











cheat summon Argent_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Argentavis/Argent_Character_BP.Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Volcanic/Argent_Character_BP_Retrieve.Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/BiomeVariants/Snow_Argentavis/Snow_Argent_Character_BP.Snow_Argent_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet.Snow_Argent_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Snow_Argent_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Snow_Argent_Character_BP_Retrieve.Snow_Argent_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Argent_Character_BP_Summoned.Argent_Character_BP_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Argent_Character_BP_STA.Argent_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_LifeSupport_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/LifeSupport/Dinos/Argent_Character_BP_LifeSupport.Argent_Character_BP_LifeSupport'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG.Argent_Character_BP_ExpG'" 500 0 0 35
cheat summon Argent_Character_BP_ExpG_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Mashup/ExperimentG/DinosAndStructures/Argent_Character_BP_ExpG_Pod.Argent_Character_BP_ExpG_Pod'" 500 0 0 35
Argentavis (อาร์เจนทาวิส) เรียกอีกอย่างได้ว่า Argy, Argent หรือ Argen เป็นหนึ่งในสิ่งมีชีวิตบินได้หรือสัตว์ปีกใน ARK: Survival Evolved
เนื้อหาส่วนนี้เป็นสำเนาที่ถูกต้องของผู้รอดชีวิต Helena Walker, ผู้เขียนได้เขียนเอกสารไว้ อาจมีความเคลื่อนบางประการระหว่างข้อความนี้กับสิ่งมีชีวิตในเกม
Argentavis atrocollum
(อาร์เจนทาวิส อโทรคอลัม)
ปลายสมัยไมโอซีน
ประเภทไดโนกินซากสัตว์
ภาวะอารมณ์หวงอาณาเขต
ทรงสถิตอยู่เหนือนภา, อาร์เจนทาวิส อโทรคอลัม นั้นมีคู่แข่งทางอากาศน้อย แต่นั่นก็แค่การปลอบใจเล็กน้อยสำหรับนกอื่นๆ บนเกาะ, เหมือนว่า Argentavis จะไม่ค่อยสนใจสิ่งมีชีวิตอื่นใดบนเกาะ ค่อนข้างนอกเหนือจากที่ฉันเดาได้, Argentavis ไม่มีการเอียงคอตามฉบับของอีแร้งและแร้งสายพันธุ์ใหม่ๆ ไม่รู้ว่ามีการปรับคอให้แข็งแรงกว่านี้เพื่อรับมือกับนักล่าบนเกาะหรือเปล่า, หรือถ้านี่เป็นการสืบเชื้อสายมาก่อนที่จะสามารถก้มคอลงไปได้ ทำให้สามารถพบเห็นได้ทั่วไปในนกประเภทกินซากสัตว์ ไม่ว่าสิ่งนี้จะหมายถึงอะไร, มันทำให้ Argentavis สามารถพกพาสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กได้ที่จงอยปากของมัน
ปกติแล้ว Argentavis จะช้ากว่า Pteranodon บนเกาะ, แต่มีจำนวนสแทมมินาที่เยอะกว่าและสามารถบินได้นานขึ้นประมาณสามเท่า น้ำหนักของมัน, เมื่อเทียบกับ Pteranodon ซึ่งมีปริมาณที่เยอะกว่า สามารถทำให้ Argentavis รองรับน้ำหนักของผู้โดยสารเพิ่มอีกด้วย และอานของมันยังเป็นสถานีคราฟต์และซ่อมเครื่องมือเคลื่อนที่ได้อีกด้วย, ทำให้ Argentavis เป็นสิ่งมีชีวิตที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเดินทางและบรรทุกสินค้าในระยะทางไกล
Argentavis เป็นนักล่าและสัตว์กินซากสัตว์ที่ก้าวร้าว แม้ว่าพวกมันมีลักษณะคล้ายกับนกอินทรี, โดยเฉพาะขณะบิน, พวกมันมีพฤติกรรมคล้ายกับแร้ง พวกมันใช้จมูกเป็นอวัยวะในการดมกลิ่นเพื่อค้นหาซากสัตว์แม้จะอยู่ไกลก็ตาม อย่างไรก็ตาม, ด้วยความที่มันเป็นสัตว์นักล่า เมื่ออยู่รวมกันเป็นกลุ่มๆ ทำให้ซากสัตว์ไม่พอ พวกมันจึงต้องล่าเหยื่อเป็นๆ เหมือนว่าพวกมันมีสายตาสำหรับสิ่งนี้; แต่กลับเป็นว่าพวกมันมีสายตาสั้นผิดปกติสำหรับนกล่าเหยื่อ, พวกมันจะโจมตีสิ่งมีชีวิตที่มันเล็งไว้, และไม่ยอมแพ้ง่ายๆ พวกมันจะไล่ล่าผู้เล่นที่เข้าไปใกล้เกินไป Argentavis จะอาศัยอยู่ตามภูเขาสูง และสถานที่ที่หนาวเย็นต่างๆ ระวังในการขึ้นภูเขาหรือหน้าผาละกัน ถ้ายังไม่อยากเป็นเหยื่อ...
นกนักล่าที่สง่างามราวกับอินทรีผสมกับแร้ง, แต่มีกล้ามเนื้อมากกว่าและยังขนาดใหญ่กว่า 10 เท่า Argentavis มีขนาดปีกกว้างมากถึง 20 ฟุต แม้ว่าปีกของมันจะมีขนาดใหญ่ แต่ก็เล็กกว่าอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับขนาดลำตัวของนกนักล่ายุคใหม่ๆ, ซึ่งหมายความว่าพวกมันต้องกระพือปีกบ่อยขึ้นและยากที่จะบินผาดโผน เช่นเดียวกับนกนักล่าอื่นๆ อย่าง Terror Bird และญาติใหม่หลายๆ ตัว, มันจะอาศัยจะงอยปากที่แหลมคมและเท้าขนาดมหึมาพร้อมด้วยกรงเล็บ เพื่อจับและฉีกเหยื่อเป็นชิ้นๆ...
This section displays the Argentavis's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Argentavis. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Argentavis will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.
This information can be used to alter the Argentavis's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Argentavis's "body" magenta.
Region 1 is not used
for this Creature.
This section displays the Argentavis's natural colors and regions. For demonstration, the regions below are colored red over an albino Argentavis. The colored squares shown underneath each region's description are the colors that the Argentavis will randomly spawn with to provide an overall range of its natural color scheme. Hover your cursor over a color to display its name and ID.
This information can be used to alter the Argentavis's regions by entering cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
in the cheat console. For instance, cheat SetTargetDinoColor 0 6
would color the Argentavis's "neck feather tips and cheek" magenta.
Region 1 is not used
for this Creature.
Argentavis ดรอปของเล็กน้อยๆ เช่นเดียวกับ Supply Crate
Argentavis Talon หากไม่เข้าตัวสามารถลูทได้ด้วยตนเองที่ซาก/กระเป๋าของมัน
Attribute | Base Value | Level Increase | Taming Bonus | ||
---|---|---|---|---|---|
Wild | Tamed | Additive | Multiplicative | ||
![]() |
365 | +73 | +6.075% | 0.07 | |
![]() |
400 | +20 | +7.5% | ||
![]() |
150 | +15 | +10% | ||
![]() |
2000 | +200 | +10% | ||
![]() |
400 | +8 | +5.5% | ||
![]() |
25 / 12 | +1.25 / +0.6 | +2.55% | 7% | 17.6% |
![]() |
100% | N/A | +0% | ||
![]() |
600 | +36 | N/A | 0.5 |
Type in values of a wild creature to see on which stats it's emphasized. Green values on a high-level creature are very good for breeding. If you have already tamed your creature you can try to recover the breeding stats with an external tool.[1]
The stat-calculator does not work in the mobile-view, see here for alternatives: Apps
Note that after the creature is tamed it gets bonuses on some stats depending on the taming effectiveness. This makes it hard to retrieve the levels on a tamed creature, so this tool is only for wild ones, but gives a first impression, how well the stats are distributed.
สำหรับข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับทำให้สิ่งมีชีวิตป่าเชื่อง ดูได้ที่ การเชื่อง
Argentavis ใช้วิธีในการทำให้เชื่องด้วยวิธีที่รุ่นแรง, ต้องทำให้สลบก่อนและค่อยป้อนอาหารที่ชอบ
Argentavis ไม่ได้บินเร็วเท่ากับ Pteranodon แต่จะยังคงหนีและไม่โจมตีผู้เล่นต่อเมื่อ
Torpor สูงขึ้น, ดังนั้นเตรียมพร้อมให้ดีเมื่อพวกมันเริ่มหนี ค่อนข้างง่ายที่จะใช้
Crossbow หรือ
Longneck Rifle, แต่ในทางกลับกัน Argentavis "จะ" โจมตีคุณหากคุณปล่อยให้มันเข้าใกล้คุณมากพอ นอกจากนี้, พื้นที่เกิดตามธรรมชาติของพวกมันนั้นส่วนใหญ่เป็นภูเขา ที่มักจะเต็มไปด้วยผู้ล่านที่อันตราย, ดังนั้นพึงระวังสภาพแวดล้อมรอบตัวของคุณให้ดี
ก่อนหน้า อัปเดต TLC, Argentavis นั้นมีอัตราคูณจากการโดนยิงหัว 3x หลังจากแพตชดังกล่าวอัตราคูณนี้ไม่ส่งผลอีกต่อไป, แต่ยังได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 50% จากอาวุธโพรเจกไทล์ เมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งมีชีวิตบก
เป็นวิธีที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูง: ขั้นแรกลาก Argentavis ให้บินระดับพื้นดินและโจมตีด้วย Crossbow ด้วย
Tranquilizer Arrow หรือ
Longneck Rifle ด้วย
Tranquilizer Dart/
Shocking Tranquilizer Dart หรือการใช้
Boomerang เมื่อมันเข้ามาใกล้เพื่อโจมตีให้หลบไปทางด้านข้างเพื่อเลี่ยงการใช้เล็บของมัน Argentavis จะบินวนกลับมาและโจมตีซ้ำ เมื่อ
ค่าสลบ ของมันสูงเกินไป, Argentavis จะหันหลังและบินหนีไป; ต้องรีบทำให้มันสลบก่อนที่มันจะบินออกนอกระยะ (โดยทั่วไปแล้ววิธีนี้ไม่แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ใช้
Crossbow ที่มีพลังโจมตีน้อยกว่า 300%, เนื่องจาก Argentavis จะบินหนีออกจากระยะก่อนที่ยาสลบจะทำส่งผลอย่างต่อเนื่อง
Longneck Rifle ยังคงทำงานได้ดี)
เป็นวิธีที่ได้ผลมากที่สุดและดีที่สุดในการเชื่อง Argentavis: ผู้เล่นต้องสร้างกรงให้กับ Argentavis, โดยกรงนั้นสามารถสร้างด้วยไม้ หรือหินก็ได้ ตัวอย่าง: เกตเวย์ประตู 4 บาน, และประตูสำหรับไดโน 2 บาน วางเกตเวย์เป็นแนวเดียวกันโดยให้ช่องว่างใหญ่พอที่ผู้เล่นสามารถเข้าได้, แต่ Argentavis ต้องออกไม่ได้ และวางประตูปิดหัวและท้าย จากนั้นลาก Argentavis เข้ามาในกรงและโจมตีด้วย Crossbow ด้วย
Tranquilizer Arrow หรือ
Longneck Rifle ด้วย
Tranquilizer Dart/
Shocking Tranquilizer Dart หรือการใช้
Boomerang กรงนี้จะช่วยไม่ให้มันบินหนีหลังจากที่
ค่าสลบ สูงเกินไป
ทริค: การสร้างกรงแบบประหยัดที่สุดด้วยการใช้ 1 × Wooden Foundation, 2 ×
Wooden Fence Support, 1 ×
Wooden Doorframe, 1 ×
Wooden Door, 1 ×
Wooden Hatchframe และ 2 ×
Wooden Railing (สิ่งปลูกสร้างไม้ หรือหินก็ได้) โดยลาก Argentavis เข้ามาในคอกขนาดเล็กและขังมันด้วยการเปิด
Wooden Door
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:49 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 |
![]() |
53 | 0 | 0 | 0 | 0:29:49 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:33:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:38:13 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:23:38 |
![]() |
25 | 5 | 1 | 1 | 0:56:16 |
![]() |
42 | 0 | 0 | 0 | 0:48:33 |
![]() |
50 | 5 | 1 | 1 | 0:56:16 |
![]() |
63 | 53 | 11 | 6 | 1:10:53 |
![]() |
125 | 52 | 11 | 6 | 1:10:19 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:54:58 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:44:58 |
![]() |
14 | 0 | 0 | 0 | 0:31:31 |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 1:00:41 |
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 0:38:16 |
![]() |
40 | 84 | 18 | 9 | 1:30:01 |
![]() |
67 | 32 | 7 | 4 | 1:17:27 |
![]() |
80 | 84 | 18 | 9 | 1:30:01 |
![]() |
100 | 177 | 37 | 19 | 1:52:31 |
![]() |
200 | 177 | 37 | 19 | 1:52:31 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.66 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:09:49 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:33:46 |
![]() |
28 | 0 | 0 | 0 | 1:02:56 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
37 | 13 | 3 | 2 | 1:23:10 |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
55 | 207 | 45 | 23 | 2:03:46 |
![]() |
92 | 124 | 27 | 14 | 1:46:21 |
![]() |
110 | 207 | 45 | 23 | 2:03:46 |
![]() |
138 | 358 | 77 | 39 | 2:35:16 |
![]() |
275 | 355 | 76 | 38 | 2:34:42 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.79 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:20:35 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:21:35 |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 |
![]() |
35 | 0 | 0 | 0 | 1:18:40 |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:54:01 |
![]() |
47 | 89 | 20 | 10 | 1:45:39 |
![]() |
59 | 0 | 0 | 0 | 1:06:23 |
![]() |
70 | 367 | 80 | 40 | 2:37:31 |
![]() |
117 | 248 | 54 | 27 | 2:15:15 |
![]() |
140 | 367 | 80 | 40 | 2:37:31 |
![]() |
175 | 578 | 125 | 63 | 3:16:53 |
![]() |
350 | 578 | 125 | 63 | 3:16:53 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 0.92 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:29:03 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:26:23 |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 |
![]() |
42 | 0 | 0 | 0 | 1:34:24 |
![]() |
29 | 0 | 0 | 0 | 1:05:16 |
![]() |
57 | 189 | 42 | 21 | 2:08:07 |
![]() |
71 | 0 | 0 | 0 | 1:19:53 |
![]() |
85 | 558 | 123 | 62 | 3:11:16 |
![]() |
142 | 399 | 88 | 44 | 2:44:09 |
![]() |
170 | 558 | 123 | 62 | 3:11:16 |
![]() |
213 | 842 | 185 | 93 | 3:59:38 |
![]() |
425 | 838 | 185 | 93 | 3:59:04 |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:36:01 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:17:59 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:23:08 | |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
30 | 1 | 1 | 1 | 0:33:46 | |
![]() |
60 | 1 | 1 | 1 | 0:33:46 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:08:06 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:11:16 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.3 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:33:20 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:36 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:44:58 | |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
29 | 35 | 8 | 4 | 1:05:16 | |
![]() |
48 | 2 | 1 | 1 | 0:55:29 | |
![]() |
58 | 35 | 8 | 4 | 1:05:16 | |
![]() |
72 | 87 | 18 | 9 | 1:21:01 | |
![]() |
143 | 85 | 18 | 9 | 1:20:27 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:44 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:30 | |
![]() |
20 | 0 | 0 | 0 | 0:22:31 | |
![]() |
24 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
48 | 0 | 0 | 0 | 0:27:01 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:19 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.5 / s, Time until all torpidity is depleted: 00:54:58 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:16:47 | |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
![]() |
37 | 34 | 8 | 4 | 1:23:10 | |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 | |
![]() |
55 | 216 | 46 | 23 | 2:03:46 | |
![]() |
91 | 133 | 28 | 14 | 1:45:12 | |
![]() |
109 | 211 | 45 | 23 | 2:02:38 | |
![]() |
136 | 347 | 74 | 37 | 2:33:01 | |
![]() |
272 | 347 | 74 | 37 | 2:33:01 | |
![]() |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:07:12 |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 | |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:29:14 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 | |
![]() |
19 | 0 | 0 | 0 | 0:42:46 | |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:35:50 | |
![]() |
37 | 0 | 0 | 0 | 0:41:38 | |
![]() |
46 | 0 | 0 | 0 | 0:51:46 | |
![]() |
91 | 0 | 0 | 0 | 0:51:12 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:30 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:38 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 | |
![]() |
10 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:34 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 0.72 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:15:34 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:31:11 | |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 1:14:16 | |
![]() |
65 | 294 | 65 | 33 | 2:26:06 | |
![]() |
81 | 0 | 0 | 0 | 1:31:08 | |
![]() |
98 | 730 | 161 | 81 | 3:40:31 | |
![]() |
162 | 535 | 118 | 59 | 3:07:16 | |
![]() |
195 | 723 | 159 | 80 | 3:39:23 | |
![]() |
243 | 1039 | 229 | 115 | 4:33:23 | |
![]() |
486 | 1039 | 229 | 115 | 4:33:23 | |
![]() |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:24:46 | |
![]() |
22 | 0 | 0 | 0 | 0:49:27 | |
![]() |
27 | 0 | 0 | 0 | 0:30:23 | |
![]() |
33 | 0 | 0 | 0 | 1:14:16 | |
![]() |
54 | 0 | 0 | 0 | 1:02:26 | |
![]() |
65 | 0 | 0 | 0 | 1:13:08 | |
![]() |
81 | 0 | 0 | 0 | 1:31:08 | |
![]() |
162 | 0 | 0 | 0 | 1:31:08 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:31 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:03:23 | |
![]() |
4 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:57 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:07:53 | |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:10:08 | |
![]() |
17 | 0 | 0 | 0 | 0:09:34 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.04 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:36:01 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:55:09 | |
![]() |
61 | 138 | 32 | 16 | 2:17:16 | |
![]() |
122 | 1200 | 279 | 140 | 4:34:12 | |
![]() |
153 | 408 | 95 | 48 | 2:52:08 | |
![]() |
183 | 2267 | 528 | 264 | 6:51:46 | |
![]() |
305 | 1807 | 421 | 211 | 5:52:33 | |
![]() |
366 | 2267 | 528 | 264 | 6:51:46 | |
![]() |
458 | 3070 | 714 | 357 | 8:35:16 | |
![]() |
915 | 3065 | 713 | 357 | 8:34:42 | |
![]() |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:19:11 |
![]() |
21 | 0 | 0 | 0 | 0:47:16 | |
![]() |
41 | 0 | 0 | 0 | 1:32:09 | |
![]() |
51 | 0 | 0 | 0 | 0:57:23 | |
![]() |
61 | 138 | 32 | 16 | 2:17:16 | |
![]() |
102 | 0 | 0 | 0 | 1:57:54 | |
![]() |
122 | 138 | 32 | 16 | 2:17:16 | |
![]() |
153 | 408 | 95 | 48 | 2:52:08 | |
![]() |
305 | 404 | 94 | 47 | 2:51:34 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 | |
![]() |
5 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 | |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 | |
![]() |
7 | 0 | 0 | 0 | 0:15:46 | |
![]() |
11 | 0 | 0 | 0 | 0:12:43 | |
![]() |
13 | 0 | 0 | 0 | 0:14:38 | |
![]() |
16 | 0 | 0 | 0 | 0:18:01 | |
![]() |
31 | 0 | 0 | 0 | 0:17:27 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 1.59 / s, Time until all torpidity is depleted: 01:59:35 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Time | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
34 | 0 | 0 | 0 | 1:21:32 | |
![]() |
90 | 618 | 150 | 75 | 3:22:31 | |
![]() |
180 | 2452 | 595 | 298 | 6:44:34 | |
![]() |
224 | 1067 | 259 | 130 | 4:12:01 | |
![]() |
269 | 4274 | 1037 | 519 | 10:05:16 | |
![]() |
448 | 3480 | 844 | 422 | 8:37:50 | |
![]() |
538 | 4274 | 1037 | 519 | 10:05:16 | |
![]() |
672 | 5642 | 1369 | 685 | 12:36:01 | |
![]() |
1343 | 5637 | 1368 | 684 | 12:35:27 | |
![]() |
![]() |
12 | 0 | 0 | 0 | 0:28:47 |
![]() |
30 | 0 | 0 | 0 | 1:07:31 | |
![]() |
60 | 4 | 1 | 1 | 2:14:52 | |
![]() |
75 | 0 | 0 | 0 | 1:24:23 | |
![]() |
90 | 618 | 150 | 75 | 3:22:31 | |
![]() |
150 | 354 | 86 | 43 | 2:53:23 | |
![]() |
180 | 618 | 150 | 75 | 3:22:31 | |
![]() |
224 | 1067 | 259 | 130 | 4:12:01 | |
![]() |
448 | 1067 | 259 | 130 | 4:12:01 | |
![]() |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:48 |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:46 | |
![]() |
6 | 0 | 0 | 0 | 0:13:30 | |
![]() |
8 | 0 | 0 | 0 | 0:09:01 | |
![]() |
9 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 | |
![]() |
15 | 0 | 0 | 0 | 0:17:21 | |
![]() |
18 | 0 | 0 | 0 | 0:20:16 | |
![]() |
23 | 0 | 0 | 0 | 0:25:53 | |
![]() |
45 | 0 | 0 | 0 | 0:25:19 | |
![]() |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:24 |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:15 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:08 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:10 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
2 | 0 | 0 | 0 | 0:02:16 | |
![]() |
3 | 0 | 0 | 0 | 0:01:42 | |
KO: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Torpidity-depletion: 2.08 / s, Time until all torpidity is depleted: 02:14:29 |
Note that the values are for optimal cases, always bring extra supplies!
For a level-dependent count of resources needed, try an external taming calculator.
ส่วนนี้อธิบายวิธีการเผชิญหน้ากับ Argentavis
Argentavis อาจค่อนข้างท้าทายในการโจมตีด้วยอาวุธจากระยะไกลใดๆ ก็ตาม พวกมันจะไม่หยุดโจมตี, พวกมันจะหนีต่อเมื่อค่าสลบของมันสูงเกิน
ในการจะสังหาร Argentavis นั้นขึ้นอยู่กับว่าจากภาคพื้นหรือทางอากาศ แนะนำให้ใช้อาวุธระยะไกลอย่าง Longneck Rifle,
Assault Rifle หรือ
Sniper Rifle สำหรับการโจมตีจากภาคพื้น เมื่อโจมตีไปยัง Argentavis, พวกมันจะเริ่มก้าวร้าวและบินตรงมายังคุณเป็นอันดับแรก ด้วยพฤติกรรมนี้ทำให้การยิงหัวง่ายขึ้น แต่ถ้าหากคุณโจมตีจากทางอากาศ สามารถใช้ Argentavis ที่เชื่องแล้วของคุณได้, แต่ต้องระวังที่จะเป็นจุดสนใจให้กับ Argentavis ป่ารอบข้าง ที่จะมารุมโจมตีคุณ Argentavis มักจะเกิดเป็นกลุ่มขนาดใหญ่, และการโจมตีมันก่อนทำให้พวกมันก้าวร้าว ระวังให้ดีก่อนที่คุณจะติดอยู่ท่ามกลางกลุ่ม Argentavis
อาวุธระยะไกลนั้นเป็นสิ่งจำเป็น โปรดระวังถ้าอาวุธของคุณได้ติดตั้ง Scope เนื่องจากสิ่นี้จะบดบังวิสัยทัศน์การมองเห็นของคุณ ทำให้คุณเสี่ยงอันตรายจากสัตว์ป่าอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียง
Argentavis เป็นอันตรายต่อผู้เล่นในระดับเริ่มต้นเป็นอย่างมาก; หากผู้เล่นมีวิธีในการจัดการอย่างเหมาะสม Argentavis ก็ไม่ค่อยจะเป็นปัญหาสักเท่าไร Argentavis อาจะเป็นตรายอย่างยิ่งเนื่องจากพวกมันจะเกิดกันเป็นกลุ่มสองถึงสามตัว เป็นเรื่องยากที่จะต่อสู้พร้อมกันในครั้งเดียว และสำคัญที่สุดต้องระวังสัตว์อื่นๆ ในพื้นที่เช่น Sabertooth,
Carnotaurus,
Pulmonoscorpius และสัตว์กินเนื้ออื่นๆ ในบริเวณ
พวกมันบินค่อนข้างช้า หากคุณอัปเกรดความเร็วมามากพอก็จะทำให้คุณสามารถต่อกลอนกับมันได้
Argentavis สามารถลดน้ำหนักของทรัพยากรต่อไปนี้ เมื่อทรัพยากรเหล่านี้อยู่ในช่องเก็บของของมัน:
ทรัพยากร | ลดน้ำหนักลง |
---|---|
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
![]() |
50% |
Resource | Efficiency |
---|---|
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★★☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★★★☆☆ |
![]() |
★☆☆☆☆ |
การบินของ Argentavis ใช้การควบคุมที่คล้ายกับการเคลื่อนที่บนบก มีเพียงบางอย่างที่แตกต่างกัน:
โน้ต: Argentavis ที่เชื่องแล้วเมื่อไม่ได้ขี่จะไม่สูญเสีย Stamina ขณะที่บิน, คุณสามารถใช้เทคนิคนี้เพื่อบรรทุกของจำนวนมากและสั่งให้มันบินตามหรือบินไปยังจุดที่ต้องการได้
Argentavis สามารถบรรทุกสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กได้ สามารถทำได้โดยการกดปุ่มโจมตีที่สอง (Rmb, ,
) ขณะที่บินหรือหันหน้าไปยังสิ่งมีชีวิต Argentavis จะเหวี่ยงขาไปข้างหน้าในรูปแบบอนิเมชันที่คล้ายกับการโจมตี, และจะเห็นการคีบสิ่งมีชีวิตด้วยกรงเล็บหากคีบสำเร็จ สิ่งนี้เหมาะสำหรับการแยกสิ่งมีชีวิตเลเวลสูงที่อยู่กันเป็นฝูงหรืออยู่กลางพื้นที่นักล่าอื่นๆ เพื่อให้คุณสามารถพาไปยังกรงหรือพื้นที่ปลอดภัยในการทำให้เชื่องได้, สามารถกดปุ่มเดิมเพื่อปล่อย Argentavis ยังสามารถคีบสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กไว้ที่ปากของมันได้ด้วยการกดปุ่มโจมตีที่สาม (C,
,
) ปัจจุบัน Argentavis สามารถบรรทุกสิ่งมีชีวิตได้มากถึง 5 ตัวต่อครั้ง; คีบด้วยกรงเล็บ, คีบด้วยจะงอยปาก, ผู้รอดชีวิตที่กำลังขี่, ผู้รอดชีวิตที่ถูกคีบ และสิ่งมีชีวิตที่ผู้รอดชีวิตถือ/แบกไว้ขณะถูกคีบ
บน โหมด Pve เฉพาะสิ่งมีชีวิตที่เป็นฝ่ายเดียวกันหรือพันธมิตรเท่านั้นที่สามารถบรรทุกได้, สำหรับเซิร์ฟเวอร์กำหนดเองสามารถกำหนดค่าได้
Argentavis สามารถบรรทุกสิ่งมีชีวิตต่อไปนี้ได้ด้วยกรงเล็บ:
นอกจากนี้, Argentavis ยังมีความสามารถพิเศษในการคีบสิ่งมีชีวิตด้วยปากของมัน:
สำหรับข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโลกในความเป็นจริงของ Argentavis, ดูได้ที่ บทความบนวิกิพีเดีย
![]() |
เนื้อหานี้อาจมีการ สปอยล์ เกี่ยวกับเรื่องราวเบื้องหลังของ ARK: Survival Evolved หากคุณต้องการสัมผัสเรื่องราวภายในเกม ขอแนะนำให้ข้ามการอ่านเนื้อหานี้ |
แพตช์ | การเปลี่ยนแปลง |
---|---|
170.0 | Argentavis AI aggressiveness reduced by 25% |
171.0 |
|
175.0 |
|
176.0 | |
177.0 | |
178.0 | Reduced Argentavis ![]() |
180.0 | |
180.1 | Reduced damage multiplier to flyer from projectiles from 6x to 4x |
180.4 | Added custom saddle model for the ![]() |
182.0 | Fixed issue with flyers losing ![]() |
183.2 | Fixed issue where flyers could spontaneously die and kill their rider |
184.0 | Flyers can no longer pick up the ![]() |
195.1 | Flyers can no longer pick up the ![]() |
205.2 | Argentavis client-side landing is now back to normal |
211.0 | Fixed flyers taking damage when a server gets stalled |
213.0 |
|
213.1 | Fixed flyers sometimes being wrongly rotated, like upside down |
214.0 |
|
218.0 | When aggravated, flyers no longer wander to a random point before attacking |
218.5 | Reduced damage multiplier to Argentavis from projectiles from 4x to 3x |
218.8 | Fixed issue with carried creature's inventory ![]() ![]() |
220.0 | Argentavis can now pick up and carry the ![]() |
222.6 | Fixed inability to drop creatures if a player was mounted on the carried creature and dismounted |
223.0 | Added the creature "fur" pass to make hair and feathers look better |
231.3 |
|
231.4 |
|
231.7 | Increased base ![]() |
241.1 | Fixed critical issue with flyer saddles disappearing and dinos falling through structures on game load |
242.5 | Improved Argentavis eating animation |
252.83 | Made all flyers, excluding the ![]() ![]() ![]() |
252.9 | Fixed C4 on groundable flyers taking effect when they're not over-water |
253.4 | Can now pick up the ![]() |
253.8 |
|
253.95 | All flyers, excluding the ![]() ![]() |
253.98 | |
255.0 | Fyers carrying creatures equipped with ![]() |
256.0 | Added the flyer nerf.
|
256.3 | All flyers excluding ![]() |
259.0 | Fixed an issue where flyers out of stamina would not auto-land and become stuck mid-air |
260.0 |
|
263.0 | Increased the ride distance for flyers to help players in the water to remount |
278.2 | Fixed an issue where the Argentavis was missing its flying animation when using some mods |
279.22 TLC Phase 2 | Receives a model update, animation update, texture update, and some new abilities:
|
279.224 | Fixed an issue where pre-TLC patch Argentavis' lacked the ability to craft in their saddle |
279.23 |
|
279.275 |
|
288.113 |
|
303.1 | Modified the drag weights of ![]() ![]() ![]() |
306.41 Genesis: Part 1 Expansion Release | Added the ![]() |
310.11 | Can no longer pick up smaller wild aggressive creatures in PVE |
312.65 |
|