ภาวะอารมณ์
ภาวะอารมณ์ (Temperament) ใน ARK: Survival Evolved จะบ่งบอกว่าสิ่งมีชีวิตนั้นๆ มีอารมณ์แบบไหน และมีแนวโน้มเป็นมิตรหรือเป็นศัตรู
ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found และ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found สามารถทำให้สัตว์ที่ไม่ก้าวร้าวกลายเป็นก้าวร้าวได้
ไม่เป็นอันตราย
ขี้ขลาด
สิ่งมีชีวิตที่ "ขี้ขลาด" จะไม่มีวันตอบโต้, พวกมันจะพยายามหนีเมื่อถูกโจมตี
อ่อนน้อม
สิ่งมีชีวิตที่ "อ่อนน้อม" จะโจมตีเมื่อถูกกระตุ้น, ส่วนใหญ่พวกมันจะเมินเฉยต่อผู้เล่น
เข้าใจยาก
สิ่งมีชีวิตที่ "เข้าใจยาก" หายากมากและมีแนวโน้มที่จะหลบหนี, พวกมันมักจะหลบหนี ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found นั้นถือว่าเป็นสิ่งมีชีวิตที่เข้าใจยากในอีเวนต์ Turkey Trial
หลีกเลี่ยง
สิ่งมีชีวิตที่ "หลีกเลี่ยง" จะพยายามหลีกเลี่ยงอันตราย และพยายามหนีเมื่อถูกโจมตี ยกเว้น ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found ที่จะโจมตีผู้เล่นหากไปโจมตีพวกมันก่อน
ขี้กลัว
สิ่งมีชีวิตที่ "ขี้กลัว" จะไม่มีวันตอบโต้, และเมื่อ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found เข้ามาในพื้นที่, พวกมันจะพยายามหลบหนี
ผ่อนคลาย
มีเฉพาะสำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found เท่านั้น, มีลักษณะคล้ายกับสิ่งมีชีวิตที่ขี้ขลาด แต่จะผ่อนคลายและเงียบสงบมากกว่าปกติ
ภักดี
สิ่งมีชีวิตป่าที่มีนิสัย "ซื่อสัตย์" อาจทำตัวเหมือนสัตว์ที่ขี้ขลาด หรือ#ป้องกันตัว แต่เมื่อเชื่องแล้ว พวกมันจะกลายเป็นสหายที่ใกล้ชิด และภักดีต่อผู้เล่นมากที่สุด
ไร้เดียงสา
ปัจจุบัน, มีเฉพาะสำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found สิ่งมีชีวิตที่ "ไร้เดียงสา" จะพยายามสร้างมิตรภาพและเล่นกับสิ่งมีชีวิตที่โจมตีพวกมัน
ขี้ลืม
มีเฉพาะสำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พวกมันจะเมินเฉยกับทุกสิ่งอย่าง เว้นแต่เมื่อถูกโจมตี พวกมันจะไม่สู้กลับและวิ่งหนีไป ค่อนข้างคล้ายกับสิ่งมีชีวิตขี้ตกใจ
ไม่โต้ตอบ
สิ่งมีชีวิตที่ "ไม่โต้ตอบ" พวกมันจะไม่หนีเมื่อเข้าใกล้ แต่จะเริ่มหนีเมื่อถูกโจมตี
ขี้ตกใจ
สิ่งมีชีวิตที่ "ขี้ตกใจ" จะหนี, ตื่นตระหนก, หรือไม่ทำอะไรเลยเมื่อถูกโจมตี พวกมันจะไม่โจมตีกลับ (ยกเว้น ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พวกมันค่อนข้างก้าวร้างนิดหน่อยสำหรับบางสิ่งมีชีวิต มักจะขโมยสิ่งของ (ยกเว้นอีกสิ่งมีชีวิตหนึ่งคือ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found บางครั้งพวกมันจะโจมตีกลับหากถูกโจมตี แต่สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่จะหนี)
โง่
มีเพียงสิ่งมีชีวิตชนิดเดียวที่ "โง่" คือ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พวกมันจะหนีเมื่อถูกโจมตี แต่เพราะความโง่เขลาของพวกมัน พวกมันจะวิ่งหาสิ่งมีชีวิตที่โจมตี
กึ่งอันตราย
อยากรู้อยากเห็น
สิ่งมีชีวิตที่ "อยากรู้อยากเห็น" นั้นเป็นมิตร พวกมันจะเข้าหาผู้เล่น และไม่โจมตีผู้เล่น ในกรณีของ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found เมื่อพวกมันเข้าหาผู้เล่นมากกว่าสองตัวขึ้นไป พวกมันจะกลายเป็นศัตรูและเริ่มโจมตี, สำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found จะกลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่ "ขี้กลัว เมื่อป้อนถูกลูบ
ป้องกันตัว
สิ่งมีชีวิตบางชนิดจะไม่โจมตีคุณก่อน เว้นแต่ถ้าคุณโจมตีพวกมัน, พวกมันจะ "ป้องกันตัวเอง" ในกรณีของ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, พวกมันจะโจมตี ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found ใดๆ ก็ตามที่อยู่ในน้้ำเปิด นอกจากนี้ในกรณีของ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, หนึ่งตัวเป็นแบบไม่โต้ตอบ แต่เมื่อมีสองตัวขึ้นไป พวกมันจะต่อสู้กลับ
ตลกคะนอง
สิ่งมีชีวิตที่ "ตลกคะนอง" โจมตีในลักษณะไร้สาระเมื่อถูกยั่วยุ
เป็นกันเอง
สิ่งมีชีวิตที่ "เป็นกันเอง" จะเป็นมิตรแสดงท่าทางคล้ายกับสิ่งมีชีวิตที่เชื่อง อย่างไรก็ตาม หากถูกยั่วยุ, พวกมันอาจต่อสู้กลับหรือหนีขึ้นอยู่กับสิ่งมีชีวิตนั้นๆ
เป็นกลาง
สิ่งมีชีวิตที่ "เป็นกลาง" จะโจมตีเมื่อถูกยั่วยุ, เมื่อผ่านไปสักระยะหนึ่งพวกมันจะลืม ในกรณีของ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found เมื่อพวกมันฆ่าแมลง, พวกมันจะก้าวร้าว นอกจากนี้ ในกรณีของ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พวกมันจะก้าวร้าวเมื่อคุณอยู่ใกล้กับซากศพ
โต้ตอบได้
สิ่งมีชีวิตที่ "โต้ตอบได้" พวกมันจะคอยดูสิ่งที่คุณทำ หากคุณทำอะไรก็ตามที่พวกมันไม่ชอบ มันอาจโต้กลับหรือหนี สำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found และ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found จะไม่มีวันโต้กลับ
เป็นอันตราย
ก้าวร้าว
สิ่งมีชีวิตที่ "ก้าวร้าว" จะโจมตีคุณเมื่ออยู่ในระยะสายตาของพวกมัน ยกเว้น ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พวกเขาจะโจมตีเฉพาะ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found และสิ่งมีชีวิตที่เชื่องเท่านั้น สำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found ถือได้ว่าก้าวร้าวในบางครั้ง, สำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found พวกมันจะเริ่มหลบหนีหลังจากขโมยไอเทม
- Alpha T-Rex
- Argentustus
- Basilisk
- Bloodstalker
- Bone Fire Wyvern
- Carcharodontosaurus
- Desmodus
- Direwolf Ghost
- Dodo Wyvern
- Managarmr
- Mantis Ghost
- Noglin
- Rex
- Rex Ghost
- Rockwell
- Shadowmane
- Snow Owl Ghost
- Surface Reaper King Ghost
- Voidwyrm
- Wyvern
- Zombie Wyvern
- Zomdodo
ก้าวร้าวในตอนกลางคืน
บางสิ่งมีชีวิตมักจะหลับในช่วงเวลากลางวัน โดยแทบไม่มีอันตรายใด (เว้นแต่จะตื่นขึ้นโดยการสัมผัส หรือเข้าใกล้มากเกินไป) ในช่วงกลางวันพวกมันจะอ่อนแอและเฉื่อยชามาก, ในช่วงกลางคืนพวกมันจะเป็นสัตว์นักล่าที่อันตรายและร้ายกาจ
ฉวยโอกาส
สิ่งมีชีวิตที่ "ฉวยโอกาส" มักจะโจมตีเหยื่อที่บาดเจ็บหรืออ่อนแอ
อดทน
สิ่งมีชีวิตที่ "อดทน" จะรอเวลาที่เหมาะสมเพื่อกระโดดเข้าหาผู้เล่น
หงุดหงิด
สิ่งมีชีวิตที่มีอารมณ์ "หงุดหงิด" จะโจมตีผู้เล่นหลังจากที่พบเจอไม่กี่วินาที
หวงอาณาเขต
สิ่งมีชีวิตที่ "หวงอาณาเขต" จะปกป้องอาณาเขตด้วยการโจมตีเมื่อคุณเข้าใกล้ไปในพื้นที่ของพวกมัน ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found และ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found นั้นก้าวร้าวอย่างที่กล่าวไว้ในเอกสาร, แต่พวกมันยังคงรักษาอาณาเขตของตนเอง สำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found นั้นยังคงหวงอาณาเขต
ฉุนเฉียว
สิ่งมีชีวิตที่มีอารมณ์ "ฉุนเฉียว" จะโจมตีทุกสิ่งอย่างไร้ความปราณี
หวงอาณาเขตเป็นอย่างมาก
สิ่งมีชีวิตเหล่านี้จะ "หวงอาณาเขตเป็นอย่างมาก" และจะเปลี่ยนเป็นก้าวร้าวมากเมื่อคุณเข้าใกล้อาณาเขตของพวกมัน อาณาเขตของมันมักจะรัศมีที่ไกลกว่าสิ่งมีชีวิตที่หวงอาณาเขตทั่วไปมาก
ก้าวร้าวมาก
พิเศษเฉพาะสำหรับ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found, ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found และ ข้อผิดพลาด Lua ใน package.lua บรรทัดที่ 80: module 'Module:Arguments' not found ทั้งหมด โดยไม่คำนึงถึงอารมณ์ก่อนหน้านี้ พวกมันจะทำลายล้างทุกสิ่งที่ยืนขวางทางพวกมัน
|
- หน้าที่มีข้อผิดพลาดสคริปต์
- Pages using DynamicPageList3 dplvar parser function
- แมคคานิกส์ของเกม