
|
6
|
0
|
0
|
0
|
0:06:57
|
Cooked Meat
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:07:53
|
Raw Fish Meat
|
9
|
0
|
0
|
0
|
0:10:08
|
Cooked Fish Meat
|
17
|
0
|
0
|
0
|
0:09:34
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Cooked Fish Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
KO: × 597; × 244; × 67; × 38; × 34; × 25; × 27; × 14
|
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:36:01
|
|
Level 300
|
|
|
|
Time
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
23
|
0
|
0
|
0
|
0:55:09
|
Raw Prime Meat
|
61
|
138
|
32
|
16
|
2:17:16
|
Cooked Prime Meat
|
122
|
1200
|
279
|
140
|
4:34:12
|
Raw Prime Fish Meat
|
153
|
408
|
95
|
48
|
2:52:08
|
Raw Meat
|
183
|
2267
|
528
|
264
|
6:51:46
|
Cooked Prime Fish Meat
|
305
|
1807
|
421
|
211
|
5:52:33
|
Cooked Meat
|
366
|
2267
|
528
|
264
|
6:51:46
|
Raw Fish Meat
|
458
|
3070
|
714
|
357
|
8:35:16
|
Cooked Fish Meat
|
915
|
3065
|
713
|
357
|
8:34:42
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
8
|
0
|
0
|
0
|
0:19:11
|
Raw Prime Meat
|
21
|
0
|
0
|
0
|
0:47:16
|
Cooked Prime Meat
|
41
|
0
|
0
|
0
|
1:32:09
|
Raw Prime Fish Meat
|
51
|
0
|
0
|
0
|
0:57:23
|
Raw Meat
|
61
|
138
|
32
|
16
|
2:17:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
102
|
0
|
0
|
0
|
1:57:54
|
Cooked Meat
|
122
|
138
|
32
|
16
|
2:17:16
|
Raw Fish Meat
|
153
|
408
|
95
|
48
|
2:52:08
|
Cooked Fish Meat
|
305
|
404
|
94
|
47
|
2:51:34
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:06:46
|
Cooked Prime Meat
|
5
|
0
|
0
|
0
|
0:11:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
6
|
0
|
0
|
0
|
0:06:46
|
Raw Meat
|
7
|
0
|
0
|
0
|
0:15:46
|
Cooked Prime Fish Meat
|
11
|
0
|
0
|
0
|
0:12:43
|
Cooked Meat
|
13
|
0
|
0
|
0
|
0:14:38
|
Raw Fish Meat
|
16
|
0
|
0
|
0
|
0:18:01
|
Cooked Fish Meat
|
31
|
0
|
0
|
0
|
0:17:27
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Fish Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Fish Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:01:42
|
KO: × 1137; × 464; × 127; × 73; × 64; × 48; × 52; × 26
|
Torpidity-depletion: 1.59 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:59:35
|
|
Level 450
|
|
|
|
Time
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
34
|
0
|
0
|
0
|
1:21:32
|
Raw Prime Meat
|
90
|
618
|
150
|
75
|
3:22:31
|
Cooked Prime Meat
|
180
|
2452
|
595
|
298
|
6:44:34
|
Raw Prime Fish Meat
|
224
|
1067
|
259
|
130
|
4:12:01
|
Raw Meat
|
269
|
4274
|
1037
|
519
|
10:05:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
448
|
3480
|
844
|
422
|
8:37:50
|
Cooked Meat
|
538
|
4274
|
1037
|
519
|
10:05:16
|
Raw Fish Meat
|
672
|
5642
|
1369
|
685
|
12:36:01
|
Cooked Fish Meat
|
1343
|
5637
|
1368
|
684
|
12:35:27
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
12
|
0
|
0
|
0
|
0:28:47
|
Raw Prime Meat
|
30
|
0
|
0
|
0
|
1:07:31
|
Cooked Prime Meat
|
60
|
4
|
1
|
1
|
2:14:52
|
Raw Prime Fish Meat
|
75
|
0
|
0
|
0
|
1:24:23
|
Raw Meat
|
90
|
618
|
150
|
75
|
3:22:31
|
Cooked Prime Fish Meat
|
150
|
354
|
86
|
43
|
2:53:23
|
Cooked Meat
|
180
|
618
|
150
|
75
|
3:22:31
|
Raw Fish Meat
|
224
|
1067
|
259
|
130
|
4:12:01
|
Cooked Fish Meat
|
448
|
1067
|
259
|
130
|
4:12:01
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:04:48
|
Raw Prime Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:06:46
|
Cooked Prime Meat
|
6
|
0
|
0
|
0
|
0:13:30
|
Raw Prime Fish Meat
|
8
|
0
|
0
|
0
|
0:09:01
|
Raw Meat
|
9
|
0
|
0
|
0
|
0:20:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
15
|
0
|
0
|
0
|
0:17:21
|
Cooked Meat
|
18
|
0
|
0
|
0
|
0:20:16
|
Raw Fish Meat
|
23
|
0
|
0
|
0
|
0:25:53
|
Cooked Fish Meat
|
45
|
0
|
0
|
0
|
0:25:19
|
|
Kibble (Stego Egg)
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:24
|
Raw Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:15
|
Raw Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:08
|
Raw Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Prime Fish Meat
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0:01:10
|
Cooked Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Raw Fish Meat
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0:02:16
|
Cooked Fish Meat
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0:01:42
|
KO: × 1677; × 685; × 187; × 107; × 94; × 70; × 76; × 38
|
Torpidity-depletion: 2.08 / s, Time until all torpidity is depleted: 02:14:29
|
Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level-dependent count of resources needed, try an external taming calculator.
การเผชิญหน้า
ส่วนนี้อธิบายวิธีการเผชิญหน้ากับ Argentavis
ข้อมูลทั่วไป
Argentavis อาจค่อนข้างท้าทายในการโจมตีด้วยอาวุธจากระยะไกลใดๆ ก็ตาม พวกมันจะไม่หยุดโจมตี, พวกมันจะหนีต่อเมื่อค่าสลบของมันสูงเกิน
กลยุทธ์
ในการจะสังหาร Argentavis นั้นขึ้นอยู่กับว่าจากภาคพื้นหรือทางอากาศ แนะนำให้ใช้อาวุธระยะไกลอย่าง
Longneck Rifle,
Assault Rifle หรือ
Sniper Rifle สำหรับการโจมตีจากภาคพื้น เมื่อโจมตีไปยัง Argentavis, พวกมันจะเริ่มก้าวร้าวและบินตรงมายังคุณเป็นอันดับแรก ด้วยพฤติกรรมนี้ทำให้การยิงหัวง่ายขึ้น แต่ถ้าหากคุณโจมตีจากทางอากาศ สามารถใช้ Argentavis ที่เชื่องแล้วของคุณได้, แต่ต้องระวังที่จะเป็นจุดสนใจให้กับ Argentavis ป่ารอบข้าง ที่จะมารุมโจมตีคุณ Argentavis มักจะเกิดเป็นกลุ่มขนาดใหญ่, และการโจมตีมันก่อนทำให้พวกมันก้าวร้าว ระวังให้ดีก่อนที่คุณจะติดอยู่ท่ามกลางกลุ่ม Argentavis
การใช้อาวุธ
อาวุธระยะไกลนั้นเป็นสิ่งจำเป็น โปรดระวังถ้าอาวุธของคุณได้ติดตั้ง
Scope เนื่องจากสิ่นี้จะบดบังวิสัยทัศน์การมองเห็นของคุณ ทำให้คุณเสี่ยงอันตรายจากสัตว์ป่าอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง
ความอันตราย
Argentavis เป็นอันตรายต่อผู้เล่นในระดับเริ่มต้นเป็นอย่างมาก; หากผู้เล่นมีวิธีในการจัดการอย่างเหมาะสม Argentavis ก็ไม่ค่อยจะเป็นปัญหาสักเท่าไร Argentavis อาจะเป็นตรายอย่างยิ่งเนื่องจากพวกมันจะเกิดกันเป็นกลุ่มสองถึงสามตัว เป็นเรื่องยากที่จะต่อสู้พร้อมกันในครั้งเดียว และสำคัญที่สุดต้องระวังสัตว์อื่นๆ ในพื้นที่เช่น
Sabertooth,
Carnotaurus,
Pulmonoscorpius และสัตว์กินเนื้ออื่นๆ ในบริเวณ
จุดอ่อน
พวกมันบินค่อนข้างช้า หากคุณอัปเกรดความเร็วมามากพอก็จะทำให้คุณสามารถต่อกลอนกับมันได้
ประโยชน์
บทบาท
- Jack-of-All-Trades: Argentavis เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่มีประโยชน์ที่สุดในเกม เนื่องจากความสามารถของมันที่กว้างขวาง แม้แต่ในเลเวลก็ยังสามารถใช้ประโยชน์ได้มากมาย อาทิเช่น; การล่าสัตว์, การโจมตีฐานระดับกลาง, การสอบแนม, การขนส่ง, การบรรทุกทรัพยากรเหล็ก, เป็นโต๊ะคราฟต์ได้, นักล่าแอลฟา, ผู้ช่วยในการเชื่อง และอีกมากมาย อย่างไรก็ตามหากต้องการใช้งานทั้งหมด ขอแนะนำให้เชื่องไว้หลายตัวเพื่ออัปเกรดค่าสถานะให้เหมาะกับงานนั้นๆ
- War Mount: ด้วยพลังโจมตีที่สูงและความคล่องแคล่วของ Argentavis นั้นจึงสำคัญมากสำหรับการปะทะ, Argentavis มีบัฟในการต่อสู้ Rapid Regeneration (การฟื้นฟู
พลังชีวิต และ
สแทมมินา--ช่วยให้มันเอาชีวิตรอดในขณะต่อสู้ได้ ไม่ว่ากลยุทธ์หรือสถานการณ์จะเป็นอย่างไร Argent สามารถตอบโต้ได้ทุกสถานะการณ์ (คำแนะนำในการอัปเกรด:
พลังโจมตี, แม่แบบ:ItemLInk และ
สแทมมินา)
- Hunter: ด้วยพลัง, ความสามารถในการหลบหลีก และการฟื้นฟู ทำให้ Argentavis เป็นหนึ่งในสัตว์ที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการไล่ล่าสิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่
- Transport: เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการขนส่งทางไกล, โดยเฉพาะบัฟที่ช่วยลดน้ำหนักทรัพยากร สิ่งนี้ทำให้ Argent เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นระดับกลาง สำหรับการขนส่งทรัพยากรจำนวนมาก, แม้แต่สิ่งมีชีวิตในระยะไกล (รายละเอียดเพิ่มเติม: การลดน้ำหนักทรัพยากร) (คำแนะนำในการอัปเกรด
น้ำหนัก และ
สแทมมินา)
- Short Distance Transport: สามารถใช้ในการขนส่งของภายในฐานได้ เนื่องจากมีความคล่องตัว และสามารถเข้าได้กับทุกที่ สำหรับช่องว่างขนาด 2x1
- Flying Mount/Scout: แม้ว่าจะช้ากว่านกตัวอื่นๆ ส่วนใหญ่อย่าง
Pteranodon, ด้วย
สแทมมินา ที่สูงทำให้มันสามารถบินอยู่บนอากาศได้เป็นระยะเวลานานขึ้น เหมาะสำหรับการสอดส่องและสำรวจแผนที่ (คำแนะนำในการอัปเกรด
พลังชีวิต และ
สแทมมินา)
- Player Killer: สามารถคีบผู้เล่นคนอื่นได้ในขณะขี่หรือบนภาพพื้น เมื่อถูกจับได้แล้วสามารถทำให้พวกเขาหล่นลงจากที่สูงหรือโจมตีด้วยปากของมัน (คำแนะนำในการอัปเกรด
สแทมมินา และ
พลังชีวิต)
- Taming Mount: สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่มักจะเกิดท่านกลางกลุ่มนักล่าอื่นๆ ทำให้กระบวนการทำให้เชื่องของคุณเป็นอย่างไม่ราบรื่น, Argentavis สามารถคีบสัตว์ป่าส่วนใหญ่ได้และสามารถพาไปยังกรงสำหรับเชื่องหรือที่ที่ปลอดภัยในการเชื่องได้ สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่นั้นมีภาวะอารมณ์ทั้งเป็นอันตราย, เป็นกลาง และไม่เป็นอันตราย Argent มีพลังชีวิตที่สูงมากพอที่จะช่วยให้คีบไปส่งในจุดปลอดภัย (คำแนะนำในการอัปเกรด
น้ำหนัก,
สแทมมินา และ
พลังชีวิต คุณต้องแน่ใจว่าอัปเกรดพลังชีวิตไว้มาพอเผื่อสำหรับสิ่งมีชีวิตที่ก้าวร้าว)
- Miner Mount: ด้วยจำนวนน้ำหนักที่สูงและมีการลดน้ำหนักทรัพยากรได้, Argentavis เป็นทางเลือกการเก็บเกี่ยว
Metal ที่ดี่สุดเมื่อจับคู่กับ
Ankylosaurus (เมื่อ แพตช์ 338.23 Ankylosaurus มีการปรับให้เก็บเกี่ยวทรัพยากรโดยอัตโนมัติ) สามารถเดินทางไกลผ่านแต่ละภูมิประเทศจึงเหมาะมากสำหรับการฟาร์มทรัพยากรหนักอย่าง
Stone,
Metal,
Crystal และทรัพยากรอื่นๆ (คำแนะนำในการอัปเกรด
น้ำหนัก,
สแทมมินา)
- Portable Hook-post: สามารถเกี่ยว Argentavis ได้ด้วย
Grappling Hook, ทำให้มีประโยชน์ในการเชื่องทางอากาศ ทั้งสิ่งมีชีวิตบนบกหรือสิ่งมีชีวิตบินได้อย่าง
Quetzal (ต้องให้แน่ใจว่าคุณได้เตรียม
Parachute ไว้เพื่อความปลอดภัย) ตัวอย่าง: สามารถสั่งให้มันโจมตี
Quetzal เพื่อเป็นการบินตามและคุณทำให้ Quetzal นั้นสลบ, หรือบินอยู่หรือ
Rex/
Giganotosaurus ในการเชื่องแบบไม่ใช้กรง เป็นการยิงจากทางอากาศเพื่อไม่ให้ถูกโจมตี (คำแนะนำในการอัปเกรด
สแทมมินา,
พลังชีวิต)
- Flying Smithy: เมื่อติดตั้ง
Argentavis Saddle แล้วจะทำให้ Argentavis สามารถใช้งานได้ฟังก์ชันเดียวกับ
Smithy (เพียงแต่ไม่สามารถซ่อมแซมอุปกรณ์ได้ (เพิ่มมาเพื่อแพตช์ TLC Phase2) ด้วยสิ่งนี้ทำให้สามารถคราฟต์บูลปรินต์ที่มีเกรดสูงๆ ได้ใน Argent เนื่องจากมีพื้นที่ช่องที่เยอะกว่า Smithy
- Alpha Slayer: เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตที่ดีที่สุดในการสังหารสิ่งมีชีวิตแอลฟา, เนื่องด้วยการฟื้นฟูพลังชีวิตและสแทมมินาอย่างต่อเนื่องจากการเก็บเกี่ยวศพ ทำให้ Argentavis สามารถต่อกลอนได้กับนักล่าแอลฟาหลายๆ ตัวได้ (คำแนะนำในการอัปเกรด:
พลังโจมตี,
สแทมมินา,
พลังชีวิต)
- Flock: แม้ว่า Argentavis จะไม่ได้รับโบนัสในการอยู่เป็นฝูง, แต่กลุ่มของ Argentavis ขนาดใหญ่นั้นก็ทรงพลังมากพอในการฆ่านักล่าหรือบอสขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Argentavis ได้จากการเพาะพันธุ์, ฝูงของพวกมันสามารถล้ม
Desert Titan และ
Manticore ได้ไม่ยาก (คำแนะนำในการอัปเกรด:
พลังโจมตี,
สแทมมินา,
พลังชีวิต
การลดน้ำหนักทรัพยากร
Argentavis สามารถลดน้ำหนักของทรัพยากรต่อไปนี้ เมื่อทรัพยากรเหล่านี้อยู่ในช่องเก็บของของมัน:
ทรัพยากร
|
ลดน้ำหนักลง
|
Black Pearl
|
50%
|
Crystal
|
50%
|
Metal
|
50%
|
Metal Ingot
|
50%
|
Obsidian
|
50%
|
Organic Polymer
|
50%
|
Polymer
|
50%
|
Stone
|
50%
|
Scrap Metal Ingot
|
50%
|
การเก็บทรัพยากร
Resource
|
Efficiency
|
Raw Meat
|
★★★★☆
|
Raw Prime Meat
|
★★★★☆
|
Keratin
|
★★★☆☆
|
Chitin
|
★★★☆☆
|
Hide
|
★★★☆☆
|
Pelt
|
★★★☆☆
|
Organic Polymer
|
★☆☆☆☆
|
การบิน
การบินของ Argentavis ใช้การควบคุมที่คล้ายกับการเคลื่อนที่บนบก มีเพียงบางอย่างที่แตกต่างกัน:
- จะเคลื่อนที่ตามคำสั่งเท่านั้น, หากไม่มีการออกคำสั่ง พวกมันจะหยุดนิ่งและลอยอยู่กลางอากาศ แม้ในขณะที่ไม่ได้เคลื่อนที่ Argentavis จะสูญเสีย
สแทมมินา เพียงเล็กน้อย
- การให้
Stimberry หรือ
Stimulant กับ Argentavis ขณะที่บินนั้นจะทำให้บินได้นานขึ้น, แต่ต้องใช้ในปริมาณที่มากถึงจะเห็นผล การทำ
Custom Consumable ที่ทำจาก
Stimberry จะมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับจุดประสงค์นี้
- การขึ้นบิน/การลงจอด สามารถทำได้โดยกดปุ่มกระโดด (Space,
,
)
โน้ต: Argentavis ที่เชื่องแล้วเมื่อไม่ได้ขี่จะไม่สูญเสีย
Stamina ขณะที่บิน, คุณสามารถใช้เทคนิคนี้เพื่อบรรทุกของจำนวนมากและสั่งให้มันบินตามหรือบินไปยังจุดที่ต้องการได้
การบรรทุกสิ่งมีชีวิต
Argentavis สามารถบรรทุกสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กได้ สามารถทำได้โดยการกดปุ่มโจมตีที่สอง (Rmb,
,
) ขณะที่บินหรือหันหน้าไปยังสิ่งมีชีวิต Argentavis จะเหวี่ยงขาไปข้างหน้าในรูปแบบอนิเมชันที่คล้ายกับการโจมตี, และจะเห็นการคีบสิ่งมีชีวิตด้วยกรงเล็บหากคีบสำเร็จ สิ่งนี้เหมาะสำหรับการแยกสิ่งมีชีวิตเลเวลสูงที่อยู่กันเป็นฝูงหรืออยู่กลางพื้นที่นักล่าอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถพาไปยังกรงหรือพื้นที่ปลอดภัยในการทำให้เชื่องได้, สามารถกดปุ่มเดิมเพื่อปล่อย Argentavis ยังสามารถคีบสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กไว้ที่ปากของมันได้ด้วยการกดปุ่มโจมตีที่สาม (C,
,
) ปัจจุบัน Argentavis สามารถบรรทุกสิ่งมีชีวิตได้มากถึง 5 ตัวต่อครั้ง; คีบด้วยกรงเล็บ, คีบด้วยจะงอยปาก, ผู้รอดชีวิตที่กำลังขี่, ผู้รอดชีวิตที่ถูกคีบ และสิ่งมีชีวิตที่ผู้รอดชีวิตถือ/แบกไว้ขณะถูกคีบ
บน โหมด Pve เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่เป็นฝ่ายเดียวกันหรือพันธมิตรเท่านั้นที่สามารถบรรทุกได้, สำหรับเซิร์ฟเวอร์กำหนดเองสามารถกำหนดค่าได้
สิ่งมีชีวิตที่สามารถบรรทุกได้
Argentavis สามารถบรรทุกสิ่งมีชีวิตต่อไปนี้ได้ด้วยกรงเล็บ:
Achatina
Ankylosaurus
Araneo
Archaeopteryx
Arthropluera
Beelzebufo
Bulbdog
Castoroides
Compy
Daeodon
Dilophosaur
Dimetrodon
Diplocaulus
Direwolf
Dodo
Doedicurus
Dung Beetle
Enforcer
Equus
Ferox
Ferox (Large)
Gigantopithecus
Glowtail
Human
Hyaenodon
Iguanodon
Jerboa
Kairuku
Lystrosaurus
Megalania
Megaloceros
Mesopithecus
Moschops
Nameless
Otter
Oviraptor
Ovis
Pachy
Parasaur
Pegomastax
Phiomia
Pulmonoscorpius
Raptor
Ravager
Sabertooth
Shinehorn
Terror Bird
Thorny Dragon
Thylacoleo
Titanoboa
Titanomyrma Drone
Trilobite
Troodon
Unicorn
Yeti
Zomdodo
นอกจากนี้, Argentavis ยังมีความสามารถพิเศษในการคีบสิ่งมีชีวิตด้วยปากของมัน:
Achatina
Archaeopteryx
Compy
Dilophosaur
Dodo
Ferox
Glowtail
Jerboa
Kairuku
Lystrosaurus
Mesopithecus
Otter
Pegomastax
Shinehorn
Titanomyrma Drone
Trilobite
Zomdodo
สปอตไลท์
โน้ต
สำหรับข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโลกในความเป็นจริงของ Argentavis, ดูได้ที่ บทความบนวิกิพีเดีย
ตำนาน
|
เนื้อหานี้อาจมีการ สปอยล์ เกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของ ARK: Survival Evolved หากคุณต้องการสัมผัสเรื่องราวภายในเกม ขอแนะนำให้ข้ามการอ่านเนื้อหานี้
|
- ใน
Explorer Note ของ Rockwell, เขาได้กล่าวถึง Argentavis ของเขาชื่อ "Archimedes (อาร์คิมิดีส)" นี่เป็นการอ้างอิงถึงนักคณิตศาสตร์ชาวกรีก และเป็นกล่าวถึงเกม Team Fortress 2 เล็กน้อย, ซึ่งตัวละครที่รู้จักกันในชื่อ Media มีสัตว์เลี้ยงเป็นนกพิราบซึ่งมีชื่อว่า "อาร์คิมิดีส"
- ใน
Explorer Note ของ Helena, เธอได้เลี้ยง Argentavis ชื่อ "Athena (อะธีนา)" ซึ่งอ้างอิงถึงเทพเจ้าพรหมจรรย์แห่งปัญญา
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
แม่แบบ:OlderPatch
แพตช์ |
การเปลี่ยนแปลง
|
170.0
|
Argentavis AI aggressiveness reduced by 25%
|
171.0
|
- Added code to prevent flyers from following players into water (no more swim-flying)
- Limited targeting range of live creatures and players by 60% and boosted targeting range of corpses by 40%
|
175.0
|
- Flyers can now pick up creatures as well as survivors
- Argentavis can now pick up survivors and certain dinos, being able to carry bigger things than the
Pteranodon. The Pteranodon was the only flying creature that possessed this ability to carry before
|
176.0
|
- Increased Argentavis
Stamina by 150%
- Argentavis can no longer regain
Stamina mid-flight while being ridden. Previously, one could simply stop flying forward and wait a while for the Stamina to refill
|
177.0
|
- Flyers now do 60% less
Damage to structures
- Flyer carried survivor and creature
Weight is now added to the flyer's inventory Weight
|
178.0
|
Reduced Argentavis Health by 30%
|
180.0
|
- Flyers now take 6x
Damage from projectiles
- Flyers no longer leave sprinting
Speed when diving or climbing in flight
|
180.1
|
Reduced damage multiplier to flyer from projectiles from 6x to 4x
|
180.4
|
Added custom saddle model for the Argentavis Saddle
|
182.0
|
Fixed issue with flyers losing Oxygen and drowning when they got near the water's surface
|
183.2
|
Fixed issue where flyers could spontaneously die and kill their rider
|
184.0
|
Flyers can no longer pick up the Broodmother Lysrix
|
195.1
|
Flyers can no longer pick up the Alpha Raptor
|
205.2
|
Argentavis client-side landing is now back to normal
|
211.0
|
Fixed flyers taking damage when a server gets stalled
|
213.0
|
- Flyers are now allowed to have riders while walking on the ground
- Flyers can now be hurt by the fire attack of the
Dragon
- Flyers now properly retain their flying or landed state over game saves
|
213.1
|
Fixed flyers sometimes being wrongly rotated, like upside down
|
214.0
|
- Fixed getting tossed off by flyers if they had previously run out of
Stamina even after landing
- Flyers can no longer hold carried players when landed or drop them through the ground
- Fixed flyers sliding on the ground when
Encumbered.
- Wild flyers will no longer get stuck at the water's surface and drown
- Fixed up physics of the flyer Air Brake, ie X as default
|
218.0
|
When aggravated, flyers no longer wander to a random point before attacking
|
218.5
|
Reduced damage multiplier to Argentavis from projectiles from 4x to 3x
|
218.8
|
Fixed issue with carried creature's inventory Weight not adding the the flyer's Weight
|
220.0
|
Argentavis can now pick up and carry the Sabertooth
|
222.6
|
Fixed inability to drop creatures if a player was mounted on the carried creature and dismounted
|
223.0
|
Added the creature "fur" pass to make hair and feathers look better
|
231.3
|
- Increased
Health of tamed flyers by 33%
- Removed flyer projectile damage multiplier
|
231.4
|
- Increased non-bullet projectile damage towards flyers by 1.5x
- Decreased
Health of tamed flyers by 30%
|
231.7
|
Increased base Health of Argentavis by 20%
|
241.1
|
Fixed critical issue with flyer saddles disappearing and dinos falling through structures on game load
|
242.5
|
Improved Argentavis eating animation
|
252.83
|
Made all flyers, excluding the Quetzal and Wyvern, to become grounded and unable to fly when C4 Charge is attached to them. To disable this, use the server command, ?ForceFlyerExplosives=true
|
252.9
|
Fixed C4 on groundable flyers taking effect when they're not over-water
|
253.4
|
Can now pick up the Titanoboa again
|
253.8
|
- Client fixed flyers falling through the world when grabbed by the
Megalosaurus or Kaprosuchus
- Tamed flyers can no longer carry survivors and creatures into the mesh/terrain fix. Will now be uncarried
|
253.95
|
All flyers, excluding the Quetzal, can no longer carry players or creatures equipped with C4 Charge
|
253.98
|
- Flyers carrying C4 Charge can now fly, but at a significantly reduced
Speed
- Fixed a bug where flyer-carried C4's would disappear on clients after a certain distance
|
255.0
|
Fyers carrying creatures equipped with C4 Charge now move at a fixed slow speed
|
256.0
|
Added the flyer nerf.
- Flyers can no longer gain
Stamina mid-air, and must eventually land. This can be changed in the server settings with ?AllowFlyingStaminaRecovery=true
- Flyers can no longer allocate levels to
Movement Speed, nor gain Movement Speed from imprinting
- Mounted flyer
Speed reduced for all flyers, ranging from a 10%-30% reduction depending on the flyer
- 50% decrease to all base Stamina in flyers, excluding the
Lymantria
- Stamina in flyers now regenerate much slower, around 10 seconds across the board
- Passenger carry
Weight now increased to 100% from the previous 30%
- Various other modifications to various stats
- New sound effects added for Argentavis
|
256.3
|
All flyers excluding Lymantria now have a ground attack
|
259.0
|
Fixed an issue where flyers out of stamina would not auto-land and become stuck mid-air
|
260.0
|
- Improved hovering animation
- Fixed Argentavis not being able to pick up the
Titanoboa or Arthropluera
|
263.0
|
Increased the ride distance for flyers to help players in the water to remount
|
278.2
|
Fixed an issue where the Argentavis was missing its flying animation when using some mods
|
279.22 TLC Phase 2
|
Receives a model update, animation update, texture update, and some new abilities:
- Can now carry 2 creatures at once, with an added C attack that can carry certain creatures and players in its bill. Creatures or players carried in the beak can still be held even when landed
- More creatures are now able to be carried by the Argentavis
- Now receives a
Rapid Regeneration buff from consuming corpses, which grants the Argentavis 20 seconds of greatly increased Health and Stamina regeneration
- The
Argentavis Saddle can now be crafted in the player's inventory and the saddle now acts as a mobile Smithy
- Now has a 50%
Weight reduction on certain materials that include, but are not limited to, Metal, Obsidian, Stone, and Crystal
- Undocumented: Headshot modifier is no longer in effect.
|
279.224
|
Fixed an issue where pre-TLC patch Argentavis' lacked the ability to craft in their saddle
|
279.23
|
- Reverted Argentavis claw carry attack back to original drag weight restrictions
- Fix for Argentavis being able to grab through walls
|
279.275
|
- Fixed a bug which would cause flyers to flee from players when attacking water
- Improved flyer AI so they no longer circle each other when attacking each other so much
- Reduced Argentavis
Health by 20%
|
288.113
|
- Improved flyer following when in water
- Added Whistle Flyer Land command
|
303.1
|
Modified the drag weights of Kaprosuchus, Gallimimus, and Procoptodon so they can no longer be carried by Argentavis
|
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release
|
Added the X-Argentavis
|
310.11
|
Can no longer pick up smaller wild aggressive creatures in PVE
|
312.65
|
- Flying creatures will now prioritize picking up friendly creatures rather than dismounting friendly riders
- Mounting a flyer will no longer instantly cause it to take off
|
คลังภาพ
A Player flying an Argent.
Argent flying high in the sky.
TLC Patch 2 model update.
อ้างอิง
v · d · eสิ่งมีชีวิต
|
Italics denote creatures that have not yet been released! See also Gallery of Dossiers. | | Dinosaurs |
Allosaurus • Andrewsarchus • Amargasaurus • Ankylosaurus • Baryonyx • Brontosaurus • Carcharodontosaurus • Carnotaurus • Compy • Deinonychus • Desmodus • Dilophosaur • Diplodocus • Gallimimus • Giganotosaurus • Iguanodon • Kentrosaurus • Megalosaurus • Microraptor • Oviraptor • Pachycephalosaurus • Pachyrhinosaurus • Parasaur • Pegomastax • Raptor • Rex • Spino • Stegosaurus • Therizinosaur • Titanosaur • Triceratops • Troodon • Yutyrannus | | Mammals and Synapsids |
Basilosaurus • Castoroides • Chalicotherium • Daeodon • Dimetrodon • Dinopithecus • Dire Bear (Polar, Dire Polar, Spirit) • Direwolf (Spirit) • Doedicurus • Equus • Gigantopithecus • Hyaenodon • Human • Jerboa • Lystrosaurus • Mammoth • Megaloceros • Megatherium • Mesopithecus • Moschops • Onyc • Otter • Ovis • Paraceratherium • Phiomia • Procoptodon • Purlovia (Polar) • Roll Rat • Sabertooth • Thylacoleo • Woolly Rhino | | Reptiles and Amphibians |
Beelzebufo • Carbonemys • Dimorphodon • Diplocaulus • Ichthyosaurus • Kaprosuchus • Liopleurodon • Megalania • Mosasaurus • Plesiosaur • Pteranodon • Quetzal • Sarco • Sinomacrops • Tapejara • Thorny Dragon • Titanoboa • Tropeognathus | | Birds |
Archaeopteryx • Argentavis • Dodo • Hesperornis • Ichthyornis • Kairuku • Pelagornis • Snow Owl • Terror Bird • Vulture | | Fish |
Anglerfish • Coelacanth • Dunkleosteus • Electrophorus • Lamprey • Leedsichthys • Manta • Megalodon (Golden Striped) • Piranha • Sabertooth Salmon | | Invertebrates |
Achatina • Ammonite • Araneo • Arthropluera • Cnidaria • Dung Beetle • Eurypterid • Gasbags • Giant Bee (Queen, Worker) • Glowbug • Jug Bug (Oil, Water) • Leech (Diseased) • Lymantria • Mantis • Meganeura • Pulmonoscorpius • Titanomyrma (Drone, Soldier) • Trilobite • Tusoteuthis | | Fantasy Creatures |
Astrocetus • Astrodelphis • Basilisk • Bloodstalker • Bulbdog • Chalk Golem • Crystal Wyvern (Blood, Ember, Tropical) • Deathworm • Desert Titan Flock • Eel Minion • Featherlight • Ferox (Large) • Gacha • Glowtail • Griffin • Ice Golem • Iceworm Male • Insect Swarm • Karkinos • Lava Elemental • Macrophage • Maewing • Magmasaur • Managarmr • Megachelon • Morellatops • Nameless • Noglin • Parakeet Fish School • Phoenix • Ravager • Reaper (Elemental, King, Prince, Queen, Subterranean, Surface) • Rock Drake • Rock Elemental • Rubble Golem • Seeker • Shadowmane • Shinehorn • Summoner • Unicorn • Velonasaur • Voidwyrm • Wyvern (Fire, Forest, Ice, Lightning, Poison) | | Mechanical Creatures |
Attack Drone • Defense Unit • Enforcer • Exo-mek • Mek (Mega) • Scout • Tek Stryder | | Aberrant Creatures |
Abberant Coelacanth • Aberrant Achatina • Aberrant Anglerfish • Aberrant Ankylosaurus • Aberrant Araneo • Aberrant Arthropluera • Aberrant Baryonyx • Aberrant Beelzebufo • Aberrant Carbonemys • Aberrant Carnotaurus • Aberrant Cnidaria • Aberrant Dimetrodon • Aberrant Dimorphodon • Aberrant Diplocaulus • Aberrant Diplodocus • Aberrant Dire Bear • Aberrant Dodo • Aberrant Doedicurus • Aberrant Dung Beetle • Aberrant Electrophorus • Aberrant Equus • Aberrant Gigantopithecus • Aberrant Iguanodon • Aberrant Lystrosaurus • Aberrant Manta • Aberrant Megalania • Aberrant Megalosaurus • Aberrant Meganeura • Aberrant Moschops • Aberrant Otter • Aberrant Ovis • Aberrant Paraceratherium • Aberrant Parasaur • Aberrant Piranha • Aberrant Pulmonoscorpius • Aberrant Purlovia • Aberrant Raptor • Aberrant Salmon • Aberrant Sarco • Aberrant Spino • Aberrant Stegosaurus • Aberrant Titanoboa • Aberrant Triceratops • Aberrant Trilobite | | Tek Creatures |
Tek Parasaur • Tek Quetzal • Tek Raptor • Tek Rex • Tek Stegosaurus • Tek Triceratops | | Corrupted and Enraged Creatures |
Corrupted Arthropluera • Corrupted Carnotaurus • Corrupted Chalicotherium • Corrupted Dilophosaur • Corrupted Dimorphodon • Corrupted Giganotosaurus • Corrupted Paraceratherium • Corrupted Pteranodon • Corrupted Raptor • Corrupted Reaper King • Corrupted Rex • Corrupted Rock Drake • Corrupted Spino • Corrupted Stegosaurus • Corrupted Survivor • Corrupted Triceratops • Corrupted Wyvern • Enraged Corrupted Rex • Enraged Triceratops | | R-Creatures |
R-Allosaurus • R-Brontosaurus • R-Carbonemys • R-Carnotaurus • R-Daeodon • R-Dilophosaur • R-Dire Bear • R-Direwolf • R-Equus • R-Gasbags • R-Giganotosaurus • R-Megatherium • R-Parasaur • R-Procoptodon • R-Quetzal • R-Reaper King • R-Reaper Queen • R-Snow Owl • R-Thylacoleo • R-Velonasaur | | VR Creatures |
VR Allosaurus • VR Araneo • VR Argentavis • VR Astrodelphis • VR Bloodstalker • VR Carnotaurus • VR Chalicotherium • VR Dilophosaur • VR Dimorphodon • VR Enforcer • VR Ferox • VR Kaprosuchus • VR Karkinos • VR Lymantria • VR Mantis • VR Megalania • VR Megatherium • VR Onyc • VR Pachy • VR Pulmonoscorpius • VR Parasaur • VR Raptor • VR Ravager • VR Rex • VR Shadowmane • VR Stegosaurus • VR Tapejara • VR Terror Bird • VR Titanoboa • VR Triceratops • VR Velonasaur | | X-Creatures |
X-Allosaurus • X-Ankylosaurus • X-Argentavis • X-Basilosaurus • X-Dunkleosteus • X-Ichthyosaurus • X-Megalodon • X-Mosasaurus • X-Otter • X-Paraceratherium • X-Parasaur • X-Raptor • X-Rex • X-Rock Elemental • X-Sabertooth • X-Sabertooth Salmon • X-Spino • X-Tapejara • X-Triceratops • X-Woolly Rhino • X-Yutyrannus | | Malfunctioned Tek Creatures |
Malfunctioned Attack Drone • Malfunctioned Defense Unit • Malfunctioned Enforcer • Malfunctioned Mek Knight • Malfunctioned Tek Giganotosaurus • Malfunctioned Tek Parasaur • Malfunctioned Tek Quetzal • Malfunctioned Tek Raptor • Malfunctioned Tek Rex • Malfunctioned Tek Stegosaurus • Malfunctioned Tek Stryder • Malfunctioned Tek Triceratops | | Alpha Creatures |
Alpha Basilisk • Alpha Blood Crystal Wyvern • Alpha Carnotaurus • Alpha Deathworm • Alpha Fire Wyvern • Alpha Karkinos • Alpha Leedsichthys • Alpha Megalodon • Alpha Mosasaur • Alpha Raptor • Alpha Surface Reaper King • Alpha T-Rex • Alpha Tusoteuthis • Alpha X-Triceratops • Iceworm Queen • Yeti | | Brute Creatures |
Brute Araneo • Brute Astrocetus • Brute Basilosaurus • Brute Bloodstalker • Brute Ferox • Brute Fire Wyvern • Brute Leedsichthys • Brute Magmasaur • Brute Malfunctioned Tek Giganotosaurus • Brute Malfunctioned Tek Rex • Brute Mammoth • Brute Megaloceros • Brute Plesiosaur • Brute Reaper King • Brute Sarco • Brute Seeker • Brute Tusoteuthis • Brute X-Allosaurus • Brute X-Megalodon • Brute X-Mosasaurus • Brute X-Raptor • Brute X-Rex • Brute X-Rock Elemental • Brute X-Spino • Brute X-Yutyrannus • Golden Striped Brute Megalodon • Injured Brute Reaper King | | Event Creatures | | | Bosses and Titans |
Broodmother Lysrix (Gamma, Beta, Alpha) • Corrupted Master Controller (Gamma, Beta, Alpha) • Crystal Wyvern Queen (Gamma, Beta, Alpha) • Desert Titan • Dragon (Gamma, Beta, Alpha) • Experimental Giganotosaurus • Forest Titan • Ice Titan • King Titan (Gamma, Beta, Alpha) • Macro-Summoner • Manticore (Gamma, Beta, Alpha) • Megapithecus (Gamma, Beta, Alpha) • Moeder, Master of the Ocean (Gamma, Beta, Alpha) • Overseer (Gamma, Beta, Alpha) • Rockwell (Gamma, Beta, Alpha) • Rockwell Prime (Gamma, Beta, Alpha) • Spirit Direwolf and Spirit Dire Bear |
|
|