cheat summon Procoptodon_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Procoptodon/Procoptodon_Character_BP.Procoptodon_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Procoptodon_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Arctic/Procoptodon_Character_BP_Escort.Procoptodon_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Procoptodon_Character_BP_Eden_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Procoptodon_Character_BP_Eden.Procoptodon_Character_BP_Eden'" 500 0 0 35
cheat summon Procoptodon_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Procoptodon_Character_BP_STA.Procoptodon_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Le Procoptodon est une des Créatures des jeux ARK: Survival Evolved et ARK: Survival Ascended.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Le premier marsupial que j'ai rencontré sur l'île est le Procoptodon Vivencurrus. Mesurant presque 3 mètres de haut lorsqu'il est debout, c'est aussi la plus grande créature capable de bondir dont j'ai entendu parler. C'est un herbivore plutôt paisible qui attaque férocement seulement s'il est agressé. L'une des particularités les plus uniques du Procoptodon est sa poche ventrale. Contrairement à de nombreux marsupiaux en possédant une, celle du Procoptodon est très sèche et a très peu de fluides gluants et huileux. Je suppose que c'est bon pour le bébé kangourou mais je n'ai pas encore trouvé exactement pourquoi...
La poche ventrale sèche du Procoptodon en fait une excellente bête de somme qui peut transporter beaucoup plus de choses que les autres créatures de sa taille. Mais plus important encore, de nombreuses tribus l'utilisent comme d'un moyen de transport à deux places grâce à sa poche qui peut accueillir un second cavalier. Comme ce passager n'a pas à s'occuper du contrôle du Procoptodon, le guerrier en poche peut se concentrer sur l'utilisation de ses armes.
Il aura tendance à fuir si on l'agresse, mais si son niveau est supérieur au vôtre, il répliquera par un coup de patte qui vous fera reculer.
Il est plutôt rare, en particulier dans les zones très peuplées. Pour le faire apparaître, tuez toute la faune possible pour lui faire de la place. Il apparait plutôt au pied des montagnes, mais n'hésitera pas à sauter s'il apparait au sommet.
Remarquez que bien qu'herbivore, ni en croissance, ni à l'âge adulte, il ne consommera pas de légumes. Seules les Baies sont à son goût.
Il ressemble trait pour trait à un kangourou moderne, si ce n'est qu'il est beaucoup plus grand, à un point qu'il peut porter un Humain dans sa poche, et que son museau est beaucoup plus ramassé, un peu comme celui d'un lapin.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Procoptodon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Procoptodon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Procoptodon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Procoptodon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Procoptodon colore la région "corps" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Procoptodon. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Procoptodon albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Procoptodon utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Procoptodon en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Procoptodon colore la région "corps principal" en magenta.
Le Procoptodon-R est la variante Créatures-R du Procoptodon que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique à l'espèce normale si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 400 | +80 | +5.4% | 0.105 | |
Énergie | 350 | +35 | +10% | 0.1 | |
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1500 | +150 | +10% | ||
Poids | 550 | +11 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 20 | +1 | +1.7% | 2.8% | 11% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | ||
Torpeur | 350 | +21 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Depuis son TLC, il est capable de prendre appui sur sa queue pour décocher de puissants coups de patte arrière. Ils infligeront peu de dégâts mais ont un fort effet de recul. Comme il fuit la plupart du temps, et ce très vite, vous devrez avoir une créature rapide pour le poursuivre.
Il est capable de sauts impressionnants et subit des dégâts de chute réduits.
Immobilisez-le au Piège à Ours ou poursuivez-le à pied.
Tout convient, mais les armes à distance sont les plus adaptées à sa poursuite.
Il court vite et loin, vous jetant dans les pattes d'autres créatures dangereuses.
Ne vous agressera que si vous êtes à portée de pattes.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Champignon Rare | 9 | 2 | 1 | 1 | 0:09:00 |
Graine de Spécimen X | 18 | 14 | 3 | 2 | 0:12:00 |
KO: × 35; × 15; × 4; × 3; × 2; × 1 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.67 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:08:45 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Champignon Rare | 21 | 41 | 9 | 5 | 0:21:00 |
Graine de Spécimen X | 42 | 84 | 19 | 10 | 0:28:00 |
KO: × 96; × 40; × 11; × 7; × 5; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.11 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:14:26 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Champignon Rare | 34 | 115 | 27 | 14 | 0:34:00 |
Graine de Spécimen X | 67 | 193 | 45 | 23 | 0:44:40 |
KO: × 159; × 65; × 18; × 11; × 8; × 4 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.45 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:18:19 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Champignon Rare | 46 | 205 | 49 | 25 | 0:46:00 |
Graine de Spécimen X | 92 | 331 | 79 | 40 | 1:01:20 |
KO: × 222; × 91; × 25; × 15; × 11; × 6 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.75 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:21:09 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Champignon Rare | 59 | 320 | 78 | 39 | 0:59:00 |
Graine de Spécimen X | 117 | 490 | 119 | 60 | 1:18:00 |
KO: × 285; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.04 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:23:22 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Champignon Rare | 71 | 439 | 109 | 55 | 1:11:00 |
Graine de Spécimen X | 142 | 666 | 165 | 83 | 1:34:40 |
KO: × 348; × 142; × 39; × 23; × 16; × 8 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 2.31 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:25:12 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Il ne s'apprivoise qu'au Champignon Rare (75 points de nourriture) ou à la Graine de Spécimen X (50 points de nourriture), qu'il consommera quand sa faim chute de 100 points. Une fois apprivoisé, il se nourrit de Baies uniquement.
C'est un bon récolteur de Baies, d'autant qu'il est rapide pour ce faire.
Des recherches restent à faire, la liste suivante n'est pas complète, mais donne un ordre d'idées. Certaines espèces sortiront spontanément de la poche une fois un certain niveau de croissance atteint. Certaines pourront y retourner, d'autres pas. Il convient de toujours tester les nouveaux élevages. Les attributs de la mère n'ont pas d'influence sur la réduction de nourriture ni le niveau de croissance auquel le petit sera sorti.
Les créatures suivantes peuvent être portées dans la poche, au moins au stade Bébé. Si la créature est indiquée à 100%, elle peut rester dans la poche jusqu'à l'âge adulte et être transportée. Les créatures marquées à -0% doivent être mises à jour.
Le Ferox ne peut être porté que dans sa forme Petite.
Versions | Changements ARK: Survival Evolved |
---|---|
229.0 | Le Procoptodon est ajouté au jeu |
229.1 | Correction de l'application de la statistique de Vitesse de déplacement |
230.0 | Correction de la sortie de la poche du Procoptodon à travers les murs |
230.1 |
|
230.3 | Correction pour de bon de la statistique de Vitesse de déplacement |
231.6 | Correction de l'abus en abordant la poche du Procoptodon à travers les murs ou quand on est poussé à travers un mur en entrant dans la poche |
231.7 | Correction d'un problème consistant à être sorti de la poche en parcourant les sols pentus |
252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
252.8 | Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions |
256.4 | Le Costume Lapin (Procoptodon) est ajouté au jeu pour ARK: Eggcellent Adventure |
260.0 | Ajout d'une icône correcte à la Selle de Procoptodon |
278.0 TLC Phase 1 | Reçoit une mise à jour du modèle, de l'animation, révision des sons et de nouvelles capacités:
|
278.2 |
|
303.1 | Modification du Poids propre du Procoptodon pour qu'il ne puisse plus être saisi par d'autres créatures sauf le Tusoteuthis et ne peut plus être bloqué par des Bolas |
Versions | Changements ARK: Survival Ascended |
---|---|
32.12 |
|
34.49 |
|
Pour plus d'informations concernant le sujet Procoptodon dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Dossier Procoptodon Lapin de l'événement Eggcellent Adventure.
Mise à jour du modèle par le TLC Phase 1.