Арена Роквелла (Aberration)
Эта страница может содержать спойлер, связанную с предысторией ARK: Survival Evolved.
Если вы хотите испытать историю в игре, вы, вероятно, не должны продолжать читать эту страницу.
Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её.
![]() |
Эта статья посвящена контенту, эксклюзивному в DLC: Aberration |
Эта статья посвящена контенту, доступному исключительно в версии на Steam, Xbox, PlayStation, Epic Games. |
Арена Роквелла, также известная как Логово Эдмунда представляет собой арену для битвы с боссом в дополнении: Aberration, Эдмундом Роквеллом. Температура на Арене составляет 10 °C или 50 °F, поэтому необходима лишь небольшая гипотермическая защита.
Существа
Требования к дани
Для открытия портала Aberration необходимы следующие элементы:
Предмет | Количество | ||
---|---|---|---|
Гамма | Бета | Альфа | |
Уровень игрока | 60 | 75 | 100 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
1 | 1 | 1 |
![]() |
0 | 4 | 8 |
![]() |
0 | 12 | 20 |
![]() |
0 | 2 | 7 |
![]() |
0 | 2 | 7 |
![]() |
0 | 0 | 1 |
![]() |
0 | 0 | 1 |
![]() |
0 | 0 | 1 |
Альфа Роквелл | |||
cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactAB_3.PrimalItemArtifactAB_3'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactAB_2.PrimalItemArtifactAB_2'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Artifacts/PrimalItemArtifactAB.PrimalItemArtifactAB'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk_Alpha.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk_Alpha'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_CrabClaw.PrimalItemResource_ApexDrop_CrabClaw'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_ReaperBarb.PrimalItemResource_ApexDrop_ReaperBarb'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk'" 8 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemConsumable_NamelessVenom.PrimalItemConsumable_NamelessVenom'" 20 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_XenomorphPheromoneGland.PrimalItemResource_XenomorphPheromoneGland'" 7 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_RockDrake.PrimalItemResource_ApexDrop_RockDrake'" 7 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk_Alpha.PrimalItemResource_ApexDrop_Basilisk_Alpha'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_CrabClaw.PrimalItemResource_ApexDrop_CrabClaw'" 1 0 0 | cheat giveitem "Blueprint'/Game/Aberration/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_ReaperBarb.PrimalItemResource_ApexDrop_ReaperBarb'" 1 0 0 | |||
Команды прямого создания телепорта
Используйте эти команды, чтобы создать мгновенный телепорт для входа на арену.
Гамма |
cheat summon bossteleporter_rockwell_c
|
Бета |
cheat summon bossteleporter_rockwell_medium_c
|
Альфа |
cheat summon bossteleporter_rockwell_hard_c
|
Путь к боссу
Предлагаемый и подтвержденный путь.
- Этот путь также можно использовать как непрерывный наземный маршрут к гнездам
Скальных Дрейков.
- Не выбирайте путь, если вы не полностью подготовлены с динозаврами высокого уровня или у вас нет очень быстрого скакуна.
Для не лазающих динозавров и игроков, у которых порталы отображаются только в терминале Могиле Заблудших, обнаруженный путь, подтвержденный выжившим Зедом, показан ниже. Начиная с Люминесценции, он спускается к самым глубоким частям Aberration, где достаточно места для Спинозавра, чтобы завершить путь. Этот путь можно продолжить или начать в любой из перечисленных точек, так как другая точка может быть ближе к вашей базе, она начинается в БиоЛюме из-за ее близости к пути к Плодородной Камере.
Этот маршрут не требует от вас ничего строить. Хотя список кажется длинным, большая его часть ведет вас по извилистому пути через вертикальную шахту GotL. Некоторые перечисленные пункты являются мерой предосторожности, чтобы выжившие не заблудились.
- Начиная с 40.4 61.0 двигайтесь на юг через мост к 44.9 59.7 и идите на юго-запад по приподнятой части к
- 49.4 56.5 к
- 50.2 59.8 Юго-Восток в сторону
- 53.4 63.2 к
- Зарядной Станции на 54.8 62.8 Юго-Запад до
- 59.1 60.7 Восток до
- 59.9 63.9 Восток до
- 62.2 68.1 через ромбовидные части шлюза к
- 62.0 63.7 там, где тропа поворачивает на Юг, затем спуститесь по склону и поверните направо идите прямо на Запад по 63.7 63.7 до следующих ворот
- 64.2 60.6 через элементную реку до следующих ворот
- 65.0 57.9 вы увидите следующие ворота и Зарядную Станцию на Западе и продолжайте двигаться
- 63.8 55.1 следуйте левой кривой до
- 63.3 50.6 следуйте по склону вниз и вправо к
- 60.9 49.4 голова к Северо-Западу от склона вокруг Могилы Заблудших шахты к
- 46.9 43.6 поверните на Северо-Северо-Восток и следуйте по проходу вниз на Восток и в сторону от Падения Элемента
- На 52.5 53.9 путь поворачивает на Юго-Запад и вниз
- 55.6 51.5 тропа поворачивает на Юг
- 65.6 52.5 Следуйте по пути вокруг Падения Элемента до
- 65,0 49,3 путь снова продолжаются вниз на Запад-Северо-Запад вниз до ярко-синего света и за поворотом
- 64.5 50.0 сделайте резкий поворот налево, следуйте зигзагообразно вниз к
- 61.9 50.7 выпрямление Северо-Запад на последнем участке
- На отметке 59.8 48.4 тропа изгибается проходя мимо гнезд
Скальный Дрейк.
- Поверните направо на 60.1 47.3, гнезда будут слева от вас, когда вы пересекаете мост, к
- 57.8 46.9 и следуйте по тропинке у скалы к
- Примерно 55.2 43.6, где траектория изгибается влево продолжается прямо Запад до
- 55.4 41.4 повернуть направо на Север
- 52.4 40.7 идите по нижнему левому пути и прижимайтесь к левой стороне (стороне стены) до тех пор, пока
- 48.4 43.5 продолжайте движение на Северо-Северо-Восток, пока не увидите область, похожую на Тек Пещеру, слева от вас. Терминал последнего босса находится дальше по коридору в
- 42.7 36.7 - это место, где находится терминал.
Примечания
- Вы должны спешиться и встать на платформу, чтобы телепортироваться на арену.
- Вы должны победить Боссов в течение отведенного времени, иначе вы и ваши динозавры погибнете, а предметы будут потеряны.
- Место для активации телепорта зависит от того, играете ли вы в одиночной или многопользовательской игре. В одиночной игре только Терминал Роквелла показывает значки призыва, в многопользовательской игре игроки также могут видеть их на поверхности обелисков на или в ящиках с добычей на выделенных серверах.
- По сравнению с другими Жнецами, найденными в Aberration, Элементный Король Жнец являются самыми слабыми из всех Жнецов, поэтому их легче убить. Однако недооценка урона, который они наносят, особенно когда они появляются в больших количествах, может привести к быстрой смерти.
- Порожденные Безымянные, с большей вероятностью перейдут в "Альфа" состояние, независимо от того, существовало ли оно ранее. Однако они не будут призывать
Подземного Короля Жнецов, даже если Безымянных более чем достаточно, чтобы вызвать его.
- Раньше из-за невозможности передавать предметы, установленные по умолчанию, все Вознесенные персонажи, победившие Роквелла, теряли все свое снаряжение, как и при победе над
Надзирателем в консоли после ролика. В связи с этим рекомендуется передать все предметы любому живому динозавру, который пришел с вами, чтобы избежать проблем с поиском выпавших сумок из области начала битвы с боссом.
- Это больше не относится к передаче предметов, открытой на официальных серверах. Предмет больше не выпадает независимо от того, какой сервер, если передача предметов не отключена, и в этом случае персонаж просто застревает в загрузке без возможности загрузки обратно на сервер, поскольку у него/нее все еще будет предмет на них.
- Это единственная другая арена с боссами, на которой можно использовать снаряжение и седло Тек Уровеня. (Сначала Арена Надзирателя)
Совместимые Прирученные Существа
Критерии для входа:
- На арену допускаются максимум 10 выживших и 20 существ. В случае Тек Пещеру допускается максимум 10 выживших и 40 существ, но только 20 существ могут быть телепортированы на саму основную арену.
- Большинство арен ограничивают выживших только наземными существами. Есть несколько исключений:
- Scorched Earth - летуны допускаются на эту арену
- Aberration - альпинисты допускаются на эту арену. Это включает в себя
Инфорсера,
Мегаланию,
Сумчатого Льва и
Скального Дрейка.
- Исключения для некоторых объектов касаются только перечисленных локаций. Например, Арена Мантикоры относится к Арене в выжженной земле, но не Арене Рагнарек, где вы также должны бороться против Мантикоры.
- "Вес сопротивления" существа должен быть меньше 560. Это то, сколько весит само существо, а не его вес, видимый в его инвентаре.
Чтобы увидеть это значение в игре, поместите существо на Платформу Подъёмника с пустым инвентарем и без седла.