Cet article traite l'objet suivant: Gigantopithèque, à ne pas confondre avec Giganotosaure, Mégapithèque, ou Mésopithèque
cheat summon Bigfoot_Character_BP_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Bigfoot_Character_BP.Bigfoot_Character_BP'" 500 0 0 35
cheat summon Bigfoot_Character_BP_Aberrant_C
cheat SpawnDino "Blueprint'/Game/PrimalEarth/Dinos/Bigfoot/Bigfoot_Character_BP_Aberrant.Bigfoot_Character_BP_Aberrant'" 500 0 0 35
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Le Gigantopithèque est une des Créatures du jeu ARK: Survival Evolved.
Cette section du dossier est l'exacte copie de ce que Helena Walker, l'auteur des dossiers a écrit. Il peut y avoir des différences entre ce texte et la créature dans le jeu.
Le Gigantopithecus Fibrarator est généralement passif mais peut devenir très agressif lorsqu'on empiète sur son territoire. Mieux vaut ne pas le déranger. Le Gigantopithèque passe son temps à errer à la recherche de baies. La plupart restent au même endroit toute la journée, à moins qu'ils ne soit provoqués.
Non seulement le Gigantopithèque est très doué pour ramasser des baies, mais il l'est également pour récolter de la fibre sur les plantes, ce qu'il semble apprécié. D'une nature joueuse lorsqu'il est apprivoisé, le Gigantopithèque s'amuse à lancer les humains depuis ses épaules. Certains trouvent ça très drôle, tandis que d'autres préfèrent s'en servir pour franchir des obstacles.
Il se déplace près des forêts de l'île, où il vit, en quête de buissons à Baies, dont il se nourrit. Pacifique au premier abord, il ripostera s'il est approché de trop près. Il est plutôt solitaire. À l'occasion de ses déplacements, il peut voyager assez loin et se retrouver au pied des montagnes voire sur les plages.
Il serait un proche cousin de l'Orang Outan. Pour autant, sa position debout le fait davantage ressembler à un Humain, quoique plus grand, lui donnant une apparence de Yéti ou Bigfoot.
Cette section affiche les couleurs naturelles et les régions de l'espèce Gigantopithèque. Pour la démonstration, les régions ci-dessous ont été colorées en rouge sur un sujet Gigantopithèque albinos. Les carrés de couleurs sous la description de chaque région est la gamme de couleurs naturelles que l'espèce Gigantopithèque utilisera aléatoirement pour colorer son schéma de couleurs. Passez sur une couleur pour afficher son nom et son ID.
Cette information est utilisée pour modifier les régions de l'espèce Gigantopithèque en entrant cheat SetTargetDinoColor <ColorRegion> <ColorID>
dans la Console de commandes. Par exemple, cheat SetTargetDinoColor 0 6
chez l'espèce Gigantopithèque colore la région "crinière" en magenta.
Le Gigantopithèque irradié est la variante Irradiée du Gigantopithèque qui vit sur Aberration. Il est semblable à l'espèce normale si ce n'est sa robe luminescente. Il est apprivoisable et n'est pas immunisé aux Radiations.
Attribut | Valeur de base | Augmentation par Niveau | Bonus d'apprivoisement | ||
---|---|---|---|---|---|
Sauvage | Apprivoisé | Additif | Multiplicatif | ||
Santé | 640 | +64 | +5.4% | 0.07 | |
Énergie | 300 | +30 | +10% | ||
Oxygène | 150 | +15 | +10% | ||
Nourriture | 1500 | +150 | +10% | ||
Poids | 220 | +4.4 | +4% | ||
Dégâts de mêlée | 40 / 60 | +1.6 / +2.4 | +1.7% | 7% | 17.6% |
Vitesse de déplacement | 100% | N/A | +1% | 6% | |
Torpeur | 1100 | +66 | N/A | 0.5 |
Entrez les valeurs d'une créature sauvage pour savoir lesquelles de ses statistiques sont élevées. Les valeurs vertes sur une créature de haut niveau sont très bonnes pour l'élevage. Si vous avez déjà apprivoisé votre créature, vous pouvez essayer de récupérer les statistiques de reproduction avec un outil externe.[1]
Le calculateur de statistiques ne fonctionne pas dans la vue mobile, voir ici pour des alternatives: Applications
Notez qu'après que la créature est apprivoisée, elle obtient des bonus sur certaines statistiques en fonction de l'efficacité de l'apprivoisement. Cela rend difficile de récupérer les niveaux sur une créature apprivoisée, donc cet outil est seulement pour les sauvages, mais donne une première impression, sur comment les statistiques sont distribuées.
Cette section décrit comment combattre le Gigantopithèque.
Il frappe fort et il est solide. Cependant, comme il est initialement non-agressif, vous avez l'initiative pour déclencher votre plan.
Son point fort peut vous servir: il provoque un fort recul. Avec une bonne armure, reculez tout en lui décochant des traits. S'il vous frappe, il mettra entre lui et vous une distance considérable... si vous survivez.
Les armes à distance conviennent donc très bien.
Le toucher provoque sa colère et il vous poursuivra. Il provoque des dégâts accrus sur les armures, aussi n'utilisez pas vos tenues les plus coûteuses pour l'entreprendre.
Son point fort est son point faible. Une fois qu'il vous a frappé, il vous a repoussé tellement loin qu'il vous oublie.
Il s'apprivoise Passivement. Vous devez être de niveau 30 minimum. Approchez-le par derrière avec la nourriture dans le dernier emplacement de la barre rapide. Appuyez sur E, , pour lui donner de la nourriture, sans le toucher. S'il se fâche, fuyez un bref moment et revenez recommencer. Une fois calmé, il n'aura pas perdu d'efficacité d'apprivoisement, si vous ne l'avez pas frappé.
Niveau 1 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Croquette Régulière | 3 | 03:38 | 0:07:17 |
Légumes | 18 | 01:55 | 0:32:49 |
Mejoberry | 24 | 01:25 | 0:32:49 |
Baies | 36 | 00:56 | 0:32:49 |
Niveau 30 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Croquette Régulière | 4 | 03:14 | 0:09:43 |
Légumes | 26 | 01:53 | 0:47:24 |
Mejoberry | 35 | 01:24 | 0:47:51 |
Baies | 52 | 00:55 | 0:47:24 |
Niveau 60 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Croquette Régulière | 5 | 03:02 | 0:12:09 |
Légumes | 35 | 01:52 | 1:03:48 |
Mejoberry | 46 | 01:23 | 1:02:53 |
Baies | 69 | 00:55 | 1:02:53 |
Niveau 90 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Croquette Régulière | 6 | 02:54 | 0:14:34 |
Légumes | 43 | 01:51 | 1:18:23 |
Mejoberry | 58 | 01:23 | 1:19:17 |
Baies | 86 | 00:55 | 1:18:23 |
Niveau 120 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Croquette Régulière | 7 | 02:50 | 0:17:00 |
Légumes | 52 | 01:51 | 1:34:47 |
Mejoberry | 69 | 01:23 | 1:34:19 |
Baies | 104 | 00:55 | 1:34:47 |
Niveau 150 | Intervalle d’alimentation | Temps | |
---|---|---|---|
Croquette Régulière | 9 | 02:43 | 0:21:51 |
Légumes | 61 | 01:51 | 1:51:11 |
Mejoberry | 81 | 01:23 | 1:50:44 |
Baies | 121 | 00:55 | 1:50:16 |
Niveau 1 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Croquette | 3 | 05:28 | 0:10:56 | |
Mejoberry | 27 | 01:25 | 0:36:55 | |
Baies | 41 | 00:56 | 0:37:22 | |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 9 | 01:32 | 0:12:19 |
Bau | Baies | 14 | 00:58 | 0:12:46 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 2 | 01:50 | 0:01:50 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 1 | 00:00 | 0:00:55 |
Niveau 30 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Croquette | 4 | 04:51 | 0:14:35 | |
Mejoberry | 40 | 01:24 | 0:54:41 | |
Baies | 60 | 00:55 | 0:54:41 | |
Bau | Croquette | 2 | 07:18 | 0:07:18 |
Bau | Mejoberry | 14 | 01:28 | 0:19:09 |
Bau | Baies | 20 | 00:57 | 0:18:14 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 2 | 02:45 | 0:02:45 |
Bau | Baies | 2 | 01:50 | 0:01:50 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 1 | 00:00 | 0:00:55 |
Niveau 75 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Croquette | 6 | 04:22 | 0:21:52 | |
Mejoberry | 60 | 01:23 | 1:22:01 | |
Baies | 89 | 00:55 | 1:21:07 | |
Bau | Croquette | 2 | 07:18 | 0:07:18 |
Bau | Mejoberry | 20 | 01:26 | 0:27:21 |
Bau | Baies | 30 | 00:56 | 0:27:21 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 2 | 02:45 | 0:02:45 |
Bau | Baies | 3 | 01:22 | 0:02:45 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 1 | 00:00 | 0:00:55 |
Niveau 150 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Croquette | 10 | 04:03 | 0:36:27 | |
Mejoberry | 92 | 01:22 | 2:05:46 | |
Baies | 138 | 00:55 | 2:05:46 | |
Bau | Croquette | 4 | 04:51 | 0:14:35 |
Bau | Mejoberry | 31 | 01:24 | 0:42:23 |
Bau | Baies | 46 | 00:55 | 0:41:56 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 4 | 01:49 | 0:05:29 |
Bau | Baies | 5 | 01:08 | 0:04:34 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 1 | 00:00 | 0:00:55 |
Niveau 300 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Croquette | 16 | 03:53 | 0:58:19 | |
Mejoberry | 157 | 01:22 | 3:34:37 | |
Baies | 235 | 00:54 | 3:34:09 | |
Bau | Croquette | 6 | 04:22 | 0:21:52 |
Bau | Mejoberry | 53 | 01:23 | 1:12:27 |
Bau | Baies | 79 | 00:55 | 1:12:00 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 6 | 01:38 | 0:08:13 |
Bau | Baies | 8 | 01:02 | 0:07:18 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 1 | 00:00 | 0:00:55 |
Niveau 450 | Intervalle de nourrissement | Temps | ||
---|---|---|---|---|
Croquette | 23 | 03:48 | 1:23:49 | |
Mejoberry | 222 | 01:22 | 5:03:27 | |
Baies | 333 | 00:54 | 5:03:27 | |
Bau | Croquette | 8 | 04:10 | 0:29:10 |
Bau | Mejoberry | 74 | 01:23 | 1:41:09 |
Bau | Baies | 111 | 00:55 | 1:41:09 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 8 | 01:33 | 0:10:57 |
Bau | Baies | 12 | 00:59 | 0:10:57 |
Bau | Croquette | 1 | 00:00 | 0:03:39 |
Bau | Mejoberry | 1 | 00:00 | 0:01:23 |
Bau | Baies | 1 | 00:00 | 0:00:55 |
Notez que les valeurs sont dans le meilleur des cas, prévoyez toujours un supplément!
Pour un compte précis selon le niveau voulu, essayez un calculateur externe d'apprivoisement.
Pour des informations générales sur la domestication des créatures sauvages, voir Apprivoisement.
Ingrédients pour Croquette Régulière: 1 × Viande séchée, 1 × Oeuf Moyen, 5 × Fibres, 2 × Maïs, 2 × Pomme de Terre, 1 × Eau
Poursuivez-le et nourrissez-le comme vous pouvez. En cas de colère, fuyez et revenez. Un Volant ou un coursier véloce vous y aideront. Méfiez-vous car la trajectoire du Gigantopithèque est assez erratique.
Fabriquez un petit enclos d'une fondation, ceinturée de Cadres de porte, sauf sur une face. Posez au-dessus un Cadre de trappe et accédez au toit avec une Échelle en bois. Faites-vous poursuivre et posez le dernier cadre de porte une fois dedans avec lui. Sortez vivement en le laissant dedans. Nourrissez-le depuis le toit.
Fabriquez le même enclos, sans le plafond. Posez deux Fondations pour enclos; la première le long de la fondation, la seconde en diagonale. Posez un Cadre de porte sur la diagonale. Faites le rentrer dans une des moitiés d'enclos, enfermez-le et nourrissez-le depuis l'autre moitié. Entre deux distributions, évitez de rester trop près, pour éviter tout contact.
Pour les enclos, ils peuvent être en Bois, mais s'il se fâche, il vaut mieux qu'ils soient en Pierre, plus solide.
Pour l'inciter à vous suivre, touchez-le simplement et ne le frappez pas. En cas de contact accidentel, préférez vous enfuir dans le ciel, car à l'horizontale un défaut fait qu'il peut se téléporter en-dehors de l'enclos. Il peut aussi parfois arriver qu'il reste bloqué à attaquer l'enclos. Il faut alors remplacer toutes les structures.
Saisissez le Gigantopithèque au Quetzal et faites du sur-place au ras du sol. Le nourrir ainsi. S'il se fâche, il donnera un coup mais ne restera pas en colère. On peut augmenter l'Énergie du Quetzal en lui administrant du Stimulant. Sur PC, on peut forcer le vol stationnaire du Quetzal en appuyant sur X.
Il possède la faculté unique à la fois de vous transporter sur ses épaules et surtout de vous lancer au loin. Pour ce faire, maintenez le commande ou contrôle inconnu, voir Modèle:Controls pour des valeurs possibles pour faire apparaître un réticule bleu. Visez et relâchez pour qu'il vous lance. Laissez-le en suivi. Notez qu'avec cette méthode, il attaque tout sur le chemin qui vous retrouve.
Avec un Planeur dorsal, vous pouvez parcourir de grandes distances sans que ni vous ni lui ne fatiguiez. Prévoyez un Parachute car vous n'êtes pas exempt de dégâts de chute à l'arrivée.
Son attaque secondaire inflige de la Torpeur.
En plus de son cavalier, il peut porter une seconde créature sur son épaule, si elle n'est pas trop grande (voir ci-dessous). Sur Xbox on utilise LB +R Stick.
Il inflige des dégâts supplémentaires aux Armures, comme l' Arthropleura.
Lorsqu'il suit son maître, il peut monter et descendre les Ancrage pour tyroliennes, comme un Ravageur.
En plus de son cavalier, il peut porter sur son épaule les créatures suivantes:
Lorsqu'on jette un Microraptor, un Dimorphodon ou un Pegomastax en PVP, ils attaqueront (feront un Pickpocket pour le dernier) le survivant en face de vous.
L' Ichthyornis ira pêcher lorsqu'il est lancé.
Il ne peut porter que le Ferox que quand il est petit. De manière amusante, il porte ce dernier entre ses jambes, comme un Pingouin couverait ses oeufs.
Ressource | Efficacité |
---|---|
Fibres | ★★★★★ Récolte autonome |
Baies | ★★★★☆ |
Branchages | ★★★☆☆ |
Bois | ★★☆☆☆ |
Les Fibres sont récoltées automatiquement lorsqu'il est en promenade; lorsqu'il est monté avec C, ou . |
Pour plus d'informations concernant le sujet Gigantopithèque dans la vie réelle, voir son article Wikipedia correspondant.
Versions | Changements ARK: Survival Evolved |
---|---|
201.0 | Le Gigantopithèque est ajouté au jeu |
201.1 |
|
201.2 |
|
201.4 | le Gigantopithèque gagne normalement de la Nourriture pendant le processus d'apprivoisement |
202.0 | Le Survivant doit avoir au moins le niveau 40 pour apprivoiser le Gigantopithèque |
204.0 | Le Gigantopithèque peut récolter manuellement des Fibres |
206.0 | Correction du cas où vous pouviez être tué instantanément si vous descendiez de votre monture, dont le Gagantopithèque |
223.0 | Ajout de la révision du pelage pour rendre les fourrures et plumages plus beaux |
237.0 | Ajout du Yéti dans la nouvelle Caverne de Neige sur The Island |
252.7 | Les Herbivores gagnent un bonus de résistance aux explosions de 55% et de résistance au feu de 65% |
252.8 | Réduction de 55 à 40% de la résistance des Herbivores aux explosions |
259.0 | Ajout d'une fonctionnalité pour que le cavalier ramasse manuellement des Fibres en utilisant l'attaque ternaire ou C |
278.0 TLC Phase 1 | Reçoit une mise à jour du modèle, de l'animation, une nouvelle fourrure et de nouvelles capacités:
|
278.1 |
Correction d'un problème faisant que le Gigantopithèque ne chargeait pas ses statistiques d'une partie sauvegardée |
278.2 | Correction d'un problème qui empêchait le Gigantopithèque irradié d'être sorti d'Aberration |
Versions | Changements ARK: Survival Ascended |
---|---|
34.49 | Correction de l'impossibilité de peindre en pixel le Gigantopithèque |
Mise à jour du modèle avec la version TLC 1.