Защитная Единица
Эта статья находится в стадии разработки.
Содержание и формат этой страницы могут кардинально измениться в течение следующих нескольких часов или дней.
cheat summon Defender_Character_BP_ExtRW_Cили
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/FixedExtinction/ExtReworks/DefenseUnitRW/Defender_Character_BP_ExtRW.Defender_Character_BP_ExtRW'" 500 0 0 35Защитная Единица или Переработанная Защитная Единица - это новый вариант
Защитной единицы, добавленный в Fixed Extinction.
Базовая Информация
Поведение
Переработанная Защитная Единица заменяет обычную Защитную Единицу Святилища на Fixed Extinction. Она не атакует других существ и не реагирует на игрока, на которого нацелились дикие
Разведчики. Если её спровоцировать, она мчится к своей цели со скоростью, которую игрок не может преодолеть, просто увеличивая
Скорость Передвижения, и быстро и агрессивно рубит лезвиями, в отличие от ванильных версий.
Внешний Вид
Переработанная Защитная Единица сохраняет свой сферический внешний вид, вдохновленный Дроидекой, с добавленными цветовыми областями для подсветки корпуса.
Цветовая Схема и Регионы
Диапазон естественной цветовой схемы Defense Unit в настоящее время неизвестен, однако его цветовые регионы доступны. Для демонстрации регионы ниже окрашены в красный над альбиносом Defense Unit.
Эту информацию можно использовать для изменения регионов Defense Unit, введя cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID> в консоль читов. Например, cheat SetTargetDinoColor 1 6 окрасит регионы Defense Unit "" пурпурный.
Region 0 не используется
для этого Существа.
Region 1 не используется
для этого Существа.
Region 2 не используется
для этого Существа.
Region 3 не используется
для этого Существа.
Region 4 не используется
для этого Существа.
Region 5 не используется
для этого Существа.
Дроп
Сбор
Лут
Специальный Лут
Неразвёрнутый Экзо-Мех чертеж
Базовые Характеристики и Повышения
| Характеристика | Базовое Значение | Уровень Увеличение | Бонус Приручения | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Дикий | Прирученный | Прибавка | Мультипликативный | ||
| 770 | +231 | +5.4% | |||
| 2000 | +200 | +10% | |||
| 150 | +15 | +10% | |||
| 3000 | +300 | +10% | 6.67% | ||
| 1500 | +30 | +4% | |||
| 35 | +1.75 | +2.2% | 34.1% | ||
| 100% | Н/Д | +1.4% | 8.5% | ||
| 420 | +25.2 | Н/Д | 0.5 | ||
Борьба
Общее
При обострении ситуации Защитная Единица будет преследовать своего нападающего до смерти или пока её цель не прекратит сражаться. Защитная Единица быстро сократит дистанцию с нападающим и начнет наносить урон своими когтями.
Стратегия
В большинстве случаев помогает бегство с
Луком. Не забудьте повысить
Скорость Передвижения, так как, хотя это и не позволяет обогнать робота, это позволяет стрелять в цель и убегать, избегая большинства ее атак, когда игрок не может стрелять с недоступной высоты.
В начале игры, когда нет доступных прирученных существ, можно попытаться заманить агрессивных существ к роботу и ослабить его.
Вооружение
Любая броня, даже
Тканевая Броня, настоятельно рекомендуется из-за высокого базового урона Защитной Единицы, что позволяет ей 1-го уровня наносить три удара по выжившим без уровня здоровья.
Опасности
Защитная Единица, хотя и является существом довольно ранней игры, имеет высокий уровень здоровья, кровотечение и бронебойные атаки, из-за чего это существо лучше не танковать.
Слабости
Защитная Единица не делает ход первой, что позволяет ей действовать первым и обездвижить противника.
Она также склонна пропускать атаки, что делает жизнеспособными стратегии "стреляй и беги".
Приручение
Чертеж
Неразвёрнутой Защитной Единицы можно найти в инвентаре мертвой Защитной Единицы. Используйте его, чтобы создать собственную Защитную Единицу случайного уровня.
Польза
Способности
- Выполняет атаку когтями левой или правой лапой (в зависимости от того, куда направлена камера игрока), нанося 35 базового урона.
- Наносит серию из 5 ударов когтями, наносящих 12 базового урона и вызывающих эффект кровотечения Дейнониха.
C - Наносит удар когтями, который имеет бронебойные способности и наносит 60 базового урона.
Защитная Единица не получает урона от падения.
Роли
- Транспорт: Защитная Единица имеет довольно хороший базовый вес и скорость, сопоставимую с
Манагармом. Вы можете использовать ее как альтернативу
Газбагсу с большими боевыми возможностями и даже создать целый конвой из них. - Боевое ездовое животное: Защитная Единица имеет бронебойную атаку и вызывающий кровотечение шквал, оба из которых наносят хороший урон и могут быть спамными. У него также есть некоторая чистая ценность в PVP, он неплохо защищает своего наездника от выстрелов из снайперской винтовки или летунов, которые потенциально могут сбить наездника с его прирученного животного. К сожалению, у него нет дополнительного урона от порчи существ.
- Путешествие: Благодаря переработанным урону, атакам и скорости уклонения от нападающих у Защитной Единицы выживший может большую часть времени безопасно перемещаться по карте.
Видеообзор
Примечания
- Защитная Единица может питаться нефтью в дополнение к различным формам Элемента.
- Переработанная Защитная Единица не имеет видимой светло-голубоватой крови в отличие от ванильной Защитной Единицы Святилища