211.0

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Steam.svg  211.0
Crafting Light.png

Version majeure

Date de diffusion
17 septembre 2015
Version précédente
Version suivante

Diffusée - 17 septembre 2015

  • Bascule en connexions directe Scoket UDP plutôt que le P2P Steam pour fortement augmenter la performance et la stabilité du réseau serveur
  • Correction des volants qui pouvaient disparaître/couler dans l'eau
  • Correction de divers abus sur les radeaux
  • Correction des proportions du singe sur l'épaule
  • Correction des nageurs/volants prenant des dégâts pendant un gel serveur (pendant une sauvegarde, etc.)
  • Correction des volants qui ne pouvaient pas lâcher ou attaquer quelqu'un après l'avoir porté
  • Correction des corps inanimés qui pouvaient passer à travers le sol après être mort en touchant le sol depuis une grande hauteur
  • Correction des Inverse Kinetiks des dinos devenant agités et bancales sur serveurs à faible fps
  • Correction du dernier (espérons) problème de singe qui disparaît à l'épaule
  • Ajout d'une option serveur [ServerSettings] "?PerPlatformMaxStructuresMultiplier=1.0" qui permet d'augmenter le nombre de structures sur les plateformes dynamiques. Attention, augmenter cette valeur peut faire baisser la performance serveur!
  • La page de Tchat déroulée reste déroulée même si de nouveaux messages arrivent
  • Les structures placées sur les plateformes dynamiques (plateformes, radeaux) n'ont plus de "Hauteur maximum au-dessus du monde" (par ex. permet de construire des radeaux au-dessus de l'Océan profond)