Overseer Arena, accesible via the Ascension Terminal in the Tek Cave on The Island.
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Overseer Arena, accesible via the Ascension Terminal in the Tek Cave on The Island.
La Unidad de Defensa (Defense Unit en la versión original del juego) es una de las criaturas disponibles en ARK: Survival Evolved.
Esta criatura es uno de los dos ayudantes que defenderán al Supervisor, el jefe final del juego. También se las puede encontrar dentro del Santuario en Extinction. Las Unidades de Defensa aparecen principalmente como unidades invocadas por el Supervisor, que se paseándose aleatoriamente por el bioma lunar en Genesis y en el Sanctuary de Extinction.
Defense Units will enter a rolling form to approach enemies before uncurling and slicing at them with their claws. When not attacking a target, they slowly mill around in an almost patrol-like fashion. In Extinction, due to the malfunctioned AI, they help defend players by attacking various Creatures, but will ALSO attack you and your tames.
The Defense Units are fairly large and have metal shells and seem to have insect-like limbs and body. They do not tend to have special colors beyond the various metallic colors they have. Their design seems to have some inspiration from the Droideka in Star Wars.
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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924.0001 | +184.80002 | +0% | ||
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2000 | +200 | +0% | ||
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150 | +15 | +0% | ||
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3000 | +300 | +0% | ||
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1500 | +30 | +0% | ||
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352 | +1.75 | +0% | ||
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100% | N/A3 | +0% | ||
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420 | +25.2 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 325 | ? | ? | ? |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
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Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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1848.0001 | +369.60002 | +0% | ||
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2000 | +200 | +0% | ||
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150 | +15 | +0% | ||
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3000 | +300 | +0% | ||
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1500 | +30 | +0% | ||
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352 | +1.75 | +0% | ||
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100% | N/A3 | +0% | ||
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420 | +25.2 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 325 | ? | ? | ? |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Ten en cuenta, que las estadísticas podrán variar en ARK: Survival of the Fittest, y en ARK:Mobile
Atributos | Cantidad a nivel 1 | Aumento por cada punto | Bonif. por domesticación | ||
---|---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado1 | Add | Mult | ||
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2772 | +554.4 | +0% | ||
![]() |
2000 | +200 | +0% | ||
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150 | +15 | +0% | ||
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3000 | +300 | +0% | ||
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1500 | +30 | +0% | ||
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352 | +1.75 | +0% | ||
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100% | N/A3 | +0% | ||
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420 | +25.2 | N/A4 |
1Los porcentajes se basan en el valor de la estadística al momento de ser domesticada (es decir, después de aplicarse la efectividad de tameo.)
2Aquí, se muestra el Daño base en bruto, en lugar de mediante porcentajes.
3Las criaturas salvajes no aumentarán su Velocidad de Movimiento al subir de nivel.
4La Inconsciencia aumenta con los niveles, pero no puede ser subida manualmente una vez ha sido domesticada.
Tipo de movimiento | Velocidad base | Corriendo | Energía usada | |
---|---|---|---|---|
Salvaje | Domesticado | |||
Caminando | 325 | ? | ? | ? |
Nadando | 300 | N/A | N/A | N/A |
Stamina Cost | Attack Range | Description | |||||||||||
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Base | Minimum | Activation | |||||||||||
Escribe los valores de la criatura salvaje para revisar en que estadísticas sobresale más. Los valores marcados con verde en una criatura de alto nivel son muy buenos para la crianza/reproducción. Si ya has domesticado una criatura, puedes intentar recuperar la información que tenía cuando era salvaje con la siguiente herramienta: ARK Stats Extractor.
Nota: después de que la criatura sea domesticada, conseguirá algunas bonificaciones a sus estadísticas dependiendo de la efectividad del domesticado. Esto dificulta el obtener los niveles precisos de una criatura domesticada, por lo que esta calculadora te ayudará mucho, ya que está pensada para dinosaurios salvajes únicamente. Con ella, podrás tener una idea sobre la distribución de las estadísticas de una criatura.
This section describes how to fight against the Defense Unit.
The Defense Unit has a decent amount of health and melee damage that, and when in large quantities, can quickly chip away at your health bar. To prevent this from happening, it is advised to take them out as soon as they spawn. Due to their attacks' small AOE, ranged weapons (such as rocket launchers, guns, and rifles in general) as well as dinos with large AOE attacks have proven useful.
The Defense Unit, when walking, is not very fast by any means (and when rolling it can't attack). This being the case, backing away from them while attacking with the above and below stated ranged weapons will ensure the best chance of survival and success.
Using ranged weapons (i.e. Rifles,
Rocket Launchers, just Guns in general) and dinos with AOE attacks work the best.
Along with attacks that do a moderate amount of damage, the Defense Unit is spawned in quantities of 8 to 14 every 48 seconds. Because of this, a player can be easily swarmed and overrun whilst focusing on the boss. In Genesis, while they appear in less than 2 at a time, they will relentlessly chase the survivor even after they are teleported back from falling out, even more so due to the low gravity in the biome they reside at.
While not in their rolling form (in which they cannot attack), the Defense Unit is very slow and thus easily picked off using dinos with AOE attacks (i.e. Rex's bite) and ranged weaponry (i.e
Rifles,
Rocket Launchers etc).
Versión | Cambios |
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267.0 | ![]() ![]() ![]() |
287.110 | ![]() |