cheat summon Direwolf_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Direwolf/Direwolf_Character_BP.Direwolf_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_LL_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Bosses/LifeLabyrinth/Wolf/Direwolf_LL_Character_BP.Direwolf_LL_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Escort_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Escort/Arctic/Direwolf_Character_BP_Escort.Direwolf_Character_BP_Escort'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Gauntlet_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Gauntlet/Arctic/Direwolf_Character_BP_Gauntlet.Direwolf_Character_BP_Gauntlet'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Hunt_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Hunt/Arctic/Direwolf_Character_BP_Hunt.Direwolf_Character_BP_Hunt'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Retrieve_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis/Dinos/MissionVariants/Retrieve/Arctic/Direwolf_Character_BP_Retrieve.Direwolf_Character_BP_Retrieve'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Eden_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/BiomeVariants/Direwolf_Character_BP_Eden.Direwolf_Character_BP_Eden'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Eden_Summoned_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Dinos/Summoner/SummonedDinos/Direwolf_Character_BP_Eden_Summoned.Direwolf_Character_BP_Eden_Summoned'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/Hunt/Dinos/Direwolf_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy.Direwolf_Character_BP_Eden_Hunt_Enemy'" 500 0 0 35
cheat summon Direwolf_Character_BP_STA_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/Genesis2/Missions/ModularMission/Gauntlet2/STA/Dinos/Direwolf_Character_BP_STA.Direwolf_Character_BP_STA'" 500 0 0 35
Le Loup Sinistre est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved. Il vit principalement dans les différents Biomes neigeux, mais on peut aussi le trouver dans les déserts de Scorched Earth et Ragnarok, quoiqu'en plus petit nombre.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Effrayant est l'adjectif le plus à même de décrire le Canis Maxdirus. Le fait qu'il chasse en meute lui permet d'affronter n'importe quelle proie, même les plus grands prédateurs grâce à sa taille proche d'une cheval. Du fait qu'il chasse en meute, il est rare de croiser un Loup Sinistre seul dans la nature. Sa férocité le poussera à se battre jusqu'au bout, même si il doit y laisser la vie. Lorsqu'une meute atteint une certaine taille, un des Loups Sinistres deviendra le mâle Alpha, ce qui lui conférera un bonus de force.\n\nSa grande force est le travail en équipe.
Le Loup Sinistre est tout naturellement une monture très à l'aise au combat de part sa rapidité et son agilité. Un guerrier à la tête d'une meute assoiffée de sang provoquera une montée d'adrénaline chez n'importe quel compagnon, hurlant parfois "Aujourd'hui est un bon jour pour mourir!"
Il vit en meute. Si vous en croisez un, cherchez ses compagnons. Il attaquera à vue et ameutera le reste de la troupe, en poussant un hurlement qui donnera plus de force à ses congénères.
C'est un canidé, ressemblant à un Loup, mais modifié, plus grand, pour survivre à l'Arche. Sa stature et plus musclée. Sa robe tire dans les diverses nuances de noir, gris et blanc.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Loup Sinistre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Loup Sinistre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Loup Sinistre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Loup Sinistre en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Loup Sinistre colore la région "corps" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Loup Sinistre. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Loup Sinistre albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Loup Sinistre utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Loup Sinistre colore la région "corps principal" en magenta.
Région 1 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 2 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Région 3 n'est pas utilisée pour cette Créature.
Le Loup Sinistre Spirituel est une variante que l'on trouve comme Mini-boss dans le Labyrinthe de la vie sur Ragnarok. Il ressemble à un Loup Sinistre spectral, de niveau élevé, qu'il faut vaincre pour accéder aux Artéfacts. Il n'est pas apprivoisable.
Le Loup Sinistre fantomatique est une variante que l'on retrouve pendant les Événements ARK: Fear Evolved qui a l'apparence d'un fantôme. Lorsqu'on le tue, on récupère un Costume de Loup Sinistre fantomatique que l'on peut faire porter à un Loup normal pour qu'il ressemble à un Loup Sinistre fantôme.
Le Loup Sinistre-R est la variante Créatures-R du Loup Sinistre que l'on trouve dans certains biomes de Genesis: Part 2. Il est identique au Loup Sinistre normal si ce n'est sa robe chamarrée. Il est apprivoisable.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 330 | +66 | +5.4% | 0.0924 | |
Énergie | 260 | +26 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1200 | +120 | +10% | 15% | |
Poids | 170 | +3.4 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 33 | +1.65 | +1.7% | 5.6% | 15.4% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 30% | |
Torpeur | 450 | +27 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre le Loup Sinistre.
En meute, dans une limite de quatre individus, chacun recevra un Bonus proportionnel au nombre de la meute. En-dessous de son nom, un chiffre apparaîtra pour quantifier ce bonus (+2 pour une meute de trois). Le Loup reçoit un bonus de 5% d'attaque par membre de la meute. Celui de plus haut niveau n'a pas de chiffre, car c'est l'Alpha de la meute. Lui seul peut pousser un Hurlement, en cliquant sur Clic d, , ,.
Une fois que l'Alpha a poussé son Hurlement, tous les membre de la meute ont un bonus de 90 secondes, augmentant de 50% leur Attaque et diminuant de 25% les dégâts reçus. Une fois le Bonus expiré, l'Alpha doit attendre 90 secondes supplémentaires pour l'utiliser à nouveau.
Combiné au Rugissement de courage et au Bonus de couple, on arrive à un triplement des dégâts infligés (2,9925=1,2 meute *1,5 hurlement *1,33 couple *1,25 yuty) et une réduction à 0,4x les dégâts reçus (0,396=0,75 hurlement *0,66 couple *0,80 yuty).
Il n'est presque jamais seul, et l'on peut vite se retrouver aux prises avec trois à cinq loups après en avoir agressé un seul. Il est vulnérable quelques secondes pendant qu'il pousse son hurlement, pendant lesquelles vous essaierez d'infliger le maximum de dégâts.
Préférez l'engagement à distance, pour ne pas vous faire submerger. Sinon essayez de les séparer le plus possible, avec des Bolas ou en jouant du recul provoquer par le coup de queue d'un Ankylosaure.
Depuis une hauteur, tuez-les avec une arme à distance.
Il est rapide et nombreux, on se fait rapidement submerger. En groupe, ses différents bonus s'accumulent et il devient retors.
Il nage mal. Si vous le pouvez, jouez entre les icebergs et tuez les un à un avant qu'ils n'arrivent sur la berge. Il est sensible au recul, donc il est possible de disperser la meute en enchaînant bien les coups.
Niveau 1 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Viande de mouton | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Viande crue supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Viande cuite supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:22 |
Chair de poisson supérieure crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Viande crue | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Chair cuite de poisson supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:36 |
Viande cuite | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
Chair de poisson | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Chair cuite de poisson | 32 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
KO: × 45; × 19; × 5; × 3; × 3; × 2 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.5 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:15:00 |
Niveau 30 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Viande de mouton | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Viande crue supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Viande cuite supérieure | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:18:44 |
Chair de poisson supérieure crue | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:12:12 |
Viande crue | 15 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Chair cuite de poisson supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:24:05 |
Viande cuite | 30 | 18 | 4 | 2 | 0:28:08 |
Chair de poisson | 38 | 55 | 12 | 6 | 0:35:38 |
Chair cuite de poisson | 75 | 53 | 12 | 6 | 0:35:10 |
KO: × 124; × 51; × 14; × 8; × 6; × 3 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 0.84 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:24:44 |
Niveau 60 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Viande de mouton | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Viande crue supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Viande cuite supérieure | 16 | 0 | 0 | 0 | 0:29:59 |
Chair de poisson supérieure crue | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:18:45 |
Viande crue | 24 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Chair cuite de poisson supérieure | 40 | 44 | 10 | 5 | 0:38:32 |
Viande cuite | 48 | 83 | 19 | 10 | 0:45:00 |
Chair de poisson | 60 | 151 | 34 | 17 | 0:56:15 |
Chair cuite de poisson | 120 | 151 | 34 | 17 | 0:56:15 |
KO: × 205; × 84; × 23; × 13; × 10; × 5 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.09 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:31:25 |
Niveau 90 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Viande de mouton | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:16:53 |
Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Viande cuite supérieure | 22 | 35 | 8 | 4 | 0:41:13 |
Chair de poisson supérieure crue | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Viande crue | 33 | 177 | 40 | 20 | 1:01:53 |
Chair cuite de poisson supérieure | 55 | 116 | 27 | 14 | 0:52:59 |
Viande cuite | 66 | 177 | 40 | 20 | 1:01:53 |
Chair de poisson | 83 | 286 | 65 | 33 | 1:17:49 |
Chair cuite de poisson | 165 | 283 | 65 | 33 | 1:17:21 |
KO: × 286; × 117; × 32; × 19; × 13; × 7 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.32 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:36:16 |
Niveau 120 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:12:00 |
Viande de mouton | 12 | 0 | 0 | 0 | 0:22:30 |
Viande crue supérieure | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Viande cuite supérieure | 28 | 94 | 22 | 11 | 0:52:27 |
Chair de poisson supérieure crue | 35 | 0 | 0 | 0 | 0:32:49 |
Viande crue | 42 | 293 | 68 | 34 | 1:18:45 |
Chair cuite de poisson supérieure | 70 | 208 | 48 | 24 | 1:07:26 |
Viande cuite | 84 | 293 | 68 | 34 | 1:18:45 |
Chair de poisson | 105 | 443 | 103 | 52 | 1:38:27 |
Chair cuite de poisson | 210 | 443 | 103 | 52 | 1:38:27 |
KO: × 367; × 150; × 41; × 24; × 17; × 9 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.53 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:40:04 |
Niveau 150 | Temps | ||||
---|---|---|---|---|---|
Croquette Supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:14:00 |
Viande de mouton | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Viande crue supérieure | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:31:53 |
Viande cuite supérieure | 34 | 168 | 40 | 20 | 1:03:41 |
Chair de poisson supérieure crue | 43 | 0 | 0 | 0 | 0:40:19 |
Viande crue | 51 | 429 | 101 | 51 | 1:35:38 |
Chair cuite de poisson supérieure | 85 | 316 | 75 | 38 | 1:21:53 |
Viande cuite | 102 | 429 | 101 | 51 | 1:35:38 |
Chair de poisson | 128 | 628 | 148 | 74 | 2:00:00 |
Chair cuite de poisson | 255 | 624 | 147 | 74 | 1:59:32 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 21; × 11 | |||||
Épuisement de la Torpeur: 1.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:12 |
Niveau 75 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 | |
Viande crue supérieure | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 | |
Viande cuite supérieure | 22 | 47 | 11 | 6 | 0:41:13 | |
Chair de poisson supérieure crue | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 | |
Viande crue | 33 | 181 | 41 | 21 | 1:01:53 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 55 | 124 | 28 | 14 | 0:52:59 | |
Viande cuite | 66 | 181 | 41 | 21 | 1:01:53 | |
Chair de poisson | 82 | 279 | 63 | 32 | 1:16:53 | |
Chair cuite de poisson | 163 | 276 | 62 | 31 | 1:16:25 | |
Bau | Croquette | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:04:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Viande cuite supérieure | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:15:00 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Bau | Viande crue | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:18:19 |
Bau | Viande cuite | 22 | 0 | 0 | 0 | 0:20:38 |
Bau | Chair de poisson | 28 | 0 | 0 | 0 | 0:26:15 |
Bau | Chair cuite de poisson | 55 | 0 | 0 | 0 | 0:25:47 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:56 |
Bau | Viande cuite | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Chair de poisson | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Chair cuite de poisson | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:02:49 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 |
KO: × 245; × 100; × 28; × 16; × 14; × 11; × 12; × 6 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.2 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:34:00 |
Niveau 150 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:16:00 | |
Viande crue supérieure | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 | |
Viande cuite supérieure | 39 | 244 | 58 | 29 | 1:13:03 | |
Chair de poisson supérieure crue | 49 | 23 | 6 | 3 | 0:45:57 | |
Viande crue | 59 | 551 | 130 | 65 | 1:50:38 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 98 | 419 | 99 | 50 | 1:34:24 | |
Viande cuite | 117 | 544 | 128 | 64 | 1:49:42 | |
Chair de poisson | 146 | 766 | 181 | 91 | 2:16:53 | |
Chair cuite de poisson | 292 | 766 | 181 | 91 | 2:16:53 | |
Bau | Croquette | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:06:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Bau | Viande cuite supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:21 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 17 | 0 | 0 | 0 | 0:15:57 |
Bau | Viande crue | 20 | 0 | 0 | 0 | 0:37:30 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 33 | 0 | 0 | 0 | 0:31:48 |
Bau | Viande cuite | 39 | 0 | 0 | 0 | 0:36:34 |
Bau | Chair de poisson | 49 | 23 | 6 | 3 | 0:45:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 98 | 23 | 6 | 3 | 0:45:57 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande crue | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:52 |
Bau | Viande cuite | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Chair de poisson | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | Chair cuite de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:29 |
KO: × 448; × 183; × 50; × 29; × 25; × 19; × 21; × 11 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 1.73 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:43:12 |
Niveau 300 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:27:59 | |
Viande crue supérieure | 37 | 160 | 41 | 21 | 1:09:23 | |
Viande cuite supérieure | 74 | 871 | 220 | 110 | 2:18:36 | |
Chair de poisson supérieure crue | 92 | 334 | 85 | 43 | 1:26:15 | |
Viande crue | 110 | 1566 | 396 | 198 | 3:26:15 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 183 | 1258 | 318 | 159 | 2:56:17 | |
Viande cuite | 220 | 1566 | 396 | 198 | 3:26:15 | |
Chair de poisson | 275 | 2096 | 529 | 265 | 4:17:49 | |
Chair cuite de poisson | 549 | 2091 | 528 | 264 | 4:17:21 | |
Bau | Croquette | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:10:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 13 | 0 | 0 | 0 | 0:24:23 |
Bau | Viande cuite supérieure | 25 | 0 | 0 | 0 | 0:46:50 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 31 | 0 | 0 | 0 | 0:29:04 |
Bau | Viande crue | 37 | 160 | 41 | 21 | 1:09:23 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 61 | 51 | 13 | 7 | 0:58:46 |
Bau | Viande cuite | 74 | 160 | 41 | 21 | 1:09:23 |
Bau | Chair de poisson | 92 | 334 | 85 | 43 | 1:26:15 |
Bau | Chair cuite de poisson | 183 | 329 | 83 | 42 | 1:25:47 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Viande cuite supérieure | 3 | 0 | 0 | 0 | 0:05:38 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Viande crue | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:06:45 |
Bau | Viande cuite | 8 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Chair de poisson | 10 | 0 | 0 | 0 | 0:09:23 |
Bau | Chair cuite de poisson | 19 | 0 | 0 | 0 | 0:08:55 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
KO: × 853; × 348; × 95; × 55; × 48; × 36; × 39; × 20 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 2.64 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 00:53:48 |
Niveau 450 | Time | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Croquette | 21 | 0 | 0 | 0 | 0:41:58 | |
Viande crue supérieure | 54 | 474 | 125 | 63 | 1:41:15 | |
Viande cuite supérieure | 108 | 1647 | 436 | 218 | 3:22:17 | |
Chair de poisson supérieure crue | 135 | 768 | 203 | 102 | 2:06:34 | |
Viande crue | 162 | 2825 | 747 | 374 | 5:03:45 | |
Chair cuite de poisson supérieure | 269 | 2307 | 610 | 305 | 4:19:07 | |
Viande cuite | 323 | 2815 | 744 | 372 | 5:02:49 | |
Chair de poisson | 403 | 3686 | 974 | 487 | 6:17:49 | |
Chair cuite de poisson | 806 | 3686 | 974 | 487 | 6:17:49 | |
Bau | Croquette | 7 | 0 | 0 | 0 | 0:14:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 18 | 0 | 0 | 0 | 0:33:45 |
Bau | Viande cuite supérieure | 36 | 81 | 22 | 11 | 1:07:26 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 45 | 0 | 0 | 0 | 0:42:12 |
Bau | Viande crue | 54 | 474 | 125 | 63 | 1:41:15 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 90 | 305 | 81 | 41 | 1:26:42 |
Bau | Viande cuite | 108 | 474 | 125 | 63 | 1:41:15 |
Bau | Chair de poisson | 135 | 768 | 203 | 102 | 2:06:34 |
Bau | Chair cuite de poisson | 269 | 762 | 202 | 101 | 2:06:06 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:03:45 |
Bau | Viande cuite supérieure | 4 | 0 | 0 | 0 | 0:07:30 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 5 | 0 | 0 | 0 | 0:04:42 |
Bau | Viande crue | 6 | 0 | 0 | 0 | 0:11:15 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 9 | 0 | 0 | 0 | 0:08:41 |
Bau | Viande cuite | 11 | 0 | 0 | 0 | 0:10:19 |
Bau | Chair de poisson | 14 | 0 | 0 | 0 | 0:13:08 |
Bau | Chair cuite de poisson | 27 | 0 | 0 | 0 | 0:12:40 |
Bau | Croquette | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:02:00 |
Bau | Viande crue supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Viande cuite supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair de poisson supérieure crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Viande crue | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:01:53 |
Bau | Chair cuite de poisson supérieure | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:58 |
Bau | Viande cuite | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair de poisson | 1 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
Bau | Chair cuite de poisson | 2 | 0 | 0 | 0 | 0:00:57 |
KO: × 1258; × 514; × 140; × 80; × 70; × 53; × 57; × 29 | ||||||
Épuisement de la Torpeur: 3.47 / s, Temps jusqu’à ce que toute torpeur soit épuisée: 01:00:31 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Supérieure:
2 × Citron, 1 × Viande supérieure séchée, 1 × Oeuf Gros, 5 × Fibres, 2 × Champignon Rare, 1 × Sève, 1 × Eau
Le plus simple consiste à le saisir avec un Argentavis et le jeter dans un enclos d'apprivoisement. Il peut parfois donner un coup au volant, il suffit de répliquer pour le mettre dans une position inoffensive.
Si vous avez eu la possibilité d'en isoler un au sol, utilisez des Bolas pour le bloquer et tranquillisez-le normalement.
Outre ses divers bonus de groupe, il possède la faculté de "renifler", tel qu'expliqué ci-dessous.
Ressource | Efficacité |
---|---|
Peau | ★★★★★ |
Gelée de Baudroie abyssale | ★★★★★ |
Sang de Sangsue | ★★★★★ |
Fourrure | ★★★★★ |
Viande crue supérieure | ★★★★☆ |
Chitine | ★★★★☆ |
Viande de mouton | ★★★★☆ |
Kératine | ★★★★☆ |
Viande crue | ★★★☆☆ |
Polymère organique | ★★★☆☆ |
Perles de Silice | ★★☆☆☆ |
Perle noire | ★☆☆☆☆ |
Pour plus d'informations concernant le sujet Loup Sinistre, dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Notes de version | Changements |
---|---|
216.0 | Le Loup Sinistre est ajouté au jeu |
220.4 | Correction de la Santé et de la Nourriture du bébé Loup Sinistre |
223.0 | Révision des fourrures et plumages pour améliorer leur aspect |
231.4 | Augmentation de 25% de la Santé du Loup Sinistre apprivoisé |
256.0 | Nouveaux effets sonores du Loup Sinistre |
258.0 | Ajout de la logique de meute et de son bonus |
258.3 | Modification du Loup Sinistre sur Scorched Earth pour apparaître seul plutôt qu'en meute, ce qui le rendait trop puissant |
260.0 | Diminution de la récolte de Fourrure et de la Peau. Le Smilodon est maintenant le meilleur récolteur de ces ressources |
261.0 | Mise à jour de l'animation du saut |
276.0 | Ajout du Loup Sinistre Spirituel dans le labyrinthe de la vie sur Ragnarok |
278.0 TLC Phase 1 | Reçoit une mise à jour de son modèle, de son animation, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités
|
278.2 | Correction d'un mauvais alignement de l'animation de reniflage |
TLC Version 1, mise à jour du modèle.