E-Существа

Материал из ARK Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Mod logo.png

E-Существа - это вариант обычных Существ, которых можно найти на Extinction. Все они имеют новые цветовые узоры, на 5% больше здоровья и наносят на 5% меньше урона. Кроме того, E-Существа разделены на три категории, подобно тому, как  R-Существа разделены на варианты Эдема и Роквелла, а  X-Существа разделены по их биому.

Пустынные E-Существа

Эти существа бродят по Пустынному куполу на Бесплодных землях, скалах и реже в Траншеям и невосприимчивы к большинству источников ослабления  Воспламенения.

К этим источникам относятся:

Хотя пустынные существа невосприимчивы к воспламенению, следует отметить, что они не защищены от урона от огня как такового (E-Существа, стоящее в луже горящей нефти, получит урон, но не загорится).

На данный момент в моде есть 4 Пустынных E-Существа:

Цветовая Схема и Регионы

Диапазон естественной цветовой схемы E-Doedicurus в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Doedicurus.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Doedicurus, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Doedicurus "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Giganotosaurus в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Giganotosaurus. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Giganotosaurus, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Giganotosaurus "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Morellatops в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Morellatops. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Morellatops, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Morellatops "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Thorny Dragon в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Thorny Dragon. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Thorny Dragon, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Thorny Dragon "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

E-Дедикурус

E-Дедикурус — это E-вариант  Дедикуруса. Его тело имеет едва заметные царапины, шипы на панцире и булаве двухцветные.

E-Гиганотозавр

E-Гиганотозавр — это E-вариант  Гиганотозавра. Его тело имеет перевернутый волнообразный рисунок.

E-Мореллатопс

E-Мореллатопс — это E-вариант  Мореллатопса. У него V-образная форма горба, а его область тела более доминирующая на теле, покрывающая большую часть его горба и ног.

E-Шипастый Дракон

E-Шипастый Дракон — это E-вариант  Шипастого Дракона. У него два видимых цвета — цвет его тела и узор на чешуе и животе. Его шипы накладывают дебафф  Воспламенения вместо оглушения.

Коды Спавна

summon Doed_Character_BP_Deserted_C или

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Deserted/DesertedDoed/Doed_Character_BP_Deserted.Doed_Character_BP_Deserted'" 500 0 0 35

summon Gigant_Character_BP_Deserted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Deserted/DesertedGigant/Gigant_Character_BP_Deserted.Gigant_Character_BP_Deserted'" 500 0 0 35

summon Camelsaurus_Character_BP_Deserted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Deserted/DesertedCamel/camelsaurus_Character_BP_Deserted.camelsaurus_Character_BP_Deserted'" 500 0 0 35

summon SpineyLizard_Character_BP_Deserted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Deserted/DesertedDragon/SpineyLizard_Character_BP_Deserted.SpineyLizard_Character_BP_Deserted'" 500 0 0 35

Лесные E-Существа

Лесные существа обитают в Кратерном Лесу. Эти E-Существа могут быть найдены там, где появляются их ванильные аналоги, за исключением E-Существ, у которых нет своего ванильного аналога на карте. Они невосприимчивы к эффектам, накладываемым  Поражёнными Существами.

К ним относятся:

Хотя лесные существа невосприимчивы к эффектам, перечисленным выше, следует отметить, что они не застрахованы от урона от атаки, который накладывает данный дебафф.

На данный момент в моде есть 8 лесных E-Существ, а именно:

Цветовая Схема и Регионы

Диапазон естественной цветовой схемы E-Dinopithecus в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Dinopithecus.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Dinopithecus, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Dinopithecus "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Moschops в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Moschops. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Moschops, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Moschops "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Raptor в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Raptor. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Raptor, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Raptor "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Ravager в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Ravager. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Ravager, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Ravager "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Sinomacrops в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Sinomacrops. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Sinomacrops, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Sinomacrops "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Tapejara в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Tapejara. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Tapejara, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Tapejara "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Therizinosaur в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Therizinosaur. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Therizinosaur, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Therizinosaur "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Triceratops в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Triceratops. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Triceratops, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Triceratops "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

E-Динопитек

E-Динопитек — E-вариант  Динопитека. У него пятна по всему телу, а нос светится. Его можно увидеть в темных областях Подземного Леса, например, на небольшом острове около Арены Лесного Титана и слева от нее.

E-Мосхопс

E-Мосхопс — это E-вариант  Мосхопса. Все его тело светится в темноте и имеет узор, состоящий из пятен и палочкообразных фигур.

E-Раптор

E-Раптор — это E-вариант  Раптора. У него пятна по всему телу, а также полосы на хвосте, когтях, руках, шее и передней части тела.

E-Опустошитель

E-Опустошитель — это E-вариант  Опустошителя. Он имеет два биолюминесцентных цвета — один покрывает ноги, несколько шипов на спине и полосы на голове, а другой — спину, шею и двухполосный узор на теле. Его можно увидеть в более темных областях Подземного Леса, например, на небольшом острове около Арены Лесного Титана и слева от нее.

E-Синомакропс

E-Синомакропс — это E-вариант  Синомакропса. Его морда, руки и ноги светятся. Его крылья и мембраны имеют новый рисунок с пятнами, которые также светятся, но другим цветом. Синомакропс невероятно редок, и его рекомендуется искать возле стен леса.

E-Тапежара

E-Тапежара — это E-вариант  Тапежары. Её перепонки крыльев имеют полосатый рисунок, а тело, голова и перепонка имеют точки, оба эти рисунка светятся.

E-Теризинозавр

E-Теризинозавр — это E-вариант  Теризинозавра. У него крючковатые полосы по обеим сторонам туловища и грязный узор на ногах и хвосте, оба эти узора светятся.

E-Трицератопс

E-Трицератопс — это E-вариант  Трицератопса. Его светящийся узор состоит из нерегулярных точек в форме разлитой краски двух цветов — одного для передней части и второго для задней.

Коды Спавна

summon Dinopithecus_Character_BP_Forested_C или

admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedDinopithecus/Dinopithecus_Character_BP_Forested.Dinopithecus_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Moschops_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedMoschops/Moschops_Character_BP_Forested.Moschops_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Raptor_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedRaptor/Raptor_Character_BP_Forested.Raptor_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Cavewolf_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedRavager/Cavewolf_Character_BP_Forested.Cavewolf_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Sinomacrops_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedSinomacrops/Sinomacrops_Character_BP_Forested.Sinomacrops_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Tapejara_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedTapejara/Tapejara_Character_BP_Forested.Tapejara_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Therizino_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedTherizino/Therizino_Character_BP_Forested.Therizino_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

summon Trike_Character_BP_Forested_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/Forested/ForestedTrike/Trike_Character_BP_Forested.Trike_Character_BP_Forested'" 500 0 0 35

Замороженные E-Существа

Замороженные E-Существа обитают под Снежным Куполом. Все они, за исключением E-Амаргазавра, разделяют свое появление с ванильными вариантами, но, как правило, появляются на границе Снежного купола с Пустошью. Они появляются в цветах, близких к белому. Они невосприимчивы к эффектам заморозки, а также дают игроку некоторую изоляцию.

К ним относятся:

Хотя замороженные существа невосприимчивы к ледяному дыханию, следует отметить, что они не застрахованы от самого этого повреждения.

На данный момент в моде есть 6 Замороженных E-Существ, а именно:

Цветовая Схема и Регионы

Диапазон естественной цветовой схемы E-Amargasaurus в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Amargasaurus.

Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Amargasaurus, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Amargasaurus "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Ankylosaurus в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Ankylosaurus. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Ankylosaurus, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Ankylosaurus "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Daeodon в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Daeodon. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Daeodon, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Daeodon "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Direwolf в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Direwolf. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Direwolf, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Direwolf "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Mammoth в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Mammoth. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Mammoth, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Mammoth "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

Диапазон естественной цветовой схемы E-Yutyrannus в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом E-Yutyrannus. Эту информацию можно использовать для изменения регионов E-Yutyrannus, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы E-Yutyrannus "" пурпурный.

X mark.svg

Region 0 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 1 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 2 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 3 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 4 не используется
для этого Существа.

X mark.svg

Region 5 не используется
для этого Существа.

E-Амаргазавр

E-Амаргазавр — это E-вариант  Амаргазавра. Его узор светится на туловище, а узор на голове и хвосте светится при наведении его шипа. Шипы E-Амаргазавра светятся синим цветом независимо от используемого типа. Их можно встретить по всему куполу. Они появляются в областях границы Купола, на Печально Известной Вершине Безумного Огня, Горе Серый Кулак, Перевала Галланвелла и Мосту Беккета.

E-Анкилозавр

E-Анкилозавр — это E-вариант  Анкилозавра. Его цветовые области похожи на ванильный Анкилозавра, однако промежутки между пластинами брони имеют голубую подсветку.

E-Деодон

E-Деодон — это E-вариант  Деодона. Его область тела охватывает большую часть, включая верхние части, в отличие от ванильного Деодона. У него отдельные цветовые области для обеих ног и хвоста, а также живота и кожи, соединяющей его глаза с мордой.

E-Лютоволк

E-Лютоволк — это E-вариант  Лютоволка. Его мех гораздо более полосатый, чем у ванильного, и у него нет цветовой области для лап. Он может носить  Седло для Лютоволка Extinction (Мод:Fixed Extinction)

E-Мамонт

E-Мамонт — это E-вариант  Мамонта. Его мех всегда светло-голубого цвета.

E-Ютираннус

E-Ютираннус — это E-вариант  Ютираннуса. Половина его синего цвета всегда светло-голубого цвета с узором, состоящим из пятен и полос.

Коды Спавна

summon Amargasaurus_Character_BP_Frosted_C или

admincheat Spawndino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/SnowRW/SnowAmarga/Amargasaurus_Character_BP_Frosted.Amargasaurus_Character_BP_Frosted'" 500 0 0 35

summon Ankylo_Character_BP_Frosted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/SnowRW/SnowAnkylo/Ankylo_Character_BP_Frosted.Ankylo_Character_BP_Frosted'" 500 0 0 35

summon Daeodon_Character_BP_Frosted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/SnowRW/SnowDeaodonRW/Daeodon_Character_BP_Frosted.Daeodon_Character_BP_Frosted'" 500 0 0 35

summon Direwolf_Character_BP_Frosted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/SnowRW/SnowDirewolf/Direwolf_Character_BP_Frosted.Direwolf_Character_BP_Frosted'" 500 0 0 35

summon Mammoth_Character_BP_Frosted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/SnowRW/SnowMammothRW/Mammoth_Character_BP_Frosted.Mammoth_Character_BP_Frosted'" 500 0 0 35

summon Yutyrannus_Character_BP_Frosted_C или admincheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/VariantsRW/SnowRW/SnowYutyrannusRW/Yutyrannus_Character_BP_Frosted.Yutyrannus_Character_BP_Frosted'" 500 0 0 35

Польза

E-Существа, в дополнение к функциям своих существ, могут также выполнять функции:

Пустынные Существа

  • PvP-ездовые животные: Хотя эффект воспламенения, накладываемый прирученными существами, не так опасен, как пламя, Пустынные E-Существа по-прежнему являются достойным выбором для боя из-за их более высокой живучести и особых способностей некоторых из них. Приручите  Гиганотозавров и  Шипастых Драконов.
  • Магмазавры и Огненные Виверны: Одни из Пустынных Существ, в частности E-Гиганотозавр, довольно живуч и может помочь в борьбе с дикими Магмазаврами, Огненными Вивернами и Поражёнными Вивернами.

Лесные Существа

  • Ездовые животные для путешествий в пустошах: Лесные E-Существа имеют множество иммунитетов, которые позволяют им перемещаться по поражённой земле практически без проблем. Их нельзя убить или ослабить большинством дебаффов, накладываемых поражёнными существами, что позволяет путешествовать немного безопаснее. Приручайте  Динопитеков,  Синомакропсов и  Тапежар.
  • Защитники Орбитального Грузового Модуля: В списке лесных вариантов есть довольно сильные существа, которые могут помочь игроку в защите ОГМ, имея немного большую танковую полезность, чем большинство других. Приручайте  Динопитеков,  Теризинозавров,  Трицератопсов и  Опустошителей.

Замороженные Существа

  • PvP-ездовые животные: Замороженные E-существа частично невосприимчивы к существу, которое многие считают самым токсичным прирученным существом ARK - Манагармом, и существа, представляющие этот вариант, также имеют свои способы уменьшения его урона. Приручайте  Ютираннусов,  Мамонтов и  Деодонов.
  • Ездовые животные для путешествий по экстремальным температурам: Изоляция, обеспечиваемая Замороженными Существами, бесценна для биомных куполов и Серных Полей. Приручите  Амаргазавра.

Примечания

  • Буква "Е" в названиях существ означает "Extinction" или "Earth", как указано в руководстве по моду.
  •  E-Дракон (Мод:Fixed Extinction) — единственный E-вариант, который не принадлежит ни к одной из вышеупомянутых категорий.
  • E-Раптор не набрасывается на игрока, как  Аберрантный Раптор.